การต่อเกม & เครื่องหมาย; แฟรนไชส์ยอดนิยมผสมกับประเภทสุ่ม

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
การต่อเกม & เครื่องหมาย; แฟรนไชส์ยอดนิยมผสมกับประเภทสุ่ม - เกม
การต่อเกม & เครื่องหมาย; แฟรนไชส์ยอดนิยมผสมกับประเภทสุ่ม - เกม

เนื้อหา

Game Splicer คืออะไร มันเป็นเครื่องจักรล้ำสมัย (จริง ๆ แล้วเป็นสเปรดชีต) เต็มไปด้วยชื่อแฟรนไชส์เกมยอดนิยม 15 เกมและ 15 ประเภท เมื่อประเภทได้รับการจับคู่กับแฟรนไชส์อย่างน้อยสี่ครั้งจากเก้าเกมจะสร้างผลลัพธ์ จากนั้นฉันจะให้ความคิดเกี่ยวกับวิธีการรวมกันที่สามารถทำงานได้และยังคงอยู่กับแฟรนไชส์ที่เลือก


หลังจากยิงอุปกรณ์ของฉันเป็นครั้งแรกผลลัพธ์คือ:

Gears of War: The RPG

ฉันเดาว่าฉันโชคดีกับอันนี้ หลังจากเล่นแล้ว Gears of War 4 ฉันคิดถึงประวัติศาสตร์ของซีรั่ม สภาพแวดล้อมและเมืองต่าง ๆ มีความรู้สึกทางประวัติศาสตร์กับพวกเขาว่ามันจะเป็นความสุขที่ได้สำรวจโลกเมื่อมนุษย์ตั้งรกรากอยู่ที่นี่เป็นครั้งแรก บางทีเราอาจช่วยสร้างเมืองเหล่านั้นด้วยระบบการสร้างคล้ายกับเมือง ผลกระทบ 4แม้ว่าจะเบากว่ามาก

บางทีเวลาระหว่าง Gears 3 และ Gears 4 จะทำให้การตั้งค่าที่ดี ด้วยภัยคุกคามที่สำคัญต่อการดำรงอยู่ที่หายไปมนุษยชาติเริ่มสร้างใหม่ มาร์คัสเฟนิกซ์เริ่มต้นครอบครัวและมีความสงบสุขญาติ อาจมีข้อขัดแย้งบางอย่างที่ทำให้เรื่องราวต่าง ๆ ได้รับการบอกเล่า เฮ็คฉันมีความสุขกับมินิเกมที่เกี่ยวข้องกับการทำฟาร์มของมาร์คัส


การต่อสู้ของซีรีส์จะถ่ายโอนได้ดีในประเภท RPG แน่นอนว่ามันอาจจะรู้สึกเล็กน้อย มวลผล แต่นั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย เกียร์ ให้ความรู้สึกหนักแน่นอยู่เสมอและฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะเห็นว่ามันแปลเป็นบางส่วนของเกม RPG สร้างตัวละครที่มีระยะห่างซึ่งมีอาวุธหลักคือธนูแรงบิดที่กำหนดเองว่าเสียงสนุก แล้วผู้เล่น Thrashball ที่ไม่ยอมปล่อยลูกบอลล่ะ? การต่อสู้อาจจะน่าสนใจด้วยทักษะแฉลบ Thrashball

ประเภทย่อยของเกม RPG นั้นสนุกที่จะพิจารณา ได้ World of Warcraft วิธีการทำงานกับ Gears of War? ด้วยการติดตามที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้ เกียร์ MMO อาจประสบความสำเร็จ โลกนี้เต็มไปด้วยถ้ำ manors และพื้นที่กว้างใหญ่ที่มีค่าจู่โจมอื่น ๆ เราเห็นสัตว์ป่าแปลกตาที่มีอยู่ในเอกภพนั้น - มันนั่งอยู่ตรงนั้นเพื่อรอการฆ่าและปล้น การต่อสู้สามารถถ่ายโอนไปยังสไตล์ยุทธวิธีได้มากกว่าเช่นที่ใช้ใน Tom Clancy's The Division. ทุกครั้งที่ฉันเล่นเกมนั้นจะทำให้ฉันนึกถึง เกียร์.


ผู้เล่นหลายคนซึ่งมีอยู่ในปัจจุบันจะแตกต่างกัน แต่เมื่อคุณพิจารณาว่าตัวละครของคุณสามารถเข้าร่วม Thrashball League ความเป็นไปได้ของการกลายเป็น eSport เพียงอย่างเดียวนั้นอยู่ที่นั่น หากบทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับสิ่งที่ตัวสร้างแบบสุ่มของฉันฉันสามารถสร้างให้เป็นแบบสแตนด์อโลนได้อย่างง่ายดาย เกียร์ Thrashball เป็นเกมกีฬาที่มีอยู่ แม้ไม่มีกีฬา เกียร์ ผู้เล่นหลายคนสามารถดำเนินการต่อได้โดยไม่เปลี่ยนแปลงเกือบทั้งหมด ซีรีย์นี้ทำได้ดีเช่นกันดังนั้นการเข้าร่วมปาร์ตี้และดำเนินการต่อที่เกือบจะราบรื่น

โดยส่วนตัวแล้วฉันต้องออกแบบสมมุติฐานนี้ Gears of Wars: RPG ความสำคัญจะอยู่ที่การสร้างเมืองและการตั้งถิ่นฐาน ที่จะช่วยให้รวมของโหมด Horde ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ เป้าหมายหลักของเกมคือการสร้างเมืองค่ายและสิ่งที่คล้ายกัน ตามธรรมชาติแล้วกระบวนการจะไม่ราบรื่นเนื่องจากศัตรูต่าง ๆ จะโจมตีคุณ เมื่อการโจมตีเกิดขึ้นคุณเข้าสู่โหมด Horde เช่นเดียวกับใน Gears 4 แคมเปญ แต่ในขนาดที่ใหญ่กว่ามาก

คุณคิดอย่างไรกับการรวมกันนี้? คุณจะแปลงอย่างไร Gears of War แฟรนไชส์เข้าสู่เกม RPG? ซีรี่ส์อื่น ๆ ที่จะประสบความสำเร็จในการข้ามประเภท