ความคุ้มครองการประชุมเกมเพลย์สเตชันของ GameSkinny ที่นี่ & ไม่รวม;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ความคุ้มครองการประชุมเกมเพลย์สเตชันของ GameSkinny ที่นี่ & ไม่รวม; - เกม
ความคุ้มครองการประชุมเกมเพลย์สเตชันของ GameSkinny ที่นี่ & ไม่รวม; - เกม

หมายเหตุจากบรรณาธิการ: รายงานข่าวการประชุม PS4 ทุกนาทีตั้งแต่วันที่ 20 กุมภาพันธ์! ขอบคุณ Polvati อย่างมากสำหรับการอัปเดตรูปภาพและวิดีโอที่ยอดเยี่ยม

การประชุม PlayStation น้อยกว่าสองชั่วโมงและเราที่นี่ที่ GameSkinny พร้อมแล้ว! เราจะโพสต์ข้อมูลล่าสุดตามที่เกิดขึ้นในระหว่างการประชุมที่นี่ ใช่เลย! นั่งให้แน่นแล้วใส่หมวก hype ของคุณเพราะมันจะต้องรอนานจากนี้มาจนถึงตอนนี้


ด้วยรุ่งอรุณแห่งการสร้างคอนโซลรุ่นใหม่อย่างแท้จริงสำหรับพวกเราการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับคะแนนราคาพลังทางเทคนิคสิ่งที่ "อยู่ในกล่อง" และนักพัฒนาจะพบว่าตัวเองเชื่อมั่นใน Sony หรือไม่

สามารถพบสตรีมการประชุมได้ที่ เว็บไซต์ PlayStation 2013. ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมแล้วเราจะพบคุณในหน้านี้ (และ) GameSkinny Twitter) อีกครั้งที่ EST 18:00 สำหรับการอัปเดตสดใน การประชุม PlayStation 2013!

การประชุมจะเริ่มขึ้นใน 30 นาทีเตรียมพร้อม!

05:40: สตรีมอย่างเป็นทางการถ่ายทอดสด! หามัน ที่นี่. รีเฟรชหน้านี้ทุก ๆ นาทีเพื่อรับการอัพเดทอย่างต่อเนื่อง!

17:50: ไป 10 นาที! สตรีมได้วนซ้ำวิดีโอโปรโมต PlayStation 2013 ดั้งเดิมตั้งแต่เปิดตัว

06:00: กระแสนั้นขึ้นอย่างเป็นทางการ!

06:01: มุมมองของการประชุมและหลายหน้าจอวิดีโอโปรโมชั่นถูกแสดง ประวัติของ Playstation หรือไม่


06:03: Andrew House ขึ้นเวที

06:05: "นักเล่นเกมคือจุดศูนย์กลางของความพยายามของเรา" - Andrew House

06:06: "Vita มีพลังมากพอที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในห้องนั่งเล่น"

6:09: ประกาศ PlayStation 4!

6:10: "ความคิดก่อตั้งขึ้นจากความเชื่อมั่นที่นักเล่นเกมไม่เพียง แต่คาดหวัง .. แต่สมควรเท่านั้น"

6:11: Mark Cerny ชื่อ Crash Bandicoot เข้าสู่เวที

6:14: Mark Cerny พูดอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเข้าถึง PS4 ของนักพัฒนาและนักเล่นเกม

6:16: PS4 มี "สถาปัตยกรรมพีซีที่อัดแน่น", X86 GPU, ซีพียูที่ได้รับการปรับปรุง, หน่วยความจำรวม 8GB, HDD ภายในเครื่อง

6:17: Dual shock 4 controller เปิดเผย

6:18: แสดงการสาธิต Unreal Engine 4


6:19: GDDR5 RAM ตามที่เราคาดหวังจากการรั่วไหล!

6:20: PlayStation 4 จะพึ่งพา GPU มากกว่าซีพียู

6:21: Cerny กำลังจะมาถึง ความสามารถพิเศษ ชื่อเรื่องที่แสดง

6:23: PS4 ให้ความสำคัญกับผู้บริโภค

6:24: สามารถดาวน์โหลดและอัปเดตเกมเมื่อปิดเครื่องหรือขณะเล่นเกม สามารถดาวน์โหลดชื่อดิจิตอลได้ในขณะที่กำลังเล่น

6:25: แสดงอินเตอร์เฟสใหม่ ภาพหน้าจอมา!

6:26: การรวมเครือข่ายทางสังคมระหว่างคอนโซลและบริการ / ฮาร์ดแวร์อื่น ๆ รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

6:28: "ผู้พัฒนามุ่งเน้น" - นานเกินไปแล้ว!

6:29: Cerny แนะนำ David Perry CEO ของ Gaikai

6:32: Gaikai ใน PlayStation Store จะอนุญาตให้เล่นได้ทันที

6:32: Gaikai ร่วมมือกับ Facebook และ Ustream

6:33: PS4 จะสามารถถ่ายทอดสดไปยังเพื่อน ๆ ได้ เพื่อน ๆ สามารถโพสต์ความคิดเห็นและโต้ตอบกับคุณผ่านทางอินเทอร์เฟซ

6:36: เล่นจากระยะไกลใน PS4 ผ่าน Vita การเปลี่ยนจาก PS4 เป็น Vita ทันทีสำหรับการเล่นรีโมต

6:37: Gaikai ผสานรวมกับสถาปัตยกรรม PS4 ทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์เมื่อโต้ตอบกับ Vita

6:38: เพอร์รี่เริ่มรับเรื่อง PlayStation Network

6:39: "ทุกสิ่งทุกที่!"

6:40: วิดีโอความคิดเห็น dev ที่ PS4 แสดง จะโพสต์วิดีโอเมื่อมี!

6:43: "มองไปข้างหน้าประสบการณ์การเล่นเกมแบบรวมจะติดตามคุณไปทุกที่"

6:44: ช่วยให้คุณสามารถบันทึกการเล่นเกมและแบ่งปันได้ทันที PS4 ออนไลน์ตลอดเวลาไหม?

6:45: Michael Denny ขึ้นเวที

6:47: เฮอร์แมนโฮลท์ขึ้นเวที

6:48: Killzone Shadow Fall รถพ่วง! มองเห็นวิวเมืองเหนือหัว

6:56: Killzone Shadow Fall ตัวอย่างภาพยนตร์สิ้นสุดลง

6:57: Matt Southern จาก Evolution Studios เปิดเวทีแนะนำเกมแข่งเป็นทีม "DriveClub'.

7:01: ภาพจาก DriveClub; พื้นผิวจะเปลี่ยนเมื่อย้ายหรือสัมผัส

7:02: DriveClub รถพ่วง เริ่มต้นแสดงส่วนต่อประสานทีมที่ทันสมัย

ลองดู GameSkinny Twitter เพื่อดูภาพหน้าจอ!

7:05: เนทฟ็อกซ์ของ Puncher Punch ขึ้นเวที มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง รถพ่วง เริ่มต้น

7:08: "ความลึกของการเล่นเกมจะเพิ่มระดับของการเล่นเกม"

7:09: ถักเปีย โจนาธานเดฟเป่าใช้เวที

7:10: ถักเปีย เกมอินดี้ใหม่ของ dev พยาน ประกาศเฉพาะสำหรับ PS4

7:12: พยาน รถพ่วง เริ่มต้น ตรวจสอบลิงค์ Twitter ของเราด้านบนสำหรับภาพหน้าจอ

7:15: David Cage ของ Quantic Dream ได้ขึ้นเวที "ผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์คือโฮลี่เกรลของผู้สร้างเกมทุกคน"

7:18: 'เกินตัวละครของจะมีคุณสมบัติ 30,000 รูปหลายเหลี่ยม.'

7:19: "ผู้สร้าง PlayStation 4 จะสามารถเพิกเฉยต่อข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี [... ] ตอนนี้เราถูก จำกัด ด้วยจินตนาการของเราเท่านั้น"

7:20: Alex Evans จาก Media Molecule เข้าสู่เวที

7:23: โมเลกุลของสื่อที่แสดงออกถึงการควบคุมการย้ายแบบอิสระ การแกะสลักการสาธิต. การแกะสลักตามเวลาจริงดูดีมาก

7:25: การสาธิตแบบ 3 มิติสิ่งที่สร้างและบันทึกในการแสดงครั้งเดียว ดีมาก!

7:26: "PlayStation 4: คอนโซลสร้างสรรค์"

7:27: Andrew House ขึ้นเวทีอีกครั้ง

7:27: โยชิโนริโอโนะขึ้นเวที

7:31: Ono: "พวกเราทำงานกันอย่างหนักกับเครื่องมือใหม่สำหรับ PlayStation 4"

7:31: "เอ็นจิ้นใหม่นี้มีชื่อรหัสว่า Panta Rhei จะทำให้เราสามารถออกแบบเกมในทิศทางใหม่ทั้งหมด"

7:32: ใหม่ชื่อการทำงานของ Capcom ลึกลงไป กำลังถูกแสดง

7:33: ลึกลงไป ดู .. วิญญาณมืด-esque?

7:35: Yoshihasa Hashimoto ของ Square Enix ขึ้นเวที

7:35: "นี่เป็นเหตุการณ์ประวัติศาสตร์สำหรับอุตสาหกรรมเกม"

7:36: การสาธิตเทคโนโลยีใหม่ของ Square Enix เครื่องยนต์ส่องสว่างนั่นไงคุณ!

7:38: ส่องสว่างดูน่าทึ่งอย่างที่คาดไว้!

7:40: มันเป็นความฝันของผู้พัฒนาเกม! "โดยอ้างอิงจาก PS4

7:41: ชินจิฮาชิโมโตะขึ้นเวที

7:42: Hashimoto: "วันนี้ฉันมีเรื่องเดียวที่จะพูด [... ] ว่าเรากำลังเตรียมตัวสำหรับการพัฒนาชื่อ Final Fantasy โปรดตื่นเต้นสำหรับ E3 ในปีนี้!"

7:43: Yves Guillemont จาก Ubisoft ขึ้นเวที

7:44: "ผู้เล่นจะต้องตื่นเต้นสุด ๆ สำหรับ PS4"

7:45: โจนาธานโมรินขึ้นเวที

7:46: สุนัขเฝ้าบ้าน ตัวอย่างเริ่ม ".. เกมไม่เคยมีส่วนร่วมมาก"

ฉันต้องการที่จะทำให้จุดส่วนตัวว่าชีวิตนี้ สุนัขเฝ้าบ้าน รถพ่วงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น เตือนให้ตรวจสอบของเรา พูดเบาและรวดเร็ว สำหรับภาพหน้าจอ

7:52: Chris Metzen ของ Blizzard ขึ้นเวที

7:52: "Blizzard และ Sony ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์แล้ว"

7:54: "ฉันดีใจมากที่คืนนี้เขาประกาศเกมที่ Blizzard Entertainment จะนำไปสู่ ​​PlayStation 4" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 มาถึง PS3 และ PS4

7:57: Eric Hirshberg ของ Activisions ขึ้นเวที

7:59: Bungie กำลังจะมาถึง PlayStation 4!

7:59: ยาง โชคชะตา มุ่งหน้าสู่ PS4

8:00: Jason Jones ของ Bungie: "เราได้สร้างโลกออนไลน์ถาวรที่ผู้เล่นเติบโตและปรับแต่งตัวละครของพวกเขา"

8:01: เจ้าหน้าที่ของบันจี้รวมถึงประธานาธิบดีฮาโรลด์ไรอันเข้ามาร่วมงานด้วย

8:02: พิเศษ โชคชะตา เนื้อหาสำหรับเจ้าของ PS4

8:03: Andrew House: "การมาถึงของ PlayStation 4 นำเสนอโอกาสในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมอย่างรวดเร็ว"

เมื่อปิดการประชุม PlayStation คุณรู้สึกประทับใจไหม? ดูเหมือนว่า Sony จะผลักดันให้เป็นมิตรกับผู้พัฒนาและเข้าสังคมมากขึ้นด้วย PS4 - การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงจากสภาพแวดล้อมต่อต้านสังคมส่วนใหญ่ที่คุณเห็นใน PS3

PS4 จะผลักดันขอบเขตหรือไม่? เมื่อพิจารณาจากความเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เราอาจคาดหวังได้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในวิธีที่เราเล่นและโต้ตอบกับคอนโซลของเราในยุคนี้ เราจะหาเทศกาลวันหยุดนี้!