Gears of Warรุ่นภาพยนตร์อยู่ในการพัฒนามานานหลายปีแล้ว ในปี 2550 เลนวิสแมน (ผู้อำนวยการด้านหลัง นรก แฟรนไชส์ภาพยนตร์) ถูกแนบมาด้วยเช่นเดียวกับ New Line Studios แต่โปรเจ็กต์นี้เกิดจากความแตกต่างที่สร้างสรรค์
Gears of War มีสามภาคต่อมานับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2549 และขายได้ที่ไหนสักแห่งในละแวกใกล้เคียง 19 ล้านหน่วย มันคือ 5TH เกม Xbox 360 ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ด้วยฐานแฟน ๆ เช่นนั้นจึงไม่แปลกใจที่สตูดิโอพยายามเปลี่ยนให้เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นฤดูร้อนเสาเต็นท์
การพัฒนาใหม่ล่าสุดในความพยายามของ Epic ที่จะถ่ายทำโครงการคือการเซ็นสัญญากับโปรดิวเซอร์ Scott Stuber ซึ่งจะผลิตภาพยนตร์ผ่านทาง ภาพยนตร์บลูแกรสส์ ธง ในอดีตเกมวิดีโอที่โครงการภาพยนตร์ล้มเหลวเนื่องจากสตูดิโอเกมต้องการความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มมากขึ้นในกระบวนการและ Stuber ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้ด้วยการพัฒนาสคริปต์ควบคู่ไปกับ Epic Stuber ได้ผลิตภาพยนตร์ขนาดใหญ่หลายเรื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึง Ted, Identity Thief, Safe House และกำลังจะมาถึง 47 โรนิน
Gears of Warสำหรับมือใหม่นั้นเป็นนักกีฬาคนที่สามที่เป็น Sci-Fi โดยมุ่งเน้นไปที่กองทหารของ Delta Squad ในความพยายามของพวกเขาที่จะช่วยชีวิตมนุษย์ใน Sera ตัวละครหลักคือ Marcus Fenix ทหารและอดีตนักโทษ ยังไม่มีคำพูดใดที่สตูดิโอนักแสดงหวังว่าจะรับบทนี้
Epic และ Stuber จะปรับการเล่นเกมของนักยิงปืนสีเทา - น้ำตาลที่อยู่บนหน้าปกให้เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่น / แฟรนไชส์เต้นเสาที่ยังไม่ได้เห็น