เมื่อตรวจสอบเกมใด ๆ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องพิจารณาสิ่งที่ต้องการเพื่อให้บรรลุตามประสบการณ์ ที่แกนกลางของมัน เวอร์จิเนีย เป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์หรือ "ละครอินเทอร์แอกทีฟคนแรก" ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าอะไร เวอร์จิเนีย ไม่ต้องสงสัยตกอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันกับเกมที่ชอบ เรียนเอสเธอร์ และ Firewatch - และในหมวดหมู่นี้การเล่าเรื่องคือทุกสิ่ง ด้วยความคิดนี้จึงเป็นเพียงการเริ่มต้นรีวิวเท่านั้น เวอร์จิเนีย มันมีความหมายในจุดไหน
เวอร์จิเนีย หยิบขึ้นมากับแอนน์ Tarver ตัวละครที่ผู้เล่นจะควบคุมส่วนใหญ่ของเกม เธอเป็นตัวแทนเอฟบีไอคนใหม่ที่ตบวันแรกของเธอได้รับมอบหมายจากผู้อำนวยการของเอฟบีไอสองครั้ง อย่างแรกคือการสืบสวนการหายตัวไปของเด็กหนุ่มด้วยความช่วยเหลือของมาเรีย Halperin หุ้นส่วนที่มีประสบการณ์มากกว่า ประการที่สองคือการสอบสวน Maria Halperin ตัวเอง มันเป็นชุดของเหตุการณ์ที่ Variable Games อ้างถึงเป็นพล็อตหลักของเรื่องราว:
เวอร์จิเนียเป็นละครโต้ตอบคนแรก มันเป็นเรื่องราวของเอฟบีไอที่เพิ่งสำเร็จการศึกษาและคู่หูของเธอขณะที่พวกเขาพยายามเปิดเผยความลึกลับที่ล้อมรอบการหายตัวไปของเด็กหนุ่ม
ในความเป็นจริงพล็อตไม่เกี่ยวข้องกับกรณีของเด็กชายที่หายไป มันทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างแอนกับมาเรียและเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือการเสียสละการสอบสวนที่ตรงไปตรงมาเพื่อสนับสนุนการศึกษาตัวละครที่ซับซ้อน สิ่งนี้กลายเป็นคำวิจารณ์ที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด เวอร์จิเนีย เพราะเกม ผู้เล่นจะต้องตีความแรงจูงใจอารมณ์และบุคลิกของแอนน์และมาเรียที่เงียบสงบตลอดกาลเพื่อเล่าเรื่องราวของความสัมพันธ์ของพวกเขาด้วยกัน ในขณะที่วิธีการเล่าเรื่องฟังดูน่าสนใจในทางทฤษฎีมันมักจะนำไปสู่ความสับสนในขณะที่ผู้เล่นพยายามดิ้นรนเพื่อให้เข้าใจถึงการบิดและเปลี่ยนอย่างรวดเร็วของเนื้อเรื่อง เรื่องราวของ เวอร์จิเนีย เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของมัน แต่เมื่อถึงเวลาที่เครดิตม้วนตัวความสำคัญของมันนั้นลึกลับพอ ๆ กับตัวละครในตัวมัน
สำหรับสิ่งที่ขาดในการเล่าเรื่อง เวอร์จิเนีย ประสบความสำเร็จในการส่งมอบภาพที่งดงามอย่างแท้จริง - รายละเอียดเช่นหญ้าสูงที่ไหวในสายลมและใบไม้สีฤดูใบไม้ร่วงที่ปกคลุมด้วยเส้นขอบฟ้าดูเหลือเชื่อใน เวอร์จิเนียโลกที่เต็มไปด้วยเงา คะแนนดนตรีนั้นมีมากมายและหลากหลายซึ่งมักจะเติมเต็มตัวละครของสภาพแวดล้อมของเกมเพื่อสร้างบรรยากาศที่หนาแน่นและสมจริงซึ่งเป็นจุดแข็งของเกม มีหลายช่วงเวลาระหว่างเกมนั้น เวอร์จิเนีย จะปกปิดคุณด้วยความรู้สึกที่มีมนต์ขลังและในบางวิธีประสบการณ์นั้นเพียงอย่างเดียวนั้นคุ้มค่ากับราคา $ 9.99
เล่นเกมใน เวอร์จิเนีย จำกัด เฉพาะการเคลื่อนไหวของตัวละครการเคลื่อนไหวของกล้องและปุ่มการกระทำเดียว แอนต้องโต้ตอบกับวัตถุเฉพาะในโลกเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป แต่สิ่งที่เธอต้องโต้ตอบด้วยและบางครั้งก็เป็นปริศนา บางครั้งสิ่งนี้นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าผิดหวังซึ่งผู้เล่นไม่สามารถหาวัตถุที่จำเป็นในการโต้ตอบ ในระหว่างการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเดินวนเป็นวงกลมภายในสถานที่บาร์แห่งหนึ่งประมาณห้านาทีก่อนที่ฉันจะสามารถดำเนินการต่อได้ จากนั้นเพลงที่สวยงามได้กลายเป็นซ้ำและบรรยากาศเคร่งขรึมค้าง
เวอร์จิเนีย นอกจากนี้ยังมีนิสัยที่ไม่ดีในการริพผู้เล่นจากฉากหนึ่งและโยนพวกเขาไปที่อื่นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า สิ่งนี้น่าจะเป็นผลที่น่าทึ่ง แต่ก็เกิดขึ้นบ่อยครั้งที่ไม่มีเวลาปรับสภาพแวดล้อมก่อนที่จะมีการนำเสนอใหม่ ไม่เพียง แต่การเล่นเกมจะขัดจังหวะในระดับที่น่าผิดหวัง แต่ยังก่อให้เกิดลักษณะที่สับสนและสับสนของ เวอร์จิเนียเนื้อเรื่องของ
โดยรวม, เวอร์จิเนีย เป็นประสบการณ์ที่สวยงามสร้างสรรค์และน่าผิดหวังซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลาทั้งสิ้นประมาณสองชั่วโมง แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะล้มเหลวในการสร้างเรื่องราวที่ตรงประเด็นหรือน่ารัก แต่มันก็เป็นความพยายามที่กล้าหาญในส่วนของรัฐตัวแปรเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยใช้วิธีการที่สดชื่นและสร้างสรรค์ หากความสามารถโดยรวมของ Variable State ก่อให้เกิดประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในแพ็คเกจที่งดงามพวกเขาอาจมีผู้ชนะได้ ก่อนหน้านั้นฉันจะไปเล่นอย่างอื่น
คัดลอกซื้อด้วยตัวเอง
คะแนนของเรา 6 เวอร์จิเนียชวนให้มองเห็นภาพอันน่าทึ่งเพื่อบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ ... สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร