แนวคิดยอดเยี่ยม & จุลภาค; การนำไปปฏิบัติไม่ดี & โคลอน; ทำไมฉันถึงไม่เปลี่ยนไปใช้สวิตช์

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 13 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
แนวคิดยอดเยี่ยม & จุลภาค; การนำไปปฏิบัติไม่ดี & โคลอน; ทำไมฉันถึงไม่เปลี่ยนไปใช้สวิตช์ - เกม
แนวคิดยอดเยี่ยม & จุลภาค; การนำไปปฏิบัติไม่ดี & โคลอน; ทำไมฉันถึงไม่เปลี่ยนไปใช้สวิตช์ - เกม

เนื้อหา

ฉันหมดความสนใจในคอนโซล Nintendo เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนอายุของฉันฉันโตมากับ Nintendo และฉันหวังว่าพวกเขาจะเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา; แต่ด้วยคอนโซลใหม่แต่ละอันพวกเขาทำซ้ำข้อผิดพลาดเดียวกัน นี่คือสรุปความล้มเหลวของ Nintendo ที่ทำให้ฉันต้องใช้เงินของฉันที่อื่น


ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการออกแบบการควบคุมระยะไกลของ Nintendo Wii ที่ปฏิวัติวงการซึ่งให้ความสนใจแม้กระทั่งนักเล่นเกมทั่วไป มันเป็นคอนโทรลเลอร์ตัวแรกที่ทำให้คุณหลุดพ้นจากความคิดและขยับร่างกายของคุณ นั่นคือจนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณสามารถบรรลุผลลัพธ์เดียวกันด้วยการสะบัดข้อมือของคุณ แต่ไม่ว่าคุณจะขี้เกียจระดับใด Nintendo มีบางสิ่งที่พิเศษกับระบบใหม่ของพวกเขาและโลกกำลังรอดูว่าพวกเขาจะใช้มันอย่างไร

น่าเศร้าที่เจ้าของ Wii ค่อนข้างผิดหวังเมื่อ Nintendo ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่พวกเขามี Nintendo ตัดตัวเองออกจากชื่อที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่เนื่องจากความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและล้มเหลวที่จะนำเสนอชื่อที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับระบบของพวกเขา รีโมต Wii ทำเกม RPG และเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสนุกราวกับการเดินทางสามวันกับน้องสาวของคุณ ตัวควบคุมที่ผิดพลาดทำให้เล่นหงุดหงิดเมื่อแฟน ๆ สาปแช่ง Wii ของพวกเขาและกระตุ้นให้ชี้ไปที่จุดที่ถูกต้องหรือลงทะเบียนสะบัดข้อมือก่อนที่ตัวละครของพวกเขาจะตาย


ด้วยผู้คนที่คอยเตือนใจ (หรือในบางกรณีหนีไป) กับกราฟิกที่ดีกว่าของ PS3 และ Xbox 360 และ RPG ที่ขับเคลื่อนเรื่องราวที่หลากหลายทำให้ Nintendo ต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อให้ทัน นั่นคือเมื่อเราได้ Wii U และคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ที่ค่อนข้างใหญ่

ในขณะที่ดีกว่ารุ่นก่อน Nintendo ยังคงให้คอนโซลโลกที่ จำกัด และมีเกมไม่กี่เกมเดียวกัน อินเทอร์เฟซเฉพาะของ Nintendo ผู้พัฒนาเกม จำกัด จากการแปลงชื่อที่ใหญ่กว่าของพวกเขา - เช่น Tomb Raider และ Skyrim - เป็นระบบของ Nintendo ดังนั้นปล่อยให้ Nintendo มีปัญหาเช่นเดียวกับ Wii และยังไม่มีวิธีแก้ปัญหา

รังสีของแสงแดด

ฉันรู้ว่าฉันใช้เวลาสองสามย่อหน้าที่ผ่านมาทุบตี Nintendo แต่ฉันยังเป็นแฟนเกมของพวกเขาอยู่ ฉันแค่ปฏิเสธที่จะซื้อในระบบที่ออกแบบมาไม่ดี ดูเหมือนว่า Nintendo จะเน้นหนักไปที่ความแตกต่างและการใช้งานไม่เพียงพอ ถึงกระนั้นสวิตช์ก็ดูดี แต่ก็ยังมีสิ่งสำคัญสองสามอย่างที่ฉันต้องเห็นก่อนที่จะลงทุนในคอนโซล Nintendo อีกครั้ง


หยุดเปลี่ยนระบบของคุณเหมือนผู้หญิงเปลี่ยนใจ!

ไม่มีอะไรน่าผิดหวังไปกว่าการลงทุนด้วยเงินที่ได้มาอย่างยากลำบากในระบบที่ล้าสมัยในปีหน้า หรือถ้าไม่ใช่ระบบมันเป็นคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ที่คุณต้องซื้อเพื่อเล่นเกมล่าสุด Zelda เกม (ซึ่งถ้าเราซื่อสัตย์ Zelda เป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ผู้คนซื้อคอนโซล Nintendo) หากฉันต้องติดตามระบบที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและการเปลี่ยนแปลงตัวควบคุมของ Nintendo ฉันจะจบที่มุมถนนที่ถือป้ายเพื่อจ่ายค่าอาหาร แต่เดี๋ยวก่อนฉันมีอุปกรณ์ Nintendo ล่าสุดที่ต้องดูเมื่อฉันนั่งอยู่ในบ้านกระดาษแข็งใหม่ของฉัน!

เกมใหม่ที่ดีกว่า

Nintendo ไม่ได้ทำยอดเยี่ยมเนื่องจากกราฟิกของพวกเขาดังนั้นการขาดพลังกราฟิกจึงไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ฉันไม่สามารถซื้อคอนโซล Nintendo ได้ สิ่งที่จะทำให้ฉันใช้จ่ายเงินเดือนของฉันในระบบใหม่ของพวกเขาคือถ้าพวกเขาผลิตเกมที่ทำให้ฉันต้องการซื้อพวกเขา โซนี่ฉีกหัวใจของเราด้วย คนท้ายของพวกเรา และ Microsoft ก็ส่งการผจญภัยไปให้เราด้วย นิทาน 2. Wii U ให้สิ่งอื่นกับเรา Zelda เกมและความสามารถในการเล่นกับแปดคนใน Smash Bros (สัมผัสดี แต่ฉันจะเก็บกระเป๋าเงินไว้ตอนนี้)

อะไร?! Zelda ไม่เพียงพอสำหรับคุณ!

Nope ไม่เมื่อฉันสามารถเพลิดเพลินไปกับความอุดมสมบูรณ์ของ Zelda ชื่อเรื่องบน Wii ของฉัน (ซึ่งรวมถึงเกม GameCube) และ N64 ของฉัน หากพวกเขาออกมาพร้อมกับสิ่งใหม่ ๆ ควรลองเล่นเกม RPG ที่ไม่มีความผิดพลาดของรีโมต Wii ตัวเก่าฉันอาจลองซื้อสวิตช์ เนื่องจากคอนโทรลเลอร์ใหม่ของพวกเขาสามารถเปลี่ยนเป็นคอนโทรลเลอร์แบบเดิมได้ฉันจึงมีความหวัง แต่ Nintendo ยังคงเพิ่มการควบคุมการเคลื่อนไหวที่เป็นปัญหาให้กับ Joy-Con ใหม่ของพวกเขาและฉันก็สงสัยเล็กน้อย ตัวควบคุมการเคลื่อนที่สองตัวที่ผ่านมาทำให้เราล้มเหลว ทำไมคนที่สามถึงแตกต่างกัน?

หน่วยความจำใหญ่

ฉันต้องยอมรับ; ฉันชอบเกมใหญ่และไม่สามารถโกหกได้ สวิตช์จะปล่อยพร้อมหน่วยความจำ 32GB เท่านั้น นี่เป็นเรื่องน่าเศร้าเมื่อระบบที่ถูกที่สุดของการแข่งขันมาพร้อมกับ 500GB ลองนึกภาพการติดตั้งไฟล์เกมขนาดใหญ่เช่น Skyrim บน 32GB น่าสมเพช! ในขณะที่ฉันรู้ว่าหน่วยความจำสามารถขยายได้ แต่ฉันก็ยังต้องการเริ่มต้นด้วยฐานขนาดที่เหมาะสม 32GB เป็นที่ยอมรับสำหรับพื้นที่เก็บข้อมูลโทรศัพท์มือถือ แต่ไม่ใช่พื้นที่เก็บข้อมูลคอนโซลเกมที่ยอมรับได้

ในขณะที่ฉันดู Wii U เพียงครั้งเดียวและรู้ว่าฉันไม่เคยซื้อมาสักอันสวิตช์จะเปลี่ยนใจได้ ในที่สุดพวกเขาก็มีระบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งอาจตามการแข่งขัน แต่จะขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาสามารถวางจำหน่ายเกมที่เป็นปัจจุบัน (และไม่เกินห้าปี) และปราศจากการควบคุมการเคลื่อนไหวที่น่ารำคาญ ฉันเดาเฉพาะเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Nintendo ได้เรียนรู้จากคอนโซลที่ผ่านมาของพวกเขาหรือหากความผิดพลาดของพวกเขาในที่สุดจะลากพวกเขามา