เนื้อหา
สำหรับผู้ที่ยังไม่เคยได้ยินข่าวนั้น Valve ประกาศย้อนกลับไปในเดือนมกราคมว่าพวกเขาต้องการหยุดให้บริการ Steam Greenlight Greenlight เป็นบริการที่ Valve ประกาศย้อนกลับไปในช่วงฤดูร้อนปี 2555 เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนารายใหม่ได้รับโอกาสใน Steam Store หลัก
Greenlight ทำงานอย่างไร
เมื่อผู้พัฒนาได้รับเกมของพวกเขาโพสต์บน Greenlight ผู้ใช้มีโอกาสลงคะแนนว่าพวกเขาจะซื้อเกมนั้นหรือไม่ จากนั้น Steam จะคอยติดตามความคืบหน้า - ซึ่งซ่อนไว้สำหรับผู้ใช้ แต่มองเห็นได้โดยผู้พัฒนา - แสดงว่าพวกเขาอยู่ใกล้กับการเผยแพร่เกมของพวกเขาไปที่ร้านค้า
เกมหลายเกมที่ประสบความสำเร็จใน Greenlight ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จรวมถึง 7 วันที่จะตาย, Giana Sisters: Twisted Dreams, รัชอาณาจักร, ทริกเกอร์ที่ตายแล้ว, Euro Truck Simulator 2, และอื่น ๆ. นี่อาจดูเหมือนเป็นโมเดลในอุดมคติดังนั้นทำไมจึงถูกปิดตัวลง โดยไม่คำนึงถึงเกมที่ประสบความสำเร็จ Greenlight มีข้อบกพร่อง
ทำไม Greenlight ถึงออกไป
Greenlight นำเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมาสู่ Steam แต่เกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้นอาจถูกค้นพบด้วยวิธีอื่น หนึ่งในสิ่งที่เกี่ยวกับเกม PC คือเกมสามารถมาจากที่ใดก็ได้ไม่เพียง แต่ Steam, Origin หรือศูนย์กลางเกมอื่น ๆ พวกเขาสามารถมาจากเว็บไซต์เก่า ๆ อย่าง Kickstarter
นี่เป็นวิธีที่เป็นธรรมชาติที่สุดของนักพัฒนาอินดี้ที่รู้จักเกมของพวกเขามันทำงานให้กับ Notch ด้วย Minecraft. ปัญหาคืออย่างที่หลายคนรู้ว่าอินเทอร์เน็ตเป็นบริการที่มีประชากรมากเกินไป มันไม่ง่ายเลยที่จะออกไปข้างนอกและหาอะไรที่คล้ายกัน Minecraft นอกเสียจากว่าเว็บไซต์จะแพร่กระจายผ่านทางคำบอกเล่า สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อเกมจัดการกับมันในสิ่งพิมพ์ข่าวเกมเช่น IGN, PC Gamer หรือ GameSpot
สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Greenlight ของ Steam แม้ว่าจะมีเกมที่ประสบความสำเร็จเหล่านี้ แต่ก็มีหลายเกมที่กลายเป็น Greenlit และไม่ประสบความสำเร็จเช่น มังกรและไททันส์. แม้ว่าคนเหล่านี้ทั้งหมดบอกว่าพวกเขาจะซื้อมันก็ยังได้รับ 44 จาก PC Gamer, 3.0 จาก Gamespot และเพียงไม่ได้ทำดี
ขณะนี้เนื่องจากเกมเหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จใน Greenlight, Steam Store จึงเต็มไปด้วยเกมที่ไม่ควรทำ ดังนั้นสิ่งนี้นำเราไปสู่คำถามสำคัญ
ทางเลือกคืออะไร?
นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการรู้และฉันมั่นใจว่าพวกคุณหลายคนอยากรู้เช่นกัน โดยไม่คำนึงถึงการล่มสลายของ Greenlight มันทำงานในการนำเกมไปสู่ผู้ที่อาจล้มเหลวเป็นอย่างอื่น ดังนั้นเราจะเพิ่มการโหวตที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จกับ Greenlight หรือไม่
Valve อาจทำแบบนั้นได้ แต่ดูเหมือนชัดเจนว่าจะไม่ให้โอกาส Greenlight อีกครั้ง มันต้องไปแล้ว สำหรับตอนนี้ Greenlight ยังคงอยู่ แต่ไม่สิ้นสุด เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับนักพัฒนาอินดี้ใหม่คือเครือข่าย นักพัฒนาอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมากมายพูดถึงเครือข่ายในคอลัมน์คำถาม & คำตอบจาก GDC ล่าสุด
ดังนั้นสำหรับทุกคนที่เพิ่งเริ่มต้นในโลกแห่งการพัฒนาให้กระจายชื่อของคุณ อย่ากลัวที่จะทำการตลาดด้วยตัวคุณเองและบอกให้คนรู้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ - คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะพบเกมของคุณในส่วนข่าวเมื่อใด รอยไปจากการพัฒนาในเวลาว่างของเขาที่จะมีเงินไหลเข้าก่อนที่เขาจะมีโอกาสที่จะตระหนักถึงสิ่งที่เกิดขึ้น ... และมันอาจเกิดขึ้นกับคุณ
นอกจากนี้สำหรับทุกคนที่คิดว่าพวกเขามีแนวคิดสำหรับทางเลือกของ Greenlight เรามาฟังกันดีกว่า! คุณอาจจะเป็นอะไรบางอย่าง