เนื้อหา
สัปดาห์นี้เห็นการเปิดตัวของ platformer บรรยายอินดี้ที่เรียกว่า GRIS มันเป็นบาร์เซโลนา Nomada Studioเป็นเกมแรกและได้รับการเผยแพร่โดย Devolver Digital ยักษ์ใหญ่ สามารถใช้งานได้บนพีซีและ Mac และจะวางจำหน่ายใน Nintendo Switch ในภายหลัง
GRIS ติดตามเรื่องราวของเด็กสาวที่เริ่มสำรวจอารมณ์ของตัวเองหลังจากเหตุการณ์รุนแรงที่ทำให้โลกของเธอเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง เกมดังกล่าวไม่มีการต่อสู้ไม่มีผู้เสียชีวิตเพียงแค่ความดีและปริศนาของ platforming เท่านั้น
เรื่องราวและสภาพแวดล้อม
อย่างที่ฉันได้พูดไปแล้ว GRIS ติดตามเรื่องราวของเด็กผู้หญิงคนหนึ่งขณะที่เธอพยายามทำใจกับอารมณ์ของเธอหลังจากประสบการณ์ที่น่าเศร้าในชีวิตของเธอ ตัวละครในตำแหน่งเริ่มต้นโดยไม่มีความสามารถพิเศษและเป็นเพียงเธอสำรวจโลกรอบตัวเธอ
มันมีเรื่องราวที่ไม่ได้พูด แต่เมื่อคุณผ่านเกมคุณจะได้รับความคิดในสิ่งที่อาจเกิดขึ้น ไม่มีบทสนทนาและไม่มีข้อความให้อ่าน ผ่านการเปลี่ยนแปลงในงานศิลปะและการแนะนำความสามารถอย่างค่อยเป็นค่อยไปยิ่งคุณเล่นมากขึ้นคุณพัฒนาเรื่องราวและเริ่มเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น
ออกแบบ
ฉันไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่มีบางสิ่งที่ฉันมองหาเมื่อดูเกมอินดี้ใหม่ สิ่งแรกที่เป็นไปได้เสมอคือรูปลักษณ์ของมัน หนึ่งในสิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็น GRIS คือนักพัฒนาได้ไปสำหรับรูปลักษณ์ที่วาดด้วยมือที่ดีมากและในความคิดของฉันนี้จะต้องเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้
เอฟเฟกต์สีน้ำเกมนี้ยอดเยี่ยมมากและเพิ่มความสวยงามให้กับเกมที่ไม่ค่อยพบเห็นในปัจจุบัน มันยังถูกใช้เพื่อมีอิทธิพลต่อเรื่องราวและยิ่งคุณก้าวหน้ายิ่งมีการแนะนำสีมากขึ้นในเกม มันเริ่มต้นจาก monochromatic ที่สวยงาม แต่เมื่อคุณพบว่ามันมีสีสันมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า
เพลย์
ฉันจะไม่โกหก การควบคุมตัวเองนั้นค่อนข้างเรียบง่ายและตรงไปตรงมาสำหรับผู้ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่น platformers ระบุว่าไม่มีการต่อสู้ใน GRISการควบคุมเพียงแค่ขยับคุณไปรอบ ๆ และเปิดใช้งานความสามารถที่คุณได้รับเมื่อคุณก้าวหน้า
ความสามารถเหล่านี้มาในรูปแบบของชุดของเธอ ชุดสามารถย้ายอิสระและเปลี่ยนรูปร่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการจะทำ คุณต้องการให้กริสหนักขึ้นหรือไม่? ชุดเปลี่ยนเป็นบล็อกและช่วยให้คุณมีน้ำหนักมากขึ้น คุณต้องการที่จะกระโดดสองครั้งเพื่อเอาชนะอุปสรรค? การแต่งกายจะชูขึ้นเพื่อให้คุณมีลิฟท์เสริม นี่ทำให้ตัวละครมีพัฒนาการที่ดีในขณะที่เกมดำเนินไป
นอกเหนือจากการไขปริศนาแล้วสิ่งอื่นที่คุณต้องทำ GRIS คือการรวบรวมดาว ดาวสามารถใช้สร้างทางเดินหรือช่องว่างของสะพานเมื่อรวมตัวกัน นอกจากนี้ยังผ่านการรวบรวมดาวเหล่านี้ว่าชุดของ Gris ได้รับความสามารถของมัน เมื่อคุณมีดาวมากพอพวกมันจะกลายเป็นกลุ่มดาวเพื่อสร้างสัญลักษณ์และสิ่งมีชีวิตพิเศษซึ่งจะทำให้คุณมีความสามารถพิเศษเหล่านี้
คำตัดสิน: 8/10
ทั้งหมดในทุก GRIS เป็นเสน่ห์ที่แท้จริงของเกมอินดี้ เรื่องราวที่พัฒนาขึ้นในขณะที่คุณเดินเข้าไปมีส่วนร่วมงานศิลปะนั้นน่าทึ่งและปริศนาก็ยากพอที่จะทำให้จิตใจของคุณทำงานได้โดยไม่ยากเกินไปและทำให้คุณหงุดหงิด สำหรับเกมแรกจากสตูดิโออินดี้เล็ก ๆ เกมนี้น่าประทับใจมาก หากพวกเขายังคงผสมผสานความสวยงามและรูปแบบการเล่นเกมต่อไปในลักษณะนี้ฉันสามารถเห็นพวกเขาได้รับการยอมรับมากมาย
ข้อดี
- กลศาสตร์เปลี่ยนแปลงและพัฒนาเมื่อเรื่องราวพัฒนาขึ้น
- การออกแบบศิลปะที่สวยงามและการเล่าเรื่องอารมณ์
- โลกที่ปราศจากผลกระทบ
จุดด้อย
- อาจจะถือว่าง่าย
[การเปิดเผยข้อมูล: สำเนาของ GRIS จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ]
คะแนนของเรา 8 เกมเปิดตัวของ Nomada Studio เป็นเกมที่ต้องห้ามสำหรับคนรักศิลปะและการเล่าเรื่องอย่างละเอียด สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร