เนื้อหา
- สำหรับความท้าทายครั้งต่อไปคุณจะต้องเขียนความคิดเห็น
- สัปดาห์นี้คุณจะเขียนบทความเกี่ยวกับ "เกมแห่งปี" ส่วนบุคคลของคุณสำหรับปี 2014
- วัตถุประสงค์ของภารกิจ
- อย่าลืมชวนเพื่อน ๆ มาร่วมท้าทาย GSWW ของเรา!
- แท็กของสัปดาห์นี้คือ: GSWW 1.3
ผู้ชนะสำหรับความท้าทายนี้คือ Zach Long อ่านบทความของเขาเกี่ยวกับ อารยธรรม: เหนือโลก ที่นี่
เฮ้คน! ยินดีต้อนรับกลับสู่ การประชุมเชิงปฏิบัติการของ Gamekin Writer.
ระหว่างการท้าทายครั้งสุดท้ายคุณทุกคนเขียนเกี่ยวกับแคมเปญ Kickstarter ก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่ความท้าทายต่อไปขอเวลาสักครู่เพื่อแสดงความยินดี Eric Nicolai สำหรับการเป็นผู้ชนะ GSWW 1.2 คุณสามารถตรวจสอบบทความของเขาเกี่ยวกับ นั่นมังกรมะเร็ง Kickstarter ที่นี่ หากคุณพลาดการประชุมเชิงปฏิบัติการของสัปดาห์ที่แล้วให้ไปที่ลิงค์นี้เพื่อติดตาม
สำหรับความท้าทายครั้งต่อไปคุณจะต้องเขียนความคิดเห็น
การเขียนเกี่ยวกับเกมไม่ได้หมายถึงการยึดถือข้อเท็จจริงและการรายงานข่าวของเกมเสมอไป การเขียนความคิดเห็นเป็นส่วนสำคัญของการสื่อสารมวลชน ในฐานะนักเขียนคุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ยังสมบูรณ์แบบสำหรับคุณที่จะแสดงความคิดเห็นในบทความของคุณ
เมื่อคุณต้องการแสดงความคิดเห็นกุญแจสู่ความสำเร็จคือการนำเสนอ มันเกี่ยวกับวิธีที่คุณพูดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคิด มีวิธีที่ดีที่จะทำให้ประเด็นของคุณประสบความสำเร็จและบางครั้งคุณสามารถโน้มน้าวผู้อ่านให้เห็นด้วยกับคุณในกระบวนการนี้
แต่การแสดงออกด้วยตัวคุณเองไม่ดีหรือการใช้ข้อโต้แย้งที่ไม่ดีนั้นไม่เพียง แต่จะทำให้ผู้อ่านของคุณไม่เห็นด้วยกับคุณ - มันยังสามารถสร้างความเสียหายต่อความน่าเชื่อถือของคุณในฐานะนักเขียน
การเรียนรู้ที่จะเขียนความคิดเห็นเป็นเรื่องที่ฝึกได้อย่างประสบความสำเร็จ ดังนั้นการแจ้งเตือน GSWW 1.3 ของคุณจะเป็นความคิดเห็นของผู้เริ่มต้น
สัปดาห์นี้คุณจะเขียนบทความเกี่ยวกับ "เกมแห่งปี" ส่วนบุคคลของคุณสำหรับปี 2014
สิ่งพิมพ์และองค์กรต่าง ๆ มากมายตั้งชื่อเกมแห่งปีของตนเอง - และตอนนี้ถึงเวลาที่คุณจะตั้งชื่อคุณแล้ว
ลองนึกถึงเกมดีๆที่ออกมาในปีนี้ อันไหนที่คุณตั้งตารอมากที่สุด? สิ่งที่อยู่ถึงความคาดหวังของคุณ สิ่งใดที่คุณชื่นชอบ
เมื่อคุณตัดสินใจเลือกรายการโปรดคุณก็พร้อมที่จะเริ่มบทความของคุณ แต่มันก็ไม่เพียงพอที่จะรู้ว่าเกมไหนที่คุณโปรดปราน - คุณต้องรู้ด้วยว่าทำไม กุญแจสำคัญในการเขียนส่วนความเห็นที่ประสบความสำเร็จคือความสามารถในการสำรองการอ้างสิทธิ์ของคุณ
มันเกี่ยวกับเกมนั้นที่ทำให้คุณโดดเด่นกว่าใคร การต่อสู้ไร้ที่ติ? กราฟิกที่สวยงาม? เรื่องราวนักฆ่า? หลายคน? ตรวจสอบตัวเลือกที่คุณชื่นชอบจริง ๆ แล้วตัดสินใจเลือกคุณสมบัติ (อย่างน้อย 3 อย่าง) ที่ทำให้เกมนั้นยอดเยี่ยมมาก
เมื่อคุณได้รับแล้วคุณก็พร้อมที่จะเริ่มสร้างข้อโต้แย้งของคุณ โครงสร้างอาร์กิวเมนต์พื้นฐานที่สุดมีลักษณะดังนี้:
- อ้างสิทธิ์ (นี่คือความเห็นโดยรวมของคุณ)
- เหตุผลที่ 1
- หลักฐาน (ข้อมูลหรือตัวอย่างเฉพาะที่สนับสนุนเหตุผลของคุณ)
- เหตุผลที่ 2
- หลักฐาน
- เหตุผลที่ 3
- หลักฐาน
หากเราต้องการนำสิ่งนี้ไปใช้ในทางปฏิบัติมันจะมีลักษณะเล็กน้อยเช่นนี้:
Dragon Age: Inquisition เป็นเกมแห่งปีของฉันเพราะมันมีโลกเปิดขนาดใหญ่ที่มีหลายสิ่งให้ทำ เนื้อเรื่องหลักมีความโอ้อวดประมาณ 50 ชั่วโมงในการเล่นเกมและรวมกว่า 100 ชั่วโมง
มาดูกันว่าทำงานอย่างไร การเรียกร้องโดยรวมก็คือ Dragon Age: Inquisition เป็นเกมที่ฉันโปรดปรานในปีนี้ หนึ่งในเหตุผลที่มันเป็นที่ชื่นชอบคือโลกเปิด ฉันสนับสนุนเหตุผลนั้นด้วยตัวอย่างว่ามีชั่วโมงการเล่นจริงกี่ชั่วโมง
หากคุณต้องการดูตัวอย่างอื่นให้ดูที่สไลด์โชว์นี้ นักเขียนคนนี้สรุป 10 เกมแรกที่เขาเล่นในปี 2014 แม้ว่าจะไม่ใช่เกมแต่ละเกมที่เป็นจริงในปี 2014 แต่นักเขียนก็ทำได้ดีมากในการอธิบายว่าทำไมเขาถึงสนุกกับเกมเหล่านี้แต่ละเกม
เมื่อเขียนส่วนความคิดเห็นสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณต้องแสดงความคิดเห็นอย่างมีเหตุผล (จำโครงสร้างอาร์กิวเมนต์พื้นฐาน) และสุภาพ หากคุณพูดจาโผงผางหรือทำตัวเท่ห์คุณจะไม่โน้มน้าวให้ใครเห็นสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองของคุณ การทุบตีหรือดูถูกความคิดเห็นอื่นสะท้อนให้เห็นถึงคุณไม่ดีและจะปลดผู้อ่านของคุณอย่างรวดเร็ว
ตอนนี้เป็นเวลาสำหรับคุณทุกคนที่จะให้มันยิง
วัตถุประสงค์ของภารกิจ
- บทความจะต้องเป็น อย่างน้อย 150 คำ.
- บทความจะต้องมี การเรียกร้องเหตุผลและหลักฐาน.
- อย่า พูดจาโผงผาง หรือโยน ด่า - ยึดโครงสร้างของคุณและสิ่งที่คุณสามารถสนับสนุนได้
- กรอก ทั้งหมด ชิ้นส่วนของคุณ แท็บคะแนนโบนัส.
- ติดแท็กคะแนนแท็บโบนัสของคุณด้วยแท็กที่ท้าทายสำหรับสัปดาห์นี้: GSWW 1.3
อย่าลืมชวนเพื่อน ๆ มาร่วมท้าทาย GSWW ของเรา!
และปฏิบัติตามแท็กของเรา #GSWW บน Twitter, Facebook และอื่น ๆ สำหรับการอัปเดตคำแนะนำและคำถาม
แท็กของสัปดาห์นี้คือ: GSWW 1.3
(เราไม่สามารถติดตามส่วนของคุณได้หากแท็กของคุณไม่มี!)
ผู้ชนะของความท้าทายนี้จะประกาศในสตรีม Twitch.tv GSWW แบบสดของเรา ในระหว่างการสตรีมเหล่านี้ฉัน (บรรณาธิการประจำวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ซื่อสัตย์ของคุณ) จะนั่งร่วมกับคุณในการประชุมเชิงปฏิบัติการส่งเสริมและนำเสนอบทความของคุณ
สตรีมของสัปดาห์นี้จะมีการถ่ายทอดสดในวันอาทิตย์ที่ 25 มกราคมเวลา 21.00 น. EST เพื่อดู คลิกที่นี่.
ขอให้โชคดีนักเล่นเกม และการเขียนมีความสุข!