รหัสข้อผิดพลาด GTAV 80029564 และปัญหาการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 28 เมษายน 2024
Anonim
รหัสข้อผิดพลาด GTAV 80029564 และปัญหาการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล - เกม
รหัสข้อผิดพลาด GTAV 80029564 และปัญหาการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล - เกม

เนื้อหา

ใช่, GTAV คือสิ่งที่คุณเห็นในข่าวของคุณฟีดวันนี้ มันอยู่บน Facebook ของคุณ มันโผล่ขึ้นมาในชุมชน Google+ ทั้งหมดของคุณ Twitter ใช้ไอเสียงปอดออกมาจากการใช้งานด้วยเสียงทั้งหมด แม้กระทั่ง GameSkinny ก็ไม่มีข้อยกเว้น


แต่มันไม่ได้เป็นของหวานรถยนต์และนักเต้นระบำเปลื้องผ้าต่อความสิ้นหวังของแฟน ๆ ทั่วโลก GTAV ต้องจัดการกับปัญหาจำนวนหนึ่งและไม่ใช่ทั้งหมดที่ไม่คุ้นเคยจริง ๆ

Sony รหัสข้อผิดพลาด 80029564 Woes

ปรากฏครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 กันยายนรหัสข้อผิดพลาดนี้ทำให้นักเล่นเกมทั้งสูงและแห้ง แทนที่จะสามารถดาวน์โหลดเกมทำลายสถิติยอดขายแห่งปีพวกเขาได้ทำท่าทางอย่างรุนแรงที่หน้าจอทีวีของพวกเขา Sony ตอบสนองต่อแฟน ๆ และลูกค้าดังนี้:

"สำหรับผู้ที่คุณพบรหัสข้อผิดพลาด 80029564 เมื่อดาวน์โหลดหรือติดตั้ง GTA V โปรดยอมรับคำขอโทษของเรา

นี่เป็นงานที่มีลำดับความสำคัญสูงและเราหวังว่าจะสามารถแก้ไขได้ในบ่ายนี้ โปรดลบเนื้อหา GTA ใด ๆ ที่คุณได้ดาวน์โหลดไปแล้วจากนั้นดาวน์โหลดอีกครั้ง หลัง 16.00 น. วันนี้. สิ่งนี้ควรแก้ไขข้อผิดพลาด 80029564

ฉันจะแจ้งให้คุณทราบหากมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับความก้าวหน้านี้และแจ้งให้คุณทราบทุกคน "

ลองหวังว่าพวกเขาจะไม่เริ่มจลาจลที่ร้านขายเหล้าในพื้นที่ของคุณแทนในขณะที่พวกเขารอให้แก้ไขข้อผิดพลาด โพสต์ฟอรัมนี้ตอนนี้ ohhhhh เพียง 3,000 หรือดังนั้นใน - แม้ว่าข้างต้นอยู่ในหน้า 14 เท่านั้น


ความคิดเห็นเพิ่มเติมจาก Sony ได้แก่ :

รหัสข้อผิดพลาด 80029564 ที่ปรากฏขึ้นขณะพยายามดาวน์โหลดตัวแก้ไขเกมเป็นตัวบ่งชี้ว่ามีปัญหาการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ระหว่างการพยายามดาวน์โหลด

ผู้บริโภค Virgin Media บางคนกำลังประสบปัญหานี้อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ถูกระบุและแก้ไขโดย Virgin ก่อนวันคริสต์มาส '12 ดังนั้นหากปัญหายังคงมีอยู่มีเหตุผลอื่น ๆ อาจเป็นกรณีนี้

นี่อาจโหลดลงบนเซิร์ฟเวอร์ ณ เวลานั้นในกรณีนี้คุณสามารถรอและพยายามดาวน์โหลดไฟล์เมื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ว่าง

อาจมีปริมาณการใช้งานสูงที่เกิดจากผู้ใช้อินเทอร์เน็ตรายอื่นดังนั้นคุณอาจลองดาวน์โหลดอีกครั้งในเวลาอื่น

หากคุณยังคงพบปัญหาคุณสามารถลองรีเซ็ตโมเด็มและเราเตอร์เป็นเวลาหลายนาทีแล้วเริ่มต้นใหม่ เมื่อเสร็จแล้วให้ลองสร้างการเชื่อมต่อระหว่างเราเตอร์และ PlayStation 3 ของคุณใหม่ตั้งแต่ต้น "

ความคิดเห็นในการตอบสนองต่อสิ่งที่ผสมกัน บางคนบอกว่าเวอร์จิ้นยังไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์และบางคนอ้างว่านี่เป็นการแก้ไขปัญหาของพวกเขา หากไม่มีข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงจากผู้ใช้มันยากที่จะพูดได้อย่างแน่นอน


"การมีปัญหาแบบเดียวกันไร้สาระอย่างแน่นอนไม่เพียง แต่เราจะจ่ายเงินจำนวนมากมากกว่าถ้าเราได้ซื้อสำเนาทางกายภาพที่แท้จริงเราไม่ได้รับความพิเศษใด ๆ และการปิดท้ายเกมไม่ได้ทำงานใครที่คิดว่าเราต้องการ ชดเชย? " ความคิดเห็นของผู้ใช้ -PS3

ยังโพสต์ที่สองนี้ลงวันที่ในเดือนมกราคม สำหรับเกมที่สำคัญไม่แพ้กัน GTAVคุณคิดว่า Sony จะมีแผนสำรองไว้สำหรับผู้ใช้ที่ยังคงประสบปัญหานี้อยู่ โดยตรงหลังจากผู้ช่วยเหลือด้านเทคนิคของ PlayStation โพสต์ด้านบนความคิดเห็นของผู้ใช้รายต่อไประบุไว้อย่างชัดเจนว่าวิธีนี้ไม่ได้แก้ไขปัญหาของทุกคน เห็นได้ชัดว่าประมาณ 7 เดือนต่อมาพวกเขา ยังคง ไม่ได้หาวิธีแก้ไขปัญหานี้ ในหน้าที่สองถึงหน้าสุดท้ายสำหรับ GTAV ของ ปัญหาปัจจุบันที่เกิดจากข้อผิดพลาดผู้คนยังคงโพสต์เห็นมันแม้จะช้าไปจนถึงวันนี้ที่ 20 กันยายน

ดูเหมือนว่าการวางแผนที่ไม่ดีในความคิดของฉัน คุณจะหลวมลูกค้าที่ผิดหวังจากการไม่สามารถเล่นชื่อที่คาดการณ์ไว้มากและบางคนก็ต้องทนกับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น รู้ว่า เป็นที่รู้จักของ Sony แล้ว

รู้สึกถึงความรู้สึก Deja Vu?

นี่ไม่ใช่ปัญหาแรกที่เราเห็นในปี 2556 สำหรับการดาวน์โหลดปัญหาในการวางจำหน่ายเกมที่สำคัญ เกมที่ชอบ ซิมซิตี และ FFXIV: อาณาจักรเกิดใหม่ ทั้งสองล้มเหลวในการตอบสนองความต้องการสูงที่สิ้นสุดเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาในการเปิดตัว มันเป็นวันที่น่าเศร้าและน่าเศร้าสำหรับนักเล่นเกมทุกที่หากนี่คืออนาคตที่กำลังจะมาถึงสำหรับสิ่งที่เราควรคาดหวัง ด้วยคอนโซลรุ่นต่อไปที่ดูเหมือนว่าจะให้ความสำคัญกับการดาวน์โหลดแบบดิจิตอลผู้บริโภคจะต้องนั่งอยู่บนสนามที่ยอมรับสถานการณ์เหล่านี้หรือไม่?

"16:00 น. รับรองได้หรือไม่เพราะมันใช้เวลา 8+ ชั่วโมงในการดาวน์โหลดครั้งที่ 4 ดาวน์โหลด 54Gb ไม่พอใจถ้างาน dosent หลังจากรอจนถึง 4 ฉันคงแนะนำ ps3 ของฉันไปกับค้อน" - ความคิดเห็นของผู้ใช้ PS3 ที่มีความรุนแรงโดยเฉพาะ

ถ้าเราเป็น Sony ไม่ใช่ผู้บริโภคล่ะ?

อา แต่ขอขวดความทุกข์ทางอารมณ์ของเราหายวับไปชั่วครู่หนึ่ง บ่อยครั้งที่ตัวผมเองรวมอยู่ด้วยกันสามารถห่อหุ้มตัวเองได้อย่างง่ายดาย ฉันรู้ว่าฉันมีช่วงเวลาระหว่างการเปิดตัวช่วงต้นของ FFXIV: อาณาจักรเกิดใหม่ ที่ฉันไม่ได้ภูมิใจ เมื่อคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างมันยากที่จะยังคงวัตถุประสงค์

คุณรู้คำพูด "เดินหนึ่งไมล์ในรองเท้าของคนอื่น" ? การมองสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองเดียวจะช่วยให้คุณเห็นมุมมองที่แคบ ฉันไม่สามารถจินตนาการทุกสิ่งที่ต้องใช้เพื่อทำให้เกมเกิดขึ้นตั้งแต่การเตรียมการผลิตไปจนถึงหลังจากนั้น

พูดคุยเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์!

ต้องขอบคุณ Loic Claveau ที่ Wildstar คนที่ไม่เพียง แต่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมานานกว่า 19 ปีเท่านั้น แต่ยังอยู่ในอวกาศด้วย (การทำงานในกระสวยอวกาศทำให้คุณเป็นบ้าได้อย่างบ้าคลั่งในหนังสือของฉัน) เราสามารถสรุปแง่มุมต่างๆ งาน. และไม่พวกเขาไม่ได้รับการดูแลจากแฮมสเตอร์ (ฉันรู้ว่าผอมของฉันก็ทำให้เข้าใจผิด, tsk tsk)

Daemon: ในระบบปฏิบัติการมัลติทาสก์คอมพิวเตอร์ daemon (สรรพนาม: / ˈdeɪmən / หรือ / ˈdiːmən /) เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ทำงานเป็นกระบวนการเบื้องหลังแทนที่จะอยู่ภายใต้การควบคุมโดยตรงของผู้ใช้แบบโต้ตอบ (ขโมยมาจาก Loic ผู้ขโมยคำจำกัดความนี้จาก Wikipedia)

Loic อธิบายว่าสถาปนิกเซิร์ฟเวอร์ของตนทำงานประมาณ 11 daemons ได้อย่างไรซึ่งบางอันอาจเป็นหนึ่งต่อภูมิภาคบางสิบหรือหลายร้อย เมื่อคุณเชื่อมต่อครั้งแรกมันจะผ่าน "Auth Daemon" ซึ่งค่อนข้างเข้าใจง่าย มันทำให้หนูแฮมสเตอร์แห้งไปแล้วหลังจากให้ตาเหม็นแล้วตัดสินใจว่าใช่แล้วคุณอาจเป็นคนที่คุณพูด

หลังจากที่ทำธุรกิจนี้เสร็จแล้ว daemon จะดึงสิทธิ์การรักษาความปลอดภัยซึ่งจะแสดงรายการของอาณาจักรที่อนุญาต ดินแดนต่อ Loic คือ:

"คอลเลกชันของเซิร์ฟเวอร์ WildStar ที่เป็นตัวแทนของดาวเคราะห์เต็มรูปแบบของเกมแต่ละอาณาจักรแสดงถึงดาวเคราะห์ของตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้ว่าอาณาจักรทั้งหมดจะเหมือนกันอย่างมีประสิทธิภาพ แต่บางอาณาจักรจะมีกฎพิเศษที่ใช้เฉพาะกับพวกเขาเช่น PVP MMO อื่น ๆ บางครั้งเรียกว่า "เซิร์ฟเวอร์" หรือ "ชาร์ด" หรือชื่ออื่น ๆ ที่หลากหลายซึ่งมีความหมายเหมือนกัน "

ดังนั้นเมื่อคุณถูกตัดสินในขอบเขตของคุณแล้ว "Daemon ของผู้ใช้" จะเข้ามาแทนที่ มันเป็นเหมือนเงาปีเตอร์แพนของคุณ เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละอาณาจักรและติดตามทุกสิ่งที่ทำให้ตัวละครของคุณรวมถึงตัวละครของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นผู้ชายที่รับผิดชอบคุณในระหว่างกระบวนการสร้างตัวละครของคุณ

ดังนั้นเมื่อคุณเชื่อมต่อกับตัวละครของคุณแล้ว "World Daemon" ก็ถูกนำเข้ามาในฉาก หาก User Daemon นั้นใช้อักขระ (เช่นสินค้าคงคลัง, สถิติ, เควส), World Daemon เป็นสภาพแวดล้อม สวยมองผ่านที่นั่นคุณไม่คิดเหรอ? มันจะดูแลการโต้ตอบทั้งหมดที่ตัวละครของคุณมีกับสถานที่นั้น ๆ การต่อสู้สิ่งมีชีวิต AI - ทุกอย่างที่อยู่นอกขอบเขตของตัวละคร

บางครั้งทั้งสองคุยกัน เมื่อสิ่งที่เกิดขึ้นกับ World Daemon ส่งผลต่อตัวละครของคุณมันจะทำให้ User Daemon ทราบ

ในฐานะที่เป็นบทสรุปการแยกส่วนที่เกี่ยวข้องกับการจัดการโหลดเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ Loic กล่าวว่า:

"นั่นเป็นพื้นฐานของวิธีการทำงานของเกมทั้งหมดนี้เรามี 11 daemons อยู่ในขณะนี้ฉันจะไม่เข้าไปดูรายละเอียดเกี่ยวกับพวกเขาแต่ละคน แต่พวกเขามีงานพิเศษโดยเฉพาะหนึ่งในงาน daemons คือ เพื่อหาว่าเครื่อง daemons อื่น ๆ ทำงานตาม CPU และโหลดหน่วยความจำอย่างไรและนั่นเป็นสิ่งที่สำคัญจริง ๆ เพราะวิธีที่เราแยก daemons ของเราออกไปเราควรเพิ่มฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเพื่อจัดการกับโหลดเพิ่มเติมเมื่อใดก็ตามที่เราต้องการ ถ้าเราต้องการผู้เล่นมากขึ้นในขอบเขตเราสามารถเพิ่มเครื่องเซิร์ฟเวอร์เพื่อเรียกใช้ World Daemons มากขึ้น "

ดังนั้นสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร

นอกจากทำให้ฉันรู้สึกสมาร์ทน้อยลงอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ จำนวนมากนั่นหมายความว่าแฮมสเตอร์ไม่ได้ใช้เซิร์ฟเวอร์หรือ MMO เพียงแค่จากจุดยืนทางเทคนิคเพียงอย่างเดียวไม่แม้แต่จะมองไปที่ขั้นตอนอื่น ๆ ที่จะทำให้เกมเกิดขึ้นฉันต้องบอกว่าฉันอยากจะอายสักหน่อย ถ้า Square Enix รู้แค่ว่าฉันพูดอะไรเกี่ยวกับพวกเขาเท่านั้น ...

มีการวางแผนและความสามารถมากมายในการทำเกมออนไลน์หรือการดาวน์โหลดสำเร็จ อย่าลืมว่าถึงแม้ว่าฉันจะแน่ใจว่ามีผู้เล่นเกมที่ทุ่มเทจำนวนมากที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกม แต่ก่อนอื่นงานของพวกเขาคือทำเงิน ไม่มีใครที่จะจงใจใช้จ่ายงบประมาณอย่างมากหากพวกเขาต้องการถูกไล่ออก เซิร์ฟเวอร์เสียเงิน ดังที่ Loic ชี้ให้เห็น บริษัท ต่างๆอาจมีความสามารถในการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ได้มากขึ้น แต่จนกว่าจะถึงความต้องการที่มาถึงพวกเขาส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะรอ

คุณใช้เวลาในการเล่นเกมอย่างไร GTAV, FFXIV: อาณาจักรเกิดใหม่และ ซิมซิตี ถูกจัดการ?