เนื้อหา
คุณมีสตีเว่นในสมาคมของคุณและเขาก็ยอดเยี่ยม คุณรู้ว่าเขาอาจเป็นคนที่ดีที่สุดในการเล่นในชั้นเรียนของเขาที่คุณเคยพบ คุณรู้ว่าเขาเป็นมิตรและช่วยเหลือดีและเขามีความสุขมากกว่าที่จะส่งต่อรางวัลหากพวกเขาจะช่วยคนอื่นที่รู้ว่าใครเป็นคนใหม่ในเกม คุณรู้ว่าเขาสุภาพและสนุกที่ได้อยู่ใกล้ ๆคุณรู้ว่าเขาสามารถผลักดันกิลด์ของคุณให้ก้าวหน้าพวกเขาจะไม่มีวันฝัน
คุณรู้ทั้งหมดนี้เพราะสตีเว่นอยู่ในกิลด์อื่นบนหลักของเขาและในขณะที่เอแอลที ของคุณ กิลด์อาจมีความสามารถเหมือนกันทุกอย่างคุณเป็นตัวเลือกที่สองของสตีเว่น เพราะสตีเว่นชอบคุณ แต่ไม่มากเท่ากับเขาชอบกิลด์ที่เขาเป็นส่วนหนึ่งอยู่แล้ว
MMO ให้ความสำคัญกับการอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมมากกว่าหนึ่งสมาคมในขณะที่เกมที่มีโครงสร้างภายนอกเกือบทั้งหมดเช่นชื่อ FPS ที่ทำงานเป็นทีมและ MOBAs ไม่เคยใส่ใจมากนักหากคุณมีพันธมิตรหลายแห่ง สำหรับสมาชิกนี่อาจเป็นสิ่งที่ดีมากทำให้คุณเป็นสมาชิกของกลุ่มต่าง ๆ ที่มีความสนใจแตกต่างกันมากแทนที่จะบังคับให้คุณเข้ามามีปฏิสัมพันธ์ที่แคบ แต่สำหรับผู้นำสิ่งนี้อาจเป็นปัญหาได้ในที่สุด คุณจะจัดการกับสมาชิกที่ไม่ได้เป็นเพียงของคุณได้อย่างไรและคุณจะรักษาความภักดีได้อย่างไรเมื่อคุณไม่ใช่พอร์ตการโทรแบบครบวงจร แต่มีไว้เพื่อจุดประสงค์เดียว
เกมกับผู้เล่น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่ามีสถานการณ์สองประเภทในการเล่นที่นี่ - การตั้งค่าที่ตัวเกมเองอนุญาตให้มีความหลากหลายที่หลากหลายและการตั้งค่าที่ผู้เล่น มี หลาย บริษัท ในเครือ ทั้งสองนั้นไม่เหมือนกัน
ในการตั้งค่าเดิม ทุกคน สามารถ - และอาจจะ - มีมากกว่าหนึ่งกลุ่ม นี่เป็นเรื่องปกติในเกมนี้ นั่นหมายความว่าทุกคนอยู่ในเรือลำเดียวกันและคุณต้องจำไว้ว่าไม่มีใครจำเป็นต้องใช้กิลด์ของคุณเป็นพอร์ตการโทรเพียงอย่างเดียว ในการตั้งค่าหลังคุณกำลังติดต่อกับผู้เล่นที่เป็น เฉพาะ สร้างตัวละครพิเศษหรือมีหลาย บริษัท ในเครือเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มของคุณนอกเหนือไปจากสิ่งที่พวกเขาทำ
เกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนสำหรับกลุ่มเดียวไม่เช่นนั้นจะเป็นกรณีพิเศษ การสังเกตุส่วนตัวของฉันอยู่ในเกมอย่าง MOBA ซึ่งความร่วมมือของทีมมีแนวโน้มที่จะเป็นผลมาจากความต้องการมากกว่าที่คุณต้องการ จินตนาการ คนจะภักดีน้อยกว่า แต่ผลลัพธ์ค่อนข้างตรงกันข้าม หากเกมไม่สนใจองค์กรคุณควรทำการวิจัยเกี่ยวกับชุมชน แทนข้อมูลเพิ่มเติมฉันทำผิดด้านสมมติว่าความภักดีที่แบ่งออกเป็นเรื่องยาก
เมื่อทุกคนมีหลายกลุ่ม
ในบางวิธีในฐานะเจ้าหน้าที่การมีสภาพแวดล้อมที่ทุกคนสามารถมีหลายพอร์ตการโทรเป็นสิ่งที่ดีเพราะช่วยให้คุณมีความเชี่ยวชาญ กิลด์สวมบทบาทของคุณไม่จำเป็นต้องมีคนที่ทุ่มเทให้กับการใช้เนื้อหาและการประดิษฐ์ มีสถานที่อื่น ๆ ที่ผู้คนสามารถไปได้ คุณแค่กังวลเกี่ยวกับบทบาทสมมุติ
นั่นเป็นข่าวดี ข่าวร้ายคือเมื่อทุกคนสามารถมีพันธมิตรหลายคน ทุกคน สามารถมีพันธมิตรหลายราย ดังนั้นคุณสามารถมีความเชี่ยวชาญมากขึ้น แต่คุณกำลังแข่งขันกับสมาคมอื่น ๆ ที่มี ตัวเอง มีความเชี่ยวชาญสูง คุณต้องโดดเด่นจากชุดและความเชี่ยวชาญของคุณจะไม่ทำมันคนเดียว
การรวมกลุ่มเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในสถานการณ์เช่นนี้ แต่ก็ยากกว่าในการบังคับใช้ เป็นผลให้คุณไม่ต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่การสรรหามากที่สุดเท่าที่คุณต้องการลงทุนในกลุ่มที่คุณมีอยู่แล้ว การสรรหาโดยอ้างอิงจากผู้อ้างอิงนั้นเหมาะสมกว่าในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ คุณมักจะจบลงกับคนที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาชุมชนมากกว่าเพียงแค่สร้างโบราณวัตถุ
นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณจะต้องการกิลด์ที่คุณทำงานอย่างใกล้ชิดบ่อยขึ้นเพราะแม้แต่เจ้าหน้าที่ก็สามารถมีพันธมิตรหลายคนได้ เมื่อผู้นำของกิลด์ศูนย์กลางการทำฟาร์มอยู่ในสมาคมโซเชียลของคุณคุณก็รู้ว่ากิลด์ของเธอนั้นมีบุคคลากรที่ดี กล่าวอีกนัยหนึ่งมันจะกลายเป็นเครือข่ายที่มีเครือข่ายคับคล้ายกับสมาคมที่มีขนาดใหญ่กว่า แต่ก็ไม่ได้บังคับให้คนตัดความสัมพันธ์หรือชนกันทั้งหมดในพื้นที่เดียวกัน
ในสถานการณ์เหล่านี้สิ่งสำคัญที่คุณต้องระวังคือการแบ่งปันสมาชิกกับกิลด์ที่ไม่สอดคล้องกับตัวคุณเอง มันอาจสมเหตุสมผลสำหรับเมลิสสาที่จะอยู่ในกลุ่มเนื้อหาดันเจี้ยนที่แตกต่างกันสองรายการหากพวกเขามีแนวโน้มที่จะดำเนินการในสองครั้งที่แตกต่างกัน แต่คุณต้องแน่ใจว่าเธอยังคงทำหน้าที่เป็นสมาชิกและผู้เข้าร่วม อะไรคือสิ่งที่ทุกอย่างลงมาโดยเฉพาะเมื่อ ...
ผู้เล่นมีความผิดปกติ
ผู้เล่นจำนวนมากใน MMORPG มีตัวละครหนึ่งตัวหรือมีตัวละครหลายตัวที่อยู่ในที่เดียวกัน พวกเขาพบสมาคมและติดกับมัน แต่ผู้เล่นบางคนชอบที่จะแพร่กระจายไปรอบ ๆ อีกเล็กน้อยและผู้เล่นเหล่านั้นสามารถ ... มีปัญหา
ปัญหาสำคัญในสถานการณ์นี้คือคุณต้องการให้ผู้เล่นแต่ละคนเป็นสมาชิกเฉพาะของกิลด์ของคุณ คุณชอบคนนี้พวกเขาผ่านการทดสอบแอปพลิเคชันทั้งหมด ... แต่พวกเขาแค่นำตัวละครรองเข้ามาในกิลด์ของคุณหรือเข้าร่วมกิลด์ของคุณเป็นเรื่องรองหรือต่อไป นี่เป็นสิ่งที่ดีทั้งในและของตัวเอง แต่ก็หมายความว่าผู้เล่นที่มีปัญหาต้องปฏิบัติตนเหมือนสมาชิกกิลด์คนอื่น ๆ คุณมีกฎเกณฑ์ในการเข้าร่วมหรือไม่? Alt หรือไม่ผู้เล่นคนนี้ยังคงอยู่กับพวกเขาและหากพวกเขาไม่ได้อุทิศเวลาจริงให้กับกิลด์ของคุณพวกเขาต้องไม่เป็นส่วนหนึ่งของมันอีกต่อไป
แน่นอนว่าเป็นเรื่องยากที่จะพูดกับทุกคน บุคคลที่มีปัญหาได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมสมาคมด้วยเหตุผลที่คุณต้องการให้พวกเขาอยู่ที่นั่นและคุณไม่ต้องการที่จะสูญเสียพวกเขา แต่ในเวลาเดียวกันมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะสร้างทั้งผู้เล่นนี้และผู้เล่นอื่น ๆ ที่การเป็นสมาชิกของกิลด์ไม่ใช่สิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้น ที่เกิดขึ้น ในนิรันดร์ คุณอาจชอบผู้เล่น แต่พวกเขายังต้องดึงน้ำหนัก
สมมติว่าคุณรู้ล่วงหน้าว่าผู้เล่นที่มีปัญหากำลังนำตัวละครแทนที่จะเป็นตัวละครหลักแนะนำให้พูดคุยกับผู้เล่นก่อนและอธิบายความคาดหวังของคุณพร้อมกับถามสิ่งที่พวกเขาสามารถกระทำได้ alt ของผู้เล่นอาจอยู่ในคืนที่ไม่มีการจู่โจม แต่พวกเขาต้องการอยู่กับกิลด์นี้จริงๆ ในระหว่าง คืนที่ไม่มีการจู่โจม การรู้ล่วงหน้าว่ามีประโยชน์
ในทำนองเดียวกันคุณต้องการให้ผู้เล่นนำแท่นบูชามาต้อนรับด้วยการปรากฏตัวของพวกเขาไม่ใช่ในฐานะตัวหลักของผู้เล่น หากคุณอยู่ในกิลด์การจู่โจมแบบสบาย ๆ และสมาชิกคนใดคนหนึ่งของคุณมีตัวละคร "หลัก" ในการจู่โจมที่ดีกว่ามาก ๆ คุณไม่ต้องขอให้ผู้เล่นคนนั้นนำตัวละครตัวนั้นมา พวกเขาลงทะเบียนเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มลำลองปล่อยให้พวกเขาสบาย ๆ
มีริ้วรอยที่เกี่ยวข้องเสมอเมื่อคุณติดต่อกับผู้เล่นที่อาจมองว่ากิลด์ของคุณเป็นกิจการรอง แต่ก็มีหลายอย่างที่ทำให้คุณมั่นใจได้ว่าทุกคนมีความคาดหวังที่ถูกต้องล่วงหน้า หากคุณไม่รังเกียจที่จะไม่เป็นกลุ่มแรกในรายการคุณสามารถจบลงด้วยผู้เล่นที่หลากหลายที่สามารถเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร เพิ่งรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรและเดินเข้ามาพร้อมกับเปิดตาทั้งสองข้าง