เนื้อหา
หากคุณกำลังเล่นออนไลน์กับคนอื่น ๆ เซิร์ฟเวอร์เป็นสิ่งสำคัญ พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายที่ช่วยให้คุณสามารถทำสิ่งที่ "โต้ตอบกับผู้อื่น" ได้ทั้งหมด MMORPGs มักจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันเพื่ออำนวยความสะดวกในภาษาและตำแหน่งที่ตั้งต่าง ๆ รวมถึงกฎเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับสภาพแวดล้อมแบบ PvP ที่เปิดกว้างขึ้นหรือเกมที่ต้องสวมบทบาทมากขึ้น ทุกสิ่งเหล่านี้มีความสำคัญ
และเกือบทุกสิ่งจะเปลี่ยนแปลงไป
การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์นั้นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ทั้งหมด แต่โดยทั่วไปแล้วมันค่อนข้างธรรมดากับเกมที่ใช้เวลานาน มีการรวมกันมีการเปลี่ยนแปลงกฎมีการขยายที่เปลี่ยนรูปแบบของเซิร์ฟเวอร์มีเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่กลุ่มของคุณกำลังพิจารณาเปลี่ยนไปและอื่น ๆ นอกจากว่าคุณกำลังติดต่อกับ MMO ที่มีผลงานเพียงชิ้นเดียวในตลาดคุณจะต้องจัดการกับการเปลี่ยนแปลงของเซิร์ฟเวอร์ไม่ช้าก็เร็ว ถ้าอย่างนั้นเรามาพูดถึงวิธีจัดการกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโฮมเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
ทำความเข้าใจกับลักษณะของการเปลี่ยนแปลง
มีสิ่งต่าง ๆ มากมายที่สามารถเกิดขึ้นกับเซิร์ฟเวอร์ได้ แต่สำหรับจุดประสงค์ของบทความนี้เราจะจัดกลุ่มพวกเขาเป็นสองหมวดหมู่กว้าง ๆ นั่นคือการเปลี่ยนแปลงทางกลและการเปลี่ยนแปลงของชุมชน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลคือสิ่งต่าง ๆ เช่นการเปลี่ยนชุดกฎของเซิร์ฟเวอร์ (เช่นจาก RP-only เป็น RP-PvP) การเปิดคุณสมบัติการขยายตัวการย้อนกลับและสิ่งที่คล้ายกัน โดยพื้นฐานแล้วจำนวนประชากรของเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ แต่สิ่งที่ผู้คนบนเซิร์ฟเวอร์นั้นอาจให้ความสำคัญหรือมองหานั้นเปลี่ยนไปในทางที่สำคัญ วิธีหลักในการสร้างรายได้ของกิลด์อาจไม่เป็นไปได้อีกต่อไปหรือผู้คนอาจต้องการกิลด์มากกว่าในอดีต แต่ชุมชนยังคงอยู่และคนที่คุณรู้จักมาก่อนก็ยังอยู่ใกล้และกระตือรือร้น
การเปลี่ยนแปลงชุมชนมักจะรวมเซิร์ฟเวอร์ แต่ก็สามารถรวมสิ่งต่าง ๆ เช่น World of Warcraftโซนข้ามอาณาจักรโหมดแชทใหม่การรวมเกมและอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หมายความว่ากลไกของเกมมีแนวโน้มที่จะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ แต่คน ใน เกมจะแตกต่างกัน ในระหว่างการรวมเซิร์ฟเวอร์ทั่วไปเข้าด้วยกันคุณจะเห็นคนที่คุณไม่เคยรู้จักมาก่อนมักจะเผชิญหน้ากับประเพณีที่คุณไม่รู้จักและอื่น ๆ หรือบางทีเซิร์ฟเวอร์จะถูกย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ส่งผลต่ออัตรา ping ของผู้เล่นในรูปแบบต่างๆ
ทั้งสองสิ่งนี้ต้องการความยืดหยุ่นในการจัดการกับสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง แต่ด้านสว่างก็คือทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะต้องจัดการกับปัญหาเดียวกันในเวลาเดียวกัน แน่นอนว่าข้อเสียคือนั่นหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องทำงานทั้งหมด ด้วยกัน.
เศรษฐกิจจะเปลี่ยน
เมื่อใดก็ตามที่คุณมีการเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญนี่คือค่าคงที่ กิลด์ของคุณอาจมีวิธีสร้างรายได้หากคุณมีธนาคารกิลด์หรือมีวิธีให้สมาชิกที่มีฐานะร่ำรวยให้เงินทุนที่จำเป็นบางอย่าง นั่นหมายถึงการให้รายได้เป็นประจำและทั้งหมดนี้จะเปลี่ยนแปลงเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้น
เมื่อการเปลี่ยนแปลงทางกลลดลงเศรษฐกิจของคุณกำลังเปลี่ยนไปเพราะสิ่งที่มีค่ายิ่งกว่าก่อนหรืออาจยังไม่มีคุณค่าใด ๆ การประดิษฐ์ส่วนผสมที่ยากที่จะหาได้ก่อนที่การขยายตัวอาจยังคงยากที่จะหาได้ แต่สิ่งของที่พวกเขาทำอาจไม่คุ้มค่าอีกต่อไป ในทางตรงกันข้ามการเปลี่ยนแปลงของชุมชนหมายความว่าชุมชนต่าง ๆ กำลังเผชิญกับการแต่งหน้าของผู้เล่นที่แตกต่างกันมาก อาจมีคนจำนวนมากขึ้นหรือเล็กลงที่ขายสิ่งเดียวกันและขึ้นอยู่กับความแตกต่างของชุมชนเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่การเน้นที่แตกต่างกันจะถูกนำมาใช้ในบางรายการ
สิ่งที่ฉลาดที่สุดที่ต้องทำคือเตรียมล่วงหน้า ขายสิ่งของที่กิลด์ของคุณสะสมไว้ในวันที่ฝนตกสร้างรายได้แล้วดึงกลับมาวางการเลื่อนการชำระหนี้ในการทำเงินสักหน่อยจนกว่าคุณจะได้เห็นว่าเศรษฐกิจใหม่จะสั่นคลอนและสิ่งที่ยังคงมีคุณค่า คุณอาจพลาดโอกาสหรือสองครั้งด้วยความระมัดระวัง แต่คุณจะหลีกเลี่ยงการจมเงินก้อนโตลงในสิ่งที่อาจไม่ทะลึ่งออกมา หากรายการที่หายากก่อนหน้านี้กำลังขายเป็นจำนวนเล็กน้อยในทันทีนั่นไม่ได้แปลว่าคุณสามารถฆ่าได้ ค่าอาจ ไม่เคย กลับขึ้นไปและคุณไม่ต้องการถูกทิ้งไว้ในกระเป๋า
กลั้นเล็กน้อย แน่นอนคุณอาจพลาดข้อตกลง แต่คุณอาจพลาดซื้อสิ่งต่าง ๆ มากมายเพื่อดูว่ามูลค่าของพวกเขาลดลงไปอีกหรือไม่
ภาวะการเข้าสู่วัฒนธรรมใหม่
ด้วยการรวมเซิร์ฟเวอร์นี่เป็นเรื่องใหญ่ เซิร์ฟเวอร์มีกฎบางอย่างที่ยอมรับได้เกี่ยวกับวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ โดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับเวลาและสิ่งที่ใช้งานได้ ยกตัวอย่างเช่นศัตรูที่หายากจะถูกดึงห้านาทีหลังจากการพบครั้งแรก เควสศัตรูมีคิวเข้าที่ ผู้เล่นใหม่เรียนรู้กฎที่ยอมรับของเซิร์ฟเวอร์หรือคลัสเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่กำหนด แต่เซิร์ฟเวอร์อื่นอาจมีกฎที่แตกต่างกันเช่นดึงศัตรูหลังจากที่ไม่มีใครตอบว่าพวกเขากำลังจะฆ่ามันและคุณต้องจัดการกับเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มไปด้วยผู้คนที่คิดว่ามีพฤติกรรมที่แตกต่างกันซึ่งนับว่าหยาบคาย
เอฟเฟกต์ปกติสำหรับกิลด์คือการขุด "เรามาจากเซิร์ฟเวอร์ A และเรากำลังทำสิ่งต่าง ๆ เช่นเซิร์ฟเวอร์ A ทำสิ่งต่าง ๆ เสมอ!" และเป็นวิธีที่ดีในการรับรองว่าคุณถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
ดูความจริงก็คือว่าเมื่อการผสานเกิดขึ้นคุณไม่ได้อยู่ในเซิร์ฟเวอร์ A หรือเซิร์ฟเวอร์ B คุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ AB และต้องมีกฎใหม่ ดังนั้นทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือแทนที่จะรับคนจากเซิร์ฟเวอร์อื่นต้อนรับพวกเขาและเข้าใจวัฒนธรรมที่นั่น ใช้การผสมผสานของกฎและมีความยืดหยุ่นเมื่อสิ่งต่างๆเข้าที่
สำหรับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลนั้นมีความเป็นปฏิปักษ์ต่อวัฒนธรรมน้อยลง แต่ยังมีการเรียนรู้ที่จะต้องทำเพราะสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ทำงานอย่างที่เคยทำ ที่นี่อีกครั้งมันเป็นเรื่องของการมีกฎพฤติกรรมที่ดีในสถานที่สำหรับสมาคมของคุณในขณะที่คุณรอความจำเป็นทางวัฒนธรรมที่เอาชนะที่จะกลายเป็นที่โดดเด่น ตราบใดที่กิลด์ของคุณทำสิ่งที่ดีที่สุดให้ได้รับความเคารพคุณอาจมีส่วนร่วมในการสร้างวัฒนธรรมเซิร์ฟเวอร์โดยรวมเพื่อให้ความเคารพและสุภาพต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ
ปัญหาความก้าวหน้า
สิ่งนี้มีผลต่อการเปลี่ยนแปลงทั้งสองประเภทเท่า ๆ กัน แต่ในวิธีที่ต่างกัน เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมทันใดนั้นกลุ่มผู้ก้าวหน้าอันดับต้น ๆ หรือกลุ่ม PvP ที่มีการแข่งขันมากที่สุดก็จะขัดแย้งกันเองเพื่อความแตกต่างนั้น พวกเขากำลังดึงจากผู้เล่นกลุ่มเดียวกัน สำหรับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลทันใดนั้นก็มีคำถามว่าการพัฒนามีความสำคัญอย่างไรและความก้าวหน้านั้นควรดำเนินการต่อไปหรือไม่
ไม่มีคำตอบที่เหมาะกับทุกคนสำหรับปัญหานี้โดยเฉพาะ จำเป็นต้องผลักและดึงมาก ยกตัวอย่างเช่นการประเมินว่าคุณกำลังอยู่ที่ไหนเมื่อคุณใกล้จะถึงจุดเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและถามคำถามที่สำคัญเกี่ยวกับว่าการดำเนินการต่อไปนั้นคุ้มค่าหรือไม่ โปรดจำไว้ว่า "ไม่" เป็นความพยายามที่ถูกต้อง คุณไม่ต้องการที่จะแข่งขันในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันมากขึ้นหรือเมื่อกลไกกำลังขยับอย่างรวดเร็ว
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการยึดตามจุดสนใจของกิลด์ หากคุณพยายามมุ่งเน้นไปที่ความคืบหน้าให้ทำเช่นนั้นต่อไป แต่ให้พื้นที่ตัวเองในการเปลี่ยนผู้เล่นตัวจริงหรือการทดสอบด้วยเนื้อหาใหม่ ๆ อาจหรือไม่อาจเป็นไปตามที่คุณวางแผนไว้ แต่เช่นเดียวกับรายการเหล่านี้คุณต้องพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลง