คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยกลุ่มของคุณให้ดีขึ้นในการต่อสู้ใน Final Fantasy XIV

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 3 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยกลุ่มของคุณให้ดีขึ้นในการต่อสู้ใน Final Fantasy XIV - เกม
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; วิธีช่วยกลุ่มของคุณให้ดีขึ้นในการต่อสู้ใน Final Fantasy XIV - เกม

เนื้อหา

ครั้งล่าสุดที่ฉันได้ดูว่าคุณจะช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นได้อย่างไร World of Warcraft. แต่บางทีคุณไม่เล่น ว้าว. บางทีคุณอาจตัดสินใจค้าขายในโลกแห่ง Death Knights และ Blood Elves สำหรับโลกแห่ง Dark Knights และชาย Miqo'te หรือที่เรียกว่า ไฟนอลแฟนตาซี XIV. มีหลายสิ่งที่เป็นไปได้ ดังนั้นคุณจะช่วยให้กลุ่มของคุณดีขึ้นได้อย่างไร ที่นี่?


คำแนะนำบางส่วนจากคอลัมน์สุดท้ายนั้นยังคงมีผลบังคับใช้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ท้ายที่สุด บริษัท ฟรีของคุณจะไม่ใช้โปรแกรมเสริม (เกมไม่ได้รับการสนับสนุน) และกำลังจะมีชุดเนื้อหาที่แตกต่างกันมาก ดังนั้นเรามาดูเคล็ดลับต่าง ๆ เพื่อช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นในเนื้อหา FFXIV

วิ่งผ่านกลไก

มีการตรวจสอบ DPS FFXIVแต่โดยทั่วไปมักจะไม่ค่อยเข้มงวด สมมติว่ากลุ่มของคุณสวมใส่อุปกรณ์ที่เหมาะสม (ซึ่งไม่ยากอย่างยิ่ง) การตรวจสอบควรถูกส่งผ่านได้อย่างง่ายดาย สำคัญยิ่งกว่านั้นคือทุกคนที่เกี่ยวข้องรู้กลไกของการเผชิญหน้าที่กำหนดและจ่ายจริง ความสนใจ ถึงกลไกทั้งหมดเหล่านั้น DPS มีโอกาสน้อยที่จะสะกดการลงโทษของกลุ่มคุณในเนื้อหาที่ยากเมื่อเปรียบเทียบกับคนที่ไม่สนใจกลไกของการเผชิญหน้าที่กำหนด

บทบาทต่าง ๆ มีเหตุผลของตัวเองที่ไม่ให้ความสนใจกับกลไก บ่อยครั้งที่งาน DPS ต้องยืนอยู่ในที่เดียว (Black Mages, กับ Bards และ Machinists ในเวลาใกล้เคียง) หรือรักษาการติดต่อกับเป้าหมาย (พระสงฆ์, กับ Dragoons และ Ninjas ในเวลาใกล้เคียง) เพื่อสร้างความเสียหาย หมอมักจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีคนหายก่อนที่จะย้ายไปยังจุดที่เหมาะสม และรถถังบ่อยครั้งชอบที่จะแช่ดาเมจมากกว่าหลบและหมุนเจ้านาย ทั้งสามบทบาทมี เหตุผล สำหรับการเพิกเฉยต่อกลไกและในทั้งสามกรณีผลลัพธ์สุทธินั้นเป็นการเผชิญหน้าที่ยากที่สุดและดีที่สุด


ดังนั้นส่วนหนึ่งของกระบวนการนี้จะเป็นเรื่องของการให้ความรู้แก่ผู้เล่น หาก DPS ของคุณกังวลเกี่ยวกับจุดที่พวกเขาจะต้องย้ายคุณสามารถเริ่มทำงานกับพวกเขาเพื่อวางแผนการหมุนของพวกเขา รอบ การเคลื่อนไหวนั้น แน่นอนว่าพระของคุณจะสูญเสียสายฟ้า Greased แต่ถ้าพระรู้ว่ามันจะมาพวกเขาสามารถวางแผนได้ หมอสามารถฝึกการรักษาเชิงรุกได้มากกว่าการรักษาแบบรีแอกทีฟหมายความว่าคาถาจะหายไป เมื่อ ขัดขวางความเสียหายที่เกิดขึ้นมากกว่า หลังจาก มันเกิดขึ้น. และสามารถเตรียมรถถังเพื่อใช้คูลดาวน์ที่เหมาะสมหากจำเป็นหรือรู้ว่าเมื่อย้ายออกจากหัวหน้าจะไม่หมุนรอบ

ในทุกกรณีความรู้เกี่ยวกับกลศาสตร์เป็นกุญแจสำคัญ ใช้เวลาในการศึกษาและวิ่งผ่านกลไกที่เกี่ยวข้องมากกว่าแค่หวังจะบิน สิ่งสำคัญคือต้องทำให้เรื่องนี้เป็นธีมที่ใช้งานได้ในเนื้อหาทุกระดับ แน่นอนว่าเลเวล 240 Warrior ของคุณสามารถดื่มด่ำกับความนิยมแทนการเคลื่อนไหว แต่มันจะเป็นการดีกว่าถ้าคุณเข้านิสัยการหลบหลีก


เตรียมความพร้อมสำหรับแนวทางสำรองเนื้อหา

ในเนื้อหาใด ๆ ที่กำหนดคุณจะถูกล็อคเป็นบทบาทเดียวเมื่อคุณเข้ามาคุณเข้าคิวเป็นนินจาคุณกำลังเล่นนินจาจนกว่าหน้าที่จะเสร็จ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ากลุ่มโดยรวมควรวางแผนรอบตัวคุณตลอดไปเป็นนินจาไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น คุณ ควรให้ใจคุณเล่นเป็นนินจาตลอดไป

คุณอาจจะเล่น DPS ได้ดีที่สุด แต่มี DPS หลากหลายรูปแบบและขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่กลุ่มของคุณอาจต้องการเรียงมากหรือน้อย การมีงานอื่นพร้อมทำงานหมายความว่าเนื้อหานั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ทุกคน. มีงานน้อยมากที่ใช้อุปกรณ์ร่วมกันในบทบาทต่าง ๆ (ยกเว้นอย่างเดียวคือ Ninja ที่มี DPS ทางกายภาพอยู่ในช่วงนั้นคุณสามารถใช้อุปกรณ์เสริม Dexterity ของคุณได้ทั้งคู่) แต่แม้จะมีหลายตัวเลือก ภายใน บทบาทที่ตั้งไว้จะมีประโยชน์ คุณอาจจะเล่นเป็นรถถังในหลาย ๆ ส่วนของ Alexander แต่การต่อสู้สองครั้งนั้นง่ายกว่าเมื่อใช้รถถัง Paladin และอีกสองการต่อสู้ก็ง่ายขึ้นด้วยการใช้ Dark Knight tanking ความสามารถในการสลับระหว่างทั้งสองจะทำให้กลุ่มของคุณมีทางเลือกมากขึ้น

การสลับระหว่างบทบาทนั้นใช้ได้เช่นกัน บางทีในการต่อสู้บางครั้งคุณกำลังแท็งก์น้ำและอื่น ๆ ที่คุณกำลังรักษา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากการต่อสู้ที่กำหนดมีกลไกที่ผู้เล่นคนหนึ่งไม่สามารถควบคุมได้ซึ่งมีเป้าหมายหรือเกี่ยวข้องเฉพาะกับบทบาท ย้อนกลับไปเมื่อทวินทาเนียเป็นสิ่งกีดขวางบนถนนที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องมีทักษะในการหลบอุกกาบาต ในทางตรงกันข้ามมีเพียงรถถังและหมอเท่านั้นที่ต้องรู้วิธีจัดการบางส่วนของการต่อสู้ Ozma ใน Weeping City หากคุณสามารถจัดการกับความรับผิดชอบนั้นและผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถทำได้มันอาจเป็นไปได้ว่าคุณจะได้รับประโยชน์จากการทำงานในช่วงนั้น

เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ยังสร้างปัญหาเกี่ยวกับการใส่เกียร์เนื่องจากปกติแล้วมันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะมีการอัพเกรดเกียร์แบบเต็มสำหรับงานหลายงานในเวลาเดียวกัน แต่ตามที่ระบุไว้ข้างต้นการรู้กลไกมักเป็นสิ่งกีดขวางบนถนนที่ใหญ่กว่า DPS ดิบ การหมุนที่มั่นคงหมายความว่าคุณไม่ควรดิ้นรนกับการตรวจสอบส่วนใหญ่ แต่อย่างใด

ใช้ประโยชน์จาก Duty Finder

มันอาจดูแปลก แต่หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของเกมคือความจริงที่ว่าคุณสามารถจัดกลุ่มเป็นครึ่งหนึ่งของกลุ่มที่ต้องการล้างบางสิ่งและ แล้วก็ คิวสำหรับมัน และเป็นกลไกการฝึกอบรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเนื้อหาที่ยากเพราะคุณสามารถมั่นใจได้ว่าบางคนที่คุณสุ่มท้ายที่สุดในห้องจะเป็นอย่างแน่นอน เป็นบ้า. หมอจะดึงสิ่งต่าง ๆ ผู้วิเศษจะดึงสิ่งต่าง ๆ ผู้คนจะยืนอยู่ในสถานที่ที่ไม่ดีและทั้งกลุ่มจะทำงานในลักษณะที่ทำให้คุณคิดว่าพวกเขากำลังรีบเร่งซ่อมแซมค่าใช้จ่ายโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน

แม้ว่าคุณจะไม่มีกลุ่มที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางที่แอคทีฟเพื่อล้างเนื้อหา (ซึ่งโดยปกติจะเป็นกรณีตรงไปตรงมา) การเข้าคิวกับคนแบบสุ่มนั้นมีประโยชน์เพราะมันทำให้คุณออกจากโซนสบาย ๆ และบังคับให้คุณคิดและปรับตัว บิน. คุณไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าคุณจะเป็นรถถังที่จะรับเพิ่ม คุณอาจต้องแทงค์เจ้านาย ผู้รักษาคนอื่นของคุณอาจทำสิ่งต่าง ๆ ในแบบที่คุณไม่คาดคิด คุณจะต้องปรับกลยุทธ์ของคุณได้ทันทีพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ของคุณและทำความเข้าใจกับการต่อสู้แต่ละครั้งโดยรวม

นี่เป็นสิ่งที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะการต่อสู้จำนวนมาก ทำ คุณต้องมีภาพที่ครอบคลุมว่าเกิดอะไรขึ้นในสนามรบ ไม่คุณอาจไม่จำเป็นต้องเพิ่มแท็งก์ แต่คุณควรรู้ว่าควรเพิ่มแท้งก์อย่างไรหากการเปลี่ยนแปลงนั้นเกิดขึ้นทันที รู้ว่าคุณต้องทำอะไร และ ส่วนที่เหลือของกลุ่มที่ต้องทำจะทำให้คุณมีมุมมองที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเกมโดยรวม - และมันจะช่วยให้คุณไม่เพียง แต่ทำหน้าที่ของคุณเองอย่างหรูหรามากขึ้นเท่านั้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น การใช้เวลาของคุณอย่างคุ้มค่า

แน่นอนว่ามีเกมมากกว่าสองเกมนี้ในโลก ในครั้งต่อไปลองมาดูเคล็ดลับทั่วไปและหลากหลายเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้กลุ่มของคุณพัฒนาเกมที่คุณเลือกได้ดียิ่งขึ้น