เนื้อหา
เพลิดเพลินไปกับคอลัมน์ Guild Guide หรือไม่ รับข่าวสารล่าสุดด้วยบัญชี Twitter ใหม่ของเรา @GuildGuide!
เราทุกคนใหม่ในเกม ณ จุดหนึ่ง สนุกเหมือนจะแกล้งทำเป็นว่าคุณออกมาจากครรภ์ด้วยความสามารถในการเล่นตามสัญชาตญาณ World of Warcraft ในระดับสูงสุดความจริงของเรื่องคือเราทุกคนเริ่มต้นโดยไม่ทราบความแตกต่างระหว่างหมอรถถังและสิ่งที่สามคือ DPS? ฉันอาจต้องการแช่
ประเด็นคือเราเรียนรู้เมื่อเราไปและสำหรับพวกเราหลายคนนั่นคือสิ่งที่กลุ่มชุมชนของเรามีไว้เพื่อ การเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้เล่นที่มีใจเดียวกันทำให้ทุกเกมรู้สึกเป็นมิตรมากขึ้น แต่ในขณะที่คุณยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่คุณจะตระหนักถึงการแบ่งขั้วที่ท้าทาย ในอีกด้านหนึ่งคุณต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นใหม่รู้วิธีการเล่นและสามารถทำทุกอย่างที่จำเป็นเพื่อความสนุกสนานสูงสุด ในทางกลับกันคุณไม่ต้องการเป็นพี่เลี้ยงของใคร ดังนั้นคุณจะทำให้ดีที่สุดของผู้เล่นใหม่เหล่านี้และเปลี่ยนพวกเขาเป็นสมาชิกที่มีประสิทธิผลของสังคมเกมที่ใหญ่กว่าได้อย่างไร
มีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้โดยไม่ต้องพูดวลีนั้นในที่สาธารณะ
ตอบคำถามเสมอ
หนึ่งในส่วนที่น่าวิตกที่สุดของการเริ่มเกมใหม่คือไม่เข้าใจว่าชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวทั้งหมดของมันเข้ากันได้อย่างไร แน่นอนคุณอาจถูกตำหนิในเรื่องนั้น - คุณไม่เคยเล่นเกมมาก่อนคุณจะสะดุดในความมืด แต่ในเวลาเดียวกันคุณไม่ต้องการที่จะดูโง่
ด้วยเหตุนี้ฉันจึงคิดว่ามันสำคัญมากเมื่อผู้เล่นใหม่ถามคำถามเพื่อตอบคำถามเหล่านี้ ฉันพูดแบบนี้ในฐานะคนที่รักการหยอกล้อตอบคำถามครึ่งไม่ใช่ไม่ดูหมิ่น แต่ออกจากความรักที่เรียบง่ายในการหยอกล้อคำตอบครึ่ง มันสนุกที่จะทำงานในเรื่องตลกเมื่อคุณตอบคำถามโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นคำถามที่ดูเหมือนชัดเจน ... แต่ผู้เล่นใหม่ไม่ถามถึงความเกียจคร้านหรือมองไปที่โง่ ๆ พวกเขากำลังถามเพราะพวกเขาไม่รู้คำตอบอย่างแท้จริงและส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าจะต้องดูที่ไหน หา คำตอบ.
คุณไม่ต้องการที่จะเป็นแหล่งเก็บข้อมูลของใครบางคนตลอดไปดังนั้นจงชี้แนะวิกิและคู่มือที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ แต่คุณต้องการอารมณ์ที่ตอบด้วยความสงบเหตุผลและเชื่อถือได้ อย่ากลัวที่จะพูดว่าคุณไม่รู้คำตอบ มีประสิทธิผลมากกว่าที่จะยอมรับว่าคุณไม่รู้อะไรเลยและชี้ไปยังแหล่งข้อมูลที่เป็นไปได้มากกว่าที่จะแกล้งคุณรู้เมื่อคุณถ่ายภาพในที่มืด
เสนอความช่วยเหลือปานกลาง
ส่วนที่ยุ่งยากในการให้ความช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นคือ - เสมอ - เป็นการกระทำที่สมดุล ฉันไม่ได้พูดถึงผู้เล่นคนอื่นที่อยู่ที่นั่นชั่วนิรันดร์และรู้จักเกมทั้งในและนอก ฉันกำลังพูดถึงผู้เล่นที่ต้องการความช่วยเหลือจากเนื้อหากลุ่มทุกชิ้นที่เกมนำเสนอใน MMO หรือต้องการเพื่อนร่วมทีมที่มีประสบการณ์มากกว่าในทุก ๆ เกม League of Legends การจับคู่.
หากคุณไม่เคยให้ความช่วยเหลือผู้เล่นใหม่จะรู้สึกว่าพวกเขาไม่ต้องการหรือไม่ยินดีต้อนรับ ถ้าคุณให้ความช่วยเหลืออยู่เสมอคุณจะปล่อยให้ผู้เล่นหน้าใหม่รู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังทำทุกอย่าง ...หมายความว่าพวกเขาไม่เคยเรียนรู้ทักษะที่จำเป็นในการเล่นด้วยตัวเอง (ไม่ดี) หรือออกนอกลู่นอกทางเพราะสิ่งที่พวกเขาได้รับการเสนอคือประสบการณ์ในการเป็นสัตว์เลี้ยงเช่นเดียวกับที่คนอื่นทำงานทุกอย่าง
แน่นอนว่าเราอาจไม่ได้เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ที่ผู้เล่นใหม่เกี่ยวข้องกับคุณอยู่แล้วดังนั้นจึงเป็นการไม่เหมาะสมที่คุณจะบอกใครบางคนใหม่ว่าถึงเวลาแล้วที่พวกเขาจะต้องมุ่งเน้นที่การออกจากกิลด์และเล่น กับคนอื่น ๆ (หากผู้เล่นใหม่เป็นหนึ่งในผู้ปกครองของคุณทำมันมันจะเป็นเรื่องตลก) แต่คุณจะต้องใช้มือพอสมควรในการที่คุณทำให้ชัดเจนว่าคุณพร้อมที่จะช่วยเหลือ ... บาง ของเวลา
ผู้เล่นใหม่มีเวลาคร่าวๆในการรวมกลุ่มเพื่อทำอะไรบางอย่างหรือไม่? คุณจะอยู่ที่นั่น พวกเขากำลังพยายามหาวิธีเล่นแชมเปี้ยนคนใหม่และต้องการใครสักคนที่มีประสบการณ์ในการแบ็กอัพพวกเขา - หรือคุ้นเคยกับการดวลกับใคร? แสดงขึ้นมา. แต่ถ้าพวกเขากำลังพยายามทำสิ่งที่ไม่เป็นประโยชน์กับคุณไม่ว่าอะไรก็ตามและพวกเขาสามารถทำได้ด้วยตัวเองอย่าเสนอความช่วยเหลือ
เช่นเดียวกันกับทรัพยากรในเกมออนไลน์ ผู้เล่นที่เล่นนานกว่านั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเต็มไปด้วยเนื้อหาที่ผู้เล่นใหม่ไม่มี นโยบายทั่วไปของฉันใน ไฟนอลแฟนตาซี XIVตัวอย่างเช่นสิ่งใดก็ตามที่ต่ำกว่าระดับ 30 เป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้ฉันไม่คาดหวังอะไรเลยที่จะช่วยเพื่อน เหนือสิ่งนั้นและฉันคาดหวังให้คุณจัดหาวัสดุ มีค่าใช้จ่ายมากกว่าสำหรับฉันที่จะช่วยให้คุณผ่านจุดหนึ่งไปได้
ขออะไรเกินกว่าที่ปรากฏ
บางครั้งฉันก็มีคนเข้าร่วมเล่นเกมกับฉันเพราะฉันมีจุดที่ต้องเติม เราต้องการผู้รักษาตัวอย่างเช่นดังนั้นฉันจึงคัดเลือกผู้อื่นมาเป็นผู้รักษา สิ่งนี้ได้ผลจริงทั้งหมดในกรณีส่วนใหญ่ แต่มันเป็นความล้มเหลวอย่างสมบูรณ์ตลอดเวลาอย่างน้อยหนึ่งด้าน: อย่างแน่นอน ไม่มี จากคนที่คัดเลือกมาเติมบทบาทให้เต็มบทบาทจริงๆ
นี่เป็นสิ่งที่คาดหวังถ้าคุณไม่เคยเล่นเกมมาก่อนมันยากที่จะรู้ล่วงหน้าว่าคุณชอบทำอะไร แต่มันก็พูดกับองค์ประกอบสำคัญของการจัดการกับผู้เล่นใหม่ หากคุณมีสมาชิกใหม่ของคุณ World of Warcraft กิลด์ที่เกิดขึ้นกับการเล่นดรูอิดเวลาที่เหมาะสมในการกระตุ้นให้พวกเขาเลเวลอัพเพราะคุณต้องการผู้รักษากิลด์คนอื่นประมาณ ไม่เคย.
ฉันไม่ได้บอกว่าคุณไม่ควรมีความสุขที่ได้มีคนใหม่ ๆ เมื่อเพื่อนของฉันเริ่มเล่นเกมที่ฉันยึดมั่นแล้วฉันคือ น่าตื่นตาตื่นใจ. มันสนุกที่จะแบ่งปันสิ่งที่ฉันชอบกับคนที่ฉันชอบอยู่แล้วและหมายความว่าฉันสามารถช่วยให้พวกเขาหลีกเลี่ยงส่วนที่น่าเบื่อมากขึ้นได้ แต่ฉันไม่สนับสนุนให้พวกเขายกระดับสิ่งที่จะเป็นประโยชน์กับฉันหรือสิ่งที่ชอบ อย่างน้อยที่สุดฉันจะแนะนำสิ่งที่พวกเขาอาจต้องการทำตามความสนใจของพวกเขา
เหตุผลนี้ชัดเจนเมื่อคุณพยายามเล่นเกมใหม่และคุ้นเคยกับการทำสิ่งต่าง ๆ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือความกดดันที่เพิ่มขึ้น คุณไม่ต้องการรู้สึกว่าเพื่อนของคุณกำลังช่วยคุณให้พ้นข้อผูกพันและคุณไม่ต้องการรู้สึกว่าไม่เพียงพอในทุกแง่มุมของเกมที่คุณ "ตั้งใจ" ที่จะแสดง คุณถูกรังเกียจและถูกลืม ในระยะสั้นมันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความยุ่งเหยิงและความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นใหม่โดยไม่กระตุ้นให้พวกเขาทำอะไรที่พวกเขาไม่อยากทำหรือ ไม่มี ความกดดันของคุณ ดังนั้นอย่าถามมัน
พวกมันจะโตเร็วมาก
อย่าคาดหวังว่าผู้เล่นใหม่จะกลายเป็นสิ่งที่คุณต้องการจากพวกเขา เพียงทำระดับให้ดีที่สุดเพื่อมอบเครื่องมือที่จำเป็นในการทำสิ่งที่พวกเขาพบว่าน่าสนใจ บางทีในเวลาที่พวกเขาจะเติมบทบาทที่คุณเป็นจริง หวัง พวกเขาจะเติม แต่บางทีพวกเขาไม่เคยจะ และก็ไม่เป็นไรและก็ดีและเป็นเรื่องธรรมดา
หากคุณต้องการให้บุคคลนี้อยู่รอบ ๆ ตัวคุณน่าจะสนใจเกี่ยวกับสถานะของพวกเขามากกว่าหรือไม่ว่าพวกเขาจะรักษาคุณผ่านการสำรวจครั้งล่าสุดของคุณหรือไม่ ให้พวกเขารู้สึกว่ามีคุณค่าสำหรับสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีอยู่แล้ว - บุคลิกภาพและความประพฤติ - มากกว่าทักษะที่พวกเขายังคงทำงานเพื่อพัฒนา