เนื้อหา
- ความวุ่นวาย (Elementalist)
- Scrapper (วิศวกร)
- นักล่ามังกร (ผู้ปกครอง)
- Chronomancer (สะกดจิต)
- เครื่องเกี่ยวข้าว (พ่อมด)
- ดรูอิด (ตำรวจท้องถิ่น)
ประกาศ (ผัว)- บ้าบิ่น (ขโมย)
- บ้าบิ่น (นักรบ)
Guild Wars 2การขยายตัวครั้งแรกของฮาร์ท ธ อร์นอยู่ที่นี่ในที่สุดและตอนนี้ทุกคลาสสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญระดับสูงที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นซึ่งเพิ่มอาวุธใหม่การเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเข้าไปในกลไกการเรียนที่มีอยู่และมอบการเข้าถึงทักษะชุดใหม่ . อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันดังนั้นนี่คือบทสรุปที่รวดเร็วของความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของแต่ละชนชั้นเพื่อให้คุณสามารถคิดได้ว่าจะใช้เวลาและพลังงานของคุณที่ไหน
ความวุ่นวาย (Elementalist)
อาวุธ: Warhorn
ช่าง: เกินพิกัด
ทักษะ: ตะโกน
Elementalist Elite Spec ใหม่เพิ่ม Warhorn ให้กับอาวุธของพวกเขาทำให้พวกเขาสามารถตะโกนและเพิ่ม Overload mechanic ซึ่งจะช่วยให้นักวิเคราะห์ธาตุสามารถปรับความเหมาะสมเพื่อเพิ่มเอฟเฟ็กต์ที่มีประสิทธิภาพพิเศษ
The Tempest อยู่ในจุดที่น่าสนใจ - แน่นอนว่าไม่ใช่การอัพเกรดแบบตรงหรือแบบไม่ต้องคิดเหมือนผู้เชี่ยวชาญพิเศษอื่น ๆ ในส่วนที่ไม่เล็กเพราะเป็นการยากที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเปลี่ยนลักษณะสายองค์ประกอบอื่น ที่ถูกกล่าวว่า Tempest เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจเพราะมันเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นแบบ elementalist อย่างรุนแรง - Overload mechanic ทำงานตอบโต้การแลกเปลี่ยนอย่างรวดเร็วและการปรับตัวที่รวดเร็วซึ่งเป็นที่นิยมในสเป็คของนักองค์ประกอบส่วนใหญ่ การเล่น the Tempest well นั้นใช้น้อยกว่า APM และการตัดสินใจที่ดีขึ้น
มันไม่ได้ทรงพลังมากกว่านักองค์ประกอบพื้นฐาน แต่ Tempest มี AoE ที่แข็งแกร่งการสนับสนุนกลุ่มที่ดีมากในรูปแบบของการเพิ่มความเร็วฟิลด์และการรักษาและความเสียหายที่น่าประทับใจ คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับประโยชน์จากพายุใน sPvP และเล่นรอบโลก
Scrapper (วิศวกร)
อาวุธ: ค้อน
ช่าง: ไจโร
ทักษะ: ไจโร
Scrapper ไม่ได้ปฏิวัติวิศวกร แต่มีตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับชั้นเรียน Gyros มีศักยภาพมากมายโดยเฉพาะ Function Gyro และค้อนเป็นตัวเลือกระยะประชิดเดียวของวิศวกร (หากคุณไม่นับชุดเครื่องมือ)
การใช้ค้อนช่วยให้คุณมีทางเลือกในการป้องกันที่เหนือกว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่วิศวกรมีอยู่แล้วรวมถึงบล็อกและการโก่งของกระสุนและมีศักยภาพในการทำงานร่วมกับชุดคิทต่าง ๆ จำนวนมากโดยเฉพาะเครื่องพ่น ไจโรยังเสนอทางเลือกที่ไม่เหมือนใครบางอย่างเช่นการลักลอบและความสามารถในการ res หรือกระทืบใครบางคนในระยะ แต่พวกเขากำลังประสบปัญหา AI เดียวกันกับสัตว์เลี้ยงเรนเจอร์และสมุนของ necro
ความเชี่ยวชาญของ Scrapper อาจมีแอปพลิเคชั่นส่วนใหญ่ใน WvW และ sPvP ในตอนนี้ แต่ผู้คนยังคงทำการทดลองกับ builds และมันก็อาจเห็นการใช้งานใน PvE เช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับปรุง Gyros
นักล่ามังกร (ผู้ปกครอง)
อาวุธ: คันธนู
ช่าง: คุณธรรมทางเลือก
ทักษะ: กับดัก
ความเชี่ยวชาญชั้นยอดของผู้พิทักษ์ได้รับสื่อมวลชนไม่ดีมากมายและไม่ใช่เพียงเพราะชื่อที่น่าอึดอัดใจ แต่ในช่วงเวลาที่ Heart of Thorn ออกวางจำหน่ายมันก็อยู่ในที่ที่ค่อนข้างดี มันเพิ่มตัวเลือกการจัดเรียงที่มีประโยชน์มากให้กับคลังแสงของผู้พิทักษ์และให้บริการสาธารณูปโภคที่น่าสนใจ
ดังที่ได้กล่าวมาแล้วมันไม่ได้ทำสิ่งใด ๆ ที่ผู้พิทักษ์ไม่ได้ทำอยู่แล้วและนักล่ามังกรก็ไม่สามารถเล่นได้ดีกับความสามารถอื่น ๆ ของผู้พิทักษ์ กับดักในขณะที่ดีไม่เข้ากันได้ดีกับสไตล์การเล่นระยะไกลและยากที่จะเปิดใช้งานและ Virtues ใหม่ในขณะที่แข็งแกร่งไม่จำเป็นต้องดีไปกว่ารุ่นพื้นฐาน
ใน PvE นั้น Dragon Hunter สามารถสร้างความเสียหายที่น่าประทับใจได้จริงและผู้พิทักษ์กับดักได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถแข่งขันใน sPvP ได้ แต่ผู้เชี่ยวชาญพิเศษใหม่ไม่ได้ส่องแสงผู้พิทักษ์ฐานในพื้นที่ใด ๆ นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีเนื่องจากผู้เล่นที่ต้องการตัวเลือกระยะไกลที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันสามารถเลือก Dragon Hunter และแฟน ๆ ของผู้พิทักษ์เดิมจะไม่รู้สึกอยากเปลี่ยน
Chronomancer (สะกดจิต)
อาวุธ: โล่
ช่าง: Shift / Split ต่อเนื่อง
ทักษะ: เวลส์
แม้ว่าพวกเขาจะได้รับอาวุธเฉพาะหน้า แต่ผู้สะกดจิตก็มีของเล่นใหม่ ๆ ที่น่าสนใจมากมายพร้อมกับ Chronomancer Chronomancer มีเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับสร้างความช้าและให้ความรวดเร็วและสามารถให้เอฟเฟกต์ใหม่ Alacrity ซึ่งลดคูลดาวน์ลงทำให้มีตัวเลือกเพิ่มมากขึ้น
การเปลี่ยนไปใช้ Chronomancer นั้นเป็นเกมที่ไม่ต้องคิดค่าสำหรับ PvE mesmers ส่วนใหญ่ถึงแม้ว่ามันจะยากที่จะเข้าใจว่าเส้นไหนที่จะตัดเส้นเพราะส่วนใหญ่ของความสามารถในการร่ายความสามารถด้วย Continuum Split การใช้ความสามารถนี้อย่างชาญฉลาดสามารถทำให้ Mesmer สามารถทำให้กลุ่มของพวกเขามีความรวดเร็วและมีเวลาว่างมากและปล่อยให้พวกเขาทำดาเมจกับศัตรูได้ช้า ยูทิลิตี้ของ Continuum Shift นั้นยอดเยี่ยมมากและไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีคอมโบมากมายที่ยังไม่ถูกค้นพบ
เกราะนั้นมีการป้องกันมากกว่าทางเลือกมืออื่น ๆ ของ Mesmer แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีแม้ว่าคุณจะเสียสละ DPS เล็กน้อย - ด้วยการหลบหลีกจากดาบมือหลักของคุณและบล็อกที่โล่มอบให้นั้น Mesmers เกือบจะไม่สามารถแตะต้องได้ใน PvE และมีความเสี่ยงน้อยลงใน PvP
เครื่องเกี่ยวข้าว (พ่อมด)
อาวุธ: Greatsword
ช่าง: ผ้าห่อศพของ Reaper
ทักษะ: ตะโกน
The Reaper ได้รับการชื่นชมจากชุมชนเป็นอย่างมากและด้วยเหตุผลที่ดีมันเป็นความเชี่ยวชาญที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีความสำคัญซึ่งไม่ทำลายอาชีพที่เหลือ การเล่น Reaper ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างชัดเจนจากการเล่น Necromancer ฐานในวิธีที่ดีมาก
ทักษะอันยิ่งใหญ่คำใหม่และความสามารถในการห่อหุ้มของ Reaper นั้นช้าและทรงพลัง แต่ไม่สูงกว่า DPS อย่างเห็นได้ชัดกว่าสิ่งที่หมอผีมีอยู่แล้ว สิ่งที่ Reaper ให้นั้นมีโอกาสเกิดขึ้นสูงมากมีความสามารถที่ดีและทำใจให้สบายและมีการเยียวยาตนเองที่ทรงพลัง The Reaper ยังคงเป็นคลาส PvE ที่เห็นแก่ตัว แต่ด้วยความเฉียบแหลมความเปราะบางและดีบัฟในตัวทำให้ไม่มีหนี้สินในคุกใต้ดินหรือเศษส่วนอีกต่อไป
ความสนุกที่ยิ่งใหญ่ของคำพูดคือแอนิเมชั่นที่ยาวของ Reaper ทำให้มันมีประสิทธิภาพน้อยลงใน PvP แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ทักษะของคุณได้ ค่อนข้างชัดเจนว่า Reaper นั้นมีไว้เพื่อบรรเทาความเสียหายของ PvE ของ Necromancer และมันก็สามารถทำได้อย่างแน่นอน
ดรูอิด (ตำรวจท้องถิ่น)
อาวุธ: พนักงาน
ช่าง: อวตารของสวรรค์
ทักษะ: Glyphs
Druid น่าจะเป็นความเชี่ยวชาญชั้นยอดที่มีความสำคัญและเป้าหมายการออกแบบที่ชัดเจนที่สุด - มันเปลี่ยน Ranger ให้กลายเป็นผู้รักษาที่ดีที่สุดในเกม อัตราส่วนกำลังในการรักษาอาจยังคงต้องใช้การปรับแต่งบ้าง แต่ถึงกระนั้นก็ยังมีศักยภาพในการรักษาและการบำบัดแบบดิบของ Druid ที่ไม่มีใครเทียบ
มีปัญหาสองสามข้อ - อย่างแรกการรักษาไม่ได้มีประโยชน์เท่าการหลีกเลี่ยง Guild Wars 2แม้ว่าสิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการแนะนำการบุกและประการที่สองการรักษาโดยเฉพาะไม่สามารถทำงานได้ดีกับจุดแข็งอื่น ๆ ของ Ranger
ถึงกระนั้น Druid ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการพัฒนาและมีประโยชน์อย่างมากและหากคุณมีความทะเยอทะยานที่จะเล่นเป็นตัวละครสนับสนุนโดยเฉพาะมันดีมากในสิ่งที่มันทำการนำเสนอการรักษาแบบต่อเนื่องการกำจัดสภาพและการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป Druid ไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก แต่มันไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถเพิกเฉยได้ดังนั้นมันจึงมีประโยชน์ทั้งใน PvE และ sPvP แม้ว่าเราจะต้องรอการบุกเพื่อที่จะรู้ว่า Druid นั้นจำเป็นอย่างไร
ประกาศ (ผัว)
อาวุธ: โล่
ช่าง: ท่าทางมังกรในตำนาน
ทักษะ: แง่มุม
The Herald อยู่ในสถานที่ที่น่าสนใจเพราะ Revenant ไม่มีบทบาทที่กำหนดไว้ใน meta หรือประสบการณ์ผู้เล่นใด ๆ ที่จะทำงานด้วย - มันไม่ได้พยายามที่จะทำให้สั่นคลอนหรือไม่จำเป็นต้องทำ
น่าเสียดายที่ (หรือโชคดีขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) เฮรัลด์ดูเหมือนว่าจะเป็นเพียงการอัพเกรดเป็นคลาสพื้นฐานและไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจที่จะไม่เรียกใช้ การเสนอขายอาจจะเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนมากความเสียหายและยูทิลิตี้ท่าทางในตำนานของมังกรนั้นแข็งแกร่งมากจนผู้ประกาศส่วนใหญ่จะเลือกที่จะอยู่ในนั้นให้มากที่สุด นี่ไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหา แต่เป็นเพียงการลดความหลากหลายให้กับ Revenants
เฮรัลด์มีความสามารถในการบังคับใช้ PvE เพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่มีการใช้ที่เป็นไปได้ในทุกโหมดเกม มันมีพลังมาก
บ้าบิ่น (ขโมย)
อาวุธ: บุคลากร
ช่าง: หลบเพิ่มเติม
ทักษะ: กายภาพ
ความเชี่ยวชาญของ Daredevil นั้นค่อนข้างยากสำหรับการประหารชีวิตผู้คนจำนวนมากและตื่นเต้นมากเกี่ยวกับความคิดของมือถือนินจาที่ใช้งานกับพนักงาน แต่การเล่นเกม Daredevil ที่เกิดขึ้นจริงนั้นมีแนวโน้มที่จะเป็นเรื่องเล็กน้อยและไม่ได้ใช้งานง่าย
โดยที่ในใจมีของเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Thief ที่จะเล่นกับที่นี่ - หนึ่งในสามหลบการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมและความเสียหายจากการระเบิดอย่างต่อเนื่องเป็นเพียงบางสิ่งที่ Daredevil เสนอให้ มันเป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญพิเศษของ Thief ที่ป้องกันได้และไม่เสียสละ DPS มากมายเพื่อไปที่นั่น
ถึงกระนั้นโจรก็ไม่ได้ทำร้ายหรือหลบเลี่ยงและพวกเขาแทบจะไม่ต้องการสเป็ค DPS อื่นดังนั้นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Daredevil ก็คือสิ่งที่จะมาแทนที่หรือทำไมต้องนำไปสร้างต่อ บางทีเมื่อเวลาผ่านไปบทบาทที่แข็งแกร่งมากขึ้นของชนชั้นนำจะสะบัดออก แต่ตอนนี้ไม่ได้พิสูจน์ว่ามีประโยชน์มาก
บ้าบิ่น (นักรบ)
อาวุธ: ไฟฉาย
ช่าง: ความโกรธ
ทักษะ: ความโกรธ
Berserker นำสิ่งต่าง ๆ ที่น่าสนใจมากมายมาสู่โต๊ะ แต่นักรบอยู่ในที่ที่ดีมาก่อน หัวใจแห่งหนามดังนั้นผู้คนจึงมีปัญหาในการค้นหาว่าจะเสียสละอะไรสำหรับสเป็กหัวกะทิใหม่
สิ่งที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจที่ Berserker เสนอนั้นเป็นสนามไฟมือถือการ stun ที่แสนยาวและวิธีการใหม่ ๆ ในการสร้างความเสียหายจากสภาพ การเรียงซ้อนความดันและการเล่นที่มีความเข้มสูงอาจเป็นเครื่องหมายรับประกันคุณภาพของ Berserker
งานสร้างที่น่าสนใจบางอย่างกำลังเกิดขึ้นสำหรับ sPvP และ WvW แต่จะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะรู้ว่าศักยภาพที่แท้จริงของความเชี่ยวชาญนี้คืออะไร