RO และลำไส้ใหญ่; Idle Poring - คู่มือการจัดสรรแอตทริบิวต์

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 3 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
RO และลำไส้ใหญ่; Idle Poring - คู่มือการจัดสรรแอตทริบิวต์ - เกม
RO และลำไส้ใหญ่; Idle Poring - คู่มือการจัดสรรแอตทริบิวต์ - เกม

เนื้อหา

RO: ไม่ได้ใช้งาน Poring เป็นส่วนเสริมล่าสุดของสายยาวของ Ragnarok Online ไม่ว่าคุณจะเล่นหรือไม่ก็ตาม ไม่ได้ใช้งาน Poring อาจจะมีบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับความทรงจำอันดีงามที่คุณชื่นชอบ RO. เกมดังกล่าวค่อนข้างดี Ragnarok Superlite.


เหมือนในค่ะ Ragnarok Online ตัวเองใน ว่าง Poring คุณสามารถจัดสรรคะแนนคุณลักษณะให้กับตัวละครของคุณเพื่อปรับแต่งวิธีการเล่น แต่ด้วยคอมมิวนิตี้ใหม่ล่าสุดของเกมนี้ยังไม่มีใครรู้ถึงคุณลักษณะที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละชั้นเรียน เฮ้ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำ - แต่ถ้าคุณต้องการสร้างตัวละครของคุณให้ถูกต้องคุณต้องรู้ว่าคุณลักษณะและสถิติทำอะไรและนั่นคือสิ่งที่ฉันรู้

ไม่ได้ใช้งาน Poringสถิติของไม่ตรงกับสถิติใน ROดังนั้นคุณจึงไม่สามารถสร้างตัวละครของคุณได้เหมือนใน MMO จริง ไม่มีผู้วิเศษ DEX ที่นี่ งั้นลองดูคุณสมบัติของเกมแต่ละตัวและสิ่งที่เพิ่มขึ้นสำหรับงานหลักทั้งสามนี้

แต่ละงานมีสถิติที่ส่งผลกระทบต่อ ATK ที่แท้จริงของพวกเขา (พลังโจมตี) โดยที่อีกสองงานจะได้รับประโยชน์ที่แตกต่างจากสถิตินั้น Swordsman เชี่ยวชาญด้าน STR, Mage in INT และ Archer ใน DEX

คุณสมบัติผลกระทบทางสถิติ

คุณลักษณะ สถิติ
STR (Swordman)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
AGI 2 ATK Spd
2 EVA
12 HP
STA 2 DEF
2 M.DEF
16 HP
INT (นักเวทย์)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Swordman & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
DEX (ยิงธนู)
4 HP
4 ATK
2 SP
(นักเวทย์ & นักดาบ)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
LUK 2 ชม
2 CRI
2 ความดื้อรั้น
10 HP

ผลกระทบทางสถิติ

ทีนี้มาขุดลึกลงอีกหน่อย สถิติทั้งหมดหมายความว่าอย่างไร เราเห็นว่าแอตทริบิวต์มีผลทางอ้อมต่อการเติบโตของตัวละครอย่างไรเกี่ยวกับสถิติของพวกเขา เรามาดูกันดีกว่า


  • HP - พลังชีวิตสูงสุด
  • SP - สูงสุด SP
  • ATK - พลังโจมตี
  • DEF - พลังป้องกัน
  • M.ATK - พลังโจมตีเวทมนตร์
  • M.DEF - พลังป้องกันเวทย์
  • ตี - มีโอกาสชนะ
  • CRI - โอกาสโจมตีคริติคอล
  • Tenacity - ความต้านทานต่อผลกระทบสถานะ
  • EVA - อัตราการหลบ
  • ATK Spd - ความเร็วร่ายเวทย์
  • โพลล์ - เวลาร่าย (ไม่ยืนยัน! ยังไม่ได้รับเลยสักนิด)

ATK Spd และความดื้อรั้น

ทุกอย่างอธิบายตัวเองได้ดียกเว้น Tenacity และ ATK Spd

เกมไม่เคยเอ่ยถึงสิ่งที่จริง ความดื้อรั้น ทำ แต่จริง ๆ แล้วมันทำหน้าที่เป็นของคุณ ความต้านทานต่อผลกระทบสถานะ. เราสามารถจินตนาการได้ว่าการทำลูกนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษในระดับที่สูงมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อติดตั้ง HIT และ CRI ไว้

ATK Spd เป็นสถิติที่สับสนมากที่สุด ไม่ได้ใช้งาน Poringเพราะมันไม่ส่งผลต่อความเร็วการโจมตีที่แท้จริงของคุณเลย มันส่งผลกระทบจริงๆ คุณเริ่มใช้ทักษะของคุณเร็วแค่ไหน. ฟังดูซับซ้อนใช่มั้ย


ตัวละครที่มี ATK Spd สูงกว่าคู่ต่อสู้จะเริ่มใช้ทักษะก่อนและนี่คือตัวละครทั้งใน PvE และ PvP ทักษะของพวกเขาจะใช้เวลาในการร่ายเดียวกัน

คุณควรลงทุนในคุณสมบัติใด

ตอนนี้ฉันไม่มีมืออาชีพและนี่ไม่ใช่คำถามง่าย ๆ ที่จะตอบ ทั้งหมดที่ฉันทำได้คือให้คำแนะนำและคุณเลือกว่าจะทำอย่างไรกับมัน

คุณเห็นผู้เล่นจำนวนพอสมควรอ้างว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเข้าร่วมในแอตทริบิวต์หลักของตัวละคร แต่นั่นอาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุดหากมีสองปัจจัยเท่านั้น:

  • ทักษะการทำงานของทุกคนมีชื่อแตกต่างกัน แต่ทั้งหมดทำในสิ่งเดียวกัน ที่ระดับเดียวกัน
  • อุปกรณ์ให้ ATK มาก - ทั้งโดยตรงและผ่านการอนุญาตสถิติหลักของคุณ - การใช้คุณลักษณะเฉพาะอาจทำให้รู้สึกเสีย

ATK, SP และ HP ไม่ใช่เพียงสถิติสำคัญเท่านั้น CRI, HIT, ATK Spd, ความดื้อรั้นและ EVA ล้วนมีความสำคัญเมื่อคุณมีความอุดมสมบูรณ์

เนื่องจากงานทั้งหมดใช้ทักษะเดียวกันและทำอย่างเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพฉันไม่ได้ทั้งหมดที่แน่ใจว่ามีความจำเป็นที่จะต้องสร้างพวกเขาแตกต่างกัน คุณสามารถสร้างแอททริบิวต์ที่ใช้ 1 STR ได้อย่างง่ายดาย 2 STA; 2 AGI บน Swordman จากนั้นหมุนและทำแบบเดียวกัน แต่ใช้ 1 INT แทน STR บน Mage

หวังว่าข้อมูลนี้จะช่วยคุณสร้างตัวละครของคุณ การจัดสรรคุณสมบัติของคุณมีความสำคัญและหากคุณรู้สึกว่าตัวเองสับสนอย่าลืมเกมที่ให้แอททริบิวหนังสือบางเล่มในช่วงต้นเกม พวกเขาสามารถพบได้ในกระเป๋าของคุณภายใต้ 'รายการ'

และสุดท้าย (แต่ไม่ท้ายสุด) หากคุณยังคงมีปัญหาในการผลักดันขั้นตอนโดยใช้ข้อมูลนี้ในใจฉันขอแนะนำให้ดูที่ ไม่ได้ใช้งาน Poring คู่มือความก้าวหน้าซึ่งจะผ่านแต่ละแง่มุมของความก้าวหน้าของเกมเพื่อให้คุณรู้ว่าต้องทำอะไรทุกครั้งที่คุณลงชื่อเข้าใช้มีความสุข!