เนื้อหา
Guild Wars 2
ไม่กี่วันที่ผ่านมาลูกเรือที่อยู่เบื้องหลัง Guild Wars 2 ตัดสินใจออกแถลงการณ์ที่เกี่ยวข้องกับแผนของพวกเขาในช่วงที่เหลือของปี มีสารพัดทุกชนิดในข้อความนี้รวมถึงเทียร์การประดิษฐ์ที่กว้างขึ้นการอัปเดตอาวุธในตำนานและวิธีใหม่ในการพัฒนาตัวละครของคุณ ฉันต้องการใช้เวลาสักครู่เพื่อสัมผัสกับวิชาเหล่านี้
หัตถกรรมถึง 500
ในระบบปัจจุบันทักษะการสร้างขีด จำกัด คือ 400 แผนเรียกร้องให้เพิ่มเป็น 500 มีสูตรใหม่ที่จะเพิ่มเช่นกันรวมถึงความสามารถในการประดิษฐ์ไอเท็มสารตั้งต้นที่จำเป็นสำหรับอาวุธในตำนาน นอกจากนี้ยังมีวัสดุการประดิษฐ์ใหม่ที่ได้รับจากการเติมเนื้อหาในหมวดหมู่ต่างๆของการเล่นเกม ยกตัวอย่างเช่น WvW และ Living World ข่าวที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์คือการรวมอาวุธและชุดเกราะที่สร้างขึ้นมาได้
อาวุธในตำนาน
บางทีข่าวที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ประกาศออกมาอาจเกี่ยวข้องกับอาวุธในตำนาน เมื่อไม่ได้ต่อสู้คุณจะสามารถปรับสถานะของอาวุธได้ ถูกต้องแล้วคุณจะเลือกสถิติที่คุณต้องการได้ทันที ลองดูว่าธนูในตำนานตัวนี้ทำอะไรได้บ้าง
ความก้าวหน้า
ดูเหมือนว่าผู้เล่น Guild Wars 2 จะได้รับทักษะและคุณสมบัติเพิ่มเติม สิ่งที่การประกาศไม่ได้กล่าวคือจะต้องดำเนินการอย่างไรคุณสมบัติของเราจะเปลี่ยนจาก 30 คะแนนสูงสุดเป็น 40 คะแนนสูงสุดหรือไม่? ความก้าวหน้าจะไม่ขึ้นอยู่กับคะแนนทักษะเลยหรือไม่? ฉันเอนไปทางส่วนขยายจาก 30 ถึง 40 คะแนนเนื่องจากมีการพูดถึงคะแนนทักษะในเธรดดั้งเดิม
ด้วยการเปลี่ยนแปลงของอาวุธในตำนานคุณจะพยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้มาซึ่งตอนนี้หรือไม่?
คุณคิดว่าความก้าวหน้าของตัวละครควรจะเกิดขึ้นได้อย่างไร?
วัสดุการประดิษฐ์ใหม่จะเป็นอย่างไร คุณคิดว่าพวกเขาจะเพิ่มแร่ Adamantium ลงใน GW2 หรือไม่?
ส่วนที่ 2