รีวิวแบนเนอร์ The Saga 3 & ลำไส้ใหญ่; ยืนหยัดต่อสู้กับความมืด

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 21 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิวแบนเนอร์ The Saga 3 & ลำไส้ใหญ่; ยืนหยัดต่อสู้กับความมืด - เกม
รีวิวแบนเนอร์ The Saga 3 & ลำไส้ใหญ่; ยืนหยัดต่อสู้กับความมืด - เกม

เนื้อหา

ทุกวันความมืดจะเข้ามาใกล้กับกำแพงของป้อมปราการสุดท้ายของมนุษยชาติ ฉันมีของเหลือสามวัน หน่วยของฉันบาดเจ็บและเหนื่อยล้าและพวกเขาก็เริ่มต่อสู้กันเอง ผู้นำกบฏขู่ว่าจะยึดครองเมืองหากเราไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของเขา ฉันมีทางเลือกสามทาง: ให้เหตุผลกับเขาขังเขาหรือพยายามฆ่าเขา


นี่คือโลกของ The Saga แบนเนอร์ 3ที่ซึ่งบางสิ่งดูเหมือนจะไปทางขวา

ในเกมแรกของซีรีส์ความมืดลึกลับปรากฏขึ้นและเริ่มกลืนโลก มนุษยชาติถูกบังคับให้ต้องล่าถอยอย่างต่อเนื่องเนื่องจากความมืดที่บิดเบี้ยวและบิดเบี้ยวทุกอย่างที่ขวางหน้า บรรดาวีรบุรุษที่ออกเดินทางเพื่อปราบมันพร้อมกับกลุ่มพันธมิตรได้หลบหนีจากกองกำลังนี้ในช่วงสองเกมโดยไม่รู้ว่าอะไรเป็นสาเหตุของความมืดหรือหากมีสิ่งใดที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อหยุดมัน

The Saga แบนเนอร์ 3 เป็นบทสรุปของการเล่าเรื่องที่น่าทึ่งของซีรีส์และข้อไขเค้าความเรื่องตอนจบ และแม้จะมีความผิดหวังเล็กน้อยฉันก็สนุกกับเวลาของฉัน

หมายเหตุ: มีผู้ติดตามจำนวนเล็กน้อยสำหรับ The Banner Saga 3 ติดตาม

วาดภาพสวย ๆ

เมื่อคุณบู๊ตเกมครั้งแรกศิลปะที่สวยงามของเกมและแอนิเมชั่นที่น่าสนใจจะปรากฏขึ้นทันที สีของเกมนั้นโดดเด่นและมีชีวิตชีวาและสภาพแวดล้อมมีรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม เมื่อเดินไปตามถนนของ Arberrang คุณจะเห็นรูปแบบแท่งร่างเล็ก ๆ ของแต่ละเผ่าพันธุ์ของเกมสร้างรูปแบบที่ไม่ซ้ำใครในเมืองที่เจริญรุ่งเรืองหากเมืองที่ใกล้สูญพันธุ์ เพิ่มไปยังลำดับภาพเคลื่อนไหวที่ทำให้เคลื่อนไหวของเกมและ The Saga แบนเนอร์ 3 ย่อมาจากหนึ่งในรายการที่สวยที่สุดในซีรีส์


แม้จะมีความงามโลกของมัน The Saga แบนเนอร์ 3 มืดมนอย่างปฏิเสธไม่ได้และทุกแง่มุมของศิลปะของเกมช่วยเสริมความรู้สึก ภูมิทัศน์มักจะแคระตัวละครทำให้คุณรู้สึกเล็กเมื่อเทียบกับทุกอย่างที่เกิดขึ้น

และที่เสริมด้วยเอฟเฟกต์เสียงแบบไดนามิกของเกมที่เพิ่มขึ้นลดลงและเปลี่ยนไปตามบทสนทนาและเสียงประกอบ มันทำให้เกมรู้สึกเหนียวแน่นมากโดยเฉพาะเมื่อคุณพิจารณาว่าการแสดงด้วยเสียงนั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน ในระยะสั้นเสียงของเกมได้รับการรับรู้อย่างเต็มเปี่ยม: อารมณ์ที่มืดมิดนั้นไม่หยุดยั้งและทำให้คุณใส่รองเท้าของนักเดินทางกลุ่มที่ต้องต่อสู้เพื่อความรอดของโลก

อย่างไรก็ตามในขณะที่ฉันเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์เสียงฉันก็ไม่ได้สนใจกับดนตรีของเกมมากนัก ในขณะที่ชุดออเคสตร้าสามารถรู้สึกถึงความสง่างามได้บ่อยครั้งเพลงมักถูกนำกลับมาใช้ใหม่ (โดยเฉพาะในการต่อสู้) และจุดลูปที่เห็นได้ชัดน่ารำคาญหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง

ดนตรีเป็นจุดที่สูงในสองเกมก่อนหน้านี้และฉันหวังว่าความรู้สึกนั้นจะเป็นเช่นนั้น The Saga 3 - แต่มันก็ไม่ได้ทำให้ฉันเต้นเร็วเท่ากับเพลงประกอบอื่น ๆ ของวงออเคสตรา


บอกเล่าเรื่องราวที่ทำให้คุณลงทุน

ส่วนที่ฉันชอบ TBS3 จะลงมือเป็นเรื่องราว ขอบเขตมีขนาดใหญ่และตัวละครมีส่วนร่วมและไม่ซ้ำใคร ตัวเลือกบทสนทนาและตัวเลือกการกระทำมากมายของเกมทำให้เกมรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังกำกับกองคาราวานผู้ลี้ภัยในการเดินทางของพวกเขา ด้วยการบิดและการพลิกกลับมากมายมันเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่เกมวางแผนใหญ่ของนักบิดไม่ชัดเจน

อย่างไรก็ตามในขณะที่เรื่องราวช่วยให้คุณเพลิดเพลินอาจเป็นเรื่องป้านเล็กน้อยหากคุณไม่ได้เล่นสองเกมแรก จริง ๆ แล้วฉันหวังว่ามันจะเป็นเรื่องที่น่ายินดียิ่งขึ้นและอาจมีอภิธานศัพท์พร้อมคำศัพท์และประวัติศาสตร์ที่สำคัญซึ่งสามารถช่วยได้อย่างง่ายดายทั้งผู้มาใหม่และทหารผ่านศึกที่ไล่ล่าก่อนที่จะดำน้ำ

จำนวนของตัวเลือกที่ฉันมีในตอนจบของเกมนั้นไม่มากไปกว่าที่ฉันคิดเอาไว้ ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังส่งผลกระทบต่อจุดสำคัญในวิธีที่มีความหมายและสามารถสาธิตได้ ไม่ใช่ตัวเลือกของเกมทั้งหมดที่ชัดเจนและบางครั้งก็รู้สึกว่าไม่ยุติธรรมถูกลงโทษโดยตัวเลือก "ไม่ดี" ตัวเลือกของคุณมีน้ำหนักมากทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น

The Saga แบนเนอร์ 3 เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ให้ความประทับใจอย่างแท้จริงว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของเรื่องนั้นเป็นเพราะคุณแม้ว่าองค์ประกอบของเรื่องราวบางอย่างจะรู้สึกยืดยาวและในบางสถานที่ทั่วไป



การย้ายผู้ชาย (และผู้หญิง)

แม้จะมีเรื่องราวที่แข็งแกร่งเช่นนี้ The Saga แบนเนอร์ 3 ดิ้นรนเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการเล่นเกม การผสมผสานกันระหว่างสถิติและการอัพเกรดสไตล์ RPG และการเล่นเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสนั้นมีอยู่ที่นี่และส่วนใหญ่จะไม่เปลี่ยนแปลงจากสองเกมก่อนหน้านี้ สัมผัสขนาดเล็กเช่นขอการยืนยันเมื่อมีการเคลื่อนไหวการแสดงและการสิ้นสุดเทิร์นจะมีประโยชน์จริง ๆ พวกเขาทำให้การต่อสู้ค่อนข้างยากรู้สึกให้อภัยมากขึ้น

อย่างไรก็ตามเกมนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เล่นใหม่และแสดงให้เห็นในการต่อสู้ บทช่วยสอนมีประสิทธิภาพ แต่ไม่ครอบคลุมและมีคำอธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการใช้ไอเท็มและเทคนิคอย่างมีประสิทธิภาพ กล่าวอีกนัยหนึ่งเว้นแต่ว่าคุณต้องการที่จะหายไปเล็กน้อยคุณต้องเล่นสองเกมแรกก่อนที่จะเล่นเกมนี้

แง่มุมหนึ่งที่เป็นประโยชน์ของ The Saga แบนเนอร์ 3 ทื่อที่จะโยนความรู้สึกลึก ๆ ของคุณ: เกมยังคงดำเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะแพ้การต่อสู้ก็ตามซึ่งทำให้แน่ใจได้ว่าคุณจะไม่ติดขัดหรือติดขัด นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีผลกระทบต่อการสูญเสีย - หน่วยของคุณทั้งหมดได้รับบาดเจ็บและคุณไม่ได้รับชื่อเสียงมากนัก - แต่ในฐานะที่เป็นคนที่หงุดหงิดง่ายเมื่อติดอยู่ในเกมมันเป็นคุณสมบัติต้อนรับ

แผนที่มีความน่าสนใจและหลายคนมีเลย์เอาต์และสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครในขณะที่อันตรายจากสิ่งแวดล้อมเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ในการต่อสู้และนำไปสู่บรรยากาศที่มืด (บ่อยครั้งที่รู้สึกว่าแผนที่ตัวเองเป็นปาร์ตี้ของฉัน) ในบทแห่งความมืดความเป็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมยังสามารถช่วยข้าศึกเพิ่มความท้าทายอีกระดับ

สิ่งใหม่ที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งคือการต่อสู้ด้วยคลื่นซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ชื่อมีความหมายว่าศัตรูเข้ามาในคลื่นและคุณเลือกว่าคุณต้องการที่จะอยู่และต่อสู้กับคลื่นอื่นหรือหนีไปกับสิ่งที่คุณมี การต่อสู้ผ่านคลื่นทั้งหมดจะทำให้คุณมีชื่อเสียงมากขึ้น (สกุลเงินของเกม) และไอเท็มที่หายาก การต่อสู้ของคลื่นเป็นแบบอย่างที่ดีของความเสี่ยงและปรัชญาการให้รางวัลของซีรีย์และฉันสนุกกับการตัดสินใจว่าจะต่อสู้เมื่อใดและเมื่อใด

นอกเหนือจากโหมดไม่มีที่สิ้นสุดแล้วยังไม่มีฟีเจอร์ใหม่ ๆ มากมาย TBS3 มีข้อสงสัยเล็กน้อยอยู่ที่การสร้างบทสรุปที่มีประสิทธิภาพต่อไตรภาคเดอะลอร์และรวมถึงแง่มุมที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในซีรีย์

ความยากลำบากที่น่ากลัว

แม้แต่การเล่นบน Normal เกมนี้ก็แกร่ง แม้ว่า AI บางครั้งจะเพิกเฉยต่อการเคลื่อนไหวที่เห็นได้ชัด (โดยเฉพาะในช่วงตอนของ Arberrang) การต่อสู้คือการให้อภัย คุณต้องใช้ทุกสิ่งทุกอย่างในการกำจัดเพื่อให้เกิดการสูญเสียน้อยที่สุด ในหลาย ๆ วิธีการต่อสู้นำพาฮีโร่หรือพลังจินตนาการออกมา ในความเป็นจริงมันเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามซึ่งจำลองมาจากการขาดพลังอย่างสมบูรณ์

มีความยากลำบากในบทที่มุ่งเน้นไปที่การเดินทางสู่ความมืดและมันชัดเจนมาก ฉันรู้ว่ามันทำเพื่อเน้นความแตกต่างระหว่างสองกลุ่มของเกม แต่บางครั้งก็ไม่ยุติธรรม ฉันไม่ชอบความรู้สึกเหมือนถูกตั้งให้ล้มเหลวในการต่อสู้

ด้วยเหตุนี้ความสิ้นหวังของเรื่องราวจึงตกอยู่ในกลไกซึ่งเป็นทั้งบวกและลบ มันทำให้บรรยากาศของเกมรู้สึกเหนียวแน่น แต่ก็นำไปสู่ความคับข้องใจเมื่อคุณรู้ว่าเกมนี้ยากที่จะทำให้คุณหมดศรัทธาในปาร์ตี้

ความยากลำบากได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยการควบคุมยูนิตโดยธรรมชาติของเกมซึ่งอาจสั่นคลอนเล็กน้อยในบางครั้งเนื่องจากบางยูนิตซ่อนอยู่ด้านหลังทำให้ยากต่อการสั่งการอย่างแม่นยำ ฉันหวังว่าจะมีตัวเลือกในการหมุนสนามรบหรือลดความทึบของหน่วยศัตรูเพื่อให้เคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากนั้นฉันยังต้องการเห็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมากขึ้นเช่นตัวเลือกในการสลับการซ้อนทับกับพื้นที่การเคลื่อนไหวและแอ็คชั่นที่เน้นศัตรูของศัตรูทั้งหมดที่มี ไฟร์เอมเบลม

คำตัดสินสุดท้าย

The Saga แบนเนอร์ 3 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันรักศิลปะของเกมเอฟเฟกต์เสียงและเรื่องราวทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในแพ็คเกจที่สวยงาม เกมดังกล่าวมีประสิทธิภาพมากในการสรุปบทละครตอนจบและแฟน ๆ ที่รักสองเกมก่อนหน้านี้จะพบรักมากมายที่นี่

อย่างไรก็ตามฉันไม่ประทับใจกับการต่อสู้ มันอาจใช้ความยากลำบากเล็กน้อยในการปรับแต่งและขัดเงา ฉันหวังว่าจะมีมากกว่าที่จะช่วยเหลือผู้มาใหม่แม้ว่าฉันเข้าใจว่าพวกเขาไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเกมนี้

The Saga แบนเนอร์ 3 บอกเล่าเรื่องราวที่ฉันจะไม่ลืมในไม่ช้าและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Stoic ทำอะไรต่อไป

The Saga แบนเนอร์ 3 สามารถใช้งานได้กับ PC / Mac, Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch โดยมีรุ่นมือถือมาใหม่ในภายหลัง

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้เตรียมสำเนา The Banner Saga 3 ที่ใช้ในหน้าตัวอย่างนี้]

คะแนนของเรา 8 Banner Saga 3 เป็นการเดินทางที่ควรค่าแก่การ - และบทสรุปที่มีคุณค่าต่อเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและคดเคี้ยว สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร