เนื้อหา
ตอนนี้สำหรับบทสรุปของ Guild Wars 2 State ของเกม streamchat รอบแบ่งตารางสำหรับเดือนกุมภาพันธ์ โลเวลล์เริ่มต้นเราในเวลานี้ให้ความคิดและคำถามของเขาสำหรับผู้พัฒนา
คำถามของโลเวลล์
โลเวลล์ถามก่อนว่าพวกเขาจะระบุ UI และความสามารถในการผูกกุญแจเพิ่มเติมสำหรับความสามารถเฉพาะของคลาสหรือไม่ (เช่นการเปลี่ยนความนิยมของเอลิเมนต์ลิสต์) devs ทั้งสองยอมรับว่ามีความซับซ้อนมากขึ้นสำหรับบางคลาสและเป็นสิ่งที่อยู่ในรายการสิ่งที่ต้องทำ แต่มันไม่สูงมากในรายการลำดับความสำคัญเนื่องจากมีคุณสมบัติที่สำคัญหลายอย่างในการพัฒนาในปัจจุบัน
คำถามต่อไปของเขาคือถ้ามีแผนการสำหรับผู้เล่นคิวเดี่ยวโดยเฉพาะที่จะไม่วางทีมผู้เล่นห้าคนสุ่มเทียบกับกลุ่มที่มีผู้เล่นเดี่ยวสามคนและคู่ ชาร์ปเอาคำถามโดยชี้ให้เห็นว่าครั้งแรก สงครามกิลด์ มีโหมดเกมที่แตกต่างกันมากพอที่จะแยกฐานผู้เล่นออกจากกันมากเกินไปที่จะรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียวซึ่งท้ายที่สุดก็มีผลกระทบเชิงลบอย่างมากต่อฐานผู้เล่นทั้งหมดตั้งแต่พีวีพีแต่ละกลุ่มรู้สึกว่ามีประชากรน้อย
ปิด
นี่เป็นครั้งที่สองที่ Jonathon Sharp สามารถเข้ามาในสตรีมรายเดือนนี้ได้และความพยายามอย่างชัดเจนที่ Arenanet และผู้เล่นของ Guild Wars 2 นั้นชัดเจนมากอย่างเห็นได้ชัดเหมือนครั้งแรก ดังที่ Grouch พูดไว้ในตอนท้ายบางทีเราอาจจะหลอกคนหนึ่งให้พูดอะไรบางอย่างที่น่าตื่นเต้นมากกว่าที่พวกเขาควรจะได้สักวันหนึ่ง!
ส่วนที่ 1
ส่วนที่ 2
ส่วนที่ 3
ส่วนที่ 4
ส่วนที่ 5