Guild Wars 2 สถานะของเกมอาจ & lpar; ตอนที่ 2 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
Guild Wars 2 สถานะของเกมอาจ & lpar; ตอนที่ 2 & rpar; - เกม
Guild Wars 2 สถานะของเกมอาจ & lpar; ตอนที่ 2 & rpar; - เกม

เนื้อหา

ยินดีต้อนรับสู่ส่วนที่สองของสถานะล่าสุดของเกมสำหรับ Guild Wars 2.


ความนิยม

Arenanet กำลังจะอัปเดตระบบการให้คะแนนสำหรับระบบจับคู่ของพวกเขาโดยเฉพาะเกี่ยวกับผู้เล่นใหม่ มีกรณีของผู้เล่นใหม่เอี่ยมอย่างลึกลับที่ถูกจับคู่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

พวกเขาจะทำให้กระดานผู้นำมีความเสถียรดังนั้นการแพ้หรือชนะการแข่งขันนัดเดียวจะมีผลกระทบต่อการจัดอันดับของผู้เล่นน้อยลงไม่ลดลงหรือเพิ่มขึ้นอย่างดุเดือดอีกต่อไป อย่างไรก็ตามการจัดอันดับลีดเดอร์บอร์ดอาจมีการลดลงเนื่องจากไม่มีการใช้งานในขณะที่มีการพูดคุยกันก่อนหน้านี้ในรัฐก่อนหน้าของการแชทเกมการรวมกันของสองคนนี้นำไปสู่ผู้เล่นสองคนที่ชนะในช่วงต้นและอยู่ในอันดับที่สูงกว่าโดยไม่ได้เล่นเกมอื่น

Arenanet กำลังทำการทดสอบภายในเพื่อกำหนดอัตราการสลายตัวที่เหมาะสมและระยะเวลาก่อนที่การสลายตัวจะเริ่มกินในระดับของผู้เล่น

Skyhammer

ชาร์ปนำแผนที่ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเขากล่าวว่า Arenanet ได้ชื่อเล่นว่า Skyhammer เขาบอกใบ้แผนที่ว่ามีแผ่นรองกระโดดเพื่อให้ผู้เล่นมีความสูงจำนวนมากเช่นเดียวกับพื้นที่สามารถเปิดใช้งานให้ตกไปภายใต้ผู้เล่นเพื่อวางพวกเขาและปืนใหญ่ทรงพลังมาก


ในขณะที่แผนที่จะไม่เริ่มเป็นส่วนหนึ่งของการหมุนทัวร์นาเมนต์พวกเขาจะพิจารณาเพิ่มลงในการหมุนตามความคิดเห็นของผู้เล่น

วัตถุประสงค์รอง

กลไกที่สองสำหรับแผนที่ต่าง ๆ เป็นหนึ่งในสิ่งที่ devs ให้ความสนใจในแผนที่ต่างๆ โดยเฉพาะพวกเขาจะได้รับและจะยังคงเฝ้าดูปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อพวกเขาคนที่ให้โอกาสในการคัมแบ็กที่ดีที่สุดคนที่มีศักยภาพโดยรวมมากที่สุดและเป็นคนที่น่าหงุดหงิดที่สุด

ตัวอย่างหนึ่งที่มอบให้คือลอร์ดแห่ง Legacy of the Foefire ซึ่งอาจทำให้พันธมิตร NPC ของเขามีความสามารถหรือความสามารถใหม่ ๆ ที่จำเป็นในการจัดการกับพวกเขาก่อนที่จะต่อสู้กับลอร์ดเองแทนที่จะเพียงแค่ผู้เล่นทั้งห้าเข้าด้วยกัน

ตัวอย่างหนึ่งที่ Phantaram นำขึ้นมาคือน้ำใน Temple of the Silent Storm เขากล่าวถึงตัวอย่างของผู้เล่นที่สามารถรักษาสองครั้งอย่างต่อเนื่องโดยการเข้าและออกจากการต่อสู้กลางน้ำ ชาร์ปยืนยันว่าพวกเขาจะไม่ลบน้ำออกจากแผนที่ แต่จะกลับไปแก้ไขปัญหาดังกล่าวเป็นการรักษาสองครั้งเป็นกรณี ๆ ไป


ปัญหาใต้น้ำเพิ่มเติม

คมถูกถามอย่างชัดเจนว่า Arenanet รู้สึกอย่างไรกับการต่อสู้ใต้น้ำใน PvP เขายอมรับว่าส่วนใหญ่ Guild Wars 2 playerbase ไม่ชอบและในขณะที่พวกเขาไม่มีแผนที่จะปรับปรุงระบบหรือลบมันอย่างรุนแรงคุณลักษณะการต่อสู้ใต้น้ำจะไม่รุนแรงในแผนที่ทัวร์นาเมนต์ มันจะถูกเก็บไว้ในแผนที่ 'สนุก' แทน

อีกจุดหนึ่งที่ Phantaram นำเสนอคือระยะเวลาที่ใช้ในการทำให้ใครบางคนลงไปใต้น้ำ ในฐานะที่เป็นนักวิเคราะห์ธาตุถ้าเขาตกลงบนพื้นดินเขาจะกล่าวว่าเขามักจะใช้ Mistform ในการลงไปในน้ำเพื่อให้แน่ใจว่าใครก็ตามที่ต้องการจะทำให้เขาต้องทำตามทำให้พวกเขาเสียเวลามากกว่าพวกเขา แม้แต่ตื๊อเลย

ทีม Arenanet กำลังวางแผนที่จะตรวจสอบมุมมองของการต่อสู้ใต้น้ำที่อาจรวมกลไกการย่ำยีเหมือนสิ่งที่พวกเขามีสำหรับการต่อสู้ทางบก ส่วนหนึ่งของปัญหาการต่อสู้ใต้น้ำที่มีสิ่งต่าง ๆ นั้นสามารถเคลื่อนย้ายได้ในขณะที่ถูกกระดก แต่มันเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังดูอยู่

คิวเดี่ยวและผ้าเช็ดทำความสะอาด

หนึ่งในคุณสมบัติที่ต้องการมากที่สุดของผู้เล่นของ ของ Guild Wars 2 sPvP เป็นตัวเลือกคิวเดี่ยวที่มีเรตติ้งการจับคู่แยกกัน ความสามารถดังกล่าวได้รับการยืนยันว่ากำลังดำเนินไปพร้อมกับกระดานผู้นำของตัวเอง แต่ Arenanet ยังลังเลที่จะพยายามเสนอ ETA โดยตรงเมื่อจะมีชีวิต

เมื่อลีดเดอร์บอร์ดใหม่เริ่มขึ้นในไม่ช้าการจัดอันดับผู้เล่นจะถูกลบล้างหรือไม่นั้นเป็นสิ่งที่อยู่ระหว่างการพิจารณาและมีการทดสอบภายใน ยังไม่แน่ใจว่า Arenanet จะล้างกระดานผู้นำในแต่ละฤดูกาลเพื่อให้ผู้เล่นมีกระดานชนวนที่สะอาดหรือไม่แม้ว่าชาร์ปได้ชี้ให้เห็นการจัดอันดับเป็นสิ่งที่แฟน ๆ e-sports ระยะยาวและผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมอื่น ๆ

ส่วนที่สามเชื่อมโยงด้านล่าง!

ส่วนที่ 1

ส่วนที่ 2

ส่วนที่ 3

ส่วนที่ 4

ส่วนที่ 5

ส่วนที่ 6