เนื้อหา
- กรณีศึกษาในการออกแบบเกมที่ไม่ดีอย่างแท้จริง
- ทำไมพวกเขาทำสิ่งนี้บนโลก?
- ฉันไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าเกมนี้น่ากลัวเพียงใด
- ข้อดี
- จุดด้อย
การถ่ายทำของ PS2 ขึ้น Gungrave ได้รับการฟื้นคืนชีพอีกครั้ง แต่คราวนี้ความชั่วช้าซึ่งนำไปสู่อาณาจักรแห่งการใช้ชีวิตอย่างชัดเจนผิดพลาดอย่างน่ากลัวที่ไหนสักแห่งระหว่างทาง
ไม่มีวิธีที่จะเคลือบน้ำตาล - นี่คือ ส่งเกม VR ที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา. จากมุมกล้องที่ยุ่งเหยิงไปจนถึงการเล่นเกมที่แสนน่าเบื่อไปจนถึงเพลงที่น่าเบื่อโดยตัวเลขแทบจะไม่มีค่าไถ่ใด ๆ ที่จะพบได้ที่นี่
ไม่มีคำถามคำถามนี้จะถูกจดจำว่าเป็นส่วนล่างของถังสำหรับเกม PSVR
ดังนั้นทำไม Gungrave VR ทำคะแนนได้ 2/10 แทนที่จะเป็น 1/10? ตามมาตรฐานการตรวจสอบของ Gameskinny, 1 เป็นเกมที่ใช้งานไม่ได้และไม่สามารถเสร็จสิ้นได้ น่าเศร้า (แย่มาก ๆ ) Gungrave VR เป็นเกมที่มีความเสถียรและใช้งานได้ซึ่งสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบดังนั้นจึงเป็น 2
กรณีศึกษาในการออกแบบเกมที่ไม่ดีอย่างแท้จริง
ระดับของ Gungrave VR เป็นเกมแอ็คชั่นที่มีการเปลี่ยนแปลงในระดับระหว่างบุคคลที่สามในระดับอารีน่าสไตล์ที่ จำกัด และการถ่ายภาพคนแรกบนราง ไม่ว่าจะเป็นเลเวลใดระดับหนึ่งปืนผู้ตายของคุณจะเข้าปะทะผู้ค้ายาด้วยหุ่นยนต์ยักษ์เป็นครั้งคราวเพื่อการวัดที่ดี
สิ่งเดียวที่ฉันสามารถรวบรวมได้สำหรับเกมนี้คือการกล่าวว่าเจ้านายบางคนมีการออกแบบตัวละครจากอนิเมะที่น่าสนใจและสุนทรียะของหนังสือการ์ตูนนั้นสนุกดีเป็นครั้งคราว - แต่นั่นก็เป็นสิ่งที่ดีสิ้นสุดอย่างเป็นทางการ
นักพัฒนา Iggymob ทำผิดพลาดทุกอย่างที่เป็นไปได้เมื่อพัฒนาเกมเสมือนจริงโดยเริ่มจากไม่มีการรองรับตัวควบคุม Move
เนื่องจากเกมส่วนใหญ่เป็นบุคคลที่สามจึงไม่มีความรู้สึกว่าต้องอยู่ในการดำเนินการซึ่งเป็นจุดรวมของ VR คุณกำลังมองลงไปที่ตัวละครหลักในบุคคลที่สาม แต่คุณเล็งปืนของเขาด้วยหัวของคุณแทนที่จะเป็นไม้ซึ่งน่าอึดอัดใจอย่างไม่น่าเชื่อ
คุณคิดว่าเนื่องจากนี่เป็นเกมตัวควบคุม DualShock เท่านั้นที่คุณมีการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบและการหมุนกล้องเหมือนในเกมแอคชั่นที่คุ้มค่าใช่มั้ย ไม่ถูกต้อง.
คุณไม่สามารถหมุนกล้องได้อย่างราบรื่นด้วยแท่งไม้ตามที่คาดไว้ แต่คุณปัดผ่านสี่มุมที่แตกต่างกันทีละคน
นี่เป็นเพียงการออกแบบเกม Godawful สำหรับสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปแบบที่มีศัตรูล้อมรอบคุณในคลื่น คุณลองนึกภาพว่าจะลองเป็นคู่ต่อสู้กับกลุ่ม เทพเจ้าแห่งสงคราม หรือ Darksiders ถ้าคุณไม่เคยเห็นด้านหลังตัวเอง?
กล้องใช้การพลิกหน้าจอเดียวแบบเป็นหลัก ผู้ป่วย ซึ่งเป็นที่ยอมรับได้เพราะมันเป็นเกมคนแรกที่เคลื่อนไหวช้า ที่นี่ในชื่อแอ็คชั่นบุคคลที่สามคือจูบแห่งความตาย
ทำไมพวกเขาทำสิ่งนี้บนโลก?
เกมเสมือนจริงไม่จำเป็นต้องเป็นคนแรกเสมอ ตะไคร่น้ำ และ ภารกิจ Astro Bot Rescue ทั้งคู่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าบุคคลที่สามสามารถทำงานใน VR ได้ - มันล้มเหลวอย่างน่าทึ่งในทุก ๆ ทางที่เป็นไปได้ที่นี่
แม้จะมีการหมุนมุมกล้องที่ จำกัด แต่ฉันก็ยังรู้สึกอยู่ตลอดเวลาว่าฉันกำลังจะล้มลงโยนขึ้นหรืออาจเป็นไปได้ทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน แม้เมื่อยืนนิ่งสนิทคุณก็จะเสียสมดุลเนื่องจากมุมมองที่น่ากลัวพลิก
ที่เลวร้ายที่สุดการกระทำจริงนั้นไม่สนุก รูปแบบการเล่นหลักคือกระดูกที่เปลือยเปล่าโดยการยิงตัวเลขในระดับที่เล็กมาก ๆ
ประสบการณ์ไม่ได้พัฒนาขึ้นในกลุ่มคนแรกเช่นกันเมื่อเกมมีข้อ จำกัด และน่าเบื่อยิ่งขึ้น สิ่งเหล่านี้ไม่ได้รับการช่วยเหลือจากภาพที่ดูล้าสมัยน่าดูและเอฟเฟกต์การระเบิดที่ไม่ดี มันให้ความรู้สึกจริงจังกับการเล่น บ้านแห่งความตาย หรือ พื้นที่ 51... บนดาวเสาร์เซก้า
องค์ประกอบเดียวของ drek นี้ให้ความรู้สึกเหมือนนักพัฒนาพลาดจุดทั้งหมดในการให้การสนับสนุนเกม VR ตรงไปตรงมา Gungrave เป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายกว่าใน VR มากกว่าถ้ามันยังคงเป็นเกมอาเขตแนวแอ็คชั่น / บนทางรถไฟมาตรฐานโดยไม่มีการสนับสนุนความเป็นจริงเสมือนที่จะเริ่มต้นด้วย
ส่วนที่น่าเศร้ามากก็คือสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นเพราะเราได้เห็นองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดที่นำเสนอในเกม PSVR ด้วยความสง่างามมากขึ้นก่อนหน้านี้
Blasters Of The Universe ตัวอย่างเช่นคุณยังคงส่วนใหญ่นิ่งกับ Gungrave VRแต่คุณหลบกระสุนที่พุ่งเข้าหาศีรษะของคุณพร้อมกับยกปืนและโล่ในมือทั้งสองข้างเนื่องจากมือควบคุม Move
Gungrave เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับไดนามิกนั้นคือการเลือกการตัดสินใจออกแบบ VR ที่แย่ที่สุดในทุกขั้นตอน
ฉันไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าเกมนี้น่ากลัวเพียงใด
ข้อดี
- เกมดังกล่าวมีความเมตตาสั้น
- การออกแบบตัวละครจากอนิเมะสำหรับบอสนั้นบางครั้งก็น่าสนใจที่จะดู
จุดด้อย
- การผสมผสานที่เป็นไปได้ที่แย่ที่สุดของตัวเลือกกล้องและตัวควบคุมสำหรับเกม VR ในประวัติศาสตร์ของเกม VR
- ศัตรูที่น่าเบื่อกระดูกเปล่าและระดับ
- ภาพที่ไม่ดีอย่างน่าหัวเราะ
- คุณชอบความรู้สึกที่คุณจะโยนขึ้นเนื่องจากการหมุนเร็วเกินไปในขณะที่คุณกำลังยืนอยู่อย่างสมบูรณ์แบบ? เพราะคุณจะรู้สึกอยากเหวี่ยงเร็วเกินไปขณะยืนนิ่งสนิท
จำ Onechanbara: Bikini Samurai Squad บน Xbox 360 หรือไม่ มันเป็นเกมที่แย่มากที่มีการควบคุมที่เฉียบคมและการออกแบบในระดับที่น่ากลัว แต่มันก็มีซามูไรบิกินี่ตัวเล็ก ๆ วิ่งเล่นอยู่ดังนั้นมันมีเหตุผลเล็กน้อยที่จะเล่นต่อไป
ลองนึกภาพว่า แต่ด้วยการควบคุมที่แย่กว่านั้นไม่มีขนมชนิดใด ๆ และคุณจะต้องละทิ้งการขว้างปาไปตลอดระยะเวลาของเกม
นั่นคือ Gungrave VR - เกมที่ไม่ควรปล่อยออกมา อัปยศที่คุณ Iggymob
[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดเตรียมสำเนาของ Gungrave VR ที่ใช้ในรีวิวนี้]
คะแนนของเรา 2 เล่นอย่างอื่นอย่างแท้จริง เกมอินดี้มูลค่า $ 5 ครึ่งที่ถูกเก็บในร้าน PSVR นั้นจะสนุกสนานกว่า Gungrave VR