การเยี่ยมชมครั้งที่สองสู่โลกอันน่ากลัวของ Beyond Despair

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤศจิกายน 2024
Anonim
งานของฉันคือการสังเกตป่าและมีสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้นที่นี่
วิดีโอ: งานของฉันคือการสังเกตป่าและมีสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้นที่นี่

เนื้อหา

เมื่อเดือนที่แล้ว PixelMate ผู้พัฒนาอินดี้รัสเซียได้ให้โอกาสเราไม่เพียง แต่สัมภาษณ์พวกเขาเท่านั้น เกินความสิ้นหวัง ในวันที่ 16 มกราคมพวกเขาเปิดตัวเกมบน Steam Early Access


แม้จะเป็นเพียงแค่เดือนเดียวเท่านั้นนับตั้งแต่ที่ฉันเข้าสู่โลกแห่งความมืดของเกาะ Ansora ครั้งล่าสุดมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย กลไกพื้นฐานใหม่ ๆ เช่นความกระหายความหิวโหยและอุณหภูมิได้รับการแนะนำสถานที่ได้รับการพัฒนาต่อไปและอาวุธทุกรูปแบบอยู่ในขั้นตอนการกำจัดของผู้เล่น สมมติว่าพวกเขาสามารถค้นหาได้

ตั้งแต่เปิดตัวฉันได้ใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมงในเกมสัมผัสกับคุณสมบัติใหม่ ๆ เหล่านี้พร้อมกับสำรวจเกาะด้วยความน่ากลัวและความลึกลับมากมาย ความคิดดั้งเดิมของฉันเกี่ยวกับเกมยังคงอยู่แม้ในช่วงแรกของการพัฒนามันเป็นการปรับให้เป็นสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษ

Disclaimer: เกินความสิ้นหวัง ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอัลฟา บทความนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาอย่างสมบูรณ์และสมบูรณ์

โยนในสุดลึกคนเดียวหรือกับเพื่อน

เมื่อเริ่มต้นใช้งานคุณอาจเลือกที่จะโฮสต์เซิร์ฟเวอร์หรือเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน เมื่อโฮสติ้งคุณสามารถควบคุมจำนวนผู้เล่นที่ได้รับอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์หรือถ้าคุณต้องการคุณสามารถทำให้มันเป็นเซิร์ฟเวอร์เดี่ยวที่ช่วยให้คุณเล่นเกมราวกับว่ามันเป็นผู้เล่นคนเดียว


ฉันรักการตัดสินใจครั้งนี้ของผู้พัฒนาเนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนมากที่รักการเล่นเกม แต่ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นหลายคนเท่านั้น มันให้ผู้เล่นที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกทำให้เกมเข้าถึงผู้ชมได้หลากหลายกว่าถ้าเป็นแบบผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ

ไม่ว่าจะเป็นคนเดียวหรือกับเพื่อน ๆ คุณจะเริ่มเกมบนชายฝั่งทางตอนใต้ของเกาะ โดยทั่วไประหว่างประภาคารและท่าเรือ คุณจะไม่มีเสบียงหรืออาวุธในความครอบครองของคุณทำให้การค้นหามีความสำคัญสูงสุดของคุณ ระหว่างบริเวณท่าเรือและประภาคารคุณอาจพบว่ามีอาหารและน้ำในปริมาณที่เพียงพอพร้อมกับอาวุธพื้นฐานหรือสองชิ้น

แน่นอนว่าการไปสถานที่เหล่านั้นจะขึ้นอยู่กับคุณหรือไม่ก็ตาม มันเป็นไปได้ที่จะไปในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง แต่พวกเขาเป็นจุดที่ดีในการค้นหาปล้นเริ่มต้นด้วย ด้วยความได้เปรียบทุกประการจะต้องมีข้อเสีย

ทั้งท่าเรือและประภาคารมีผู้อาศัยอาศัยอยู่เป็นศัตรู หลงทางทั้งสองสถานที่เป็นคนบ้าผู้ที่จิตใจของเขาถูกเปลี่ยนแปลงโดยเหตุการณ์ความหายนะที่เกิดขึ้นบนเกาะ ในขณะที่พวกเขาเดินไปรอบ ๆ คุณจะได้ยินพวกเขาพูดพล่ามกับตัวเองในเสียงของมนุษย์ แต่ไม่ใช่มนุษย์ "หิวมาก" และบางอย่างเกี่ยวกับ "ก่อนแสง"


คุณจะอยู่รอดไม่ได้ คุณไม่มีทางเลือกนอกจากค้นหาอาวุธและอาหารบำรุง วิธีที่คุณจัดการกับผู้อาศัยที่เป็นศัตรูคือการตัดสินใจของคุณ มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยากลำบากสำหรับเกม แต่เป็นเกมที่ให้คุณคุ้นเคยกับโลกที่โหดร้าย นับตั้งแต่วินาทีที่คุณก้าวเข้าสู่ Ansora คุณจะได้รับการแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าอันตรายนั้นจะเป็นอย่างไร

คุณจะต้องตายแน่นอน แต่ทุกครั้งที่คุณพบกับจุดจบที่น่าสยดสยองมันเป็นประสบการณ์การเรียนรู้อย่างมาก มีบทช่วยสอนที่อธิบายรายละเอียดทั้งหมดของเกม แต่การนำพวกเขาไปใช้ในโลกแห่งความจริงเป็นเรื่องที่แตกต่าง มันเป็นเกมที่ยาก แต่ก็ไม่ได้แสร้งทำเป็นเป็นอย่างอื่นนอกจากนั้น

โดยส่วนตัวแล้วฉันสนุกกับเกมที่ทำให้ฉันตกต่ำในที่สุดบังคับให้ฉันคิดออกเอง ถ้าคุณสนุกกับมันเช่นกัน เกินความสิ้นหวัง จะเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน หากเป็นกรณีที่คุณไม่สนุกกับการเล่นเกม อาจไม่ใช่ชื่อที่คุณต้องการ

การลักลอบและการหลีกเลี่ยงกำลังดุร้ายเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอด

การใช้กำลังดุร้ายเพื่อเดินทางรอบเกาะนั้นไม่ได้ทำให้ชีวิตง่ายขึ้น กุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอดนั้นเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงหรือใช้การซ่อนตัวเพื่อกำจัดศัตรูของคุณ เผชิญหน้ากับศัตรูควรเป็นทางเลือกสุดท้าย

ในขณะที่คุณเดินคุณจะส่งเสียงว่าศัตรูจะรับหากพวกเขาอยู่ใกล้คุณ จำนวนเสียงที่เกิดขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเดินวิ่งหรือนั่งหมอบอยู่และจะแสดงโดยใช้เครื่องวัดเสียงที่ด้านล่างขวาของหน้าจอ

การเดินเติมมิเตอร์สองในสามและถ้าวิ่งก็เติมเต็ม หากคุณกำลังหมอบอยู่ในขณะที่เคลื่อนไหวอย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวของคุณเงียบ มันช่วยให้คุณแอบไปรอบ ๆ ศัตรูโดยที่พวกเขาไม่สังเกตเห็นคุณตราบใดที่คุณยังอยู่ในสายตาของพวกเขา

อีกทางเลือกหนึ่งถ้าคุณมีอาวุธติดตั้งไว้คุณสามารถแอบซ่อนไว้เพื่อฆ่าได้ทันที ในขณะที่การลอบสังหารนั้นเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับความชอบของ Mad Men กับศัตรูอื่น ๆ อย่างไรก็ตามการหลีกเลี่ยงพวกมันเป็นวิธีที่ดีที่สุด

ตัวอย่างเช่น Dorgs (สิ่งมีชีวิตดั่งสุนัขกลายพันธุ์) เป็นสิ่งมีชีวิตหนึ่งที่หลีกเลี่ยงได้ดีที่สุด เพียงเพราะคุณเห็นเพียงคนเดียวไม่ได้หมายความว่าไม่มีสถานที่ใกล้เคียงอีกต่อไป ถ้ามีคนเห็นคุณมันจะส่งเสียงเตือนคนอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้เคียง ความพยายามที่จะฆ่า K-Nines ที่โหดร้ายเหล่านี้เกือบตายแน่นอนแม้แต่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

ในขณะที่กลไกการต่อสู้และการพรางตัวยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นพวกเขายังคงเสนอเกมเพลย์ที่ตึงเครียดและน่าเบื่อ พฤติกรรมของศัตรูนั้นแตกต่างกันมากทำให้ต้องใช้วิธีการต่าง ๆ เพื่อจัดการกับพวกเขา ในขณะที่เกมจำนวนมากในการพัฒนาระยะนี้ค่อนข้างสุภาพหรือน่าเบื่อ เกินความสิ้นหวัง มีเนื้อหาเพียงพอที่จะทำให้คุณเล่นได้สักพัก

โลกที่สวยงามน่ากลัวและลึกลับมีจุดประสงค์เดียวในการทำให้ตกใจและฆ่าคุณ

เกินความสิ้นหวัง เป็นอย่างมากเช่น S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl เมื่อมันมาถึงบรรยากาศของมัน มันไม่ได้เป็นเกมสยองขวัญที่สมบูรณ์แบบเช่นนี้ แต่บรรยากาศพร้อมกับสภาพแวดล้อมที่มืดส่งผลให้เกิดความวุ่นวายและน่ากลัวในบางครั้ง

ในขณะที่กลัวเป็นกรณีของช่วงเวลาความตึงเครียดที่เกมสร้างขึ้นเป็นแบบถาวร เกมไม่ยอมแพ้ในวินาทีที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเครียด ส่วนมากเกิดจากศัตรูพร้อมด้วยวิธีอื่น ๆ ที่คุณสามารถตายได้

คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะเจอศัตรูคนต่อไปเมื่อพวกเขาสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้ แม้แต่บนถนนด้านหลังที่ดูเหมือนว่าว่างเปล่าคุณสามารถมั่นใจได้ว่ามีคนบ้าหรือคนประหลาดอื่น ๆ ที่ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้และเงา

ราวกับว่าการซุ่มโจมตีสัตว์ประหลาดไม่เพียงพอที่จะกังวลคุณสามารถตายจากความกระหายความหิวและความหนาวเย็น เมื่อหิมะตกอาจทำให้อุณหภูมิร่างกายของคุณลดลง ถ้ามันต่ำเกินไปคุณจะเริ่มได้รับความเสียหายจนกว่าคุณจะอบอุ่นขึ้นอีกครั้ง คุณจะสามารถอบอุ่นร่างกายด้วยการหาที่พักพิงแคมป์ไฟหรือเตาผิงขนาดเล็กในอาคาร

ฉันรู้สึกถึงคุณลักษณะที่โดดเด่นเหนือสิ่งอื่นใดคือการออกแบบของเกาะ เมื่อก่อนหน้านี้ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมพรีวิวครั้งแรกสนามเห็ดยักษ์เป็นภาพที่น่าประทับใจซึ่งทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกมนุษย์ต่างดาว

อย่างไรก็ตามมีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าจับตามองมากกว่าที่อยู่ในทุ่งเห็ด มีสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเขตสงครามที่ถูกแช่แข็งอย่างแท้จริงในเวลาตรงกลางของการระเบิด รถยนต์ถูกแช่แข็งกลางอากาศและยานพาหนะอื่น ๆ หยุดในแทร็คของพวกเขาในขณะที่พวกเขาหันไป

จากนั้นมีภูเขาที่แปลกประหลาดที่ฉันสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเหมือนทางหลวงยักษ์ในไอร์แลนด์ โดยรวมแล้วเกาะนี้มีความยาวประมาณ 4 กม. แต่มันก็เป็นความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการที่ถูกนำไปใช้ในพื้นที่ที่แตกต่างกันทำให้มันเป็นความสุขที่ได้สัมผัส

คุณสามารถให้โลกที่มีขนาดเท่ากับเกาะสิบเท่าและมันจะไม่ส่งผลกระทบต่อฉันเหมือนกัน โลกขนาดใหญ่ของ Skyrim หรือ ผลกระทบ 3 ไม่เคยมีผลกระทบที่ของ เลยสิ้นหวัง ทำ. สถานที่ท่องเที่ยวทำให้ฉันหยุดอยู่กับที่เมื่อมองไปที่พวกเขาด้วยความหวาดกลัว

ดังที่ฉันพูดมันเป็นโลกที่สวยงามในขณะเดียวกันก็น่ากลัวและลึกลับ มันไม่บ่อยนักคุณสามารถเรียกโลกแห่งความสยองขวัญที่สวยงามและมันเป็นสิ่งที่ทำให้มันเป็นเกมพิเศษ

โลกที่ดูดซับคุณ

เช่นเดียวกับที่ฉันระบุไว้ในตอนต้นของบทความนี้ความคิดเห็นของฉันใน เกินความสิ้นหวัง ไม่ได้เปลี่ยนจากตัวอย่างแรกของฉัน แม้จะมีการเพิ่มสิ่งใหม่ลงในเกม แต่ก็มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่ฉันสามารถทำได้ ตามที่คาดหวังไว้กับชื่อ Early Access มีความสมดุลและปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แต่ไม่มีสิ่งใดที่จะเป็นอุปสรรคสำคัญ

ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนบางคนมันเป็นเกมที่สามารถทำให้เกิดความตึงเครียดหวาดกลัวสยองขวัญและหวาดกลัวทันที ฉันพบว่าฉันไม่เพียงแค่เล่น เกินความสิ้นหวัง สำหรับการเล่นเกม แต่มากกว่าสำหรับโลกที่ตั้งไว้ในขณะที่การเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมในสิทธิของตนเองมันเป็นโลกและบรรยากาศที่ดูดซับฉันและทำให้ฉันกลับมา

นับตั้งแต่ฉันเล่นเกมครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้วฉันมักจะคิดเกี่ยวกับมันไตร่ตรองและอยากรู้และสำรวจเพิ่มเติม บางสิ่งที่โลกวิดีโอเกมน้อยมากที่ได้ทำกับฉันและฉันไม่สามารถรอที่จะเห็นมันในสถานะที่สมบูรณ์

เกินความสิ้นหวัง มีให้ซื้อบน Steam Early Access

ข้อสงวนสิทธิ์: ผู้เผยแพร่จัดทำสำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการแสดงตัวอย่างนี้