Halo 5 - A Year จากรีวิวผู้เล่นหลายคน

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 27 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Halo Infinite multiplayer will be 10/10...in 1-2 years (REVIEW)
วิดีโอ: Halo Infinite multiplayer will be 10/10...in 1-2 years (REVIEW)

เนื้อหา

รัศมี ซีรีส์ได้รับรอบในขณะนี้ มันแข่งขันกันได้ แต่ผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนานเพิ่มเวลาในการเล่นเกมเป็นเวลาหลายปี รัศมี 5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2558 และผู้เล่นหลายคนนำเสนอโหมดเกมปกติเช่นจับระเบิดธงผู้ฆ่าและผู้ปลูก อย่างไรก็ตามมันไม่มีรายการโปรดของแฟน ๆ เช่น Griffball, Big Team Slayer, และโหมด Zombie ให้ชื่อไม่กี่ มันมีแผนที่ครึ่งหนึ่งที่ตอนนี้มีอยู่ตอนนี้ ในไม่ช้าฉันก็เบื่อที่จะออกไปเล่นแผนที่และโหมดเดียวกันกับการเล่นเกมมากกว่า 50 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 343 อุตสาหกรรมสัญญาว่าจะให้โหมดเหล่านี้และแผนที่เพิ่มเติมเป็นเวลาหนึ่งปีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย มันเปลี่ยนเกมทั้งหมดสำหรับฉันตั้งแต่ มันใหญ่ขึ้นและดีขึ้นเหมือนกับรุ่นก่อน


อย่าใช้ผู้เล่นหลายคนที่คลั่งไคล้นี้เบา ๆ เป็นเกมกระบะและเล่นแบบสบาย ๆ มันจะกินวันของคุณโดยไม่รู้ตัว Halo 5 ไม่แตกต่างกันในแง่นี้

"ในตอนท้ายของเกมราชาและผู้จำนำไปในกล่องเดียวกัน"
- คำแรกของ Cortana

ความสามารถในสปาร์ตัน

การเคลื่อนไหวทั่วไปที่เล็งการมองเห็นและการถ่ายทำนั้นมีอยู่ทั้งหมด แต่มันก็ชัดเจนตั้งแต่เริ่มเกมว่ามีความแตกต่างอย่างชัดเจน รัศมี 5 คุณสมบัติความสามารถของสปาร์ตันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความคล่องตัวในการเล่น ความสามารถเช่น Ground Pound ช่วยให้คุณสามารถทุบพื้นด้วยแรงมากจากกลางอากาศหรือ Infinity Sprint ล่ะ? ความสามารถเหล่านี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนและเพิ่มพลวัตที่แตกต่างกันในสนามรบสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน

การปรับแต่ง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรี่ส์ Halo ได้ปรับใช้ตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย รัศมี 5 การปรับแต่งเป็นขั้นตอนข้างต้นรุ่นก่อน ตั้งแต่ชุดเกราะที่แตกต่างหลากหลายไปจนถึงการเลือกสีมันมีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคนที่จะทำให้รูปลักษณ์ของคุณไม่เหมือนใคร มุมมองใหม่ในการทำซ้ำรัศมีนี้คือความสามารถในการเปลี่ยนสีของอาวุธของคุณ คุณสามารถใช้เวลาสักครู่ในการปรับเค้าโครงของคุณให้สมบูรณ์ก่อนที่คุณจะรู้


แม้ว่ามันจะไม่เชิงลึกเมื่อเทียบกับเกมที่ชอบ ผลกระทบ 4 และ วาระมีที่นี่พอที่จะให้คุณครอบครอง 343 และมีการขยายตัวเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อมีการอัปเดตเพื่อเพิ่มรายการตัวเลือกการปรับแต่งที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

ความหลากหลายของผู้เล่นหลายคน

รัศมี 5โหมดผู้เล่นหลายคนนั้นมีความหลากหลาย มันมีบางอย่างสำหรับทุกคน สำหรับผู้ที่อยากจะร่วมต่อสู้กับทีมใหญ่พวกเขาจะมีเพลย์ลิสต์พิเศษที่มีโหมดการต่อสู้แบบทีมใหญ่และแน่นอนว่าเป็นโหมด Warzone

จากนั้นมีเพลย์ลิสต์เวทีการแข่งขันสำหรับผู้ที่วางแผนจะขึ้นกระดานผู้นำที่น่าดึงดูด ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามไปถึงไดมอนด์ลีกและเมื่อฉันไปถึงที่นั่นมันมีความภาคภูมิใจในตัวเองที่จะรักษาตำแหน่งของฉันและท้าทายตัวเองให้ปีนสูงขึ้น อาวุธไม่เพียง แต่มีความสมดุลที่ดี แต่ยังจัดวางอย่างมีกลยุทธ์บนแผนที่อารีน่าเพื่อให้มั่นใจว่าการควบคุมอาวุธเหล่านี้มีความสำคัญเมื่อทีมของคุณมุ่งสู่ชัยชนะ


ทุกเดือนหรือทุก ๆ ฤดูที่พวกเขาเรียกว่าอันดับจะถูกรีเซ็ตและคุณจะได้รับรางวัลตามสถานะสุดท้ายของคุณ รางวัลเหล่านี้อาจอยู่ในรูปแบบของอาวุธที่ดัดแปลงชุดเกราะเป็นชุดขอซื้อซึ่งฉันจะพูดถึงต่อไปในการทบทวนครั้งนี้

สำหรับทุกคนที่กระหายการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่รวมเอาคู่ต่อสู้ AI และผู้เล่นเข้าด้วยกันโหมด 12 v 12 Warzone จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง ผู้เล่นต่อสู้เพื่อให้ถึงจำนวนคะแนนที่จะชนะการแข่งขัน สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการฆ่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหรือสังหารบอสที่วางไข่รอบแผนที่ อย่าประมาท AI เนื่องจากพวกเขาเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามและสามารถถือตัวเองได้มากกว่าเมื่อถูกล้อมรอบไปด้วยผู้เล่น

เมื่อพวกเขาวางไข่มันเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดโดยทั้งสองทีมพยายามที่จะได้ระเบิดครั้งสุดท้าย นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกถึงความท้าทายในการสังหารหัวหน้า AI เพื่อให้ได้คะแนนของทีมของคุณ ลองนึกภาพทีมของคุณว่าจะจัดการกับคลื่นและคลื่นของผู้เล่นและ AI เหมือนกันเพื่อกำจัดบอส คุณใช้กระสุนและรวบรวมทุกตัวที่มีความสามารถเพื่อมุ่งเน้นทักษะและอาวุธของพวกเขาไปยังหัวหน้าเท่านั้นสำหรับมือปืนฝ่ายตรงข้ามที่จะยิงนัดสุดท้ายและได้รับคะแนนทั้งหมด น่าผิดหวังอย่างมาก และใช่ฉันทำมาแล้วหลายครั้ง

ฟอร์จ-tastic!

การรวม Forge ที่ผู้เล่นสามารถสร้างแผนที่ของตัวเองและความท้าทายสำหรับชุมชนยังคงแข็งแกร่ง นักพัฒนาเลือกเนื้อหาจากรายการที่ดีที่สุดที่สร้างโดยผู้ใช้เหล่านี้อย่างรอบคอบและรวมเป็นบางครั้งในรายการที่จะเล่น เซิร์ฟเวอร์เฉพาะช่วยประสบการณ์ออนไลน์เพิ่มเติม ในหลายชั่วโมงของเวลาเล่นเกมฉันไม่ค่อยพบว่ามันจะล้าหลังและค้นหาการแข่งขันใช้เวลาน้อยกว่า 10 วินาที

กราฟิก

รัศมี 5 ใช้พลังงานทุกออนซ์จากระบบ Xbox One และส่งออกในรูปแบบที่ยอดเยี่ยม การออกแบบที่เรียบของแต่ละรายการนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสร้างสรรค์ ขั้นตอนของผู้เล่นหลายคนได้รับการออกแบบมาอย่างดีกับแผนที่ทุกรูปแบบ จากแกนอุตสาหกรรมที่ร้อนแรงของ Molten ไปจนถึงน้ำแข็งเย็นฉ่ำของ Antifreeze ทีมได้สร้างสรรค์ด้วยวิธีการของพวกเขาจนถึงขณะนี้

ซากปรักหักพังของ Molten

ความโกรธเกรี้ยวของ Antifreeze

แพ็ครางวัล

REQ pack และ Req cards คือ รัศมี 5ระบบการให้รางวัลที่ทำได้โดยการแจกของรางวัลการเล่นแมทช์และการเข้าถึงเหตุการณ์สำคัญ มันจะให้รางวัลไอเท็มเครื่องสำอางทั้งหมดในขณะที่คุณเปิดแพ็คเช่นชุดเกราะชุดรูปแบบตัวละครและการอัพเกรดอาวุธและยานพาหนะต่าง ๆ ซึ่งสามารถใช้ในเพลย์ลิสต์ Warzone สามารถซื้อด้วยเงินจริงหรือได้รับผ่านเวลาเล่นเกม การ์ดมีความหายากที่แตกต่างจากเรื่องแปลกไปจนถึงรายการในตำนาน

รัศมี ในช่วงหลายปีที่ผ่านมากลายเป็นพฤติกรรม เมื่อปล่อยออกมามีโหมดหรือแผนที่ไม่มากนักที่ทำให้เกมรู้สึกเหม็นอับเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการอุทิศของ 343 และสัญญาของ DLC ฟรีหนึ่งปีได้รับการส่งมอบ กับมัน รัศมี 5 ชุมชนกำลังเติบโตที่ใหญ่ขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น เกมอื่น ๆ ควรทราบ รัศมี 5รูปแบบธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ สถานะปัจจุบันของมันคือความสุขที่ได้เห็นแผนที่และโหมดเกมเป็นสองเท่าควบคู่ไปกับการปรับแต่งและการอัพเกรดอาวุธที่ไม่เหมือนใคร รัศมี น่าจะดีที่สุด รัศมี จนถึงตอนนี้

"ฉันเป็นอนุสรณ์ถึงบาปทั้งหมดของคุณ"
- Gravemind

หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถตรวจสอบวิดีโอ Youtube ของฉัน

คะแนนของเรา 10 วิธีการที่สถานะของผู้เล่นหลายคน Halo 5 ออนไลน์ขณะนี้หลังจากอัปเดตมูลค่าหนึ่งปีที่ผ่านการตรวจสอบเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเรา