vs อุปกรณ์พกพา & ช่วงเวลา; มือถือและลำไส้ใหญ่; อุปกรณ์พกพาเหนือชั้น

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
vs อุปกรณ์พกพา & ช่วงเวลา; มือถือและลำไส้ใหญ่; อุปกรณ์พกพาเหนือชั้น - เกม
vs อุปกรณ์พกพา & ช่วงเวลา; มือถือและลำไส้ใหญ่; อุปกรณ์พกพาเหนือชั้น - เกม

เนื้อหา

ในกรณีที่คุณพลาดบทความล่าสุดของฉันฉันได้พูดถึงวิธีการที่เกมมือถือกำลังเตะเกมมือถือออกจากตลาด เกมมือถือมีความอุดมสมบูรณ์มากขึ้นในปัจจุบัน ระหว่าง Sony ที่ยอมแพ้ให้กับ Vita ไมโครซอฟท์ไม่เคยมีส่วนร่วมในคอนโซลพกพาและนินเทนโดออกจากข่าวที่สำคัญที่สุดพวกเขาชนะตลาดเกมระหว่างเดินทาง ซึ่งน่ากลัวมาก


เกมบนมือถือนั้นไม่สนุกเท่าไหร่ เกมมือถือมีความหลากหลายมากขึ้น

ความง่าย

Crush Candy เรียบง่ายอย่างเจ็บปวด คุณแตะที่สองสามสิ่งและไปในทางของคุณ คุกใต้ดินแห่งความพินาศ (บอสสตูดิโอ) สไตรค์มือถือ (มหากาพย์สงคราม) การปะทะกันของชนเผ่า (Supercell), และเกมมือถืออื่น ๆ ทั้งหมดที่ได้รับความนิยมในขณะนี้ยังคงเป็นเกมง่ายๆ พวกเขาใช้การปัดอย่างง่าย ๆ เพื่อเล่น

นั่นคือปัญหาแม้ว่า เกมมือถือง่ายเกินไป การเล่นเกมได้รับซ้ำ ๆ อย่างรวดเร็วมากและคุณเริ่มเบื่อ เกมเพลย์ไม่ได้มีส่วนร่วมเช่นกัน การแตะที่หน้าจอเป็นระยะ ๆ ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคิดว่าดีในการเล่นเกม

เกมมือถือมีความหลากหลายมากขึ้นในแง่ของการเล่นเกม นี่ไม่ใช่การบอกว่าพวกเขาจะไม่เบื่อหรือซ้ำซาก แต่ก็มีโอกาสน้อยกว่ามาก เมื่อพูดถึงการเล่นเกมมือถือจะมีสี่ปุ่มทางด้านขวา D-pad แท่งอนาล็อกและโดยปกติจะเป็นเมนูที่ช่วยให้คุณปรับแต่งตัวละครหรือซื้อการอัพเกรดหรือเข้าถึงข้อมูลเพิ่มเติมภายในเนื้อเรื่อง (มีจริงเรื่องราวด้วย)


ฉันชอบความท้าทายของภาวะแทรกซ้อนเหล่านี้ มีส่วนร่วมในการต่อสู้ของหัวหน้าและต้องหลบกลับมาต่อสู้และรักษาได้สนุกกว่าการแตะสองสามอย่างบนหน้าจอ ตรงไปตรงมาเกมพกพาใช้ทักษะมากกว่าและทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้น

โซเชียลเกมและนักเล่นเกมมือถือ

คิดว่านักเล่นเกมมือถือหรือนักเล่นเกมโซเชียลมักถูกทำลายในฐานะนักเล่นเกมปลอม ทำไม? เพราะเกมมือถือไม่เคยถือว่าเป็นเกมจริงที่ใช้ทักษะจริงดังนั้นผู้ที่เล่นเกมเหล่านี้จึงไม่ถือว่าเป็นเกมจริง ฉันจะไม่โต้แย้งความหมายของนักเล่นเกมโซเชียลและมือถือว่าเป็นนักเล่นเกมตัวจริงหรือไม่ แต่มีพื้นฐานบางอย่างสำหรับการอ้างสิทธิ์ เกมมือถือไม่ต้องใช้ทักษะการทำงานหลายอย่างมากหรือการประสานมือและตาเวลาตอบสนองที่ดีเช่นเดียวกับเกมปกติ ไม่ได้หมายความว่าเกมบนมือถือทุกเกมนั้นน่าสงสารในแง่ของระดับทักษะ แต่ส่วนใหญ่เป็นเกมที่มีคนเล่นเกมที่ต้องการทักษะจำนวนหนึ่งเมื่อเทียบกับจำนวนคนที่เล่นเกมที่ไม่ต้องใช้ทักษะใด ๆ ?

ความหลากหลายของอุปกรณ์พกพา

คิดเกี่ยวกับเกมทุกประเภทที่สามารถวางบนเกมพกพาได้เนื่องจากปุ่ม, แท่งอนาล็อก, และ D-pad อาจมีเกมฟันของแฮ็คแอนด์สแลช อาจมีปริศนาที่หลากหลายมากขึ้น อาจมีนักกีฬาที่เหมาะสม


เกมมือถือไม่มีความหรูหราเพราะมีข้อ จำกัด อย่างมากกับสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ หากมันไม่สามารถแตะบนหน้าจอได้มันจะไม่เกิดขึ้น เกมมือถือได้รับอนุญาตให้ทำสิ่งที่พวกเขาต้องการเพราะปุ่มพิเศษของพวกเขา

ความยาว

เกมมือถือสั้น พวกเขาเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งโดยทั่วไปจะเล่นต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ เพราะคนอื่น ๆ เล่นไม่จบหรือพวกเขาจบเพราะมีระดับน้อยมากหรือการเล่นเกมนั้นเหมือนกันหมด ทำให้คุณออกจากเกมได้อย่างรวดเร็ว (ไม่มีใครจำได้ Doodle Jump หรือไม่ Doodle Jump เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการเล่นเกมซ้ำ ๆ ที่ทำให้เกมสั้นมาก)

ในขณะที่เกมพกพาบางเกมอาจจะไม่ยาวนัก มีอะไรให้ทำอีกมาก มีระดับมากขึ้น แม้หลังจากจบเรื่องหลักแล้วยังมีการสำรวจน้อยที่สุด เกมมือถือถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นเกมที่เต็มเปี่ยม

ตัวอย่างเช่น, Dragon Quest IX: Sentinels of Starry Skies เป็นเกมที่ค่อนข้างยาวสำหรับ DS เรื่องหลักใช้เวลาประมาณ 60-80 ชั่วโมงไม่รวมการสำรวจเพิ่มเติมหรือเนื้อหา DLC ใด ๆ นั่นนานกว่าเกมมือถือส่วนใหญ่

ขนาดหน้าจอและความสามารถในการเล่น

โทรศัพท์เริ่มใหญ่ขึ้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าหน้าจอมีขนาดใหญ่มาก (หากคุณต้องการโทรศัพท์ขนาดเล็กที่เหมาะกับกระเป๋าของคุณอย่างที่ฉันทำนี่จะกลายเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่า)

เมื่อเล่นเกมฉันชอบที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ฉันไม่ต้องการเหล่เพื่อค้นหาสิ่งนั้นหรือนำโทรศัพท์ขึ้นมาที่ใบหน้าของฉันเพื่อให้สามารถมองเห็นได้

คอนโซลมือถือคำนึงถึงสิ่งนี้จริงๆ หน้าจอไม่เป็นอันตรายเหมือนโทรทัศน์หรือแท็บเล็ต แต่มีขนาดใหญ่กว่าโทรศัพท์ที่ทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเนื่องจากปุ่มที่คุณต้องกดอยู่ที่ด้านข้างของหน้าจอที่มีอยู่แล้วพวกเขาไม่จำเป็นต้องใช้หน้าจอเหมือนกับที่ทำบนโทรศัพท์ทำให้มีพื้นที่ว่างน้อยลงสำหรับการเล่นเกมจริง แค่มองไปที่ การปะทะกันของชนเผ่า ภาพหน้าจอด้านซ้าย ลองคิดดูว่าจะดีกว่าและมีความยุ่งเหยิงน้อยลงแค่ไหนในคอนโซล ใน DS เงินทั้งหมด, XP, การแจ้งเตือนและข้อมูลตัวละครสามารถนำเสนอบนหน้าจอด้านล่างโดยปล่อยให้หน้าจอด้านบนเปิดให้เล่นเกมได้ฟรี มันจะดูดีขึ้นและราบรื่นขึ้นโดยไร้สาระน้อยเติมเต็มทุกมุมของจอแสดงผล

ไม่ใช่ทุกคนที่มีสมาร์ทโฟน

ตรงกันข้ามกับความเห็นยอดนิยมหลายคนไม่มีสมาร์ทโฟน พวกเขาควรจะเล่นเกมสมาร์ทโฟนทั้งหมดที่ผลักดันเกมมือถือออกไปได้อย่างไร การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: พวกเขาไม่ได้ พวกเขายังคงนั่งอยู่บนสนามรอให้เกมพกพากลับมาเพื่อให้สามารถเล่นได้ทุกที่

เด็ก

ปัจจุบันมีเด็กจำนวนมากที่มีสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกา แต่หลาย ๆ คนก็ยังไม่มีสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะเด็กที่อายุน้อยกว่า ผู้ปกครองหลายคนไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องให้ลูกของตนมีโทรศัพท์ราคาแพงที่พวกเขาต้องการสำหรับการทำงานและชีวิตส่วนตัวเพื่อลูกของพวกเขาสามารถเล่นเกมง่ายๆ

คนที่เรียบง่ายกว่า

แม้ว่าโฆษณาจะโน้มน้าวใจคนที่พวกเขาต้องการซื้อโทรศัพท์ล่าสุดทุก ๆ ปี แต่หลายคนไม่ได้ซื้อในวาระนั้น มีผู้คนมากมายที่ยังมีโทรศัพท์พลิกและโทรศัพท์เลื่อนที่ไม่มี Google Play หรือ iOS store เพื่อเล่นเกมมือถือยอดนิยมเหล่านี้ทั้งหมด

แม้ว่าบางคนมีหน้าจอสัมผัส แต่อาจเป็นรุ่นเก่ากว่าที่ทำให้เกมทำงานหรือแอพทั่วไป - ยากกว่า ระบบประมวลผลมักจะทำงานช้าลงเมื่อเวลาผ่านไป

ฉันไม่ต้องการอยู่บนโทรศัพท์ของฉัน

โทรศัพท์ของฉันกลายเป็นชีวิตของฉัน ฉันต้องการมันเพื่อทำงาน ฉันต้องการมันสำหรับชีวิตส่วนตัวของฉัน ฉันต้องการมันเพื่อนัดหมาย ทุกอย่างที่ฉันทำได้บนอินเทอร์เน็ตและแอพจำนวนมากที่ฉันสามารถดาวน์โหลดได้ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงบนโทรศัพท์ของฉัน แต่ฉันไม่ต้องการให้ชีวิตของฉันสมบูรณ์

ฉันต้องการนำโทรศัพท์ของฉันกลับเข้าไปในกระเป๋าของฉันหรือกระเป๋าเงินหรือกระเป๋าเป้สะพายหลังบ่อยกว่าที่ฉันทำอยู่ในปัจจุบัน หากฉันมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมบนโทรศัพท์ของฉันสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น ชีวิตของฉันจะถูกบริโภคอย่างสมบูรณ์โดยหน้าจอเล็ก ๆ ที่มีรอยขีดข่วนมากเกินไป

ข้อสรุป

ฉันเชื่อว่าเกมบนมือถือมีการควบคุมมากเกินไปเมื่อเกมพกพาเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า คอนโซลมือถือมีหน้าจอที่ใหญ่กว่าเกมมีความซับซ้อนมากขึ้น การใช้โทรศัพท์มือถือของฉันดูเหมือนจะเป็นวิธีที่แย่มากในการมีชีวิตอยู่และไม่ใช่ทุกคนที่มีสมาร์ทโฟนซึ่งตรงกันข้ามกับความเห็นยอดนิยม

ดังนั้นในขณะที่คุณไม่จำเป็นต้องเห็นด้วยกับฉัน (คุณสามารถคิดว่าเกมพกพาเป็นสิ่งที่น่าเบื่อของจักรวาลวิดีโอเกมและเกมบนมือถือคือชีวิต) เพียงแค่คิดถึงเกมมือถือเมื่อเทียบกับเกมมือถือ เกมมือถือควรตายในขณะที่การเล่นเกมบนมือถือใช้เวลาไต? ไม่มีสิทธิพิเศษสำหรับการเล่นเกมพกพาที่ควรจะอยู่รอดท่ามกลางการเติบโตของเกมมือถือหรือไม่?

คุณไม่เห็นด้วยกับคะแนนของฉันหรือไม่ว่าทำไมเกมบนมือถือถึงดีกว่าเกมบนมือถือหรือคุณมีคะแนนเพิ่มเติมที่คุณต้องการเพิ่ม? โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!