เนื้อหา
ข่าวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะตี BlizzCon 2014 คือการเปิดเผยของ IP ใหม่ Overwatch. ช่องว่างในตารางแสดงสองแผงใหม่โดยเฉพาะสำหรับเกมใหม่และการสาธิตอัลฟาในช่วงต้นสำหรับผู้ที่เข้าร่วมประชุมเพื่อเล่นบนพื้นแสดง
ทันทีที่พิธีเปิดสิ้นสุดลงสายที่ไม่รู้จบสำหรับประสบการณ์ตรงเริ่มต้นขึ้น บรรดาผู้ที่รอตาของพวกเขาค้นพบการรอคอยของพวกเขาไม่นานเนื่องจากเส้นนั้นเคลื่อนไหวตลอดเวลา
playthrough
ในขณะที่รอการเปิดตัวอย่างของเราหน้าจอก็กระจัดกระจายไปตามเส้นเพื่อความพึงพอใจในการรับชมของเรา มันแสดงให้เห็นถึงฮีโร่แต่ละตัวและความสามารถพิเศษของพวกเขา แต่เนื่องจากความเร็วของสายผู้เล่นจึงไม่ได้เห็นตัวละครทั้งหมดหรือทักษะทั้งหมดของพวกเขา
ไม่นานนักพวกเราหกคนนั่งต่อหน้าเกมและเลือกฮีโร่ของเราในนัดแรก ฉันตาบอดเพราะฉันไม่สามารถไปไหนมาไหนได้ทั้งแผงแรกที่ทำลายตัวละครแต่ละตัว
นัดแรกของเราอยู่ในการป้องกันและฉันเลือก Widowmaker เป็นฮีโร่คนแรกของฉัน ตัวอย่างนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำเบื้องต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ ลูกศรชี้ทางสู่เป้าหมายของเราเพื่อปกป้องจากผู้ร่วมประชุมเต็มยศ
ฉันเสียชีวิตกับ Widowmaker สองสามครั้งไม่สามารถคิดได้ว่าความสามารถทำอะไรได้บ้าง จากการตายครั้งที่สองฉันสังเกตเห็นว่า F1 แสดงออกถึงทักษะของเธอ
ฉันไม่สามารถแยกแยะได้ว่า Widowmaker คู่ต่อสู้เคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งอย่างไร ดังนั้นฉันจึงกดปุ่มอีกสองสามปุ่มเพื่อค้นหา strafe คือปุ่ม A และ D คีย์ที่ฉันไม่ได้ใช้บ่อย World of Warcraft สำหรับการเคลื่อนไหว (การหมุนของแป้นพิมพ์ไม่ดี)
หลังจาก respawning เกมอนุญาตให้ผู้เล่นสลับฮีโร่เพื่อช่วยทีมได้ดีขึ้น ฉันสังเกตเห็นว่าไม่มีใครเล่นฝ่ายสนับสนุนดังนั้นเลือก ความเมตตา ในฐานะฮีโร่คนที่สองของฉัน เมื่อฉันรักษารถถังของเราและเพิ่มพลังป้องกันเราจัดการเพื่อชนะนัดแรกของเราที่จุดประสงค์ที่สอง
ตัวอย่างถูกตั้งค่าสำหรับการจับคู่ที่สองที่จะเกิดขึ้นและครั้งนี้เราอยู่ในความผิด เพราะฉันประสบความสำเร็จอย่างมากกับความเมตตาฉันจึงเลือกเธอเป็นครั้งที่สอง แต่เพื่อนร่วมทีมของฉันไม่ได้ดูบัญชีรายชื่อดังนั้นจึงมีสองเมตตาในสนาม
เพื่อให้พวกเขามีโอกาสเล่นสิ่งใหม่ ๆ ฉันจึงเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่นที่สนับสนุน Symmetra. รอบนี้เต็มไปด้วยความผิดพลาดเล็กน้อยในขณะที่ Widowmaker คู่ต่อสู้ค้นพบวิธีการยิงผ่านผนัง
แต่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถติดตามพวกเราทุกคนได้และฉันพยายามแอบเข้ามาและตั้งค่าเทเลพอร์ตเพื่อให้ทีมเร็วขึ้นโดยมีป้อมปราการสองสามตัวที่จะป้องกัน ในขณะที่เราเข้าใกล้วัตถุประสงค์สุดท้ายเทเลพอร์ตก็ช่วยให้ผู้ที่ตกหล่นและชนะการแข่งขันนัดที่สอง
Widowmaker
Widowmaker สำหรับผู้ที่เล่นเกมยิงปืนและต้องใช้ทักษะระดับสูงในการเล่นของเธอสำเร็จ เห็นได้ชัดว่าเธอเป็นมือปืนที่มีสายตาสั้นมองหาที่ตั้งของศัตรูของเธอและพาพวกเขาออกไปอย่างรวดเร็ว
คุณไม่สามารถ "ไม่มีขอบเขต" สำหรับการฆ่า การยิงปกติจะทำให้สุขภาพของศัตรูช้าลง แต่ความสามารถที่สองของเธอ "Widow's Kiss" จะเปลี่ยนเป็นมุมมองขอบเขตเพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น เห็นได้ชัดว่า headshot คือการฆ่าทันที อย่างไรก็ตามเนื่องจากความสามารถในการซุ่มยิงของเธอผู้เล่นสามารถลืมได้ว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมและสร้างวิสัยทัศน์ในการสังหารแต่ละครั้ง
ในตอนแรกฉันเล่นกับเธออย่างเพียงพอ ฉันถ่ายรูปจากนั้นก็ย้ายไปที่อื่น ฉันเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าเธอมีความสามารถอะไรและกลายเป็นสัตว์ประหลาดกับพวกเรา
แต่ฉันต้องดิ้นรนกับเธอเนื่องจากฉันไม่มีประสบการณ์กับมือปืนบนพีซี ปุ่มลัดนั้นไม่คุ้นเคยสำหรับฉันที่จะใช้ความสามารถของเธอและทำให้เธอดี Strafing เป็นข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่สำหรับเธอเพราะคุณสามารถมองลงไปในขอบเขตถ่ายภาพและถอยออกไปจากสายตา
ความเมตตา
Mercy เป็นฮีโร่ฝ่ายสนับสนุนที่บริสุทธิ์สำหรับผู้ที่มีทักษะในการรักษาในเกมอื่น ๆ เธอไม่มีความสามารถเชิงรุกหรือการป้องกันใด ๆ ในการปกป้องตัวเองโดยไม่เห็นแก่ตัวและมอบให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อเธออยู่ในสนามรบเพื่อนร่วมทีมจะต้องการชุมนุมรอบตัวเธอเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูมารับเธอ เธอมีหน้าจอแสดงผลเมื่อพันธมิตรต่ำลงเพื่อให้พวกเขาได้รับการรักษาอย่างรวดเร็ว แต่เธอสามารถเพิ่มพลังโจมตีด้วยความสามารถในการสตรีมที่สองของเธอ
เธอมาหาฉันอย่างเป็นธรรมชาติในขณะที่ฉันพุ่งไปหาพันธมิตรของฉันและเริ่มรักษาพวกเขาให้กลับเต็ม ขณะที่เราย้ายไปยังจุดป้องกันของเราฉันวางตำแหน่งตัวเองใกล้กับรถถังเพื่อรักษาสุขภาพของเขาในขณะที่เพิ่มพลังให้กับผู้โจมตีเพื่อขับไล่ศัตรูที่น่ารังเกียจ
จนถึงจุดหนึ่งเพื่อนร่วมทีมของฉันสองคนเสียชีวิตและฉันใช้โอกาสที่จะชุบชีวิตพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะเกิดใหม่ สิ่งนี้ช่วยให้เรากลับไปสู่เป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว
Symmetra
Symmetra นำคลังแสงต่าง ๆ มาช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในสนามรบและเธอเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นครั้งแรก ในขณะที่เธอสามารถปกป้องตัวเองได้ไม่มากนักเธอก็เหมาะสำหรับการซุ่มป้องกันหรือผลักดันเกินแนวศัตรูมันเป็นความสามารถของเธอที่ทำให้ฉันเปลี่ยนจากการเป็น Mercy ที่สองเป็น Symmetra เพราะฉันเห็นว่าฉันจะได้ประโยชน์มากที่สุดจากทีมของฉัน ในขณะที่เธอไม่ได้แข็งแกร่งมากฉันใช้เกราะของเธอเพื่อเพิ่มความทนทานของรถถังและผู้ทำลาย
เมื่อเราผลักไปที่เป้าหมายสุดท้ายเพื่อจับภาพในการแข่งขันนัดที่สองฉันสามารถวัดได้ว่าศัตรูเคลื่อนที่ไปไหนและดัก teleport เข้าไปในช่องเล็ก ๆ เพื่อให้ทีมของฉันกลับมาได้อย่างรวดเร็วหลังจากเกิดใหม่ ต้องขอบคุณความสามารถขั้นสูงสุดของเธอที่ทำให้เราสามารถชนะนัดที่สองได้
ผลตอบรับ
ในขณะที่บทบาทส่วนใหญ่สามารถเป็นสากลมากขึ้นอยู่กับการเล่นบทบาทเดียวที่ไม่สามารถรองรับได้ พวกเขามีความสามารถก้าวร้าวน้อยมากที่จะป้องกันตัวเองดังนั้นทีมจึงต้องระดมกำลังเพื่อป้องกันพวกเขา
และไม่สามารถสนับสนุนผลประโยชน์สำหรับความสามารถของตนเอง หากพวกเขามีได้โล่ของ Symmetra จะยืดอายุของเธอออกไปอีกเล็กน้อยในขณะที่ Mercy สามารถรักษาตัวเองได้อย่างรวดเร็วในขณะที่เธอวิ่งไปหาเกราะรถถัง
เนื่องจากยังไม่มีการแชทด้วยเสียงในเกมการทำงานควบคู่จึงพิสูจน์ได้ยากมาก การรับรู้ลดลงสำหรับผู้ที่ไม่ได้รับการสนับสนุนและรู้สึกเหมือนมีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ดึงชุดค่าผสมออกมา สำหรับเกมในอนาคตที่เน้นการทำงานเป็นทีมมากกว่าความเป็นตัวบุคคลฟังก์ชั่นเสียงจะเป็นสิ่งจำเป็น
โดยส่วนตัวแล้วฉันจะเพลิดเพลินไปกับการเห็นหน้าจอหัวขึ้นเมื่ออยู่ใกล้กับผู้เล่นคนอื่นคล้ายกับ นักรบของราชวงศ์ เมื่อผู้เล่นสองคนมี maxed พิเศษของพวกเขา การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดนั้นจะทำงานร่วมกันเพื่อให้ฮีโร่ทั้งสองสร้างคอมโบที่น่าทึ่งซึ่งแต่ละอันจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของผู้ที่ถูกจับคู่
โดยรวมแล้วสำหรับการดูอัลฟ่าในช่วงต้น Overwatch ถูกขัดอย่างสวยงาม มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการจับตะขอและการสอดสายสายตา แต่มันเป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับการแข่งขันจำนวนผู้เล่นไม่มากหรือน้อยเกินไปและการทำให้วัตถุประสงค์ง่าย ๆ คืออากาศที่สดชื่น