ในกลุ่มคนที่มีความซับซ้อนของอุตสาหกรรมที่คายเกมออกมาอย่างน่าเสียดายที่ Pinata คายลูกกวาดพวกเราบางคนเล่นเกมพบว่าตัวเองหลงรักด้วยเกมที่เรียบง่ายกว่า
พวกเราบางคนพบว่ามีเสน่ห์ในขณะปลูกไชโป้วเสมือนบนฟาร์มพิกเซล เราพบว่าความสุขที่ได้แต่งงานกับผู้หญิงไม่ได้เป็นจริงมากไปกว่าแฟนสาวที่เราต้องการและเลี้ยงดูลูกด้วยความคาดหวังที่ไม่สมจริงพวกเขาจะเติบโตได้ดีกว่าที่เราเคยทำได้ (แม้ว่าพวกเขาจะหยุดเติบโตเมื่ออายุประมาณสองปี)
อัญมณีแห่งซีรีส์นี้สอนเราแก่นักเล่นเกมรุ่นเก่าว่าการดูแล NPC ของอนัตตาเป็นอย่างไรและทำให้เราใส่ใจในการคืนค่าที่ดินที่ปู่ของปลอมตายให้เรา
ดังนั้นคำถามคือ: ทำไมถึงมีเกมไม่กี่เกมเช่นนี้ Harvest Moon?
ลืม Rune Factory และสปินออกมาเหมือนกัน นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ บริษัท อื่น ๆ ที่ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากประเภทนี้ที่เพิ่งรอในขั้นตอนต่อไป เกมอย่าง Farmville เป็นเกมง่ายๆเพียงคลิกและคลิกขวาเพื่อดูคนโง่ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างมีการโคลนนิ่ง Farmville หลายร้อย แต่ประสบการณ์แฟนตาซีในเมืองเล็ก ๆ ที่แท้จริงได้ถูกละเลยอย่างสมบูรณ์
เช่นเดียวกับถังที่ไม่ได้ใช้งานโอกาสในการสร้างเกมที่เหลือเชื่อที่สามารถจับประสบการณ์ Harvest Moon ได้เพียงรอรับ เพียงต้องการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มใจที่จะก้าวไปข้างหน้าเพื่อรับประสบการณ์ Farmville ที่สลัวและสร้างโลกปลอมที่ทำให้ผู้ชายที่โตแล้วเรียนรู้ที่จะรู้สึกอีกครั้ง ... และอาจร้องไห้ (เกิดขึ้นเฉพาะบัลลังก์ที่ฉันสาบาน)