ด้วยการเปิดตัว Square Enix ล่าสุดและที่รอคอยมานาน ไฟนอลแฟนตาซี 15ซีรีส์อีกครั้งมาถึงด้านหน้าของจิตใจของประชาชนทั่วไปและอีกครั้งที่ผู้คนพบว่าตัวเองถามคำถาม "แค่อะไร จินตนาการสุดท้ายอะไรที่ทำให้ดี ท่ามกลางคำตอบมากมายที่เกิดขึ้นทุกอย่างจะถูกนำไปรวมเป็นคำตอบง่ายๆ: จินตนาการสุดท้าย ฐานในการผลักดันขอบเขต
แม้ว่า Final Fantasy ตั้งใจจะเป็น hoorah สุดท้ายของ Square ก่อนที่จะล้มละลาย แต่เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวในฐานะเกมสวมบทบาทในยุคที่คอนโซลในบ้านไม่ค่อยเห็นเกมเล่นตามบทบาท - โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่เกมที่มีการเล่าเรื่องหนัก จินตนาการสุดท้าย's แตกต่าง เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา หรือ ภารกิจ Dragonปล่อยออกมาเมื่อปีที่แล้ว จินตนาการสุดท้าย มีพื้นฐานมาจากบทสนทนาและการเล่าเรื่องการทอผ้าซับซ้อน (ในเวลานั้น) และในที่สุดเรื่องราวที่มหัศจรรย์เกี่ยวกับนักเดินทางสี่คน สิ่งบนคอนโซลภายในบ้านนั้นไม่เคยได้ยินมาก่อน
การผลักซองจดหมายไปยังสิ่งที่เกมเล่นตามบทบาทและวิดีโอเกมทั่วไปสามารถทำได้และทำต่อไปในแต่ละภาคของ สุดท้าย จินตนาการการทำซ้ำครั้งที่สองและสามของซีรีส์ได้พัฒนาตัวละครและการบรรยายมากขึ้นเรื่อย ๆ จากนั้นด้วยการผ่อนชำระครั้งที่สี่ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์พิสูจน์แล้วว่าวิดีโอเกมสามารถบอกเล่าเรื่องราวมหากาพย์ด้วยเรื่องราวที่คดเคี้ยวและฉากอารมณ์ที่มีตัวละครและความคิดที่เกี่ยวข้อง จินตนาการสุดท้าย แสดงให้เห็นว่าเกมอาจเป็นมากกว่างานอดิเรกที่ไร้สาระ
ตอนนี้ตัวละครรู้สึกสมจริงและเป็นกอบเป็นกำและไม่ได้เป็นเพียงแค่ภาพโง่ ๆ บนหน้าจอโทรทัศน์อีกต่อไป นอลแฟนตาซี 6 ดำเนินการบรรยายเปรี้ยวจี๊ดโดยไม่มีตัวละครหลักที่ชัดเจน เกมกลับมีตัวละครที่เหมือนจริงออกมาหลายตัวมีมุมมองที่ขัดแย้งกันมีศีลธรรมและภูมิหลังต่างกัน ไฟนอลแฟนตาซี ยุคของเกม Playstation ช่วยผลักดันเกมสวมบทบาทเข้าสู่ยุค 3 มิติและเริ่มมีแนวโน้มที่จะนำเสนอโลกที่เต็มไปด้วยความน่าสนใจและเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่ทอดยาวไปทั่วโลกในแผ่นดิสก์หลายแผ่น
ในขณะที่ซีรีส์ในภายหลังพยายามที่จะผลักดันความคิดของสิ่งที่เกมอาจเป็นเพียงเล็กน้อย เกินไป มากด้วย ไฟนอลแฟนตาซี 13 คล้ายกับภาพยนตร์มากกว่าเกม ไฟนอลแฟนตาซี 15 ได้กลับไปสู่รากเหง้าของซีรีส์ทำให้คำสั่งว่าเกมสามารถเป็นหนทางที่ถูกต้องในการเล่าเรื่องโดยให้เรื่องราวที่ดูเหมือนเป็นมหากาพย์กรีกเก่ามากกว่าสิ่งที่ออกมาจากวิดีโอเกมพร้อมด้วยภาพคุณภาพสูงเหมาะสำหรับ ภาพยนตร์. แตกต่าง ไฟนอลแฟนตาซี 13, 15 ไม่เสียสละรูปแบบการเล่นสำหรับเรื่องราวและพบว่ามีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างทั้งสอง
เมื่อภาคใหม่ในแฟรนไชส์ที่เปิดดำเนินการมานานประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากมันก็คุ้มค่าที่จะตรวจสอบว่าทำไมซีรี่ส์จึงดีตั้งแต่แรกและเกมใหม่มีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐานเหล่านั้นอย่างไร จินตนาการสุดท้าย เป็นชุดเกี่ยวกับการผลักซองจดหมายของเกมที่สามารถเป็นและวิธีการที่พวกเขาสามารถดูได้ตั้งแต่ปี 1980 ไฟนอลแฟนตาซี 15 ยังคงประเพณีที่สืบทอดมายาวนานของซีรีส์ในการให้บริการเนื้อหาระดับสูงสุดและนำกลับมาใช้ใหม่บนโลกแห่งเกม