Hearthstone เพิ่งทำให้ฉันอยากเล่นเวทย์มนตร์

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 6 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
Best Decks For Legend In September! Stormwind
วิดีโอ: Best Decks For Legend In September! Stormwind

เนื้อหา

ฉันไม่ประทับใจ ศูนย์กลางของบ้าน


หลังจากได้เห็นความตื่นเต้นรอบ ๆ ดูเพื่อนของฉันเล่นและในที่สุดก็เข้าสู่เบต้าเมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันก็พบว่า ศูนย์กลางของบ้าน ใบมากเป็นที่ต้องการ ฉันไม่คิดว่าความคิดเห็นนี้ไม่เป็นที่นิยมเช่นกัน

ศูนย์กลางของบ้าน ง่ายซึ่งเป็นหนึ่งในประเด็นหลักที่ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก กลไกต่างจากเกมไพ่อื่น ๆ กลไกนั้นง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจซึ่งเป็นเกมที่ชอบ มายากลการชุมนุม สามารถสักครู่ถึงต้นแบบ ฉันสงสัยว่าถ้ามีความพยายามในการ มายากล ทำให้เกมนั้นให้ผลตอบแทนที่มากกว่าสิ่งพื้นฐาน ศูนย์กลางของบ้าน

มันง่ายเกินไป

แม้กระทั่งสำหรับคนที่ไม่เล่นไพ่คนเดียวไม่กี่ชั่วโมง (Faerie Solitaire บน Steam มีความเฉพาะเจาะจง) ฉันรู้สึกเบื่อ ศูนย์กลางของบ้าน ภายในหนึ่งชั่วโมงของการเล่น แน่นอนว่าเกมดังกล่าวมีความคมชัดชัดเจนเข้าใจง่ายและมีการโต้ตอบกันพอสมควร แต่ก็ไม่ได้ท้าทายอะไรนัก ด้วยการแข่งขันส่วนใหญ่ที่อิงจากโชคของการเสมอคุณไม่มีทางที่จะปกป้องตัวเองได้ถ้าคุณถูกจับด้วยมือที่ดูดี - ไม่มีกลไกที่แท้จริงในการฟื้นฟูซึ่งแตกต่างจากการแข่งขันของ มายากล.


หากไม่มีความสามารถในการกำหนดตัวบล็อกเกอร์หรือดีลอินเดอร์หากคุณยังไม่ได้ทำการลอบสังหารหรือสิ่งยั่วยุตัวละคร (สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันหลายครั้งแม้จะมีเด็คสูงสุดบนการ์ดเหล่านี้) จับมือในสองสามรอบแรก; และถ้าคุณจมเร็วเกินไปโอกาสในการฟื้นตัวสู่การชนะก็จะผอมลง

ใน มายากล, ตัวอย่างเช่นการกำหนดตัวบล็อกอัพเป็นหน้าที่หลักในการต่อสู้ - มันช่วยให้คุณมีทางเลือกในการเสียสละสิ่งมีชีวิตเพื่อเอาชีวิตรอดอีกรอบหนึ่งและหวังว่าจะได้ผลดีกว่า ความจริงที่ว่า ศูนย์กลางของบ้าน ไม่แม้แต่จะบอกใบ้เกี่ยวกับตัวเลือกนี้ที่ทำให้ฉันงุนงงและฉันคิดว่าสิ่งเดียวที่ฉันเกลียดที่สุด

มันเป็นม้าตัวเดียว

ไม่มีการอุทธรณ์ ศูนย์กลางของบ้าน สำหรับฉันอีกต่อไป ฉันคิดว่า "เมื่อฉันเล่นและปลดล็อกอีกสองสามชั้นฉันแน่ใจว่ามันจะมารับและน่าสนใจยิ่งขึ้น" ก็ไม่เคยทำ ให้ความรู้สึกเหมือนทุกนัดเหมือนกันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยมาก - และแม้ว่าคุณจะชนะก็ตาม หากคุณเล่นหนึ่งนัดคุณเล่นได้หมดแม้จะปลดล็อคหลายคลาสแล้ว

หากไม่มีโบนัสเพิ่มของบางอย่างเช่น instants การแข่งขันจะซ้ำซ้อนน่าเบื่อและสามารถคาดการณ์ได้ในบางกรณี ฉันพบว่าตัวเอง alt-tabbing มากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะเกมก็เกินไป ... เอ่อขั้นพื้นฐาน ฉันไม่สามารถทำอะไรได้ในเทิร์นของคู่ต่อสู้ แต่ดูที่ไพ่ของฉันและถ้าคุณวาดเหมือนอึก็เป็นเรื่องที่ค่อนข้างไม่น่าพอใจ


คุณไม่สามารถผสมและจับคู่คลาสอย่างที่คุณสามารถทำได้ด้วยสี มายากล. รูปแบบการเล่นมี จำกัด อย่างมากซึ่งหมายความว่าคุณมีเพียงเก้าสำรับให้เลือกเมื่อพูดถึงการ์ดคลาส การ์ดปกติมีให้ใช้งานบนเด็คทุกตัว แต่การ์ดการ์ดเหล่านี้บางการ์ดเป็นการ์ดที่ค่อนข้างดี - คุณไม่สามารถโยนการ์ดเหล่านั้นลงในเด็ค Rogue หรือ Priest ได้

ทำไมฉันมีมานาเพียงสิบเท่านั้น

มันทำให้ฉันหงุดหงิดเกือบเท่าที่ไม่สามารถกำหนดตัวบล็อกเกอร์ได้ การจัดการทรัพยากรไม่มีอยู่จริงเนื่องจากมานาเป็นเพียงแค่ รับ ให้ฉันทุกเทิร์น ไม่มีทางที่จะลุกขึ้นยืนบนคู่ต่อสู้ได้เพราะพวกเขามีความว่องไวและลืมที่จะเล่นมานา - มันแค่ปรากฏขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์

ในทำนองเดียวกันทำไมฉันอนุญาตมานาเพียงสิบเท่านั้น สิ่งนี้ จำกัด สิ่งต่าง ๆ มากมายที่ฉันสามารถทำได้ระหว่างตาฉัน แน่นอนว่าฉันสามารถเล่นสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กจำนวนมากได้ แต่ถ้าฉันต้องการที่จะกำจัดสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ออกไปอย่างรวดเร็วมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันไม่สามารถปกป้องพวกเขาจากคาถาในตาของคู่ต่อสู้ของฉัน

ฉันต้องการมากกว่านี้

ฉันต้องการและคาดว่าจะมีเกมไพ่ออกมา ศูนย์กลางของบ้าน. สิ่งที่ฉันรู้สึกเหมือนได้รับคือเกมจับมือการจ่ายเงินเพื่อเล่น ... เกมสำหรับเด็ก ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่คุณต้อง ซื้อ วิธีการของคุณในสนามกีฬาทำให้ฉันมีรสเปรี้ยวสุด ๆ ในปากของฉัน จ่ายเงินจริงสำหรับแพ็คเมื่อพวกเขามี ห้า บัตรในพวกเขา ในรุ่นเบต้า?

บางทีฉันก็ขมและแก่ มายากล มีส่วนร่วมในการเล่นที่ให้ความรู้สึกราวกับว่ามือของคุณอยู่ในห้องน้ำคุณสามารถดึงชัยชนะออกมาได้ถ้าคุณเล่นอย่างฉลาด ตัวเลือกนี้ไม่มีอยู่ใน ศูนย์กลางของบ้านและในที่สุดหลังจากที่ทุกคนรวบรวมการ์ดเสร็จแล้วพวกเขาจะเบื่อและเล่นอย่างอื่น

ชอบ มายากล.

คะแนนของเรา 3 ถ้าคุณชอบเกมแบบง่าย ๆ ที่สะสมยากเกมนี้อาจเหมาะสำหรับคุณ