เมื่อพูดถึงช่วงเวลาในวิดีโอเกมคุณจะถูกกดอย่างหนักเพื่อค้นหาเกมที่ได้รับการออกแบบมาโดยปริยายเพื่อแสดงการต่อสู้และการเดินทางในช่วงเวลานั้น นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องดีสำหรับเกมอย่างเฮรัลด์: แสดงให้เราเห็นว่าควรทำสิ่งนี้อย่างไรและไม่ควรทำเช่นนั้น
ประกาศ ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Wispfire เป็นจุดและคลิกระยะเวลาผจญภัยที่ตั้งอยู่ในประวัติศาสตร์อื่น 19TH ศตวรรษ. สิ่งนี้ให้โอกาสในการสำรวจความเป็นไปได้ของการมีชีวิตอยู่ในช่วงเวลานั้นโดยมีข้อยกเว้นและการเปลี่ยนแปลงหลายประการทำให้ผู้เขียนมีอิสระมากขึ้น นี่เป็นทั้งสิ่งที่ดีและไม่ดี
ในขอบเขตของเกมและคลิกมันตรงไปตรงมา มันง่ายมากที่จะได้รับสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการ คุณคลิกที่ผู้คนคุณตรวจสอบประวัติของพวกเขาในบันทึกประจำวันของคุณรวมถึงข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับโลกที่คุณอยู่มันดีที่นักพัฒนาทำสิ่งนี้เพราะมันให้โอกาสคุณได้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาต้องการ ซึ่งเป็นเรื่องราว ที่กล่าวมามันควรจะกล่าวว่าเกมมีแนวโน้มที่จะทำให้คุณหลงทางมาก ในขณะที่มันสมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์เพราะคุณอยู่บนเรือมันคงจะดีถ้ามีระบบการเดินทางที่รวดเร็วหรือเพื่อให้ตัวเอกที่รักของเราเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อย เพื่อนผู้น่าสงสารเคลื่อนไหวช้าลงอย่างเจ็บปวดแม้จะเป็นไปตามมาตรฐานของ Dropsy the Clown ก็ตาม
ในขณะที่เดินทางโดยเรือผู้เล่นจะพบว่าตัวเองกำลังพูดคุยกับตัวละครที่หลากหลายซึ่งมีค่าแตกต่างกันไปในเกม กฎของหัวแม่มือคือ: หากพวกเขาไม่มีภาพวาดที่สวยงามพวกเขาไม่สำคัญ น่าเสียดายที่มีบางครั้งที่คุณรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่ไม่ได้คุยกับลูกเรือมากไปกว่าตัวละครจำนวนน้อยที่คุณจะได้พูดคุยกันหลายครั้ง นอกเหนือจากจี้โดยจิมสเตอร์ลิงคุณจะไม่รู้สึกถึงกะลาสีคนอื่นนอกเหนือจากเจ้าหน้าที่ไม่กี่คนและนั่นก็ทำให้เกิดการสนทนารอบข้าง
สิ่งนี้นำเราไปสู่เรื่องราวและเนื้อหาของมัน ในอีกด้านหนึ่งเรามีงานเขียนชิ้นเอกที่ทำมาอย่างดีซึ่งทำให้เกิดการต่อสู้ของผู้ที่อาศัยอยู่ใน 19TH ศตวรรษและวิธีที่พวกเขาอาจนำไปใช้กับเราตอนนี้ ในทางกลับกันมันเป็นคนหูหนวกเป็นเสียงการใช้งานไม่ดีรอยขีดข่วนหัวและระเบียบที่แปลกประหลาดที่ควรได้รับการตรวจสอบมากกว่าสองถึงสามครั้งก่อนปล่อย
คุณอาจเห็นว่าสิ่งนี้ขัดแย้งกับตัวเองอย่างไร
ให้ฉันทำสิ่งที่เจ็บปวดอย่างชัดเจน: เฮรัลด์ไม่มีเรื่องราวที่ไม่ดี แต่มันก็มีเรื่องราวที่น่าอัปยศที่สามารถนำไปปฏิบัติได้ดีกว่ามาก นี่เป็นเพียงการทำให้ชัดเจนมากขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่แท้จริงว่าเกมนี้เป็นฉากกับ 2 ตอนแรกที่ถูกปล่อยออกมาพร้อมกับเกมและสองคนที่สองมาในภายหลัง นี่หมายความว่าฉันยังไม่สามารถดูเกมนี้ได้ทั้งหมดและตอนนี้พวกเขาไม่ได้สร้างในแบบที่พวกเขาสามารถยืนได้ด้วยตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณชอบ ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก และ The Walking Dead เมื่อพิจารณาถึงเรื่องนี้
ประกาศ เป็นเกมที่มีตัวเลือกมากซึ่งหมายถึงแต่ละตัวเลือกที่คุณเลือกหรือสิ่งที่คุณพูดในเกมมีความสำคัญไม่ว่าจะเป็นรูปร่างหรือรูปแบบ วิธีที่ตัวเลือกนั้นได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีโทนสีเทาที่มีคุณธรรมเกี่ยวกับพวกเขาเช่นไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิดจริง แต่เมื่อคุณพูดจริง ๆ แล้วมันก็มีแนวโน้มที่จะออกมาแตกต่างกันและแน่นอนว่าสามารถทำให้ตัวละครขุ่นเคืองในทางใดทางหนึ่งรูปร่างหรือรูปร่าง ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของเกมซึ่งคุณสามารถพูดคุยกับเด็กชายในห้องโดยสารเมื่อเขากำลังอธิษฐาน แต่หนึ่งในคำตอบของคุณสามารถล็อคคุณโดยอัตโนมัติจากการสนทนาเพิ่มเติมกับเขา สำหรับช่วงเวลาที่เหลือของเขาในเกมมันยากที่จะพูดคุยกับเขานอกประเด็นใหญ่ ๆ สิ่งนี้นำไปสู่การพลิกผันครั้งใหญ่ในตอนท้ายของตอนแรกที่แบนราบเพราะทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเด็กผู้ชายนั้นมีจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ และแทบไม่มีอะไรเลย
เกมเผยให้เห็นถึงความหลากหลายและวิธีการที่จะเป็นคนที่แตกต่างกันของการแข่งขันหรือเพศที่แตกต่างกันในช่วงเวลานี้อย่างถี่ถ้วนอภิปรายสิ่งเหล่านี้กับผู้เล่น (โดยเฉพาะในตอนที่สอง) แต่มันก็แทบจะไม่แตะต้องสิ่งเหล่านี้อีกเลยหรือแย่กว่านั้นคือมันทำในลักษณะที่ทำให้ประสบการณ์โดยรวมลดลง สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นทุกครั้ง แต่มันเกิดขึ้นมากพอที่จะทำให้น่าผิดหวังมากขึ้นกว่าที่ควรจะเป็น มันจะปิดกั้นคุณจากการพูดคุยเรื่องต่าง ๆ เพิ่มเติมเนื่องจากคุณพูดสิ่งที่ผิดไปแม้ว่าเกมจะใช้ถ้อยคำของคุณในแบบที่เป็นกลางคำตอบที่คุณเลือกดูเหมือนจะเป็นคำตอบที่ดีสำหรับคนส่วนใหญ่ จากนั้นมันกลับกลายเป็นว่ามันเป็นคำตอบที่ "ผิด" และนำไปสู่โศกนาฏกรรมที่ไม่มีที่ไหนเลย
เมื่อพูดถึงเกมเช่นนี้บางคนใช้หัวใจของพวกเขาในการตัดสินใจบางคนใช้หัวหรือสัญชาตญาณของลำไส้ ใน ประกาศ ดูเหมือนว่าไม่ว่าคุณจะเลือกอย่างไรไม่มีคำตอบหรือการตัดสินใจที่ชัดเจน พูดสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับเกมปากโป้ง แต่เมื่อพวกเขาให้คุณเลือกไบนารีคุณมีความคิดที่ชัดเจนว่าสิ่งต่าง ๆ สามารถไปกับรูปแบบต่าง ๆ ; ใน ประกาศ บางครั้งมันรู้สึกเหมือนเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งไม่ว่าคุณจะเล่น
ประกาศ เป็นเกมผจญภัยที่มีจุดและคลิกหลากหลายที่จัดการบางวิชาด้วยมือที่คล่องแคล่ว แต่บางครั้งก็พบกับก้อนกรวดที่เล็กที่สุดในท้องถนน
หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้ให้บริการเฮรัลด์ฟรีเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้
คะแนนของเรา 6 เฮรัลด์เป็นเกมผจญภัยที่มีจุดและคลิกหลากหลายที่จัดการกับวัตถุด้วยมือที่คล่องแคล่ว แต่สะดุดไปกับก้อนกรวดที่เล็กที่สุดในท้องถนน สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร