คู่มือเริ่มต้นของ Heroes of the Storm ไปที่ Dehaka & colon; Packleader ครั้งแรก

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 14 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
คู่มือเริ่มต้นของ Heroes of the Storm ไปที่ Dehaka & colon; Packleader ครั้งแรก - เกม
คู่มือเริ่มต้นของ Heroes of the Storm ไปที่ Dehaka & colon; Packleader ครั้งแรก - เกม

เนื้อหา

Hailing จาก Zerg homeplanet Zerus ผู้รวบรวมแพ็คเดฮากาเข้าร่วม Heroes of the Storm ในสัปดาห์นี้เป็นบทบาทนักรบคนแรกของการแข่งขัน zerg นี่คือการแบ่งการเคลื่อนไหวของเขาและวิธีการต่าง ๆ ที่คุณสามารถตามล่าและเก็บเกี่ยวแก่นแท้ของศัตรูของคุณได้


บทบาทของ Dehaka คือผู้ริเริ่มและรถถังที่ก่อกวน ในขณะที่กองกำลังสุขภาพของเขานั้นไม่ใหญ่เท่ากับนักรบคนอื่น ๆ เขาสร้างกรอบที่ค่อนข้างอ่อนแอพร้อมความสามารถในการรักษาตัวเอง สิ่งนี้ทำให้ Dehaka ปลดออกรักษาและรอคูลดาวน์ของเขาก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง นี่คือรายละเอียดด่วนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวัง

ดี

  • ชุดที่หลากหลายของ Dehaka ช่วยให้เขาปรับตัวเข้ากับทุกสถานการณ์
  • ความสามารถขั้นสูงสุดของเขานั้นแตกต่างกันพอที่จะทำงานได้ทั้งคู่
  • แม้จะพยายามอย่างดีที่สุดในการประสานงาน แต่เขาก็เป็นตัวเลือกเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
  • ความสามารถในการเคลื่อนไหวของเขาทำให้เขาสามารถไปถึงจุดที่เขาต้องการได้อย่างรวดเร็ว
  • เขายอดเยี่ยมในการรบกวนเส้นศัตรู

เลว

  • Dehaka ไม่สามารถดูดซับความเสียหายได้มากเท่ากับ Warriors อื่น ๆ
  • ตัวจับเวลาที่ยาวนานของเขาระหว่างคูลดาวน์ทำให้เขาอ่อนแอ
  • การพลาดทักษะการยิงของเขาช่วยลดการสนับสนุนของคุณลงอย่างมาก
  • เขาไม่มีตัวเลือกในระยะยาว

ความสามารถของ Dehaka


ลักษณะเฉพาะของ Dehaka คือความสามารถในการขโมย Essence จากศัตรูที่ล้มลง สิ่งนี้สร้างกองพลังรักษาอันทรงพลังเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งมีไว้เพื่อชดเชยธรรมชาติที่อ่อนนุ่มของเขาทั้งหมด โปรดทราบว่าความสามารถนี้สามารถใช้ร่วมกับโพรง มันเป็นการรักษาตลอดเวลาและคุณจะต้องใช้เวลานั้นในการตระหนักถึงผลกระทบที่สมบูรณ์ พยายามสร้างสแต็คสำคัญเมื่อใดก็ตามที่คุณสามารถจ่ายได้

การลากนั้นหมายถึงความสามารถในการเริ่มต้นของคุณ เมื่อใช้การเคลื่อนไหวนี้คุณจะสามารถดึงรถถังออกจากพันธมิตรที่ฉวยโอกาสของคุณนำศัตรูที่เปราะบางเข้ามาในดินแดนพันธมิตรของคุณและดึงหมอรักษาศัตรูออกไปจากเป้าหมายที่ต้องการมันสร้างความเสียหายได้พอสมควร แต่มีคูลดาวน์ที่ยาวนานและสั้น Dehaka จะอ่อนแอมากหากคุณพลาดและต้องใช้เวลาพอสมควรในการลองอีกครั้ง

Dark Swarm เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างความเสียหาย เมื่อเปิดใช้งานมันจะช่วยให้ Dehaka สามารถลุยเป็นแนวศัตรูสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญต่อฮีโร่ ระยะเวลา 3 วินาทีร่วมกับคูลดาวน์ 9 วินาทีหมายความว่าคุณสามารถเพิ่มมันได้ทุก 6 วินาที โปรดทราบว่าความสามารถนี้สามารถใช้ได้กับ Burrow and Drag ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้มันเป็นวิธีในการปิดกั้นเส้นทางการเดินของศัตรูหรือเปิดใช้งานหลังจากต่อสู้กับศัตรูได้สำเร็จ


การแยกเป็นตัวเลือกที่ก้าวร้าวของ ultimates ของ Dehaka ความสามารถนี้มีชีวิตอยู่ถึงชื่อของมันเพราะมันยอดเยี่ยมสำหรับการแยกคู่ต่อสู้ออกมา เอฟเฟกต์ "blind" นั้นมีศักยภาพอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากมันลดแนวสายตาของศัตรูอย่างมากป้องกันไม่ให้หมอรักษาได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือทำให้มือสังหารทำงานผิดทางเพื่อพยายามหลบหนีการจับกุม มันสร้างความเสียหายได้มากด้วยคูลดาวน์ที่ค่อนข้างต่ำ

การปรับตัวเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับ Dehaka เช่นเดียวกับความสามารถในการปรับตัวของ Dehaka การปรับตัวทำให้เขาสามารถดูดซับความเสียหายได้อย่างพอเหมาะก่อนที่จะคืนส่วนให้ตัวเองเพื่อรักษา เช่นเดียวกับ Essence Collection เป็นความคิดที่ดีที่จะวางนิ้วบนโพรงในขณะที่การเคลื่อนไหวนี้ทำงานเนื่องจาก 5 วินาทีอาจดูเหมือนตลอดชีวิตหากทีมศัตรูมุ่งเน้นคุณ เมื่อคุณรอดชีวิตมาได้เกือบจะรับประกันได้ว่าคุณจะกลับมาต่อสู้ได้อย่างเต็มที่

พรสวรรค์ของ Dehaka

นี่เป็นงานสร้างเริ่มต้นที่ฉันชอบใช้สำหรับ Dehaka สำหรับการรอคิวเดี่ยว แต่มีหลายสถานการณ์ที่ตัวเลือกอื่น ๆ จะเหมาะสมกว่า เราจะเลือกตัวเลือกทีละอย่างเพื่อให้คุณสามารถค้นหาตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการจับคู่ของคุณ

ความสามารถระดับ 1

สำหรับพรสวรรค์แรกของฉันฉันเลือก Enhanced Agility และจากสิ่งที่ฉันเข้าใจว่านี่เป็นตัวเลือกยอดนิยม Dehaka ไม่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวที่แท้จริงเนื่องจากเขาไม่มีที่ยึดและชุดของเขาไม่ได้เรียกร้องอะไรเลย ตัวเลือกพรสวรรค์นี้ช่วยให้เขาสามารถสร้างสแต็คและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่โดยรวมของคุณได้อย่างถาวร สิ่งนี้มีตัวนับแยกต่างหากจากยอดรวมที่ซ้อนกันของคุณดังนั้นอย่ากลัวที่จะใช้การรักษาของคุณให้มีชีวิตอยู่ Enduring Swarm ยังเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้เมื่อพยายามที่จะมีชีวิตอยู่ในกลุ่มศัตรูที่หนา แต่มันจะยากกว่าที่จะเข้าใกล้ศัตรูที่เร็วกว่า

ความสามารถระดับ 4

ตัวเลือกถัดไปของฉันคือหนึ่งในผู้สะสม ในช่วงต้นเกมคุณจะมีปัญหาเล็กน้อยในการได้รับ Essence เนื่องจากคุณจะมีเหตุผลเล็กน้อยที่จะออกจากเลนของคุณ อย่างไรก็ตามเมื่อเกมเดินทัพคุณจะต้องเดินบ่อยขึ้นเพื่อช่วยเหลือพันธมิตรของคุณ คุณยังต้องมี Essence เพื่อใช้การรักษาของคุณอย่างไรก็ตามและยิ่งคุณสามารถสะสมได้เร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเติมตัวนับ Essence ของคุณได้เร็วกว่าและภายหลังก็มีประโยชน์ในการช่วยให้คุณได้รับ Enhanced Agility ที่รวดเร็วยิ่งขึ้น การระเบิดที่ทำให้มึนงงยังมีจุดที่กล่าวถึงอย่างมีเกียรติเพราะมันจะกลายเป็นโพรงเพื่อควบคุมฝูงชนกึ่งก้าวร้าวเมื่อคุณได้เริ่มต้น

ความสามารถระดับ 7

ถัดไปคือข้อ จำกัด และตัวเลือกนี้มาจากประสบการณ์ส่วนตัว แม้ว่าตัวดัดแปลงของ 0.5 วินาทีจะดูเล็ก แต่เวลาพิเศษนั้นให้คุณลากศัตรูที่อยู่ห่างไกลจากพันธมิตรของพวกเขาได้ในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกมันอยู่ใน Dark Swarm ของคุณ ฉันพบว่าความสามารถนี้จะเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีกว่าได้อย่างง่ายดาย Symbiosis ชนะอันดับสองในระดับนี้ แต่เพิ่มมูลค่าถ้าคุณเอา Enduring Swarm ในระดับแรก

Level 10 Talent - Ultimates

การแยกและการปรับตัวมีทั้งตัวเลือกที่แข็งแกร่งมาก หากคุณพบว่าตัวเองเป็นเป้าหมายของการรุกรานของศัตรูจงปรับตัว หากทีมของคุณมีผู้รักษาไว้แล้วมันจะทำให้คุณเข้าใกล้การฆ่าไม่ได้และทำให้ศัตรูของคุณหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ สิ่งนี้ยังจับคู่ได้ดีถ้าคุณเลือก Enduring Swarm และ Symbiosis จากก่อนหน้านี้

การแยกนั้นยอดเยี่ยมมากหากทีมของคุณต้องการความเสียหายเป็นพิเศษหรือถ้าพวกเขามุ่งเน้นไปที่การบัฟและรองรับตัวละครตัวเดียว นอกจากนี้ยังใช้งานได้ดีสำหรับการลบการสนับสนุนที่น่ารำคาญออกจากการต่อสู้บังคับให้พวกเขาเข้าใกล้กว่าที่พวกเขาอาจจะทำเพื่อประโยชน์

ความสามารถระดับ 13

Swift Pursuit จับคู่ได้ดีกับ Enhanced Agility ซึ่งคุณควรได้รับประโยชน์สูงสุดจากส่วนนี้ของเกม มันมีประโยชน์คล้าย ๆ กับ Ferocious Stalker ยกเว้นว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้ Brushstalker เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อให้ได้รับผลกระทบ อาจมีประโยชน์สำหรับการหลบหนี การขว้าง Dervish จับคู่กันได้ดีถ้าคุณสร้าง Dehaka ที่มีเนื้อวัวมากขึ้นด้วยความสามารถเช่น Adaptation และ Enduring Swarm

ความสามารถระดับ 16

ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ดีมากและด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน Paralyzing Enzymes จะทำให้มันยากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อศัตรูเข้ามาในทีมของคุณ - ความคิดที่ดีเมื่อทีมของคุณมีความเสียหายน้อยกว่าหรือทีมศัตรูมีนักรบจำนวนมาก Elongated Tongue จะช่วยให้คุณแปลกใจศัตรูของคุณด้วยการดึงระยะไกลจากนั้นพวกเขาก็คาดหวังและ Rapid Regeneration นั้นเป็นอีกหนทางหนึ่งสำหรับ Dehaka ในการรักษาตัวเอง ฉันเลือก Rapid Regeneration เนื่องจากงานสร้างของฉันไม่มีคุณสมบัติรถถัง แต่ฉันจะไม่ผิดที่คุณเลือกหนึ่งในนั้น

เลเวล 20 Talent - ตัวเลือกสุดท้าย

การแพร่กระจายเป็นแบบของฉันไปสำหรับเทียร์นี้ แต่เฉพาะในการตั้งค่าทั่วไปของฉัน หากคุณเลือก Adaptation ฉันจะแนะนำให้ใช้ Apex Predator ด้วยเหตุผลเชิงรุกและการป้องกัน Brushstalker ทำเพื่อการหลบหนีที่ดีและเริ่มต้นเครื่องมือและเป็นเรื่องดีที่จะทำให้ได้มากที่สุด เวลาร่ายสั้นทำให้ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามหากคุณเลือก Isolation มันเป็นเรื่องยากมากที่จะส่งผ่านแนวคิดที่ทำให้ไม่เห็นทั้งทีมศัตรูหากพวกเขารวมกลุ่มกันใกล้เกินไป

พันธมิตรที่พึงประสงค์และศัตรูที่เป็นอันตราย

Dehaka ทำงานได้ดีกับทุกคนที่สามารถตกตะลึงระยะไกลทำให้มั่นใจว่า Drag ของเขาจะลงจอด Tyrande, Uther และ Kerrigan เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับพันธมิตร Laning แม้จะสามารถรักษาตัวเองได้ แต่ความช่วยเหลือพิเศษจากผู้รักษาทีมก็ชื่นชมเช่นกันทำให้เขาสามารถช่วยคูลดาวน์อันยาวนานของเขาสำหรับสถานการณ์ที่น่ากลัวมากขึ้น

หากไม่มีการสนับสนุนจากภายนอก Dehaka จะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่สามารถรักษาความเสียหายไว้ได้เป็นระยะเวลานาน ตัวอย่างของสิ่งนี้คือ Illidan หรือ Raynor เนื่องจากพวกเขาสามารถโจมตี Dehaka ได้โดยที่เขาไม่ได้รับโอกาสที่จะได้รับประโยชน์เต็มที่จากการรักษาด้วยตนเอง จับตาดูสุขภาพของคุณอย่างใกล้ชิดกับตัวละครระเบิด - Dehaka มีความสามารถในการโต้ตอบความสามารถของพวกเขาเช่น Triple-Shot ของ Nova หรือ Pyroblast ของ Kael แต่คุณต้องประหยัดโพรงและรักษาตนเองในเวลาที่เหมาะสมเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เต็มรูปแบบ

หวังว่านี่จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณเมื่อเล่นฮีโร่ zerg รุ่นใหม่ล่าสุด ออกไปที่นั่นแล้วตามหา Essence!