เนื้อหา
ความจริงเสมือนคือการแต่งงานที่สมบูรณ์แบบกับแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดโอกาสที่จะเพิ่มระดับความลึกในระดับอารมณ์และความสามารถในการหลอกความรู้สึกนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก ไม่เป็นสิ่งมีชีวิตสัตว์ประหลาดหรือผีอีกต่อไปที่ จำกัด หน้าจอโทรทัศน์ แต่ตอนนี้คุณเกือบจะรู้สึกและได้ยินพวกเขารอบตัวคุณ - เสียงฝีเท้าของพวกเขาในช่องระบายอากาศหรือกระซิบในหูของคุณ
การปรับปรุงในเทคโนโลยี VR นำความสมจริงมาสู่เกมและความสามารถในการทำลายประสาทสัมผัสที่มีอยู่เดิมของคุณซึ่งจะช่วยให้คุณมีความมุ่งมั่นในเกมได้มากขึ้น นี่เป็นเพราะความรู้สึกทางเสียงและภาพของเราถูกแทนที่โดยการปิดภาพและเสียงของพื้นที่ทางกายภาพที่คุณอยู่
ตอนนี้ที่ Resident Evil 7: Biohazard ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสามารถทำงานได้ทั้งในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดทางโทรทัศน์และเกม VR
ที่นี่ฉันได้รวบรวมรายชื่อเกมที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วยการสนับสนุน Virtual Reality
ต่อไปอยู่ได้นานกว่า
อยู่ได้นานกว่า เป็นเกมที่จะได้รับประโยชน์จาก VR อย่างแน่นอน มันลอยอยู่ในบรรยากาศด้วยทางเดินที่มืดมิด แต่มืดและความรู้สึกที่แท้จริงของการไม่ถูกตัดทอนจะส่งผลดีต่อ VR
มีการสนับสนุน VR บนพีซีอย่างไม่เป็นทางการ อย่างไรก็ตามมันจะเป็นประโยชน์จริง ๆ สำหรับทั้งแฟน ๆ และนักพัฒนาเพื่อรับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการและกับ PlayStation VR ช่วยผลัก VR ให้เป็นกระแสหลัก มันสามารถเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและยอดขายที่มากขึ้นด้วยนักเล่นเกม PS4 VR ที่จะได้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด
โสม
สยองขวัญทางจิตวิทยาอยู่ที่ไหน โสม ส่องแสงเพราะบรรยากาศสร้างความสยองขวัญแบบนี้มากกว่ากลัวธรรมดา นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์สยองขวัญที่มีประสิทธิภาพ
ตัวละครของคุณตื่นขึ้นมาที่ก้นมหาสมุทรในศูนย์วิจัยที่ถูกทิ้งร้าง เหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกมทำให้คุณสงสัยสภาพแวดล้อมของคุณอย่างแท้จริงและเป็นสภาพแวดล้อมที่ดึงดูดคุณเข้าสู่บรรยากาศ การออกแบบเสียงในเกมนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยได้ยินมาตั้งแต่เกม Dead Space และ Bioshock.
ด้วยเหตุผลเหล่านี้และความสามารถของ VR ในการนำพาคุณไปสู่อีกโลกหนึ่งโซมะจะประสบความสำเร็จ นอกจากการเล่นตามความรู้สึกของคุณแล้วมันจะเป็นการผสมผสานที่ลงตัว
ท่ามกลางการนอนหลับ
ในหมู่ Tเขา SLeep เป็นเกมสยองขวัญที่ทำให้คุณอยู่ในร่างของเด็กวัยหัดเดินเล็ก เป็นเกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครที่ให้ความรู้สึกไร้ที่พึ่งและไร้ประโยชน์ที่จะผลักดันเกมให้ก้าวสู่ระดับใหม่
ผ่านสายตาของเด็กทุกสิ่งมีขนาดใหญ่และใหญ่กว่าชีวิตมาก แม้จะมีสถานการณ์ตึงเครียดเมื่อไม่สามารถเข้าถึงมือจับประตูได้ ความสามารถในการเล่นเกมนี้ใน VR จะเพิ่มประสบการณ์การสังหรฌ์ให้มากขึ้นกว่าเดิม
นักพัฒนา Krillbite กำลังทำงานเกี่ยวกับประสบการณ์ VR สำหรับ Rift และมีการสร้างอัลฟาของการสาธิต แต่โครงการถูกยกเลิกตามสตูดิโอ
บล็อกสตูดิโอไม่ได้พูดถึงความเป็นไปได้ของการทำงานในการสาธิตใหม่โดยใช้ ในบรรดาของเดอะสลีป สินทรัพย์
Fatal Frame / Project Zero
เฟรมร้ายแรง ซีรีย์เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีประสิทธิภาพและน่ากลัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากภาพยนตร์สยองขวัญญี่ปุ่นเช่น เสียใจ และ แหวน. เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างมากใน Xbox, PlayStation 2, Wii และ Nintendo Wii U
น่าเสียดายที่สูตรเริ่มโตขึ้นพร้อมกับชื่อเรื่องล่าสุด Fatal Frame: Maiden แห่ง The Black Water ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย แม้ว่ามันจะได้รับการชื่นชมจากการใช้นวัตกรรมของเกม Nintendo Wii U เป็นมุมมองสำหรับ Camera Obscura
ความสำเร็จของ Resident Evil 7: Biohazard ในการฟื้นฟูซีรีส์จากมุมมองใหม่เอี่ยม สิ่งนี้สามารถใช้ได้กับ เฟรมร้ายแรง ซีรีส์ด้วย หากนักพัฒนาสามารถหาวิธีใหม่ในการปรับมุมมองบุคคลแรกของ Camera Obscura - เช่นเดียวกับที่ทำกับแผ่น Wii U ในรูปแบบใหม่ VR ช่วยชีวิตใหม่ให้กับซีรีส์
เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว
แยกคนต่างด้าว เป็นหนึ่งในประสบการณ์สยองขวัญที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในปีที่ผ่านมา ทางเดินที่ทำจากโลหะแน่นขนาดเล็กความรู้สึกอึดอัดของความมืดและระดับของรายละเอียดที่ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณได้สัมผัสกับประสบการณ์ของภาพยนตร์ต้นฉบับ
ประสบการณ์จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อสำรวจผ่าน VR ดังที่จัดแสดงโดยการสาธิต VR สำหรับ Oculus Rift รายละเอียดเล็กน้อยทั้งหมดมีชีวิตขึ้นมาและความมืดล้อมรอบคุณอย่างสมบูรณ์ ความรู้สึกของความไม่มีพลังงานมาพร้อมกับการออกแบบเสียง - เสียงดังเอี๊ยดและเสียงรบกวนทุกอย่างในช่องระบายอากาศด้านบนและด้านล่างจะทำให้คุณตกใจในเสียง 3 มิติ
ความอัปยศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ความจริงที่ว่าการรองรับ VR ไม่เคยทำให้ผ่านช่วงสาธิตและในขณะที่มีวิธีที่จะให้ VR ทำงานบนพีซีก็ไม่เคยมีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับมัน
มันอาจเป็นความคิดที่นึกอยากได้ แต่ตอนนี้ความนิยมของ VR กำลังหยิบไอน้ำขึ้นมาด้วยการสนับสนุนคอนโซลในบ้านมันอาจเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการแก้ไขใน VR และให้ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ยอดขายที่เพิ่มขึ้นและการเปิดเผยที่สมควรได้รับ
ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดกลับมาค่อนข้างใหม่ในช่วงเวลาที่ผ่านมาและมันก็เป็นตู้โชว์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Virtual Reality กับเกมใหม่ ๆ Resident Evil และการเตรียมพร้อม กิจกรรมอาถรรพณ์.
เหตุผลที่เกมสยองขวัญทำงานได้ดีบน VR คือการก้าวเดินช้า ๆ อย่างจงใจ นอกจากนี้ยังช่วยซ่อนข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี Resident Evil ยังได้แสดงให้เห็นว่าเกมบน VR สามารถมีผลกับทีวีได้เช่นกันเช่นเดียวกับสร้างชีวิตใหม่ให้กับแฟรนไชส์ที่เหนื่อยล้าและล้าสมัย
หากนักพัฒนายินดีที่จะแก้ไขในการสนับสนุน VR สำหรับเกมเช่น เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว หรือ อยู่ได้นานกว่า มีความเป็นไปได้ที่ดีในการเพิ่มยอดขายให้กับเกมและสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้กับเกม