ผู้พัฒนาใหม่ยอดนิยม - เกม Fish Potato - ทำให้มันออกมาจากถังด้วยชื่อแรก & เครื่องหมายจุลภาค; "ปลาตัวใหญ่"

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้พัฒนาใหม่ยอดนิยม - เกม Fish Potato - ทำให้มันออกมาจากถังด้วยชื่อแรก & เครื่องหมายจุลภาค; "ปลาตัวใหญ่" - เกม
ผู้พัฒนาใหม่ยอดนิยม - เกม Fish Potato - ทำให้มันออกมาจากถังด้วยชื่อแรก & เครื่องหมายจุลภาค; "ปลาตัวใหญ่" - เกม

เนื้อหา

ปลาตัวใหญ่:

ชื่อแรกที่เผยแพร่โดยนักพัฒนามือถืออิสระ Fish Potato Games คือ ปลาตัวใหญ่ (วางจำหน่ายบน iPad และจะวางจำหน่ายบน iPhone และ Android เร็ว ๆ นี้) และถ้าคุณถามฉันจะไม่เกิดอุบัติเหตุที่ชายร่างเล็กในเกมโตขึ้นเพื่อกินปลาปิรันย่า เทคโนโลยีมือถือนำมาสู่การพัฒนาเกมโลกใหม่และปลาตัวใหญ่จะต้องคอยระวังพวกเจ้าตัวน้อย


ผอมอย่างรวดเร็ว:

ผม ความรัก เกมส์นี้! การเล่นสไตล์อาร์เคดนั้นรวดเร็วและสนุก ระดับความสมบูรณ์ตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงระดับปานกลาง การได้รับความสำเร็จทั้งหมดมีตั้งแต่การดึงผมเล็กน้อยไปจนถึงการเลียนแบบความอดทนของอาจารย์ชาวพุทธ การเล่นเป็นการกระทำส่วนหนึ่งและการคิดสองส่วนซึ่งเป็นสไตล์ของฉัน A +

การเล่นเกม:

ผู้เล่นเริ่มต้นจากการเป็นปลาทองตัวเล็ก ๆ ที่เติบโตจากการกินอาหารปลาและในที่สุดก็มีปลาอื่น เป้าหมายเฉพาะของเกมแตกต่างกันไปตามระดับ บางครั้งคุณต้องเพิ่มจำนวนครั้ง บางครั้งคุณต้องกินปลาจำนวนหนึ่ง บางครั้งคุณมีอาหารจำนวน จำกัด

ปลาของคุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่และเคลื่อนไปยังหน้าจอสัมผัสเสมอ ปลาอื่น ๆ (รวมถึงปลาศัตรู!) ว่ายน้ำไปมาหรือตามคุณขึ้นอยู่กับประเภทของปลาและความกล้าที่จะเข้าใกล้คุณ สิ่งนี้ทำให้มีความเป็นไปได้ที่น่าสนใจเช่นการใช้ปลาของศัตรูเพื่อกำจัดปลาที่เป็นกลางที่คอยขโมยอาหารของคุณหรือใช้ปลาศัตรูหนึ่งตัวในการกำจัดปลาตัวอื่น

แต่ละกระดานมีสามดาวที่คุณสามารถหาได้ ดาวจะได้รับจากความสำเร็จและคุณต้องจบระดับเพื่อรับเครดิต (แตะที่ดาวบนหน้าจอหยุดชั่วคราวเพื่อเรียนรู้สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อรับมัน) บางครั้งคุณสามารถได้รับความสำเร็จทั้งสามพร้อมกัน แต่ในกรณีอื่นคุณจะต้องเล่นระดับมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อให้บรรลุทั้งสามโดยมุ่งเน้น แต่ละครั้งที่ความสำเร็จแตกต่างกัน ฉันติดมากพอที่จะได้รับความสำเร็จทุกครั้งในเกม คุณสามารถ? (ใช่แล้วฉันไปที่นั่นถุงมือ…นักแสดง…)


สัมภาษณ์:

ฉันรู้สึกประทับใจกับเกมนี้มากที่ฉันเอื้อมมือไปหาผู้พัฒนาอลันโทมัสผู้ซึ่งใจดีพอที่จะให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของเขา นี่คือสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับการเป็น ปลาตัวใหญ่ ในมหาสมุทร iOS

คุณมีแรงบันดาลใจในการสร้าง Big Fish อะไรบ้าง?

ตั้งแต่เป็นเด็กฉันรักตู้ปลา มีโลกทั้งโลกที่เกิดขึ้นภายในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ฉันรู้ว่าเกมประเภทไหนที่ฉันชอบเล่นและโลกใบนี้ก็พอดีกับมัน ในความคิดของฉันมีบางสิ่งที่ดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกเกี่ยวกับแนวคิดของการเติบโตขึ้นและสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้มากขึ้น ฉันชอบความก้าวหน้าแบบนั้น

ฉันด้วย!

คุณทำงานกับโปรเจคกี่คน คุณทำการเข้ารหัสและศิลปะทั้งหมดด้วยตัวเองจริงๆเหรอ?

ฉันรักทีมที่ฉันทำงานด้วย มันเป็นแค่ฉัน

ฮ่าฮ่า

คุณมีพื้นฐานด้านศิลปะและการเขียนโปรแกรมอย่างไร คุณเคยทำงานด้านใดสาขาหนึ่งมาก่อนหรือไม่?

ฉันเรียนศิลปะและวิศวกรรมโยธาในวิทยาลัย ฉันมักจะอยู่ในคอมพิวเตอร์และศิลปะคอมพิวเตอร์เสมอดังนั้นเมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มเข้าถึงได้ง่ายดูเหมือนว่าเป็นเรื่องธรรมดาที่ฉันจะเริ่มทำงานในสาขานั้น ฉันทำอย่างนั้นอย่างมืออาชีพตั้งแต่ช่วงกลางถึงปลาย 90


เป็นการรวมกันที่หายาก ตอนนี้ฉันรู้สึกกลัว

คุณได้รับเพลงสำหรับฉาก "เกมสมบูรณ์" รอบสุดท้ายและคุณเลือกมันได้อย่างไร

ฉันไปเที่ยวพักผ่อนที่จาไมก้าเมื่อปีที่แล้วและรักทุกนาที เพลงกลองเหล็กเก็บความรู้สึกที่มีความสุขสำหรับฉันที่เกือบจะไม่มีอะไรอื่น นั่นคือความรู้สึกที่ฉันต้องการ ดังนั้นฉันจึงเข้าไปในเว็บไซต์เพลงที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์มากมายเพื่อค้นหาสิ่งที่ฉันสามารถอนุญาตได้ ฉันต้องฟังเพลงสักสองสามชั่วโมงจนกว่าฉันจะพบชิ้นส่วนนั้นและฉันเพิ่งรู้ว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องนั้น นั่น“ Hola!” ทำให้ฉันแตกทุกครั้ง

มันเจ๋งมาก!

อะไรคือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการสร้าง Big Fish?

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเรียนรู้แพลตฟอร์มการเขียนโปรแกรมใหม่ทั้งหมด ฉันจัดการกับการเขียนโปรแกรมและภาษาสคริปต์จำนวนมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาดังนั้นจึงมีช่วงเวลาของการเรียนรู้เล็กน้อยในการรับรู้นิสัยและข้อ จำกัด ของระบบใหม่ ๆ

การจัดลำดับความสำคัญก็เป็นปัจจัยเช่นกัน เป็นเรื่องง่ายที่จะประสบกับโครงการเมื่อคุณทำทุกอย่าง ด้านพลิกของที่ถ้าฉันเคยพบว่าตัวเองติดอยู่กับรหัสบางส่วนฉันสามารถผ่อนคลายและทำงานในบางส่วนของภาพวาดสำหรับภาพเคลื่อนไหวและพื้นหลัง การมีความสามารถในการก้าวออกจากสิ่งกีดขวางบนถนนและยังคงมีประสิทธิผลก็เป็นความช่วยเหลือที่ยิ่งใหญ่

อิจฉา (หรืออย่างที่เพื่อนของฉันซีจะพูดว่า "Totes jelly")

ดังนั้นตั้งแต่ต้นจนจบโครงการใช้เวลานานเท่าไหร่

ทั้งหมดบอกว่าโครงการใช้เวลาประมาณ 3 เดือน

นั่นคือระเบียบโลกใหม่ที่ฉันพูดถึง: ชื่อเกมที่เขียนและผลิตโดยคนเดียว (มีความสามารถอย่างมาก) ในสามเดือน

คุณชอบเกมมากพอที่จะออกแบบพวกเขาให้มีชีวิตหรือไม่? แยกออกว่า iMac และรับการแตกร้าว บ้านพัฒนาขนาดใหญ่อาจเป็นปลาปิรันย่าในถัง iOS แต่มีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับปลาทองที่จะเจริญเติบโตและในที่สุดก็กลืนกินพวกมัน นั่นคือถ้าคุณทุ่มเทเพียงพอ และมีความสามารถมากพอ

และถ้าเกมของคุณมันสนุกเท่า ปลาตัวใหญ่!

Big Fish โดย Fish Potato Games เพียง $ 1.99 ใน App Store

คะแนนของเรา 10 กินหรือทานในหัวข้อ iPad ตามสไตล์อาร์เคดระดับนี้ (เร็ว ๆ นี้สำหรับ iPhone และ Android) จากเกม Fish Potato ฉันได้รับความสำเร็จทั้งหมด ... ได้ไหม (โอ้ใช่ฉันไปที่นั่นถุงมือ ... นักแสดง ... ใช่ฉันทำ)