สายด่วนไมอามี 2 & โคลอน; เลขหมายไม่ถูกต้อง

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 2 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สายด่วนไมอามี 2 & โคลอน; เลขหมายไม่ถูกต้อง - เกม
สายด่วนไมอามี 2 & โคลอน; เลขหมายไม่ถูกต้อง - เกม

เนื้อหา

ต้นตำรับ สายด่วนไมอามี่ ออกมาจากที่ไหนและเป่านักเล่นเกมออกไปด้วยมุมมองที่มีสีสันและจากบนลงล่างที่กลับมาอีกครั้ง Grand Theft Auto ของสมัยก่อนการดำเนินการที่รวดเร็วและรุนแรงความโดดเด่นซาวด์แทร็กที่ถูกสะกดจิตและเรื่องราวที่น่าจดจำ องค์ประกอบเหล่านี้บางส่วนมีอยู่ใน สายด่วนไมอามี 2: หมายเลขผิดแต่ท้ายที่สุดเกมนี้ยาวเกินไปยากเกินไปและห่อหุ้มตัวเองให้สูงเกินไปเช่นเดียวกับรุ่นก่อน


กรณีที่ซับซ้อน

หนึ่งในองค์ประกอบที่น่าแปลกใจและยอดเยี่ยมที่สุดของต้นฉบับ สายด่วนไมอามี เป็นเรื่องราว ที่เกิดขึ้นในปี 1989 ไมอามีเกมนี้บอกเล่าเรื่องราวของชายที่ไม่มีชื่อซึ่งต่อมารู้จักกันในชื่อ "แจ็คเก็ต" ซึ่งได้รับหน้ากากและงานด้วยเสียงสุ่มทางโทรศัพท์ เขาได้รับคำสั่งให้ฆ่ากลุ่มอาชญากรด้วยเหตุผลต่าง ๆ โดยกลุ่มที่สวมหน้ากากสัตว์ สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปตลอดทั้งเกมซึ่งมักจะเป็นไปตามลำดับเหตุการณ์โดยมีสิ่งต่าง ๆ ที่น่าสนใจและผู้บรรยายไม่น่าเชื่อถือ คุณเริ่มตระหนักถึงตัวละครทุกคนบ้าและถามสิ่งที่เกิดขึ้นจริงและสิ่งที่เป็นเพียงความบ้าคลั่ง เรื่องราวพลิกผันพลิกผันและทำให้คุณคาดเดาอย่างต่อเนื่อง

เรื่องราวใน สายด่วนไมอามี 2 พยายามที่จะเล่าเรื่องราวที่บิดเบี้ยวผ่านการกระโดดข้ามเวลาและตัวละครที่เล่นได้หลายตัว นี่คือที่เกมล้มเหลวอย่างมาก เรื่องราวนั้นซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ มันได้รับการห่อหุ้มด้วยตัวเองว่ามันง่ายมากที่จะได้รับหายไปและลืมจุดพล็อตและตัวละคร


เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 13 ตัวและกระโดดจากปี 1985 ถึง 1991 สิ่งนี้ทำให้การเล่าเรื่องยากมากเพราะคุณอาจเล่นเป็นตัวละครตัวเดียวในระดับหนึ่งแล้วไม่เห็นพวกเขาอีก 5 ระดับ เมื่อถึงตอนนั้นคุณได้ลืมเรื่องราวทั้งหมดและเรื่องราวของพวกเขา มีนักแสดง, ผู้เขียน, ช่าง, ตำรวจ, หัวหน้าอาชญากรรม, กลุ่มของแวนนาเบ็คแจ็คเก็ต, ทหารในฮาวายและชายคนหนึ่งดูแลแม่ที่ป่วยของเขา นั่นเป็นตัวละครมากมายบางคนซ้อนทับกันและมีแผนการมากมาย ไม่กี่ที่น่าสนใจจริง ๆ

ตัวอย่างเช่นตำรวจมีเรื่องราวที่น่าสนใจมาก เขามาที่เกิดเหตุไม่แสดงความสำนึกผิดและไร้ความปราณีเมื่อต้องรับมือกับอาชญากร เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่ดูเหมือนกับเขาและเรื่องราวของเขาเป็นหนึ่งที่ฉันสามารถเล่นได้ด้วยตัวเอง แต่มันไม่เคยได้รับหน้าจอเวลาเพียงพอใน สายด่วนไมอามี 2. มีเรื่องราวอื่นอีกมากมายให้บอก

เนื้อเรื่องของ เลขหมายไม่ถูกต้อง เชื่อมต่ออย่างมากกับต้นฉบับ เหล่านักฆ่าแวนนาเบะตามที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นเป็นแฟนของแจ็คเก็ตและต้องการที่จะเป็นเหมือนเขา ผู้เขียนกำลังเขียนหนังสือเกี่ยวกับการฆาตกรรมของเขา ชายผู้มีหนวดเคราจากภาพตัดปะเป็นเจ้าของร้านสะดวกซื้อในเกมแรก แต่ตอนนี้เขาเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพต่อสู้เคียงข้างแจ็คเก็ตในฮาวาย ผู้ชายที่ดูแลแม่ของเขาคือคนที่ฆ่าแฟนสาวของแจ็คเก็ตและบอกเล่าเรื่องราวของผู้แต่งหนังสือเล่มนี้ เรื่องราวถูกห่อหุ้มในตัวเองและถือว่าเรา จริงๆ สนใจเกี่ยวกับตัวเอกที่เงียบของเกมก่อนหน้า อาจจะเป็นเพียงฉัน แต่แจ็คเก็ตก็ไม่เคยน่าสนใจ


ยิงตายทำซ้ำ

ถ้าคุณเล่นต้นฉบับ สายด่วนไมอามี่ คุณตระหนักดีว่าการตายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ มันอาจทำให้คุณหงุดหงิดและโกรธแค้น แต่บ่อยครั้งที่ไม่ใช่ความผิดของคุณเอง นั่นไม่ใช่กรณีที่มี เลขหมายไม่ถูกต้อง. ประมาณ 50% ของเวลาที่ฉันเสียชีวิตมันเป็นเพราะการออกแบบในระดับที่ไม่ดี ระดับมีขนาดใหญ่กว่าเกมก่อนหน้ามากและคุณไม่สามารถลากกล้องไปรอบ ๆ เพื่อดูระดับทั้งหมด นี่หมายความว่าคุณท้ายที่สุดถูกศัตรูที่อยู่ห่างไกลที่คุณมองไม่เห็น คุณไม่ต้องจดจำกิจวัตรประจำวันของศัตรูเพราะมีหลายอย่างหลายอย่างที่คุณมองไม่เห็นและแก้วจำนวนมากสำหรับให้พวกเขายิงทะลุ มันน่าผิดหวังจริงๆ

หนึ่งในสิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดเกี่ยวกับต้นฉบับคือระดับใกล้ชิดที่คุณสามารถระเบิดได้ในขณะนี้ระดับนั้นใหญ่และเต็มไปด้วยศัตรู ศัตรูบางคนสามารถถูกฆ่าด้วยปืนเท่านั้นคนอื่น ๆ ที่มีระยะประชิดเท่านั้นมีสุนัขและเมื่อกลุ่มมาหาคุณเกมอาจเป็นเรื่องยากจริงๆ นอกจากนี้สุนัขยังติดอยู่กับกำแพงและมักถูกซ่อนไว้ด้วยใบไม้แสงศพและอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าพวกเขามักจะฆ่าคุณก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขา

นอกจากนี้ เลขหมายไม่ถูกต้องตัวละครที่เล่นได้ 13 ตัวล้วนมีหน้ากากและอาวุธต่างกัน ฟังดูดีในทางทฤษฎีเพราะคุณไม่ได้ติดอยู่ในจังหวะที่ใช้หน้ากากและอาวุธแบบเดิม ๆ แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นเพียงแค่ทางเลือกให้คุณ มีหน้ากากที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับตัวละครบางตัว แต่มันเป็นหนทางไกลจากตัวเลือกในการแสดงในแบบดั้งเดิม

บางครั้งการใช้อักขระเฉพาะอาจเป็นความเจ็บปวดที่แท้จริง ตัวอย่างเช่นคุณต้องเล่นเป็นตัวละครสองตัวพร้อมกันทั้งคู่สวมหน้ากากเป็ดตัวหนึ่งสวมปืนลูกซองอีกตัวหนึ่งมีลูกโซ่ คุณสามารถย้ายเป็ดลูกโซ่และปืนหนึ่งตัวตามด้วยตัวเอง R ใช้ลูกโซ่และยิง L แต่เป็ดที่ใช้ปืนเป็นสิ่งที่ไม่น่าเชื่อถือ พวกเขาติดอยู่ในฉากบ่อยครั้งและจุดมุ่งหมายของพวกเขาคือการตีและพลาดปุนตั้งใจ จากนั้นมีคนที่สามารถใช้หมัดของเขาเท่านั้นและคนที่สามารถใช้ปืนเฉพาะได้ดังนั้นเมื่อคุณหมดกระสุนคุณจะต้องค้นหาลังกระสุนซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่มากนัก โดยทั่วไปตัวละครอาจสร้างความรำคาญและน่าหงุดหงิดในการใช้งาน

โดยทั่วไปตัวละครอาจสร้างความรำคาญและน่าหงุดหงิดในการใช้งาน

นอกจากนี้คุณยังถูกบังคับให้ใช้ปืนในเกม 90% ในแบบดั้งเดิมคุณสามารถใช้อาวุธระยะประชิดและความคืบหน้าได้ดี แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนั้นตลอดเวลา เลขหมายไม่ถูกต้อง. ระดับใหญ่จำนวนมากของศัตรูและยืนยันในการใช้ปืนหมายความว่าคุณใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมที่ยืนอยู่ด้านหลังประตูโผล่หัวของคุณออกมาเพื่อดึงดูดศัตรูแล้วฆ่าพวกเขาเมื่อวิ่งเข้ามาในห้อง เกมซ่อนหานี้ไม่เป็นที่แพร่หลายในภาคแรก

ความยากลำบากเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณใน สายด่วนไมอามี 2 และไม่ใช่อย่างสนุก การกำจัดทางเลือกการออกแบบในระดับที่ไม่ดีและศัตรูมากมายทำให้เป็นงานที่น่าเบื่อ

ซับเงิน

ในด้านที่สว่างการเล่นเกมนั้นเหมือนกับต้นฉบับและเป็นสิ่งที่ดี ใช่มันยากและดึงผมได้ แต่เมื่อคุณยิงใส่กระบอกสูบและฆ่าทุกคนเกมยังคงยอดเยี่ยม สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับทั้งสองอย่าง สายด่วนไมอามี่คือความตึงเครียดและการเล่นเกมที่เร้าใจเมื่อคุณกระเด็นไปรอบ ๆ ระดับจากนั้นเมื่อคุณล้างทุกอย่างและต้องเดินกลับไปที่รถของคุณในความเงียบงันตามรอยเท้าเลือดของคุณการรับรู้ที่ท่วมท้นของสิ่งที่คุณทำลงไป นั่นยังคงอยู่ในหมายเลขที่ไม่ถูกต้อง

จากนั้นมีซาวด์แทร็กที่ถูกสะกดจิตที่เต้นตุบ ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ในฐานะสุนทรียภาพและการเล่นเกม ฉันรู้ว่าซาวด์แทร็กดั้งเดิมนั้นเป็นที่นิยมมากแค่ไหนและถึงแม้ว่าฉันจะไม่ใช่แฟนเพลงประเภทนั้น แต่มันก็เข้ากับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบและประกอบไปด้วยภาพช่วยสร้างบรรยากาศที่น่ากลัวและน่าหลงใหล เพลงใน สายด่วนไมอามี่ สร้างการตอบสนองของ Pavlovian ดังนั้นเมื่อคุณได้ยินเสียงเพลงคุณจะรู้สึกทันที

ความรู้สึกของความสำเร็จและการให้รางวัลเมื่อคุณเอาชนะเลเวลนั้นเกือบจะคล้ายกับในนั้น วิญญาณมืด และ เลือด. ทุก ๆ 15 นาทีที่ฉันใช้เวลาต่อสู้กับกำแพงฉันมักจะทำด่านให้เสร็จและใช้กำปั้นของฉันไปที่หน้าจอ ดังนั้นคุณอาจคิดว่าความรู้สึกสำเร็จเมื่อเทียบกับความคับข้องใจมันจะ ..... ถ้าเกมสั้นกว่า 2 ชั่วโมง

มี 26 ระดับใน เลขหมายไม่ถูกต้องซึ่งหลายแห่งมีหลายระดับและหลายพื้นที่ดังนั้นแต่ละด่านมีขนาดใหญ่และยาว ในการเริ่มต้นฉันใช้เวลาประมาณ 5-10 นาทีในการเอาชนะแต่ละระดับ แต่ในการแสดงหลังมันใช้เวลา 30-60 นาที ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบางคนจะตัดความสามารถของฉันลง แต่ความจริงก็คือฉันไม่ใช่คนเดียวที่พบว่าเกมนี้มีการลงโทษมากกว่าความท้าทาย เวอร์ชันของเกม Vita มี 66 ตัวบนริติคซึ่งเป็นต้นฉบับมี 85 โดยไม่มีการตรวจทานเชิงลบเพียงครั้งเดียว

ไม่รู้จักหมายเลขที่คุณโทรออก

สายด่วนไมอามี 2 ประสบความสำเร็จในบางพื้นที่เดียวกันกับต้นฉบับ แต่ในที่สุดก็ล้มเหลวในหลาย ๆ Developer Dennaton Games ดูเหมือนจะเข้าใจผิดในสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับต้นฉบับ มันไม่ใช่เรื่องราวระยะเวลาหรือความยากลำบากสำหรับพื้นที่เหล่านี้คือ 3 พื้นที่ที่พวกเขาตัดสินใจที่จะสูบฉีดสเตียรอยด์เข้าไป ไม่มันเป็นความท้าทายที่ยุติธรรมและการรีสตาร์ทอย่างรวดเร็วการออกแบบระดับที่สนิทสนมและศัตรูที่ร้ายกาจเพียงไม่กี่คนที่ส่งผลให้เกิดกลยุทธ์การเลือกมาสก์และอาวุธในตอนต้นของทุกระดับซาวด์แทร็กและง่ายต่อการติดตาม เรื่องราวที่ดี โชคดีที่ซาวด์แทร็กยังยอดเยี่ยม

คะแนนของเรา 6 สายด่วนไมอามี่ 2 ทำให้เกิด Ante ในภาคต่อของความรุนแรง แต่ท้ายที่สุดก็สูญเสียไปมาก หมายเลขผิดแน่นอน สอบทานแล้ว: PlayStation Vita การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร