Lim "NesTea" Jae Duk ไม่น่าเชื่อที่ StarCraft II & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 21 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
Lim "NesTea" Jae Duk ไม่น่าเชื่อที่ StarCraft II & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar; - เกม
Lim "NesTea" Jae Duk ไม่น่าเชื่อที่ StarCraft II & lpar; บทสัมภาษณ์พิเศษ & rpar; - เกม

เนื้อหา

หนึ่งในผู้เล่น StarCraft II ที่ดีที่สุดในโลกได้เยี่ยมชมออร์แลนโดฟลอริด้าเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อมีส่วนร่วมใน Red Bull Training Grounds ที่ Full Sail University Lim“ NesTea” Jae Duk สร้าง Four Final ในการแข่งขันที่เป็นมิตร แต่ความสำเร็จของเขาบนเวทีที่ยิ่งใหญ่ของ eSports นั้นไม่มีใครเทียบได้กับ SCII


ผู้เล่น Zerg จากเกาหลีใต้ปัจจุบันเล่นให้กับ Incredible Miracle เขาเป็นผู้เล่นคนแรกที่ได้รับรางวัล Global StarCraft II League (GSL) ชิงแชมป์โลกสามครั้ง ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกรกฎาคม 2554 เขาชนะการแข่งขัน GSL โดยไม่แพ้เกมเดียว

ผู้ที่สงสัยว่าชื่อเล่นของเขา“ NesTea” มาจากไหนจะได้คำตอบจากน้ำอัดลมซึ่งเกิดขึ้นกับการนั่งบนโต๊ะของเขาเมื่อบลิซซาร์ดสั่งห้ามตัวเลือกชื่อแรกของเขา - ZergBong (บงถูกเซ็นเซอร์ใน

Jae Duk ที่เพิ่งแต่งงานไปได้ใช้เวลาอยู่กับคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ StarCraft II และการเพิ่มขึ้นของ eSports ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้

คุณมีส่วนร่วมใน eSports อย่างไร

ฉันชอบเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และมันก็กลายเป็นสิ่งที่ฉันทำได้ดี - ดังนั้นฉันจึงเป็น eSports

คุณเสียสละอะไรเพื่อไปยังที่ที่คุณอยู่ในวันนี้

ฉันไม่ได้คิดอย่างนั้น - แต่ถ้าฉันต้องตั้งชื่ออะไรสักอย่างมันจะมีบางอย่างที่คุณสามารถทำได้เฉพาะเมื่อคุณยังเด็กสิ่งที่คุณต้องทำในช่วงอายุ - ต้นของคุณ ยุค 20 และวัยหนุ่มสาว - ให้คุณได้เพลิดเพลิน ฉันไม่สามารถทำสิ่งเหล่านั้นหรือสนุกกับเพื่อนได้เพราะคนอื่นจะทำเพราะฉันทุ่มเทเวลาทั้งหมดในการเล่นเกม


eSports ในเกาหลีได้รับความนิยมแค่ไหน?

ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องจริงในแง่ที่ว่าเรามีช่องทีวีสองช่องบนเคเบิ้ลทีวีหลักที่ทุ่มเทให้กับ eSports - ในแง่นั้นคุณสามารถพูดได้ว่ามันเป็นที่นิยม แต่ไม่ว่าจะเป็นเกาหลีอเมริกาเหนือยุโรปมันก็เหมือนกันในฐานะชุมชนเฉพาะ แต่แฟน ๆ ที่หลงใหลเกี่ยวกับมันมีความหลงใหลอย่างมาก คุณจะพบกับแฟน ๆ ที่หลงใหลในทุกที่ที่คุณมองไม่ว่าจะเป็นอเมริกายุโรปเอเชียซึ่งก็คล้ายกัน

คุณเห็นความนิยม eSports เติบโตในสหรัฐอเมริกาได้อย่างไร

เมื่อมันเป็นแค่ SC1 มัน จำกัด อยู่ที่เกาหลีมาก แม้แต่ในประเทศจีนพวกเขาคลั่งไคล้ Warcraft มาก แต่มันก็ไม่ได้เป็นระเบิดในอเมริกา แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเห็นการระเบิดแบบเดียวกันในอเมริกาสำหรับ SC2 - ฉันคิดว่ามันกำลังเติบโตขึ้นมาก

คุณมีคำแนะนำอะไรให้กับนักเล่นเกมมืออาชีพที่คิดว่าพวกเขาเก่งในเกม StarCraft II?

หากคุณกำลังเข้าสู่ eSports เพียงเพราะคุณชอบฉันต้องการบล็อกคุณไม่ให้ทำ แน่นอนคุณต้องชอบเกมมิฉะนั้นคุณจะเกลียดมัน แต่เหนือสิ่งอื่นใดคุณต้องมีความกระตือรือร้นอย่างมากเกี่ยวกับเกมจนถึงระดับที่คุณคลั่งไคล้เกม หากคุณคลั่งไคล้ในเกม - แล้วและต่อ ๆ ไป - ฉันจะแนะนำให้คุณประกอบอาชีพหรือไม่


คุณเห็นโอกาสสำหรับนักเล่นเกมใหม่ใน eSports ที่พัฒนามาตั้งแต่คุณเริ่มเป็นมืออาชีพได้อย่างไร?

ฉันติดตามโอกาสที่แตกต่างใน eSports เป็นการส่วนตัว ฉันเคยเป็นผู้เล่น แต่ก่อนหน้านี้ฉันเคยเป็นโค้ชมาก่อนเช่นกัน แม้ว่าฉันจะเป็นโค้ชฉันก็มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเป็นผู้เล่น แทนที่จะเป็นโค้ชฉันมีความปรารถนาที่จะเป็นผู้เล่น ฉันกลับไปเล่น แต่ในอนาคตเราจะเห็นว่าโอกาสเกิดขึ้นได้อย่างไร

ความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดของนักเล่นเกมมืออาชีพคืออะไร?

ความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดคือผู้คนคิดว่าเป็นวิธีที่ง่ายในการหารายได้ สิ่งที่ผู้คนไม่ทราบว่าเป็นสนามที่มีการแข่งขันสูงเป็นตลาดที่มีความอิ่มตัวอย่างมาก เห็นได้ชัดว่าทุกคนต้องการเล่นเกมและสร้างรายได้ แต่เนื่องจากมีการแข่งขันสูงมีเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ทำได้ดีพอที่จะสร้างชื่อให้ตัวเอง - และแม้จะมีเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ทำเงินได้มากมาย ดังนั้นจึงเป็นเปอร์เซ็นต์นาทีที่สามารถทำมาหาเลี้ยงชีพได้จริง ความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดคือผู้คนคิดว่าเป็นอาชีพที่ง่าย

ชีวิตของคุณในฐานะนักเล่นเกมมืออาชีพเป็นอย่างไร

ฉันไม่ได้อาศัยอยู่ในบ้านของทีมดังนั้นฉันจึงเป็นกรณีที่ผิดปกติ ฉันกำหนดตารางเวลาของตัวเองดังนั้นฉันจะไม่ทำตามกำหนดการที่เข้มงวด ตารางเวลาเดียวที่ฉันตั้งไว้สำหรับตัวเองคือปริมาณการนอนหลับที่ฉันได้รับ - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตารางการนอนของฉันอยู่ในจุด อย่างน้อยที่สุดก็ทุกวันอย่างน้อยแปดชั่วโมง สามวันต่อสัปดาห์ฉันต้องการพักผ่อนสักหน่อยดังนั้นฉันจะฝึกแปดชั่วโมงจากนั้นอาจออกไปข้างนอกดูเพื่อน ๆ มีเครื่องดื่มสักสองสาม แต่ถ้าไม่ใช่วันนั้นฉันจะฝึกประมาณ 12 ชั่วโมงและในวันนั้นมันก็แค่ฝึกฝนกินและนอนหลับ แต่เมื่อเทียบกับนักเล่นเกมมืออาชีพชาวเกาหลีคนอื่น ๆ มันก็ไม่มาก

คุณเห็น eSports ห้าปีจากนี้ไปที่ไหน

พูดตามจริงมันช่างพูดยากเหลือเกิน แต่ความหวังของฉันคือมันจะแพร่กระจายอย่างกว้างขวางเช่นนั้นจะแพร่กระจายไปยังประเทศที่ด้อยพัฒนาเช่นแอฟริกา ตอนนี้ยังไม่เข้าใจว่าจะเกิดขึ้น - แต่ฉันหวังว่าสักวันมันจะ

คุณคิดอย่างไรกับบทบาทของ Red Bull ในวันนี้ใน eSports?

ในตอนแรกฉันไม่รู้ด้วยซ้ำ - แต่เมื่อฉันค้นพบฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีเพราะ Red Bull เป็น บริษัท หลัก ผ่าน Red Bull ฉันได้พบกับผู้คนมากมาย - โดยส่วนตัวฉันรู้สึกขอบคุณมากและหวังว่าพวกเขาจะยังคงมีส่วนร่วมและช่วยให้มันเติบโตต่อไป

คุณเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างนักกีฬาไซเบอร์กับนักกีฬาจริงอย่างไร

ในเกาหลีมันคล้ายกันมาก นักกีฬาทั้งสองประเภทอยู่ด้วยกันกับทีมพวกเขามีตารางงานที่เข้มงวดมากพวกเขาฝึกซ้อมทุกวันตลอดทั้งปี และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกาหลีระบบกีฬาและ eSports นั้นคล้ายกันมาก - เข้มงวดมากเข้มงวดมาก ฉันคิดว่ามันคล้ายกันมาก