ระยะเวลา 10 นาทีในพื้นที่และใต้ทะเลช่วยลดความกังวล VR ทั้งหมดของฉัน

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 6 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ถ้าคุณใช้เวลากับมือถือหลายชั่วโมง นี่คือเคล็ดลับที่พลาดไม่ได้
วิดีโอ: ถ้าคุณใช้เวลากับมือถือหลายชั่วโมง นี่คือเคล็ดลับที่พลาดไม่ได้

เนื้อหา

ฉันรู้สึกตื่นเต้นและอึดอัดในเวลาเดียวกันเมื่อฉันได้รับโอกาสสวมชุดหูฟังเสมือนจริงของ HTC Vive ฉันเคยเขียนเกี่ยวกับความจริงเสมือนก่อนแสดงความคิดเห็นของฉันว่า VR จะเดินทางในสหรัฐอเมริกาและคิดอย่างไรเกี่ยวกับอนาคตของผู้เล่นหลายคน VR


แต่มันกลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้นเมื่อฉันจากโลกนี้ไป

ประสบการณ์ VR ระดับพรีเมี่ยม

การสวมหูฟังเป็นประสบการณ์ในตัวมันเอง Vive นั้นดูใหญ่ในมือของคุณและกับคนอื่นดังนั้นเมื่อมันบดบังศีรษะของฉันฉันก็รู้สึกงุนงงทันที - ในทางที่ดี! มันเหมือนสวมแว่นตาว่ายน้ำมืออาชีพที่ดีมากที่ดวงตาของฉันรู้สึกว่าถูกปิดล้อม แต่ได้รับการปกป้อง ชุดหูฟังนั้นดูหรูหราและไร้น้ำหนักโดยสิ้นเชิงแตกต่างจากรูปลักษณ์ภายนอก

สิ่งแรกที่ฉันเห็นคือห้องสีขาวที่มีแผ่นปิด หากคุณมีประสบการณ์ใน Unreal Engine มันเป็นพื้นที่ว่างเปล่าสำหรับการสร้างที่คุณพบเป็นครั้งแรก ยกเว้นว่าฉันกำลังยืนอยู่ในนั้น จากนั้นฉันได้รับ "มือ" ซึ่งเป็นตัวควบคุมสองตัว ทันใดนั้นพวกเขาก็ปรากฏตัวต่อหน้าฉันอย่างสมบูรณ์แบบซิงค์กันก่อนที่ห้องสีขาวจะกลายเป็นพื้นที่เต็มไปด้วยดวงดาว

มันสวยงามและมหัศจรรย์ ฉันจะนอนลงเพื่อดูว่าฉันจำไม่ได้หรือไม่ว่านี่เป็นประสบการณ์สั้น ๆ ฉันสามารถใช้มือของฉันเป็นพู่กันวาดภาพ "เพื่อชีวิต" ที่ฉันสามารถเดินไปรอบ ๆ และตรวจสอบจากทุกมุม

การสาธิต Tiltbrush ดังแสดงโดย Glen Keane นักสร้างภาพยนตร์การ์ตูนชื่อดัง Disney


ต่อไปฉันอยู่ที่ก้นมหาสมุทรยืนอยู่บนเรือที่จมอยู่ใต้น้ำเพราะปลาทุกชนิดอยู่รอบตัวฉัน จริง ๆ แล้วมันเป็นจริงมากพอที่ฉันจะต้องเตือนตัวเองว่าฉันสามารถหายใจได้และปลาตัวเล็กไม่ได้สัมผัสกับดวงตาของฉันและฉันไม่จำเป็นต้องสะดุ้ง

TheBlu: การเผชิญหน้าของ Wevr

สิ่งที่เกี่ยวกับความจริงเสมือนคือมันเป็นสิ่งที่มันบอกว่ามันเป็น ความแตกต่างระหว่าง VR และภาพลวงตาคือภาพลวงตาสามารถมองเห็นได้และกลไก "คิดออก" คุณไม่เข้าใจ VR ดูเหมือนว่า คุณจะได้รับการเตือนว่าไม่ใช่เรื่องจริงเมื่อคุณจำได้ว่าคุณไม่สามารถหายใจในอวกาศหรือใต้น้ำได้

ทำไมฉันถึงไม่กังวลเกี่ยวกับ VR

ฉันเป็นคนถากถางเมื่อมันมาถึงเทคโนโลยีใหม่ถ้าเพียงเพราะฉันเห็นความสำคัญของมันในฐานะมนุษย์ที่ก้าวหน้าและตามธรรมเนียมแล้วทุกรุ่นกลัวต่อไป

ฉันไม่กังวลอีกต่อไปเพราะในความเป็นจริง VR นั้นเหมือนกันมากกว่าฉันยังกังวลเกี่ยวกับตาและการได้ยินของฉัน แต่ไม่มากไปกว่าที่ฉันท่องอินเทอร์เน็ตหรือเล่นเกม

ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะรับรู้ตัวเองเมื่อพูดถึงเรื่องใหม่ แน่นอนว่าการมีความตระหนักในตนเองนั้นมีมาก ความเอนเอียงคลานไปอย่างไม่รู้ตัวดังนั้นฉันจึงต้องไม่หยาบคายกับสิ่งต่าง ๆ เช่นไม้เซลฟี่และ Snapchat - แม้แต่เรียนรู้ที่จะรักพวกเขา ความเป็นจริงเสมือนเป็นถนนที่น่าตื่นเต้นสำหรับฉัน แต่ฉันยังคงกังวลเกี่ยวกับวิธีนำทางสภาพแวดล้อมเมื่อคุณ "ติดกับดัก" ในชุดหูฟังและวิธีที่มันอาจส่งผลเสียต่อดวงตาการได้ยินและทักษะการสื่อสารขั้นพื้นฐาน


แต่ตอนนี้ฉันไม่กลัวอีกต่อไปเพราะฉันเห็นมือแรกว่า VR ไม่ได้แตกต่างจากสิ่งที่ฉันคุ้นเคย แน่นอนว่าประสบการณ์และเทคโนโลยีนั้นใหม่ แต่แนวคิดไม่ใช่ ลองสิ่งนี้:

  • หลับตานะ.
  • ตอนนี้จินตนาการถึงความทรงจำที่คุณโปรดปรานหรืออยู่ในสภาพแวดล้อมที่คุณโปรดปราน
  • เอื้อมมือออกไปและสัมผัสบางสิ่งบางอย่าง

รู้สึกแปลก ๆ ใช่มั้ย ไม่มีอะไรที่นั่นและคุณจะรู้สึกแปลก ๆ สิ่งที่ฉันเพิ่งอธิบายคือจินตนาการและเด็ก ๆ ทำสิ่งนี้ตลอดเวลา VR ทั้งหมดทำให้ภาพเหล่านั้นเป็นจริง

หากคุณต้องการทราบว่าประสบการณ์เสมือนจริงของฉันเป็นอย่างไรฉันเพิ่งอธิบาย ฉันไม่กังวลอีกต่อไปเพราะในความเป็นจริง VR นั้นเหมือนกันมากกว่า ฉันยังกังวลเกี่ยวกับตาและการได้ยินของฉัน แต่ไม่มากไปกว่าที่ฉันท่องอินเทอร์เน็ตหรือเล่นเกม ฉันยังคงกังวลเกี่ยวกับการเดินไปรอบ ๆ แต่ไม่มากไปกว่าตอนที่ฉันจ้องมองที่แท็บเล็ตหรือโทรศัพท์ การสื่อสารก็เหมือนกันมาก มีคนรอบตัวฉันที่คุยกับฉันและฉันก็คุยกัน มันไม่ได้เป็นประสบการณ์ที่แปลกแยกแปลกอย่างที่ฉันคิดว่ามันเป็น หากมีสิ่งใดมันแปลกที่พวกเขาจะไม่เห็นดวงตาของฉันเมื่อฉัน "มอง" ที่พวกเขา

ความคิด (ส่วนตัว) ของฉันเกี่ยวกับอนาคตของ VR

เมื่อการปฏิวัติ VR ประสบความสำเร็จ ความรู้สึกที่ฉันได้รับเมื่อฉันเล่นวิดีโอเกมเป็นครั้งแรก - เมื่อฉันแกว่งหรือขี่โรลเลอร์โคสเตอร์ - ทุกคนก็นึกถึง จะมีการสาธิตสำหรับคนจำนวนมากพอที่จะดึงดูดผู้คนให้ซื้อของพวกเขาเองเพราะมันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและสวยงาม

เมื่อผู้คนลองอะไรพวกเขาต้องการ มันเป็นแนวคิดเดียวกันสำหรับ VR - - เมื่อคุณได้ลิ้มรสแล้วคุณจะกลับมาอีก

ฉันคิดว่าผู้เยาะเย้ยและ hipsters ทั่วโลกแต่ละคนจะมีชุดหูฟังของตัวเองในอีก 10 ปีข้างหน้าเช่นเดียวกับที่พวกเขามี Facebook เพราะพวกเขา "ต้อง" เพื่อติดตามเพื่อน ๆ หรือบัญชี Steam ของตัวเองเพื่อเล่นเกมบางเกมหรือ อัปเกรดเป็นคอนโซลรุ่นถัดไปแม้จะมีคำว่า "ต้องการ" ก็ตาม

ฉันยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับซอฟต์แวร์สำหรับ VR แต่สำหรับเทคโนโลยี ฉันไม่กังวล คุณเป็น แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!