ที่จะบอกว่า Bioshock แฟรนไชส์ได้ส่งผลกระทบต่อสตราโตสเฟียร์เกมเป็นอย่างยิ่ง ใหญ่โต พูด ด้วยบรรยากาศที่น่ากลัวที่สุดในเกมวันนี้เรื่องราวที่ซับซ้อนที่ซับซ้อนที่ทำให้คุณคิดเกี่ยวกับพล็อตแทนการใช้ช้อนให้คุณและบิดอย่างหนักมันจะทำให้ M. Night Shyamalan วิ่งหนีเงินของเขา Bioshock ให้ผู้คนพูดถึงเกมเป็นสื่อศิลปะแทนของเล่นเด็ก เกมนี้มีอิทธิพลต่อฉันในการเลี้ยงดูและตอกย้ำความรักในเกมอีกทั้งยังทำให้ฉันยืนอยู่ในความหวาดกลัวของจินตนาการของจิตใจมนุษย์
บางทีสิ่งที่ Bioshock ประสบความสำเร็จอย่างมากที่สุดคือวิธีที่มันนำประสบการณ์ทัวร์เดอบังคับอย่างกล้าหาญในช่วงเวลาที่นักยิงและนักแม่นปืนผู้มีจังหวะที่เรียบง่ายเป็นผู้ปกครองสูงสุด เป็นครั้งแรกที่ฉันได้รวมตัวละครอย่างแท้จริง, การดำรงชีวิต, การหายใจและการทะเลาะกันตลอดทั่วแอตแลนติสที่รู้จักกันในชื่อความปีติ ฉันเสียใจที่สังหาร "ครอบครัว" ของแอตลาสด้วยมือของแอนดรูว์ไรอันและพบความจริงอันน่ากลัวเกี่ยวกับพันธุศาสตร์ของฉัน
แล้วมันก็มีของจริง เกม. อนิเมชั่นของไหลกราฟิกน้ำที่น่าตื่นตาและกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับแต่งอย่างดีเช่นพลาสมิด (พลังทางพันธุกรรม) ทำให้นี่เป็นความสุขอย่างแท้จริงที่ได้เล่นผ่านจุดสูงสุดของคุณในการสำรวจดินแดนอันกว้างใหญ่. เล่น Bioshock ไม่เพียง แต่เติมเต็มความต้องการสำหรับนักแสดง "นักกีฬาคนแรก" เท่านั้น แต่ยังตั้งอยู่เหนือผู้ยิ่งใหญ่ที่มีลูกเล่น
Bioshock เป็นผู้บุกเบิกในทุกแง่มุม บางครั้งมันก็หลอนไม่ได้ให้อภัยและน่ากลัว แต่เป็นผลงานชิ้นเอกดั้งเดิมที่ไม่เพียง แต่ความรักในการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังชื่นชมในการเล่านิทานโดยทั่วไป