EPSN Coverage และ Turner League เปลี่ยน eSports อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 18 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
What Expert Mock Drafts Say About WFT’s 19th Pick! Who They Feel We SHOULD & WILL Take! My REACTION!
วิดีโอ: What Expert Mock Drafts Say About WFT’s 19th Pick! Who They Feel We SHOULD & WILL Take! My REACTION!

เนื้อหา

คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับ Turner Broadcasting หรือไม่? Counterstrike: ก้าวร้าวทั่วโลก eSports league? Activision ซื้อ Major League Gaming อย่างไรเพื่อที่จะกลายเป็น "ESPN ของ eSports" Heck แม้แต่ ESPN เองก็ทุ่มเททั้งส่วนในเว็บไซต์ของตนเพื่อ eSports เช่น League of Legends, Dota 2และ ศูนย์กลางของบ้าน


ณ จุดนี้มันไม่มีความลับที่ eSports ได้กลายเป็นตลาดหลักหนึ่งที่ผู้คนจำนวนมากกำลังมองหาที่จะเข้าสู่ คำถามที่คำนึงถึงก็คือความสนใจอย่างฉับพลันทั้งหมดนี้จะส่งผลกระทบต่อชุมชน eSports โดยรวมอย่างไร มันเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่? มันไม่ดีเหรอ?

คำตอบอาจอยู่ตรงกลาง

ปัญหา 'เงินปัญหาของโม'

สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดและอาจเป็นผลสืบเนื่องมาจากการเติบโตครั้งนี้คือเงินไหลบ่าเข้ามาในกีฬา ไม่ใช่ว่าเราไม่ได้เห็นเงินจำนวนบ้าคลั่งอยู่แล้ว อันล่าสุด Dota 2 เงินรางวัลรวมกันนั้นสูงถึง 18 ล้านดอลลาร์ แม้แต่การแข่งขัน 'เลสเบี้ยน' ก็ยังเจอกับการชนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เงินรางวัล EVO สำหรับ รุนแรง Street Fighter IV ในปี 2014 มีมูลค่า $ 29,000 แต่เพิ่มขึ้นเป็น $ 72,000 ในปีต่อไป

การศึกษาโดย บริษัท วิจัย Newzoo แสดงให้เห็นว่าภายในปี 2562 เศรษฐกิจ eSports จะมีรายรับสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์ นั่นมันบ้า! หนึ่งสามารถสันนิษฐานได้ว่ากลุ่มรางวัลจะกระโดดได้อย่างปลอดภัยและไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ จะเห็นคนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่พยายามทำให้มันเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ แต่นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีได้ เราจะเริ่มเห็นทีมงานมืออาชีพเริ่ม popping ขึ้นนำไปสู่เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับผู้ชมที่จะเข้ามาคุณจินตนาการถึงลีกเกมสไตล์ NFL ที่มี 32 ทีมต่อสู้เพื่อแบ่งมงกุฎเพื่อตัดเชือกหรือไม่? (โปรดระลึกไว้เสมอว่าโปรดกลับมาอีกครั้ง)


ปัญหา - อย่างน้อยคราวเดียว - เริ่มเกิดขึ้นเมื่อเราดูว่าเนื้อหานี้ประมวลผลมากมาย: ฟรี ผู้คนมากมายดูเหตุการณ์ที่พวกเขาชื่นชอบออนไลน์ผ่าน Twitch ฟรี จะเกิดอะไรขึ้นหากพวกเขาตัดสินใจวางเนื้อหาไว้เบื้องหลังกำแพงจ่ายทันใด หาก ESPN เริ่มแสดง LCS บนทีวี Riot สามารถลงนามข้อตกลงทางทีวีและทำให้เป็นเกมที่แสดงใน ESPN ได้หรือไม่? ลีกกีฬาอาชีพทำได้แล้ว ตัวอย่างเช่น MLB ได้ลงนามในสัญญาในปี 2014 ซึ่งมีเกมบางเกมที่แสดงใน TBS เท่านั้น นั่นอะไร? TBS? เช่นเดียวกับใน Turner Broadcasting? ผู้ชายที่ต้องการเริ่มต้นของตัวเอง CS: GO ลีก? ใช่พวกเขา

แน่นอนว่านี่เป็นสมมุติฐานทั้งหมด Riot จะเซ็นสัญญาทางทีวีจริงหรือ ฉันจะเถียงไม่เพราะพวกเขาทุ่มเทอย่างหนักให้กับฐานแฟนคลับของพวกเขา ที่กล่าวว่ามันอยู่ไกลจากที่เป็นไปไม่ได้และเป็นเงินเริ่มเข้าถึงพันล้านใครจะรู้ว่าสิ่งที่อาจเกิดขึ้น

เราสามารถจัดระเบียบได้ไหม?


ความสนใจหลัก ๆ ของ eSports คือการได้ทำสิ่งที่ดีต่อชุมชนเช่นกัน กลับไปที่ลีกเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก NFL สักครู่ NFL / NBA / NHL มีอะไรที่ eSports ไม่ได้? ร่างกายที่ปกครอง

สิ่งที่ฉันหมายถึงคือองค์กรกลางที่วางกฎและข้อบังคับไว้ เมื่อ eSports เติบโตและได้รับความนิยมมากขึ้นกฎเหล่านี้ก็จำเป็น เอ็นเอฟแอลประสบความสำเร็จเพราะพวกเขามีหน่วยงานปกครองที่กำหนดกฎสำหรับลีกที่จะต้องปฏิบัติตามและ eSports จะพยายามอย่างดีที่สุดในการติดตาม

เป็นตัวอย่างให้คำนึงถึง League of Legends ชุดแชมป์ ปัญหาที่เกิดขึ้นอาละวาดตลอดกีฬาคือการรุกล้ำผู้เล่น ทีม LCS ชั้นนำนั้นรวดเร็วในการค้นหาผู้ที่มีความสามารถยอดเยี่ยมจากทีมอื่น ๆ และทีมอื่น ๆ และคัดเลือกพวกเขาเข้าสู่อันดับของพวกเขาเพื่อฆ่าภัยคุกคามในอนาคตที่จุด LCS ของพวกเขา มีกฎอยู่ในสถานที่เพื่อป้องกันสิ่งนี้ แต่มันยังคงเกิดขึ้นและเราจบลงด้วยการเห็นทีมที่มีประสบการณ์ฉีกขาดออกจากกันเมื่อสมาชิกชั้นนำของพวกเขาเข้าร่วมกับทีมที่ใหญ่กว่า

กีฬาไม่สามารถอยู่รอดได้ด้วยวิธีการนี้และไม่น่าแปลกใจถ้า ESPN ผลักดัน eSports สู่การเป็นกีฬาที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ การสร้างระบบที่คล้ายกับ NFL จะเหมาะ สร้างหมวกให้แน่ใจว่าสัญญาของผู้เล่นได้รับการรับรองมีร่าง ฯลฯ แม้แต่ระบบการทำฟาร์มที่คล้ายกับลีกรองของ MLB จะเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง คุณสร้างลีกสำหรับผู้เล่นระดับสอง แต่ยังเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ย้ายเข้าสู่สาขาวิชา มันเป็นสถานการณ์ที่ชนะ

ชุมชนที่กำลังเติบโต

สิ่งสำคัญที่สุดคือสถานการณ์ทั้งหมดนี้เป็นโอกาสสำหรับชุมชนของเราที่จะเติบโต สิ่งที่เราควรภูมิใจในฐานะนักเล่นเกมคือความมุ่งมั่นในสิ่งที่เรารัก ชุมชนเกมได้ต่อสู้มานานหลายปีเพื่อให้ eSports ได้รับการพิจารณาว่าเป็นกีฬาที่ 'แท้จริง' และดูเหมือนว่าเราจะถึงจุดที่เราสามารถพูดได้ว่าเราได้ทำไปแล้ว

ในฐานะแฟน ๆ เราควรต้องการให้กีฬาของเราเปิดกว้างสำหรับทุกคนและทุกคน มีกี่คนที่ไม่ดูฟุตบอลดู Super Bowl? ซีรี่ส์ทั่วโลก จะดีหรือไม่ถ้ามีคนสองสามล้านคนที่ไม่ได้ติดตาม eSports จะได้รับการลงทุนในเกม CS: GO หรือเกมใกล้เคียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งของ พันธมิตร? แม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจรายละเอียดของนาทีพวกเขาก็จะสนุกกับการดูต่อไป

เป้าหมายของเราคือการสร้างชุมชนที่ผู้คนสามารถรับชม eSports ทางทีวีโดยไม่ต้องฟังคนพูดว่าโง่แค่ไหน ในฐานะที่เป็น ESPN และ Turner ยังคงผลักดัน eSports เข้าสู่ไฟแก็ซเราจึงตกหลุมนักเล่นเกมของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ที่นั่น