Fire Emblem Heroes ยังคงดำเนินต่อไปยัง Excel ใน Mobile RPG Space ได้อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 27 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE
วิดีโอ: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE

เนื้อหา

เกมที่เรียกว่า 'จิ๋ว' Fire Emblem Heroes เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2017 ประมาณ 2 เดือนที่ผ่านมา; ตั้งแต่นั้นมาก็แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ อย่าพลาด: นี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ มากมาย Fire Emblem Heroesความสำเร็จนั้นมาจากหลายสิ่งโดยแต่ละอย่างนั้นทำหน้าที่เจ้านายหลายคน


การตั้งค่า

Fire Emblem: Heroes เริ่มต้นในช่องทางที่รวดเร็วเพื่อความสำเร็จ

Fire Emblem Heroes มีงานศิลปะที่งดงาม

ช่วยคุณภาพ

Fire Emblem: Heroes ได้รับความช่วยเหลือตามประเภทของมัน เกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวเป็นเกมที่เล่นง่ายขึ้นบนมือถือบางส่วนเนื่องจากรูปแบบการควบคุมของพวกเขาส่วนใหญ่จะเป็นเมนู ยิ่งกว่านั้นมันเป็นเกมที่ดี นั่นมีแนวโน้มที่จะทำให้คนต้องการอิทธิพล

เกมประสบความสำเร็จในการกลั่น ไฟร์เอมเบลม สัมผัสกับแพ็คเกจที่เล็กลงพร้อมปรับแต่งการออกแบบเกมอัจฉริยะ ตัวละครไม่สามารถใช้อาวุธได้หลายประเภทดังนั้นคุณถูกบังคับให้ใช้สามเหลี่ยมอาวุธเพื่อประโยชน์ของคุณ ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองแทนที่จะเป็นหน่วยของคลาสเฉพาะเช่นในรายการฉีด โอกาสมีบทบาทที่เล็กกว่ามากทำให้มั่นใจได้ว่ากลยุทธ์เป็นกษัตริย์ แผนที่ขนาดเล็กช่วยให้มั่นใจได้ว่ากลยุทธ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้นจะไม่เกิดขึ้นอย่างท่วมท้น


ฐานแฟนคลับมีความแข็งแกร่งด้วยสิ่งนี้

Nintendo มีการติดตามที่แข็งแกร่ง ฉันรู้ว่าฉันรู้ว่า. นั่นเป็นสิ่งที่ถกเถียงกันมาก แต่ฉันคิดว่าพวกเขาจะทำให้มันยิ่งใหญ่ในวันนี้ แค่คุณดู เมื่อพวกเขาเรียนรู้ที่จะสร้างคอนโซลจริง - ไม่เหมือนกับ WiiU - พวกเขาจะมีขนาดใหญ่มาก

Lon'Qu สำหรับผู้อ่าน Fire Emblem ผู้หญิงทุกคนของฉัน

แต่มันไม่ใช่แค่ Nintendo ที่มีการติดตามที่แข็งแกร่ง ไฟร์เอมเบลม มีการเติบโตในความนิยมมากในปีที่ผ่านมา มากเสียจนดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งใน IP รอบปฐมทัศน์ของ Nintendo

ขอบคุณสถานะที่แข็งแกร่งของอุปกรณ์พกพาและการสนับสนุนของ Nintendo ตลอดหลายปีที่ผ่านมาทำให้รู้สึกเป็นธรรมชาติที่จะมีเกมของพวกเขาในกระเป๋าของคุณ (นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้คนพูดว่า"Nintendo ควรเข้าไปในตลาดมือถือ!" เป็นเวลาหลายปี และนั่นคือ WiiU ที่ตายอย่างช้าๆ) Heck เพียง 2 ใน 9 รัฐ ไฟร์เอมเบลม รุ่นวางจำหน่ายบนคอนโซล

การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่ดี

ระบบอัจฉริยะทำขึ้นมาและยังคงสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง (ดูสิ่งที่ฉันทำที่นั่นอย่าพลาดโอกาสที่จะทำลายการเสียดสีของคุณเอง) ปรับตัวเข้ากับเกมตั้งแต่เปิดตัว .


Ninian เป็นมังกรนักเต้นและแบ้ของฉัน

เนื้อหาเพิ่มเติม

นับตั้งแต่เปิดตัวมีกิจกรรมมากมาย เหตุการณ์ที่ให้รางวัลแก่คุณเมื่อจบตัวละครจบลงเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา มีกิจกรรมทั้งหมด 4 รายการทั้งหมด

มีการเพิ่มตัวละครใหม่หลายชุด (อันที่จริงมีการประกาศตัวละครใหม่เพิ่มเติม) สิ่งนี้นำแผนที่ชุดใหม่มาด้วยเสมอ มีการเพิ่มภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวล้วนๆด้วยเช่นกัน มีการแข่งขันรูปแบบทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่และแปลกประหลาดซึ่งกินเวลานานกว่าหนึ่งสัปดาห์ (วงเล็บ March Madness ของฉันทำให้ Lucina ชนะ; ฉันพูดถูก)

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดระบบทั้งหมดที่อนุญาตให้ตัวละครสืบทอดความสามารถจากตัวละครอื่น ๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามา นี่เป็นการเพิ่มปริมาณความลึกการปรับแต่งและการเล่นซ้ำที่เกมนำเสนอ ทั้งหมดนี้ไม่ได้รวมการเพิ่มเติมเล็กน้อยบางอย่างที่ทำขึ้นมา

ปรับปรุงระบบ

Kickass Dragon girl เป็น kickass

นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถแก้ไขเกมได้ดี พวกเขากำลังเพิ่มคุณสมบัติที่ช่วยให้คุณสามารถย้ายหน่วยของคุณไปมาระหว่างตำแหน่งเริ่มต้นที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบนแผนที่ (ปัจจุบันคุณอาจเริ่มต้นแผนที่และมีหน่วยงานในตำแหน่งที่น่ากลัวซึ่งอาจทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายในการแข่งขัน) นี่เป็นการแก้ไขปัญหาหลัก ๆ อย่างหนึ่งของฉันกับเกม

พวกเขายังเปลี่ยนจำนวนขนฮีโร่ที่ใช้ในการจัดอันดับตัวละครด้วยเหตุผลบางอย่าง - คุณได้รับจากสนามกีฬาเพื่อช่วยให้การบดช้าลง (แม้ว่าจะยังเจ็บปวดเจ็บปวดอยู่)

การใช้ชีวิตบนขอบ: การทำงานกับ F2P

Fire Emblem Heroes เป็นเกม F2P ที่เป็นหัวใจของการประชุมบางส่วนของมันอาจเป็นปัญหาได้ แต่ คือ ช่วยลดความกังวลของ F2P ลงได้มากโดยการลดอุปสรรคและบทลงโทษหลายประเภทที่มีอยู่ในประเภท ลูกกลมที่ใช้ในการซื้อตัวละครจะได้รับอย่างสม่ำเสมออย่างอิสระ และการเพิ่มตัวละครและภารกิจฟรี (ดังกล่าวซึ่งให้รางวัลกับ orbs) ดังกล่าวข้างต้นช่วยให้แน่ใจว่าคุณกำลังได้รับฮีโร่ที่ดีสำหรับปัญหาของคุณ ราคาความแข็งแกร่งในการเล่นระดับในหอฝึกอบรมยังคงมีค่าใช้จ่ายเพียงครึ่งเดียวนับตั้งแต่เปิดตัวเกม และในไม่ช้าค่าความแข็งแกร่งสูงสุดจะเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 99

ที่นั่นคุณมีมัน

สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อสร้างเกมมือถือที่ยอดเยี่ยมคือสร้างเกมที่มีพื้นฐานมาจาก IP ที่ได้รับความนิยมในขณะที่เพิ่มเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่องแก้ไขข้อบกพร่องที่มีอยู่และไม่ยอมให้ราก F2P เปลี่ยนเป็นมะเร็งพยาธิ ง่ายใช่มั้ย ไม่ แต่ Fire Emblem Heroes พิสูจน์ว่าสามารถทำได้