Firewatch เล่นกับอารมณ์ของคุณอย่างไรเพื่อมอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 25 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Firewatch [No Spoilers] | Review
วิดีโอ: Firewatch [No Spoilers] | Review

เนื้อหา

การแยกความสัมพันธ์และความกลัวที่เกิดจากการปล่อยให้จินตนาการของคุณก้าวไปข้างหน้า นี่เป็นธีมที่สำรวจในวิดีโอเกมโดยเฉพาะนอกแนวสยองขวัญ อย่างไรก็ตามพวกเขาเคยชินกับผลงานที่ยอดเยี่ยมจากทีมที่ Campo Santo ในการเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ Firewatch ทำให้เกิดอารมณ์ที่ไม่ซ้ำกันภายในผู้เล่น


คำเตือน: บทความนี้มีสปอยเลอร์

ด้านการตลาด

ฉันเชื่อว่านี่เป็นการย้ายโดยเจตนาในส่วนของผู้พัฒนาเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากผู้เล่นได้อย่างเต็มที่โดยขาดความคาดหวัง เช่นเดียวกับนักเล่นเกมหลายคนการติดต่อครั้งแรกของฉันกับเกมนี้คือตัวอย่าง E3 วิดีโอที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้พล็อตดูตึงเครียดมากในขณะที่รักษารายละเอียดให้น้อยที่สุด สิ่งนี้จะสร้างการสนทนาในทันทีเกี่ยวกับสิ่งที่พล็อตจะรวมไว้ ผู้คนใน Campo Santo มีความคลุมเครืออย่างมากในเรื่องรายละเอียดของเกม สิ่งนี้นำไปสู่ผู้บริโภคส่วนใหญ่ที่มีความคิดเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกมมอบให้ แม้จะมีการประกาศในปี 2014 รายละเอียดการเล่นเกมนั้นเบาบางมากและยังมีตัวแยกรายละเอียดเรื่องราว

"มันเป็นความสดชื่นที่ในยุคของรถพ่วงที่แจกทุกอย่าง (มองที่คุณ) ภาพยนตร์ฮิตแมน) ใช้ความยับยั้งชั่งใจเพื่อผลที่ดี "


ที่สำคัญกว่านั้นก็หมายความว่าแม้กระทั่งฉัน (คนที่พยายามจะตาบอด) ก็มีความคาดหวังว่าบางสิ่งที่ชั่วร้ายกำลังเคลื่อนไหว ความรู้สึกนี้เกิดขึ้นตลอดทั้งเกมทำให้ฉันวิเคราะห์รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ มันทำให้ฉันสนใจเรื่องราวในแบบที่เกมไม่ได้ทำมานาน มันยังสดชื่นที่ในยุคของรถพ่วงที่แจกทุกอย่าง (มองที่คุณ ภาพยนตร์ฮิตแมน) ใช้ความยับยั้งชั่งใจเพื่อผลที่ดีเยี่ยม


คำนำ

Firewatch ของ การเปิดแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งอื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่นมานาน สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าเกมเปิดเหมือนการผจญภัยตามข้อความที่ผู้เล่นสร้าง backstory โดยการเลือกว่าการแต่งงานของตัวละครของพวกเขาเกิดขึ้นตั้งแต่วันแรกจนถึงการโจมตีของภาวะสมองเสื่อมภรรยาของเขา คำนำหลีกเลี่ยงการเป็นงานแสดงสินค้าที่สมบูรณ์และผ่านทางเลือกทางศีลธรรมและสไตล์มินิมอลลิสมันสร้างจุดเริ่มต้นทางอารมณ์อย่างแท้จริง

ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความจริงที่ว่าเกมไม่ได้แสดงสิ่งที่เกิดขึ้น มันเริ่มต้นเมื่อมันหมายถึงการดำเนินต่อไปโดยใช้ตัวประมวลผลขั้นสูงสุด - จินตนาการ เมื่อนึกภาพเหตุการณ์ในหัวของคุณเองคุณจะได้รับการตอบสนองทางอารมณ์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นกับสิ่งที่คุณกำลังอ่าน ฉันถูกดูดเข้ามาอย่างสมบูรณ์

แม้จะมีคำนำสั้น ๆ แต่ก็ทำให้ฉันลงทุนทางอารมณ์อย่างเต็มที่ จนถึงจุดหนึ่งผู้เล่นเลือกว่าจะนำภรรยาของพวกเขาเข้าไปในบ้านดูแลหรือดูแลตัวเอง ฉันเลือกหลังและให้เหตุผลโดยคิดว่าฉันไม่ต้องการละทิ้งเธอ ฉันลงทุนไปมากฉันจะไม่ปล่อยให้ใครเป็นคนที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน ตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมเหล่านี้สร้าง backstory ที่เหมือนจริงซึ่งเชื่อมโยงผู้เล่นเข้ากับการบรรยาย


ความโดดเดี่ยว

โดยหนึ่งในจุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์และความเหงาที่มาพร้อมกับมัน ในช่วงเวลาที่เกมดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความยุ่งเหยิง เกมนี้เล่นด้วยความรู้สึกเหงาจริงๆเพราะไม่มีมนุษย์คนอื่นในเกมนอกจากเงาและแน่นอนว่าเดไลล่าห์ (ซึ่งเราจะไปต่อในภายหลัง)

Firewatch เป็นวิดีโอเกมและเป็นเช่นนี้คุณคาดหวังว่าเมื่อคุณใส่ลงในแผนที่ขนาดใหญ่เช่นป่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่หมดไป Firewatch รู้สิ่งนี้และสร้างรายการของการวางอุบายที่ชัดเจนเช่นวัยรุ่นที่หายไปและรั้วลึกลับ ความเหงานี้จะดึงสิ่งนี้ออกมาเมื่อคุณกลัวและอ่อนแอต่อสิ่งที่ดูเหมือนจะผิดปกติ

เกมนี้ทำได้ดีมากโดยไม่จำเป็นต้องสร้างเรื่องราวที่ซับซ้อน แต่คุณสร้างเว็บสมคบคิดของคุณเอง การค้นพบว่าเฮนรี่ไม่ได้อยู่ในจุดศูนย์กลางของความลึกลับนี้เป็นพื้นฐานอย่างน่าประหลาดใจและเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยสัมผัสในเกมตอนนี้ นี่เป็นส่วนใหญ่เพราะมันบ่อนทำลายความคาดหวังของฉันและทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นคนจริงไม่ใช่อุปกรณ์วางแผน

ความสัมพันธ์

ปฏิสัมพันธ์ของเฮนรีและเดไลล่าห์เป็นสิ่งที่สมจริงที่สุดเท่าที่ฉันเคยมีส่วนร่วมในฐานะนักเล่นเกม นี่เป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากการเขียนที่ยอดเยี่ยมและการแสดงที่ยอดเยี่ยมจาก Rich Sommer และ Cissy Jones พวกเขาสร้างตัวละครที่เต็มไปด้วยชีวิตและความสมจริงที่ทำให้คุณสนใจในความสัมพันธ์ของพวกเขา ฉันทนทุกข์ทรมานกับทุกทางเลือกที่ฉันทำ ไม่ต้องการทำลายมิตรภาพนี้ ด้วยการให้ผู้เล่นเลือกความถี่ที่เกิดการสนทนามันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นส่งผลให้ผู้เล่นเริ่มลงทุนและเล่นเกมอย่างจริงจัง

ความยิ่งใหญ่ของเรื่องราวนี้ถูกเน้นโดยความจริงที่เพื่อนของฉันตั้งใจจะได้สัมผัสกับเกมผ่านการเล่นกัน อย่างไรก็ตามเขารู้สึกว่าการปลดการเชื่อมต่อนั้นเกิดขึ้นจากการขาดการควบคุมและซื้อเกมทันที

Fiewatch เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมที่ใช้กลไกที่ละเอียดและมีส่วนร่วมเพื่อดึงดูดคุณเข้าสู่โลกของเกมและส่งผลกระทบต่อวิธีที่คุณคิดและรู้สึก โดยการพาคุณนั่งรถไฟเหาะจากอารมณ์ซึมเศร้าไปสู่มิตรภาพและจากความกลัวไปจนถึงการบรรเทาความรู้สึกก็เปลี่ยนความคาดหวังและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ฉันจำได้เป็นเวลานาน