เนื้อหา
การล่มสลาย
ฟิลฟิช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้หยุดความคืบหน้าทั้งหมดในสิ่งที่คาดการณ์ไว้ เฟซ 2 นั่นคือการติดตามผลครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของเขาในฉากอินดี้ สตูดิโอของเขา Polytronยืนยันผ่าน Twitter ว่าการพูดจาโผงผางในวันหยุดสุดสัปดาห์ของเขาไม่ได้เกิดขึ้นเพราะอะไร
มันเกิดขึ้นหลังจากที่โหดร้ายไปมาบน Twitter ระหว่างเขากับ GameTrailers’ เบียร์มาร์คัส. บทบรรณาธิการของเบียร์ภายใต้ชื่อ“ Annoyed Gamer” มักจะถูกกล่าวขานด้วยถ้อยคำหยาบคายเสียดสีและหยาบคายที่มีชื่อใหญ่ ๆ ในวงการ
เขาเล็งระดมยิงด้วยวาจาที่ Fish เมื่อสุดสัปดาห์นี้เรียกเขาว่า "hipster," "wanker" และทั่ว diva เมื่อเขาปฏิเสธที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนโยบายล่าสุดของ Xbox One ที่จัดทำขึ้นเพื่อนักพัฒนาอินดี้
เมื่อปลาไม่ได้รับคำขอโทษจากกล้องเล็กน้อยเขาก็เริ่มหมุนวนแกว่งไปมาอย่างบ้าคลั่งและโกรธแค้นทุกคนที่ตอบเขา ตอนนี้ปลาเป็นที่รู้จักกันดีในแวดวงอุตสาหกรรมที่จะ ... เจ้าอารมณ์ที่จะพูดน้อย เขามีส่วนร่วมในการทะเลาะวิวาทมากมายและเป็นแกนนำที่เกี่ยวข้องกับปัญหาบางอย่าง สำหรับหลาย ๆ คนพวกเขาเชื่อว่านี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ วงของเขา
สำหรับปลาความคิดเห็นเหล่านี้เป็นฟางที่ทำให้อูฐกลับ เขาเคยพูดด้วยการดูถูกเหยียดหยามเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมและธรรมชาติของผู้บริโภค เขาไม่ได้บอกเป็นนัยถึงความปรารถนาของเขาที่จะออกจากอุตสาหกรรมอย่างที่เขาปรารถนาและดูเหมือนว่าเขาจะได้รับในที่สุด
ตอนนี้ปลาอยู่ไกลจากเหยื่อผู้บริสุทธิ์ในเรื่องนี้ หลังจากทั้งหมดมันใช้เวลาสองถึงแทงโก้ แต่ไม่มีใครสามารถช่วยได้ แต่รู้สึกว่าแม้จะมีการพูดจาฉุนเฉียวและโกรธเกรี้ยว
เราแสดงสีที่แท้จริงของเรา
ทำไมเราในฐานะผู้บริโภคถึงรู้สึกว่าไม่เพียง แต่มันก็โอเค แต่เรามี ขวา เพื่อก่อกวนผู้ที่สร้างเกมของเรา พวกเราจะขึ้นไปที่วงดนตรีโปรดของพวกเราแล้วตะโกนใส่พวกเขาเพราะใช้เวลาในอัลบั้มต่อไปนานไหม? นรกมารยาททางสังคมทำให้เราเข้าไปในครัวในร้านอาหารและเยาะเย้ยพ่อครัวในขณะที่พวกเขาทำเบอร์เกอร์ของเราหรือไม่?
คุณจะกระตุ้น ผู้ชายคนนี้เพื่อค้นหาว่าน้ำผึ้งอยู่ที่ไหน?
แนวโน้มที่น่ารังเกียจเริ่มปรากฏขึ้นพร้อมกับความถี่ที่น่าตกใจ นักเล่นเกม "แฟน ๆ " และแม้กระทั่งนักข่าวกำลังพากันไปยังโซเชียลมีเดียและการโจมตีการดูหมิ่นและแม้แต่การคุกคามต่อนักพัฒนาและโฆษกในอุตสาหกรรม
ภายในไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเรามีผู้คนราวี คณบดีฮอลล์ (rock22guns) เพื่อจบเขา Dayz แบบสแตนด์อโลนโดยไม่มีการยั่วยุ
และจากนั้นเราก็มีคนคุกคาม Treyarch ผู้อำนวยการออกแบบ David Vonderhaarสำหรับ (รอ) บันทึกการแก้ไข ที่ ปรับแต่งเล็กน้อย 3 ปืนภายใน การเรียกร้องของสีดำหน้าที่ 2. แม้จะมีความเกลียดชังที่เกิดขึ้นกับผู้ชายคนหนึ่ง แต่เขาก็ตอบว่า:
"ไม่แน่ใจว่าเสี้ยววินาทีเหล่านี้มีค่าต่อการคุกคามของความรุนแรง"
ตอนนี้หลายคนจะพูดว่า "โอ้แน่นอนคุณได้รับการตอบสนองเช่นนั้นชุมชนเหล่านั้นดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมกระบอกอายุ 14 ปีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะอินเทอร์เน็ตยากคน"
ปัญหาคือว่าปัญหานี้เกินกว่าชุมชนเอกเทศใด ๆ และกลายเป็นปัญหาที่ให้น้ำหนักกับส่วนที่เหลือของชุมชนที่จะแก้ไขแทนที่จะเพิกเฉย มันเป็นเพียงความทรงจำล่าสุดของสัปดาห์ที่แล้วที่ฉันดึงตัวอย่างเหล่านั้น
เราเห็นละครด่าและการต่อสู้ที่แตกต่างกันไปตามสเปกตรัมของเกมไม่ว่าจะเป็น League of Legends แฟนทะเลาะกัน ทีมไซเรน, หรือ Anita Sarkeesian กวนขึ้นฝั่งตรงข้าม ธรรมชาติที่แท้จริงของเราแสดงให้เห็นและเราไม่กลัวที่จะซ่อนมัน
ไม่ว่าจะเป็นเสียงส่วนใหญ่หรือเพียงแค่เสียงร้องน้อยก็ยังคงเป็นปัญหาอยู่ อินเทอร์เน็ตและเสน่ห์ของการไม่เปิดเผยชื่อได้กลายเป็น Ring of Gyges ของยุคนี้ เรามีความสามารถในการพูดสิ่งที่เราต้องการและเรียกร้องสิ่งที่เราต้องการโดยไม่มีผลกระทบยาวนาน
และเวลาที่เราไม่สามารถควบคุมตัวเองหรือแสดงรูปร่างหน้าตาของมารยาทในฟอรัมออนไลน์เราได้รับกรณีเช่นเด็กผู้ชายเท็กซัสที่ถูกจับกุมเพราะมีความคิดเห็นรุนแรงที่ถูกมองว่าเป็น "ภัยก่อการร้าย" หลังจากเล่น LoL
ในที่สุดเราก็ร้องไห้ออกมาพูดว่าสิ่งต่าง ๆ ล้นเหลือและเรียกร้องความยุติธรรมสำหรับเด็กผู้บริสุทธิ์คนนี้ แต่เราควรได้รับการเคารพอย่างไรถ้าการพูดเช่นนี้เป็นบรรทัดฐาน?
แน่นอนว่าภัยคุกคามที่เกิดขึ้นไม่ควรเกิดขึ้น แม้จะมีสิ่งที่สื่อต้องการให้คุณเชื่อ แต่ก็ไม่มีใครยิงโรงเรียนหรือเต็มใจที่จะฆ่าผู้พัฒนาเพียงเพราะพวกเขาแพ้ในวิดีโอเกม
แม้ว่าจะมีบางครั้ง ...แต่ความจริงก็คือความคิดเห็นเหล่านี้ เป็น บรรทัดฐานและแทนที่จะแก้ไขมันเราโบกมันออกไปแล้วพูดว่า "ผู้ชมที่ตั้งใจจะเป็นเพศชายอายุ 14-26 ปีแน่นอนว่าพวกเขาจะพูดถึงความรุนแรงและใช้คำพูดรุนแรง" หรือ "อย่างน้อยเราก็ไม่เป็น แย่เหมือนพวก! "
เหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงนักเล่นเกมที่แสดงความคิดเห็นของพวกเขาและไม่ได้เรียกร้องให้มีวิธีการบางอย่างที่จะทำให้น้ำตาของพวกเขาเงียบลง การแสดงความไม่พอใจไม่จำเป็นต้องแสดงด้วยคำสาปแช่งภัยคุกคามและแคปทั้งหมด มันคล้ายกับเด็กที่ขว้างปาในร้านและโกรธเคืองเมื่อแม่ตะโกนกลับมา
มันได้กลายเป็นหน้าจอที่น่าอับอายและเราผลักดันจนกว่า devs จะไม่เต็มใจที่จะผลักดันกลับ
เมื่อถูกกล่าวว่า ...
ปลาไม่ใช่นักพัฒนาที่สมเหตุสมผล นรกเขาอาจไม่ใช่คนดี
ถึงแม้ว่าเราจะไม่สามารถตัดสินสิ่งที่เขาต้องทำทุกวัน แต่มันก็ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในฐานะมืออาชีพ แต่เป็นเสาหลักในชุมชนเกมอินดี้
สิ่งที่เขามีคือวันที่เลวร้าย ความงามของอินเทอร์เน็ตช่วยทุกอย่างที่เขาพูดด้วยความโกรธ ทันใดนั้นเขาเป็นคนเลวแม้จะมีสะเก็ดที่สมควรได้รับ มันดูเหมือนกำลังสงสัยอยู่ว่าเมื่อก่อนหน้านี้พยายามที่จะฉีกหน้าคุณเพื่อถามเกี่ยวกับน้ำผึ้งที่โง่ขณะที่เขาหลับ
"เรารอมาตลอด! คุณจะออกจากการจำศีลเมื่อไร!"ฉันรู้ว่ามีบางคนแนะนำว่าการมีทีมประชาสัมพันธ์จัดการทุกอย่างบนโซเชียลมีเดียเพื่อป้องกันการล่มสลายเหล่านี้ แต่ความจริงก็คือมันไม่มีเหตุผลสำหรับสตูดิโอที่ทำงานเกี่ยวกับเพนนี เมื่อพวกเขาต้องหันไปใช้ Kickstarter เพื่อเลิกเล่นเกมพวกเขาเพียง แต่ไม่มีทรัพยากรที่จะใช้คนอื่นมาสอดส่องดูแลทุก ๆ ส่วนของการปรากฏตัวของโซเชียลมีเดียของพวกเขา
ตอนนี้เรามีคนไว้ทุกข์การสูญเสียของเกมในแบบที่สะท้อนปฏิกิริยาของประชาชนในระหว่างการเสียชีวิตของคนดัง เราเยาะเย้ยและกระตุ้นพวกเขาในขณะที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ แต่เมื่อเล็บที่สุดท้ายอยู่ในโลงศพแล้วเราก็ร้องเพลงสรรเสริญ
สิ่งที่อุตสาหกรรมต้องการโดยรวมก็คือการช่วยกำหนดวุฒิภาวะที่แข็งแกร่ง ชุมชนของเราแสดงให้เห็นว่าขาดความน่ากลัว เมื่อนักพัฒนาเพิ่งออกจากเกมเพราะสิ่งที่เดือดลงไปพอดี คุณมีข้อผูกพันกับคนที่คุณสัญญาและไม่ควรถูกทอดทิ้งเพราะผู้คนกำลังพูดถึงสิ่งที่เกี่ยวกับคุณ เมื่อคุณอนุญาตให้อัตตาของคุณควบคุมตัวเลือกของคุณผลลัพธ์จะไม่สวย
ในทางกลับกันเราจะเห็นบทความหลังจากบทความที่กล่าวถึงความเศร้าโศกของวัยเด็กของเราในฐานะนักเล่นเกม ผู้หญิงที่มีเพศสัมพันธ์มากเกินควรใส่ร้ายป้ายสีและการคุกคามที่เกิดขึ้นรอบ ๆ ชุมชนอย่างสลัดผักแม้แต่การยั่วยุอย่างง่ายๆ เรามีความกล้าพอที่จะชี้ไปที่เกมเช่น คนท้ายของพวกเรา และพูดว่า "เกมเป็นศิลปะอย่างหนึ่ง!" ในขณะที่เรียกฝ่ายตรงข้าม f **** ts
ดังนั้นเราจะไปจากที่นี่ที่ไหน
นั่นเป็นส่วนที่ยาก บทความนี้ไม่ได้ทำให้คุณรู้สึกใหม่ แต่อย่างใดหรือทำให้คุณรู้วิธีการบันทึกชุมชนเกม คนที่ควบคุมตัวเองและทำตัวเหมือนมนุษย์จริงทำเช่นนั้นและถูกจมน้ำตายโดย "tw * u f8 k" หากคุณปฏิบัติต่อผู้อื่นเช่นมนุษย์คุณไม่จำเป็นต้องได้รับการเตือน
เราไม่สามารถกำหนดกลุ่มอายุทั้งหมดเพื่อตอบสนองความต้องการของความเงียบ ทุกคนสามารถเข้าถึงการเล่นเกมได้ซึ่งหมายความว่าเราไม่มีกฎหมายแบบครอบคลุมในการบังคับใช้ แต่จริงจังกฎหัวแม่มืออย่าพูดอะไรที่คุณจะไม่พูดกับยายเก่าที่ใจดี
บ๊อบบี้ตัวน้อยต้องการให้ฉันทำอะไร .... ฉันไม่ได้ทำแบบนั้นเพราะ FDR อยู่ในออฟฟิศอุตสาหกรรมเกมเสียหายจากภายนอกใช่ไหม? เราจะเอาคืนไม่ได้เหรอ? ฉันพูดอย่างจริงใจว่า "ไม่"
เราทำอะไรมากมายให้กับเราและถ้านักเตะหลายคนที่เราบริจาคเงินหลายล้านเพื่อบอกอะไรเราเราก็สามารถมารวมกันเพื่อบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ เราควรใช้การหลอมละลายของ Fish เป็นเครื่องเตือนใจว่าไม่ควรก้มตัวในฐานะนักพัฒนาและผู้บริโภคของผลิตภัณฑ์
ฉันคิดว่าถ้าเราถอยกลับไปเพื่อตรวจสอบผลที่ตามมาจากการกระทำของเราและคิดว่าก่อนที่เราจะพูดเราสามารถพูดถึงความทุกข์ยากหลายอย่างที่ "ทำให้" ชุมชนเกม มันเป็นความอัปยศที่เห็นความสนใจของผู้คนจำนวนมากบิดเบือนเพราะเราลืมวิธีปฏิบัติต่อกันและกัน