มาคุยกัน & ลำไส้ใหญ่; เกม Episodic - Hitman ตอนที่ 1

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
มาคุยกัน & ลำไส้ใหญ่; เกม Episodic - Hitman ตอนที่ 1 - เกม
มาคุยกัน & ลำไส้ใหญ่; เกม Episodic - Hitman ตอนที่ 1 - เกม

เนื้อหา

Let's Talk เป็นซีรีย์ผสมเสียงและเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับการพูดคุย - ชัดเจนมาก ฉันพูดเกี่ยวกับเกมที่เฉพาะเจาะจงผลกระทบที่เกมสามารถมีต่อชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ผ่านมาหรือเหตุการณ์ที่ผ่านมาได้กำหนดสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ฉันขอให้คุณอ่านบทความนี้ก่อนที่จะฟังวิดีโอ แต่ไม่มีความกังวลใจเพิ่มเติม Let's Talk เกี่ยวกับ:


เกม Episodic: Hitman 2016 - ตอนที่ 1

Hitman 2016 ได้หายไปเป็นตอน ๆ และฉันก็พอใจกับมัน นักฆ่า เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่รู้สึกเป็นตอน ๆ ในแบบที่มีโครงสร้าง คุณได้รับการบรรยายสรุปภารกิจคุณเริ่มภารกิจทำภารกิจให้สำเร็จตามที่คุณต้องการจากนั้นรับการซักถาม บ่อยครั้งที่การซักถามสรุปจะตามด้วยฉากอนาจารซึ่งคล้ายกับตอนท้ายของบท

ไม่เห็นด้วยถ้าคุณกล้า มันไม่ใช่ปืน BB ที่ขับเคลื่อนด้วยสปริงไม่มีกระสุน

ทำไมจึงใช้งานได้

ทีวีซีรีย์มักจะจบลงด้วยการแขวนหน้าผาคุณมีความรู้สึกที่จะมีมากขึ้นและคำถามที่คุณจะได้รับคำตอบในตอนที่ในอนาคต ส่วนฉากตัด นักฆ่า เกมทำอย่างนั้นพวกเขาให้เรื่องราวบางอย่างการเชื่อมต่อระหว่างผู้ชม ในตอนท้ายของ cutscene คุณจะได้รับการบรรยายสรุปภารกิจใหม่และดำเนินการเหมือนก่อน

ข้อยกเว้นนี้คือด้วย Hitman: การอภัยโทษ มันเลือกใช้มากขึ้น แตกคอเซลล์ -ชอบวิธีการ เล่าเรื่องให้คุณฟังตลอดและให้ความหมายกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่พร้อมกับคำอธิบายบรรยาย การอภัยโทษ จะไม่ทำงานเป็นฉาก - แต่เป็นเพราะอย่างไร Hitman 2016 มีโครงสร้างมันสามารถ (และฉันคิดว่าจะ) ทำงาน


หากเชื่อว่ามีตัวอย่างและอุปกรณ์ส่งเสริมการขาย Hitman 2016 เป็นเหมือนกันมาก Hitman: เงินเปื้อนเลือด. เนื้อหาที่เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์มันมีโครงสร้างดังกล่าว: การบรรยายสรุปภารกิจการซักไซ้ประกอบการซักถามด้วยช่วงเวลาเล่าเรื่องที่แทรกเข้ามาบ่อย ๆ

ด้วยเหตุนี้ฉันจึงเชื่อ Hitman 2016 การทำฉากนั้นไม่ใช่ความตายของซีรี่ย์ แต่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมอบเนื้อหาจำนวนเล็กน้อยให้แฟน ๆ ในราคาเดียวกับเกมที่มีราคาเต็มถ้าคุณซื้อตั้งแต่เริ่มแรก การให้อาหารแบบหยดน้ำโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจะทำให้นักเล่นเกมใช้เวลาของพวกเขาและทำการทดสอบด้วยการกดแต่ละครั้ง

ถ้าเกมไม่ดีล่ะ

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมเต็มรูปแบบมีกลไกที่ดีหรือไม่ ตราบใดที่เกมดังต่อไปนี้ เงินเปื้อนเลือด โครงสร้างไม่ใช่ การอภัยโทษ ครั้งแรกฉันไม่กังวลเลยแม้แต่น้อย นักฆ่า ไม่มีกำหนดการเผยแพร่เป็นตอน ๆ

สิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับ Hitman 2016 จะเป็นหลักการ? นี่เป็นสิ่งที่แย่ที่สุดที่ Square Enix ทำกับซีรี่ส์ได้หรือไม่? หรือเล่นการพนันที่พวกเขาทำซึ่งสามารถทำอะไรที่ดี? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง