เนื้อหา
- กรอไปข้างหน้า
- กรอไปข้างหน้า (อีกครั้ง)
- The Dumb-Dumb College ปีที่ผ่านมา
- การสำเร็จการศึกษานั้นยอดเยี่ยม แต่ชีวิตจริงแย่จัง
- เข้าสู่ Gamekinny
- สิ่งที่ฉัน
หนึ่งในความทรงจำที่ชัดเจนครั้งแรกของฉันคือคืนที่พี่ชายและพ่อของฉันกลับมาบ้านด้วยคอนโซลแรกของเรา: SNES ใหม่ล่าสุด
พี่ชายของฉันและฉันมักต่อสู้เหมือนสัตว์ป่าที่บ้าคลั่ง แต่เมื่อเราเล่นซูเปอร์ Nintendo เราก็เป็นเช่นนั้น จริง คุณรู้ไหมว่าเหมือนพี่น้องใน T.V เราจะแย่งคะแนนกัน Super Mario World และผลัดกันเล่น Aladdin เกม (เมื่อเกมที่สร้างจากภาพยนตร์ไม่ได้ทำให้ฉันร้องไห้) ฉันคิดว่านี่คือเมื่อความสนใจในวิดีโอเกมของฉันป่องๆ ถึงกระนั้นในวัยเด็กพวกเขาเป็นเพียงงานอดิเรก จริงฉันชอบงานอดิเรก แต่เป็นงานอดิเรกในวัยเด็ก
** พี่ชายและฉันเมื่อไม่ได้เล่นเกม ... ฉันสวมเสื้อเชิ้ตสีเขียวพวก **
กรอไปข้างหน้า
พี่ชายของฉันได้รับ N64 สำหรับวันเกิดของเขา พ่อแม่ของฉันในภูมิปัญญาที่ไม่มีที่สิ้นสุดของพวกเขาทำให้เรา ตาสีทอง และ StarFox 64; เนื้อหาสองเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลที่จุดประกายความหลงใหลในการเล่นเกมของเด็กและทำให้วิทยาลัยบางแห่งไม่สามารถออกจากโรงเรียนและย้ายกลับบ้านได้อย่างไม่ต้องสงสัย อีกครั้งระบบคือพี่ชายของฉัน แต่ในขณะที่เขาเริ่มสนใจเกมที่เลื่อนลงไปเรื่อย ๆ เนื่องจากความหลงใหลในดนตรีของเขามีวิวัฒนาการและเบ่งบาน คุณเห็นว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นใช่มั้ย N64 อย่างไม่เป็นทางการกลายเป็นของฉันเมื่อเวลาผ่านไปการประสานความหลงใหลในเกมที่ไม่ดีต่อสุขภาพในบางครั้ง
กรอไปข้างหน้า (อีกครั้ง)
พี่ชายของฉันเป็นและเป็นนักดนตรีที่มีความสามารถมาก (สวัสดีซัค) เราเคยมีคอนเสิร์ตครอบครัวเล็ก ๆ ที่พี่ชายของฉันจะเป่าขลุ่ยของเขาและเล่นเพลงที่น่าทึ่งที่ไม่มีเด็กอายุ 13 ปีควรจะสามารถจัดการได้ ฉันประทับใจและอิจฉาไปพร้อม ๆ กันเสมอ มันเป็นสิ่งที่เขา แม่ของฉันจะบอกฉันว่า“ ทุกคนมีสิ่งที่พวกเขาและคุณเพียงแค่ต้องค้นหาของคุณ” ดังนั้นฉันจะบอกตัวเองว่าสิ่งที่ฉันจะมาหาฉันเมื่อฉันคาดหวังอย่างน้อยที่สุดเมื่อฉันถอยกลับไปที่ห้องของฉัน และฉันก็ออกไปข้างนอกในเวลานั้น (อาจจะเป็น Morrowind หรือล่าสุด เกียร์โลหะ).
ฉันรู้น้อยฉันได้พบสิ่งที่ฉัน; ฉันคงไม่เข้าใจมันมานานกว่าสิบปีแล้ว
The Dumb-Dumb College ปีที่ผ่านมา
ฉันเริ่มเขียนเกี่ยวกับเกมในวิทยาลัย ฉันใช้โอกาสที่จะเป็นวิชาเอกภาษาอังกฤษที่เน้นข้อความทางทฤษฎี (และไร้ประโยชน์ส่วนใหญ่) เพื่อให้ความสนใจในการเล่นเกมลงในเอกสารที่น่าเบื่อของฉันในรูปแบบของแหล่งที่มาและหัวข้อ สิ่งที่ตลก: ฉันไม่เคยต่ำกว่า A เมื่อเขียนเกี่ยวกับเกมและมันก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับฉันว่านี่อาจเป็นสิ่งที่ฉันควรทำกับชีวิตของฉัน ฉันรู้จักผู้ชายฉันหนากว่าชาร์ลีชีนที่แย่ที่สุด ฉันไม่ภูมิใจกับมัน
** Yup - แม่นยำและตกต่ำมาก **
การสำเร็จการศึกษานั้นยอดเยี่ยม แต่ชีวิตจริงแย่จัง
ฉันได้งานจริงครั้งแรกของฉันในฐานะนักแปลอิสระที่เว็บไซต์ข่าวท้องถิ่นเกี่ยวกับหนึ่งปีหลังจากสำเร็จการศึกษา ฉันใช้เวลาในปีนั้นส่วนใหญ่เป็นคนน่าสังเวชและเล่นเกมเนื่องจากสภาพเศรษฐกิจไม่เอื้อต่อการสำเร็จการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ณ จุดนี้คุณอาจได้ตระหนักถึงรอยเปื้อนประชดประชันอันหนาทึบในตัวฉัน ยังคง ไม่รู้จักความจริงที่ว่าฉันควรเขียนเกี่ยวกับเกมทุกอย่างที่ฉันทำคือเขียนข่าวและเล่นเกม เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีที่ชีวิตของฉันประกอบไปด้วยการเล่นเกมเขียนข่าวและออกไปเที่ยวกับเพื่อนและแฟนของฉัน ราวกับว่าไม่มีที่ไหนเลยฉันเห็นงานเปิดตัวที่ร้านข่าวเกมซึ่งตั้งอยู่ที่นิวยอร์กซิตี้ เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่วิทยาลัยฉัน ต้องการ สิ่งที่จริง - ฉันต้องการงานนั้น
เรื่องสั้นสั้นฉันไม่ได้งานนั้น แต่ถึงกระนั้นมันก็เป็นชัยชนะ ผม ในที่สุด พบโลภของฉัน สิ่ง: ฉันไม่ควรเล่นเกมเท่านั้น แต่ควรเขียนถึงพวกเขาด้วย ฉันควรจะส่งข่าวไปยังฝูงชนที่กระหายน้ำ! สัมภาษณ์นักพัฒนานั่งอยู่ในแผงเป็นคนน่าสะอิดสะเอียนและมีความทะเยอทะยานและน่าทึ่ง ฉันรู้ว่าฉันไม่ใช่แค่นักเล่นเกม ฉันเป็นและจะเป็นนักข่าววิดีโอเกมต่อไป
เข้าสู่ Gamekinny
ฉันเขียนบทความแรกของฉันใน GameSkinny ในงาน E3 2013 Microsoft Press Conference Xbox One ที่รอคอยมานานได้ถูกเปิดเผยและฉันก็พร้อมที่จะส่งมอบสินค้าให้กับผู้อ่านที่น่าทึ่งของเว็บไซต์นี้
ฉันใช้เวลาสักครู่เพื่อค้นหาจังหวะของฉัน แต่ฉันรวบรวมเอกสารที่ค่อนข้างเป็นระเบียบวางมันลงในกล่อง GameSkinny ตัวเล็ก ๆ แล้วกดปุ่มเผยแพร่ - คาดหวังว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นนอกเหนือจากความพึงพอใจในการทำสิ่งที่ไม่ได้ ลดอึออกจากฉัน ไม่กี่นาทีต่อมาเรื่องราวของฉันได้รับการแนะนำและเอมี่ก็ทิ้งความคิดเห็นไว้ในบทความ เธอยินดีต้อนรับฉันอย่างสุภาพต่อชุมชนและแนะนำให้ฉันเข้าร่วม ศาสดาของมังกร การประกวดที่เกี่ยวข้อง เอมี่ขอบคุณที่ฉันอาจจะไม่ทำมันโดยปราศจากคำพูดของคุณ
ฉันเข้ามาโดยไม่คาดหวังว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นอีกและอีกสองสามเดือนต่อมาหลังจากการสัมภาษณ์และสองสามวันที่เครียดฉันก็พบว่าฉันได้รับเลือกให้ครอบคลุม SOE Live - การจู่โจมครั้งแรกของฉัน ฉันตื่นเต้นและตื่นเต้น แต่เมื่อฝุ่นจากเกมเมอร์หายไปฉันก็เลยนำเรื่องอื่นมาเล่าให้ฟัง ฉันนำสิ่งที่ฉันยืนยันกลับบ้าน
รับไปเลยเหรอ สิ่งของ? รับมันได้ไหม!! **
สิ่งที่ฉัน
ดังที่ฉันพูดถึงในโพสต์แอปพลิเคชัน MMO ไม่ใช่สิ่งที่ฉันทำ นำขึ้นไปสู่เหตุการณ์ที่ฉันนั่งลงกับเกมแบรนด์ SOE มากเท่าที่จะทำได้โดยให้ความสำคัญกับ ศาสดาของมังกร เนื่องจากมันเป็นจุดสนใจหลักของฉัน ตอนนี้ฉันชอบที่จะบอกว่าฉันกลับมาบ้านที่รัก MMOs และพร้อมที่จะแลกเปลี่ยนในคอนโซลของฉันสำหรับพีซี แต่ฉันไม่รักพวกเขาและฉันจะเป็นปลอบใจคนตลอดกาล (ขอโทษด้วย)
สิ่งที่ฉันสามารถทำได้อย่างมั่นใจที่สุดคือ SOE Live คือ น่าอัศจรรย์. ฉันไม่เคยเห็นกลุ่มคนที่หลากหลายเช่นจากเด็ก ๆ เล่น EverQuest ครั้งที่สอง กับพ่อแม่ของพวกเขาเพื่อคู่รักที่ได้พบกัน EverQuest 14 ปีที่แล้วแก่ผู้สูงอายุที่สวมเก้าอี้ล้อเลียนเป็นตัวละคร มันเป็นหัวใจที่ไม่น่าเชื่ออย่างแน่นอน ไม่เลยฉันไม่ ความรัก MMOs - อย่างไรก็ตามฉันรักแฟน ๆ ชุมชนและเกม
คุณอาจสงสัยว่าทำไมฉันถึงชอบเกมที่ไม่ได้ขุดจริงๆ ให้ฉันอธิบาย: เกมดีอย่างถูกกฎหมายไม่ใช่แยมของฉัน แต่พวกเขามีที่ของพวกเขาแน่นหนาในโลกแห่งเกม แต่ฉันจะรัก เกียร์โลหะ หรือ BioShock ทางมากกว่า EverQuest หรือ DCUO. ความจริงแล้วความเร่งรีบสำหรับฉันมาจากการเรียนรู้เกี่ยวกับแง่มุมที่น่าทึ่งของชุมชนเกมนี้และส่งมอบข่าวให้กับผู้ที่ไม่สามารถอยู่ที่นั่นได้ แต่ต้องการอย่างยิ่ง
** พลังทราย **
ฉันนั่งในแผงหลังแผงควบคุมอย่างดุจดังแล็ปท็อปของฉันจดบันทึกเรื่องราวที่ฉันจะถูกล็อคทันทีในห้องเขียน ฉันถือกล้อง DSLR ของฉันประมาณ 15 นาทีโดยไม่มีขาตั้งกล้องหรือรั้งไหล่เพื่อจับอินโทรศิลปะทรายที่น่าทึ่งสำหรับ EverQuest ต่อไป แผง (มันไม่ฟังยากฉันรู้ แต่ไหล่ของฉันยังเจ็บอยู่ - ฉันยังไม่ได้รูปร่างด้วย) ฉันทำเพราะฉันต้องการทำสิ่งนี้ตลอดไป ฉันต้องการที่จะไปทุกเหตุการณ์ทุกการประชุม - เล็กและใหญ่ - และเขียนเพื่อ คุณ.
** หมวกใหม่ของฉัน **
บางคนจะรักสิ่งที่ฉันเขียน - ขอบคุณฉันสำหรับคำที่ฉันได้ทออย่างระมัดระวังเหมือนพรมดิจิตอล คนอื่น ๆ จะเกลียดสิ่งที่ฉันพูด - ยิงกระสุนคำจากปากปืนของพวกเขาในความคิดเห็นและบน Twitter ฉันยินดีมันทั้งหมด บอกฉันว่าคุณรักฉันเรียกฉันว่าคนปัญญาอ่อนฉันไม่สนหรอก ตราบใดที่คุณอ่านและจะแจ้งหรือเอฟเฟกต์ให้คุณทราบ
ใช่แล้ว diatribe อันยาวนานนี้ทำให้ฉันคิดว่าฉันควรจะเป็นใครและสิ่งที่ฉันตั้งใจจะทำ แต่สำหรับคนที่อ่านมาแล้วและสำหรับคนที่คลิกไปแล้ว (ซึ่งฉันไม่โทษคุณ) ตอนนี้ฉันจะไม่สามารถทำได้หากไม่มีคุณ นอกจากนี้ฉันจะไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้หากไม่มีทีมงานที่น่าทึ่งอย่างจริงจังที่ GameSkinny (จริงจังพวกคุณยอดเยี่ยม) ดังนั้นทุกคนทุกบรรณาธิการเดียวผู้อ่านทุกคนโทรลล์ทุกคนและแฟนเดี่ยวทุกคน: ขอบคุณที่เป็นชุมชนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกและอนุญาตให้ฉันทำสิ่งที่ฉันต้องทำ
ด้วยความโชคดีวันหนึ่งฉันจะกลายเป็น Geoff Keighley คนต่อไป Adam Sessler หรือ Greg Miller แต่รู้ว่าเมื่อฉันอยู่ที่นั่น (นิ้วไขว้กัน) ฉันจะเป็นหนี้บุญคุณต่อ GameSkinny และการยอมรับข้อผิดพลาดที่กว้างใหญ่สวยงามและสวยงามการเริ่มต้นสงครามเปลวไฟชุมชนวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบ
ขอบคุณทุกคนและขอให้ฉันโชคดี