เกม & io เป็นอย่างไรฉันยังอยู่ที่นี่ทำให้เกิดนวนิยายและสยองขวัญแนวสยองขวัญ

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เกม & io เป็นอย่างไรฉันยังอยู่ที่นี่ทำให้เกิดนวนิยายและสยองขวัญแนวสยองขวัญ - เกม
เกม & io เป็นอย่างไรฉันยังอยู่ที่นี่ทำให้เกิดนวนิยายและสยองขวัญแนวสยองขวัญ - เกม

ผลกระทบที่ P.T. มีในอุตสาหกรรมที่น่าทึ่งเมื่อคุณคิดเกี่ยวกับมัน สิ่งที่ถูกนำมาใช้เป็นกลยุทธ์การตลาดแบบกองโจรสำหรับการยกเลิกในขณะนี้ ไซเลนท์ฮิลล์ ภาคต่อของการจัดการที่จะจุดประกายความสนใจใหม่ในประเภทย่อยสยองขวัญช่อง FPS ครั้งเดียวปูทางสำหรับชื่อเช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ Resident Evil VII.


การสูญเสียของ Konami นั้นเป็นผลประโยชน์ที่คนอื่นได้รับอย่างแท้จริงเนื่องจากแนวคิดได้รับการพัฒนาสำหรับนักพัฒนาทุกประเภทโดยเฉพาะในชุมชนเกมอินดี้ซึ่งนำเราไปสู่ ฉันยังอยู่ที่นี่หนังระทึกขวัญคนแรกจากคนของ Cozy Game Pals

หลักฐานของ ฉันยังอยู่ที่นี่ อยู่ไกลจากความก้าวร้าวเมื่อเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณย้ายเข้าไปในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นอพาร์ตเมนต์ที่มีผีสิง แต่มีคำอธิบายที่ซ่อนเร้นที่ซ่อนอยู่ที่พูดถึงเรื่องราวสยองขวัญ F2P และความโศกเศร้าที่สุดของการอยู่คนเดียวในที่แคบ บ้านขนาดสตูดิโอ

ข้อความใน ฉันยังอยู่ที่นี่ เป็นคนที่ค่อนข้างดังเมื่อคุณหยุดคิดเกี่ยวกับมัน วิธีที่เราทุกคนอาศัยอยู่ในยุคที่โลกทั้งโลกเชื่อมต่อกันผ่านเครือข่ายที่มองไม่เห็นซึ่งเกือบทุกคนสามารถเข้าถึงได้ แต่อย่างใดผู้คนยังคงเติบโตต่อไปในแต่ละวัน การดูผลการค้นหาของเครื่องมือค้นหาพร็อกซีของเกม“ Wahoo” นั้นสามารถถ่ายทอดความโศกเศร้าที่น่ากลัวที่ทุกคนสามารถเกี่ยวข้องได้และเป็นส่วนหนึ่งของสภาพมนุษย์ที่เราไม่เห็นบ่อยในเกมประเภทนี้ .

บ่อยครั้งที่คุณจะเห็นซอฟต์แวร์ที่น่ากลัวมุ่งเน้นไปที่ความกลัวที่เพิ่มขึ้นหรือรบกวนภาพเพื่อสร้างความกลัวให้กับคอเกมที่สนุกกับความตื่นเต้นที่นำมาซึ่งความกลัว แต่ ฉันยังอยู่ที่นี่ นำความรู้สึกที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง - และฉันไม่เคยหยุดคิดเลยว่าจะทำให้ความเย็นชาแห่งความเหงาเป็นจริงเพียงใด ในตอนท้ายของประสบการณ์ที่บาดใจของฉันฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่ถามตัวเองว่าคำถามวิตกกังวลที่เราทุกคนพบว่าตัวเองถาม ณ จุดหนึ่งในชีวิตของเรา - ต่อไปคืออะไร


ฉันรู้ว่ามันอาจฟังดูไร้สาระ แต่ลองคิดดูสิ น่ากลัวเหมือนกับคนอื่น ๆ ที่กลัวร่วมสมัยเช่นเดียวกัน ความจำเสื่อม หรือ ท่ามกลางการนอนหลับ อาจเป็นได้ว่าพวกเขาทุกคนมีความรู้สึกถึงวาระสุดท้ายบางสิ่งที่คุณสามารถไปถึงจุดสิ้นสุดได้ไม่ว่าเวลาของคุณจะเป็นไปด้วยความหนาวเหน็บก็ตาม ฉันยังอยู่ที่นี่การทดลองใช้สูตรจาก Cozy Game Pals ไม่ได้ให้ความประทับใจแก่ฉันเลย ที่ฉันควรจะรู้สึกถึงความสำเร็จในรูปแบบใดเกมแทนที่จะทิ้งฉันไว้กับฉันด้วยวิกฤตที่มีอยู่

ข้อสรุปของเกมนี้เป็นเรื่องที่น่าตกใจที่เลียนแบบชีวิตในแบบที่แม่นยำสำหรับทุกคน เราอาจไม่เคยพบว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายจากการถูกเลื่อยโซ่ครึ่ง แต่วันที่เราจำเป็นต้องจัดเตรียมพื้นที่ห้องนั่งเล่นที่ไม่ค่อยจะเห็นผู้เยี่ยมชมใด ๆ คือความเป็นจริงที่มีสติที่อยู่รอบ ๆ พวกเราหลายคน

ฉันยังอยู่ที่นี่ ฟรีสำหรับทุกคนที่คิดว่าพวกเขากล้าพอที่จะเข้าไปในพื้นที่อยู่อาศัยที่น่าขนลุกเพียงแค่บอกว่าฉันไม่ได้เตือนคุณเพราะคุณจะไม่เหมือนเดิมอีกถ้าคุณทำ