วิธีเอาชนะ The True Arena ใน Kirby & colon; Planet Robobot

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 16 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วิธีเอาชนะ The True Arena ใน Kirby & colon; Planet Robobot - เกม
วิธีเอาชนะ The True Arena ใน Kirby & colon; Planet Robobot - เกม

เนื้อหา

True Arena - ชุดข้อมูลหลักตั้งแต่ เคอร์บีซูเปอร์สตาร์อัลตร้า - เป็นโหมดเร่งด่วนของบอสที่มีเพียงการต่อสู้ที่ยากที่สุดจากการผจญภัยของเคอร์บีเท่านั้นและโดยทั่วไปแล้วมันจะช่วยให้ผู้เล่นไม่มีปัญหา การทำซ้ำล่าสุดพบในใหม่ Planet Robobotอาจเป็นรูปแบบที่ยากที่สุด: รูปแบบการโจมตีที่โหดร้ายและเจ้านายคนสุดท้ายด้วย สี่ขั้นตอน ทำให้มันเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ยากที่สุด เคอร์บี้ ประวัติศาสตร์


นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันได้รวบรวมคำแนะนำนี้สำหรับผู้เล่นที่กำลังดิ้นรนกับโหมด ที่นี่คุณจะพบกับกลยุทธ์อย่างละเอียดเกี่ยวกับเจ้านายแต่ละคนความสามารถในการทำสำเนาที่แนะนำวิธีการใช้ความผิด / การป้องกันและวิธีการอนุรักษ์เชอร์รี่ของคุณ

โอ้และมันก็ไปโดยไม่บอกว่า สปอยเลอร์ที่สำคัญจะทำตาม! โปรดทำให้เกมหลักก่อนก่อนที่จะอ่านคู่มือนี้!

คัดลอกความสามารถ

เมื่อคุณได้รับตัวเลือกให้เลือกความสามารถในการคัดลอกใด ๆ ที่คุณเลือกไว้ล่วงหน้ามันอาจเป็นเรื่องที่ยากเกินกว่าจะตัดสินใจได้ว่าตัวเลือกใดเหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ (เว้นแต่ว่าคุณกำลังใช้ความสามารถในการคัดลอกที่ไม่มีอยู่) , โชคดี). จากการเล่นในโหมดที่กว้างขวางของฉันฉันได้ตัดสินใจใช้ความสามารถในการคัดลอกที่ดีที่สุดสำหรับ The True Arenas ทั้งที่เสนอให้ ความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่ง หรือ ความผิดแน่นอน.

สำหรับอดีตหลายคนได้ลอยไปทาง ธนู. การโจมตีระยะไกลให้ระยะทางที่ปลอดภัยและความสามารถในการพรางตัวของมันให้การป้องกันที่อยู่ยงคงกระพันพร้อมกับการโจมตีแบบ Snipe ที่มีประโยชน์ แต่มันก็ไม่สมบูรณ์แบบ - มันไม่ใช่ความสามารถที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษและคุณจะเจ็บปวดถ้าคุณเคลื่อนไหวหรือนกปากซ่อมในระหว่างการพรางตัว


นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันแนะนำสิ่งที่ฉันใช้เพื่อล้างโหมด: หิน. การซ้อมรบของ Smash Drop จะสร้างความเสียหายและการเปลี่ยนผ่านไปสู่การป้องกันที่ไม่สามารถต้านทานได้ทันทีหลังจากนั้น คุณไม่จำเป็นต้องวางนิ้วบน Circle Pad เช่นกัน คุณสามารถนั่งรอการโจมตีของศัตรูได้ ตัวเลือกที่น่ารังเกียจมี จำกัด แต่การเคลื่อนไหวเช่น Stone Upper และ Turbo Stone มีประโยชน์อย่างรวดเร็วโจมตีอย่างบ้าคลั่ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลัง แต่เราจะเข้าไปในภายหลัง)

หากคุณอยู่ในตลาดเพื่อเพิ่มความสามารถเชิงรุก ค้อน อาจเป็นวิธีที่จะไป ความสามารถที่แข็งแกร่งที่สุดของอาวุธได้อย่างง่ายดายมันสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วและยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีภาคพื้นดินและทางอากาศ หลายคนประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน ESPเนื่องจากการโจมตีที่มีประสิทธิภาพสามารถยิงได้อย่างปลอดภัยจากระยะไกล

การอนุรักษ์เชอร์รี่

ฉันมีข่าวดีและข่าวร้าย ข่าวดีคือหลังจากเกือบทุกการต่อสู้คุณจะได้รับรายการอาหารเพื่อรักษาตัวเอง ข่าวร้าย? มันเป็นเชอร์รี่ที่ให้พลังการรักษาน้อยที่สุดในเกม และใช่ตามหลักฐานโดยการชดเชยที่คล้ายกันใน True Arenas ก่อนหน้านี้จะทำในวัตถุประสงค์ อย่างไรก็ตามมีบางสิ่งที่คุณสามารถใช้เพื่อประโยชน์ของคุณ: คุณสามารถพกเชอร์รี่ทีละตัวบนหน้าจอสัมผัส


ดังนั้นเวลาที่ดีที่สุดที่จะใช้เมื่อใด อย่างที่คุณคิด True Arena ไม่เกี่ยวกับการโดนโจมตี. งานที่พูดง่ายกว่าทำเสร็จแน่นอนดังนั้นคุณจะต้องพึ่งพาเชอร์รี่เหล่านั้น รักษาน้อยกว่าหนึ่งในสามของสุขภาพของเคอร์บีดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะประมาณว่าเมื่อเคอร์บี้โดนโจมตีดังนั้นคุณสามารถใช้เชอร์รี่ตัวต่อไปที่มีอยู่ได้ทันทีหากเขาได้รับความเสียหายมากขึ้น

ท้ายที่สุดคุณจะต้องใช้พวกมันในการต่อสู้เท่านั้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่ยอมแพ้เชอร์รี่ทันทีที่มาถึงดังนั้นจงพยายามจดจำรูปแบบการโจมตีของศัตรูเหล่านั้น และเป็นเพียงเครื่องเตือนความจำ: เชอร์รี่ไม่สามารถใช้ได้ก่อนการแข่งขัน Mid-Boss All Stars / Cores Kabula ครั้งแรกดังนั้นวางแผนให้เหมาะสม

ความผิดและการป้องกัน

ดังนั้นคุณจะทำยังไงกับ Haltmann และ Galacta Knight ขณะที่ True Arena ดำเนินต่อไปการโจมตีของหัวหน้าจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและอันตรายยิ่งกว่าและคุณจะมีมือที่คอยศึกษาทุกอย่าง ยิ่งฉันจัดการมันมากเท่าไหร่ฉันก็ยิ่งตระหนักว่าความอดทนคือพันธมิตรของคุณซึ่งเชื่อมโยงกับกลยุทธ์อันดับหนึ่งของฉัน: ปล่อยให้หัวหน้ามาหาคุณ.

ฉันไม่สามารถเน้นจุดนี้พอ; มันเป็น ห่างไกล มีประโยชน์มากขึ้นในการรักษาความปลอดภัยของคุณและรอเจ้านายแทนการไล่ตามพวกเขาอย่างต่อเนื่องและถูกยิงด้วยการเคลื่อนไหวอย่างฉับพลัน ตัวอย่างเช่นคุณสังเกตเห็นว่าการทำตามมินิบอสการบิน / การเคลื่อนย้ายระยะไกลจะไม่จบลงด้วยดีหรือไม่? อาจใช้เวลาสักครู่ก่อนที่พวกเขาจะถึงพื้น แต่คุณมีโอกาสสูงขึ้นในการดูแลรักษาสุขภาพที่สมบูรณ์

แต่คุณควรใช้การโจมตีแบบใด ในขณะที่คุณไม่ควรกลัวที่จะใช้การโจมตีมาตรฐานเมื่อผู้บังคับบัญชาอยู่ในตำแหน่งว่าง (อย่างน้อยก็สำหรับผู้บังคับบัญชาก่อนหน้านี้) ฉันพบ การโจมตีแบบประมีประสิทธิภาพมากที่สุด. การโจมตีที่รวดเร็วนั้นผ่านหัวหน้าทุกคน ในบางกรณีเช่น Stock Mecha Knight คุณอาจจะอยู่ข้างหลังพวกเขาในขณะที่พวกเขากำลังทำการโจมตีดังนั้นคุณสามารถทำคะแนนความนิยมได้ฟรี!

นี่คือเหตุผลใหญ่ที่ฉันแนะนำ Stone เหนือ Archer; ในขณะที่การโจมตีพุ่งชนของระยะทางที่น่าสมเพชและจบลงด้วยการได้รับบาดเจ็บจากเคอร์บีหินเทอร์โบของ Stone Stone ช่วยให้คุณคงกระพันอยู่ตลอดเวลา มันเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยอย่างไม่น่าเชื่อที่แพ็คหวดดังนั้นอย่ากลัวที่จะใช้มัน! (... ยกเว้นในกรณีเดียว แต่เราจะไปที่ภายหลัง)

โอ้และ ระวังสภาพแวดล้อมของคุณ บอสอย่าง Haltmann และ Miasmoros ชอบคลุมดินเป็นหย่อม ๆ ด้วยไฟฟ้าพิษและเปลวไฟและพวกมันสามารถปรากฏขึ้นพร้อมกับการเตือนเล็กน้อย เรียนรู้ที่จะรู้จักการโจมตีที่วางไข่

ในที่สุดในกรณีที่คุณไม่ได้เลือกสโตน โปรดจำไว้ว่าการหลบและป้องกันคือเพื่อนของคุณ. โปรดจำไว้ว่าการโจมตีด้วยเกราะป้องกันจะสร้างความเสียหายให้กับชิปดังนั้นคุณจึงไม่สามารถไว้ใจได้ตลอดไป

ผู้บังคับบัญชา

เราจะไม่ครอบคลุมหัวหน้าทุกคนใน The True Arena ดังนั้นเราตัดสินใจที่จะครอบคลุมผู้บังคับบัญชาทั้งห้าที่ให้ผู้เล่นมีปัญหามากที่สุดเริ่มต้นด้วย ...

Holo Defense API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)

ส่วนใหญ่ของโฮโลแกรมเป็น pushovers: Kracko และ Sphere Doomers มีรูปแบบการใช้งานที่คาดเดาได้มากที่พวกเขาส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้งานและมังกรน้ำแข็งมาถึงคุณได้รับบาดเจ็บ แต่การเข้ามาครั้งที่สองของ Coily Rattlers นั้นค่อนข้างน่าผิดหวัง สำหรับสิ่งหนึ่งจุดอ่อนของมัน (หัว) ตั้งอยู่ที่ด้านบนของหน้าจอและงูมีแนวโน้มที่จะเลื้อยในเวลาใดเวลาหนึ่ง

อีกครั้งจำกฎหมายเลขหนึ่งของฉัน: ให้ Coily Rattler มาหาคุณ. ในขณะที่มันอาจใช้เวลาสักครู่เนื่องจากมันชอบที่จะใช้เวลาในการยิงขีปนาวุธจากพื้นหลัง แต่การโจมตีด้วยกระสุนจะทำงานอย่างมหัศจรรย์เมื่อมันหมุนรอบสนามรบ ในขณะที่การโจมตีนั้นทิ้งกระแสไฟฟ้าไว้ Turbo Stone จะปกป้องคุณจากอันตรายดังกล่าว (นอกจากนี้ Stone Smash ที่มีเวลาพอเหมาะสามารถลงโทษไดฟ์บอมบ์ที่โทรเลขด้วยฝุ่นได้) ทำให้การโจมตีของคุณอยู่ในระยะไกลในขณะที่ปล่อยให้ Coily Rattler เคลื่อนไหวได้ทุกจังหวะและคุณจะได้ยินเสียงการสั่นสะเทือนของมันในไม่ช้า

Dedede Clones / D3 2.0


โคลน Dedede สีทองทำให้ผู้เล่นไม่มีปัญหาและง่ายที่จะดูว่าทำไม การติดการโจมตีจากกลุ่มคนเดียวสามารถทำลายโอกาสในการประสบความสำเร็จและเป็นการยากที่จะเฝ้าดูทั้งสามแท็บ

Stone เป็นเพื่อนของคุณที่นี่อีกครั้ง แต่ได้รับคำเตือน: อย่าติดอยู่ที่มุมห้อง. The Dedede Clones ยังคงเจาะกลุ่มเป้าหมายคุณเมื่อเคอร์บี้อยู่ในรูปแบบหินและพวกเขาจะดักจับเขาด้วยการเบียดเสียดกันและตกลงมา หากคุณไม่เชื่อฉันเพียงแค่ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

ไม่ใช่สถานการณ์ที่คุณต้องการที่จะดึงดูดความสนใจเช่นเดียวกับที่มันพุ่งผ่านทั้งสามในขณะที่พวกเขากำลังเลื่อนไปมาคุณจะต้องวัดอย่างรอบคอบว่าคุณจะจบที่ใดก่อนที่จะตัดสินใจทำเช่นนั้น คำแนะนำของฉันคือ ยืนบนพื้นรอบจุดศูนย์กลางด้วยวิธีนี้คุณจะไม่ถูกบีบให้เข้ามุม หากคุณกำลังใช้ความสามารถอื่นให้เน้นการโจมตีพุ่งเพื่อให้คุณเคลื่อนที่ตลอดเวลา

ในการเปรียบเทียบปืนใหญ่ D3 ที่น่ากลัวนั้นไม่ใช่สิ่งที่ยากนัก การเคลื่อนไหวของมันจะถูกส่งโทรเลขล่วงหน้าและเส้นสีน้ำเงินบนพื้นช่วยให้คุณทราบทิศทางของมันดังนั้นคุณจึงสามารถวางแผนการโจมตีพุ่งและหินแตกได้อย่างรวดเร็ว

ปธน. Haltmann 2.0

Planet Robobotศัตรูหลักคือสิ่งที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มหยาบโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชุดกลไกของเขาทำให้เคอร์บี้ไม่มีปัญหาอะไรกับขีปนาวุธคลื่นกระแทกลำแสงเลเซอร์และเงินสดที่บังหน้าจอ หนึ่งจะเริ่มต้นต่อต้านที่ใด

อีกครั้งโดยให้เขามาหาคุณ ฮัลท์แมนเป็นคนที่อ่อนแอที่สุดเมื่อใดก็ตามที่เขาหมุนวนรอบสนามรบด้วยมีดโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้สโตน การใช้ Stone Smash อย่างระมัดระวังในระยะแรกจะสร้างความเสียหายที่ดีและการโจมตีพุ่งในช่วงครึ่งหลัง - เมื่อเวทีกว้างขึ้น - เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยเสมอ

ในเกือบทุกกรณีรักษาความปลอดภัยของคุณ คลื่นกระแทกขีปนาวุธและกระแสไฟฟ้าจะพุ่งเข้าใส่คุณในระยะที่สองและล่อลวงเพราะมันอาจพุ่งเป้าไปที่เขากลางเวหาเขาสามารถโยนคลื่นกระแทกลงบนใบหน้าของคุณได้ทันที รอจนกว่าเขาจะมาถึงเพื่อให้ประธานาธิบดีออกจากธุรกิจ

Galacta Knight

นักรบที่สวมหน้ากากนี้เป็นคุกกี้ที่เหนียวแน่นมาตลอดตั้งแต่เปิดตัวใน Kirby Super Star Ultra และของเขา Planet Robobot ลักษณะก็ไม่มีข้อยกเว้น การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและกระตุกของเขามีแนวโน้มที่จะทำให้ผู้เล่นระวังตัวและการป้องกันที่สูงขึ้นของเขาส่งผลให้เกิดความเสียหายต่ำในส่วนของเคอร์บี

เช่นเดียวกับฮัลท์มันน์ความอ่อนแออย่าง Galacta Knight อาจดูเหมือนอยู่กลางอากาศคุณดีกว่าที่จะป้องกันและหลบการโจมตีทางอากาศของเขา รูปแบบการโจมตีของเขาสามารถเปลี่ยนได้โดยไม่คาดคิด (เช่นในการยิงครั้งที่สองของการอัญเชิญสายฟ้า) และมันจะไม่จบลงที่ดีสำหรับคุณ หากคุณกำลังใช้สโตนคุณจะไม่ต้องยกนิ้วขึ้นเพื่อหลบการฉีกขาดและลำแสงดาบของเขา

โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีคือเมื่อเขาวางตัวเองบนพื้นเพื่อการโจมตีครั้งใหม่ดังนั้นให้แน่ใจว่าได้โจมตีแบบพุ่งชนก่อนที่เขาจะบินออกไป ในขณะที่มันใช้งานได้อย่างปลอดภัยให้มองหาเกราะของเขา: มันจะหยุดความเสียหายใด ๆ จากการสิ้นสุดของคุณดังนั้นเวลาการโจมตีของคุณอย่างชาญฉลาด คุณใกล้จะจบแล้วอย่ายอมแพ้ !!

ระบบปฏิบัติการ Star Dream Soul


และที่นี่เราคือ: ฝันร้ายที่เป็นเจ้านายคนสุดท้ายของสี่เฟส ความเหนื่อยล้าในฐานะส่วนที่เหลือของ The True Arena คือสิ่งเหล่านี้ไม่มีอะไรเทียบกับตอนจบที่น่าตื่นเต้น คาดว่านิ้วเจ็บเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้

และทำไมเป็นเช่นนั้น? เพราะคุณจะใช้เวลาสามช่วงแรก กลิ้งกลิ้งและกลิ้ง. ถังกลิ้งที่มีปุ่มไหล่ทำหน้าที่เป็นดอดจ์อัตโนมัติสำหรับทุกสิ่งที่ดรีมดรีโยนใส่คุณไม่ว่าจะเป็นคานดาวเคราะห์น้อยและเศษซากเรือ

แต่คุณไม่ต้องการหลบทุกอย่างเพราะคุณต้องเติม Planet Buster Meter ให้เต็ม หลังจากทำลายกระสุนปืนอะไรก็ตามที่มุ่งหน้าไปทางของคุณ ย้ายเส้นเล็งไปที่เศษเพื่อเติมมิเตอร์. มันสามารถสูบได้สูงสุดสามนัด แต่มันเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการยิงพวกมันทันทีที่คุณยิง โดยทั่วไปรักษาสมดุลที่เหมาะสมของการเติมการเคลื่อนไหวของ Planet Buster และหลบขีปนาวุธสำหรับสองเฟสแรกและคุณอาจจะตกลง

ขั้นตอนที่สามจะเป็นการทดลองที่ยากที่สุดของคุณ หลังจาก Star Dream กำจัดเกราะของมันเพื่อเปิดเผยใบหน้าที่คุ้นเคยมันจะเริ่มนับถอยหลังจาก 5 ถึง 0 (ในรูปของตัวเลขโฮโลแกรมซึ่งคุณต้องหลบ) เมื่อมันมาถึง 0 มันจะเปิดตัวโปรแกรมการฆ่าทันทีที่จะยุติการวิ่งของคุณใน True Arena

กุญแจสำคัญคือมิเตอร์ Planet Buster ของคุณเนื่องจากเป็นจุดที่คุณควรมีสมาธิกับการเติมให้เต็มตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณต้องกรอกข้อมูลในช่วงระยะที่สามโดยการยิงคีย์เปียโนทั้งหมด เมื่อทำเสร็จแล้วให้ยิงทันทีเมื่อ Star Dream นำเสนอตัวเองอีกครั้งและคุณจะไปสู่ชัยชนะ คาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในเวลาอันรวดเร็ว

เมื่อคุณมาถึงขั้นตอนสุดท้ายคุณจะได้รับความเสียหายอย่างหนัก คุณจะกลับมาควบคุม Kirby ตามปกติและในขณะที่เสาอาจจะไม่ยากที่จะรื้อถอนสิ่งต่าง ๆ อาจจะยุ่งยากเมื่อหัวใจออกมาเล่น จำกฎทองของการปล่อยให้มันเข้ามาหาคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันแยกออกเป็นสองส่วนใกล้ถึงจุดสิ้นสุดและคุณควรจะรับสารภาพ

หลังจากที่มันถูกถอดออก อย่าใช้วงจรใด ๆ วาง 3DS ลงไป หัวใจจะปล่อยความพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อเอาชนะเคอร์บี้ด้วยการปลดปล่อยคลื่นกระแทกฆ่าทันทีสามครั้ง: อันแรกสูงขึ้นบนหน้าจอ, ขวาอันดับสองที่อยู่ตรงกลางและการระเบิดครั้งสุดท้ายจะครอบคลุมด้านบนและล่าง คุณสามารถรอบนพื้นเป็นครั้งแรก แต่คุณต้องบินอยู่กลางหน้าจอเพื่อหลบสิ่งสุดท้าย และไม่อำพราง Stone หรือ Archer's จะไม่ช่วยคุณที่นี่

ผ่านพ้นสิ่งนั้นและ ...

ขอแสดงความยินดี! คุณเอาชนะ The True Arena!

ให้ตัวเองตบหลังและมีสตรอเบอร์รี่ชอร์ตเค้กที่คุณโปรดปรานในขณะที่คุณอยู่ คุณคู่ควรกับมัน. ในระหว่างนี้ยังมีความท้าทายอื่น ๆ Planet Robobotไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสติ๊กเกอร์ทองคำทั้งหมดหรือรับเหรียญทองคำใน Kirby 3D Rumble และ Team Kirby Clash กระโดดไป!

คุณกำลังดิ้นรนกับหัวหน้าคนอื่นใน The True Arena หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!