เนื้อหา
- กลไก: กฎและแนวคิดที่ระบุเกมเป็นระบบอย่างเป็นทางการ
- Dynamics: พฤติกรรมเวลาทำงานของเกมในฐานะระบบและผู้เล่น
- สุนทรียศาสตร์: การตอบสนองทางอารมณ์ปรากฏโดยเกม d
Race Driver GRID สร้างทางเลือกการแข่งรถราคาไม่แพงสำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟนเกมจำลองหรืออาร์เคด แต่สำหรับผู้ที่ต้องการขับรถเร็วจริง ๆ
สำหรับการตรวจสอบนี้ฉันจะใช้ MDA Framework ที่พัฒนาโดย Robert Hunicke ของกล้องวิดีโอนั้น, Marc LeBlanc ของ Look Glass fame และ Robert Zubek แห่ง Zynga กรอบการทำงานนี้เรียกว่า MDA โดยยึดตามหลักการพื้นฐานของการออกแบบเกมคือกลศาสตร์พลศาสตร์และสุนทรียภาพ สิ่งที่ควรค่าแก่การรู้คือนิยามของ metagame ซึ่งเป็นเพียงเกมภายในเกม
กลไก: กฎและแนวคิดที่ระบุเกมเป็นระบบอย่างเป็นทางการ
กลไกของ GRID นั้นคล้ายคลึงกับเกมแข่งรถอื่น ๆ เร่งก๊าซเบรคมือพวงมาลัยและมุมมองต่าง ๆ เพื่อดูรถของคุณและแทร็กข้างหน้า GRID ไม่ได้ทำอะไรพิเศษหรือน่าตื่นเต้นในการแข่งรถซึ่งเพิ่มไปยัง metagame ที่ดื่มด่ำกับการแข่งขัน
metagame นี้ใช้รูปแบบของเรื่องราว ผู้เล่นเริ่มเกมในฐานะผู้ขับขี่ใหม่ต้องการพิสูจน์ตัวเองในวงจรการแข่งขันทั่วโลก จากการชดเชยนี้หมายความว่าผู้เล่นจะได้รับ 3 เหตุการณ์ที่แตกต่างกันในช่วงเวลาของลีกระดับโลกที่แตกต่างกัน (อเมริกันที่มีรถยนต์กล้ามเนื้อทุกอย่างเกี่ยวกับการไปอย่างรวดเร็วยุโรปด้วยสูตรหนึ่งและรถยนต์ท่องเที่ยวที่จัดการด้วยความแม่นยำ ) เมื่อผู้เล่นมีเงินทุนเพียงพอพวกเขาสามารถตั้งชื่อและปรับแต่งทีมแข่งของตัวเองในที่สุดจ้างคนขับรถมากขึ้นและแข่งขันกันใน 3 ลีกระดับโลก จากจุดนี้ผู้เล่นสามารถนำเหตุการณ์และประทับตราโลโก้สปอนเซอร์ที่แตกต่างกันบนรถของพวกเขาให้พวกเขามีวัตถุประสงค์มากขึ้นเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ในระหว่างการแข่งขันตาข่ายเงินสดเงินสดบางส่วน เครื่องประดับเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการจัดการทีมแข่งที่แข่งกันทั่วโลกอย่างแท้จริงโดยไม่ต้องปรับแต่งอะไรมากจนอาจทำให้สับสน
Dynamics: พฤติกรรมเวลาทำงานของเกมในฐานะระบบและผู้เล่น
การแข่งรถใน GRID ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา ไม่ใช่นักแข่งคนอื่นที่ดูเหมือนหุ่นยนต์ที่เดินตามเส้นทางเฉพาะ บางคนกระแทกเข้าหากันคนอื่นเลี้ยวเกินไปและหมุนเกินไปบางครั้งการชนขนาดใหญ่สามารถมองเห็นและถูกทุบเข้าไปทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกที่ดีในการเล่นกับคนจริง ๆ (แม้ว่าพวกเขาจะเป็นนักแข่งคอมพิวเตอร์) นอกเหนือจากการแข่งขันสำหรับ metagame แล้ววิธีการทำงานของระบบชื่อเสียงและผลตอบแทนเงินสดคือการจับมือกันกระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นเกมในสภาพแวดล้อมที่ยากขึ้นจากนั้นจะถูกนำมาใช้หรือในมุมมองห้องคนขับซึ่งเพิ่มความสมจริงในขณะเดียวกัน ความชัดเจน วัตถุประสงค์ของการเป็นสปอนเซอร์นั้นเพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับการแข่งขัน มั่นใจเสมอว่าผู้เล่นมีเป้าหมายพิเศษและน่าสนใจที่จะบรรลุ
สุนทรียศาสตร์: การตอบสนองทางอารมณ์ปรากฏโดยเกม d
เนื่องจาก GRID เป็นเกมตั้งแต่ปี 2007 คอนโซลรุ่นนี้ไม่มีอะไรให้เขียนถึงบ้าน แต่ในพีซีเกมสามารถผลักดันฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ได้อย่างแท้จริงทำให้เกมดูเขียวชอุ่มและมีรายละเอียดเหมือนกับชื่อของปีนี้
ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่เรียบง่ายและทันสมัยของเกมสำหรับการนำทางเมนูช่วยให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่ต้องการดูโดยไม่ต้องกดปุ่มในเมนูที่นับไม่ถ้วน เกมดังกล่าวเสริมด้วยซาวด์แทร็กอิเลคทรอนิคส์ที่เพิ่มอารมณ์ของเกมได้ทุกเวลา เพิ่มเสียงเบสที่หนักหน่วงในระหว่างการแข่งขันและทำนองที่เรียบง่ายพร้อมเสียงสะท้อนระหว่างเมนู
GRID เป็นเกมแข่งรถราคาไม่แพงและแข็งซึ่งจะเปลี่ยนสูตรการแข่งรถเล็กน้อยในขณะที่เพิ่มความสนุกในการปรับแต่งและตั้งเป้าหมายเมื่ออยู่นอกการแข่งขันของเกม สำหรับการแข่ง $ 15 และชั่วโมงที่นับไม่ถ้วนคุณจะไม่ผิดพลาดกับ GRID สำหรับช่วงเวลาการแข่งที่ดี
คะแนนของเรา 7 แม้ว่าภาคต่อของเกมนี้จะอยู่กับเรา แต่ Grid ดั้งเดิมยังคงให้ประสบการณ์การเล่นที่เหมือนอาร์เคดและการจำลองสถานการณ์ที่สนุกเล็กน้อย