วิธีการสร้างภาพยนตร์ Tomb Raider ที่จะดีจริง

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 27 เมษายน 2024
Anonim
รีบรีวิว TOMB RAIDER ทูม เรเดอร์ (2018) #JUSTดูIT
วิดีโอ: รีบรีวิว TOMB RAIDER ทูม เรเดอร์ (2018) #JUSTดูIT

เนื้อหา

คุณสามารถรู้สึกถึงตัวสั่นที่สามารถแล้วหรือยัง? หนังอีกเรื่องจากวิดีโอเกม? เราทุกคนต้องการความหายนะอีกครั้งในมือของเราหรือไม่!


ภาพยนตร์ที่ใช้วิดีโอเกมเป็นเรื่องราวในอดีตของภาพยนตร์ ด้วยภาพยนตร์วิดีโอเกมล่าสุดที่ล้มเหลว Hitman: Agent 47ผู้ชมภาพยนตร์จำนวนมากรู้สึกมั่นใจว่าการสร้างภาพยนตร์ที่ดีจริงๆออกจากวิดีโอเกมนั้นเป็นไปไม่ได้ และด้วยภาพยนตร์วิดีโอเกมสำคัญสี่เรื่องที่จะเปิดตัวในปีนี้ (Ratchet and Clank, ภาพยนตร์ Angry Birds, Warcraft, และ Assassin's Creed) หนึ่งอาจจะวิตกกังวลเมื่อนึกถึงการดูภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งจากความพยายามดัดแปลงเกมต่อภาพยนตร์ที่ผ่านมา

มันเกือบจะเหมือนว่าผู้ชมจะกลัวที่จะไปดูหนังจากวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามสตูดิโอภาพยนตร์ยังคงรู้สึกว่ามีตลาดสำหรับภาพยนตร์ประเภทนี้ พวกเขาจะไม่ปล่อยภาพยนตร์จากวิดีโอเกมแล้วพวกเขาจะ?

โดยส่วนตัวแล้วฉันยังมีความเชื่อเล็กน้อยว่าจริง ๆ แล้วอาจมีภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ดี และฉันคิดว่าภาพที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือการสร้างภาพยนตร์จาก Tomb Raider.

ไม่ไม่ใช่อย่างนั้น! ลืมสิ่งนั้น!


ดีจริงก่อนหน้านี้ Tomb Raider ภาพยนตร์สามารถให้บริการเพื่อโน้มน้าวให้ภาพยนตร์เรื่องใหม่ตามซีรี่ส์รีบูต

ดังนั้นหนังเรื่องนี้จะเป็นอย่างไร อะไรที่ทำให้ดี นี่คือมุมมองของฉันเกี่ยวกับวิธีที่ Hollywood สามารถสร้างใหม่ได้สำเร็จ Tomb Raider ภาพยนตร์ตามเกมที่รีบูต

1. มองอดีต

หากคุณกำลังอ่านบทความนี้มีโอกาสที่คุณจะได้เห็นต้นฉบับ Tomb Raider ภาพยนตร์: Lara Croft: Tomb Raider (2001), และ Lara Croft Tomb Raider: ต้นกำเนิดแห่งชีวิต (2003) หากคุณยังไม่มีฉันจะให้บทสรุปอย่างรวดเร็ว

ต้นตำรับ Tomb Raider ภาพยนตร์จริงๆแล้วไม่ใช่ภาพยนตร์ "Tomb Raider" เลย แทนที่จะเป็นยานพาหนะเพื่อขับเคลื่อนนักแสดงหญิงแอนเจลิน่าโจลี่ให้เป็นดารารายการ ดังนั้นเมื่อรับชมภาพยนตร์เหล่านี้คุณจะได้รับความรู้สึกว่านี่ไม่ใช่ Lara Croft บนหน้าจอ แต่ Angelina Jolie สวมปืนยิงใส่เสื้อผ้ารัดรูปด้วยการละทิ้งความประมาท (และแทบจะไม่สามารถเน้นสำเนียงภาษาอังกฤษของเธอได้) ไม่มาก "หลุมค้น" ที่เกิดขึ้นอย่างใดอย่างหนึ่ง ไม่มีความรู้สึกของการผจญภัยการค้นพบหรือความฉลาดของพวกเขา


แทนที่จะมีภาพยนตร์แนวผจญภัยที่สนุกสนานที่ Lara Croft เริ่มเปิดเผยความจริงเบื้องหลังตำนานและตำนานที่มีชื่อเสียงที่สุด Tomb Raider ภาพยนตร์ส่วนใหญ่เป็นนักกีฬาแอคชั่นอัดแน่นที่ทำให้แองเจลิน่าโจลีเป็นนักแสดงชั้นนำในฮอลลีวูดและเพิ่มเสน่ห์ทางเพศของเธอ ไม่ใช่ว่านี่เป็นสิ่งที่ไม่ดี - แต่พวกเขาก็ไม่ได้จริงๆ Tomb Raider ภาพยนตร์. ฉันเคยเห็น Lara Croft มาตลอดและ Tomb Raider เกมโดยทั่วไปคล้ายกับ อินเดียนาโจนส์ ภาพยนตร์ล้มเหลวในการถ่ายทอดสิ่งนี้ในทุกวิถีทางเท่าที่จะทำได้

ฉากเปิดอย่างแม่นยำแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ภาพยนตร์ทั้งสองเกี่ยวกับสั้น:

ฉากนี้ไร้สาระมากจนทำให้ฉันหัวเราะออกมาดัง ๆ พวกเขาคิดว่านี่คือสิ่งที่ผู้คนต้องการจาก Tomb Raider ภาพยนตร์? มันเป็นเรื่องน่ากลัวมากขึ้นเมื่อคุณพบว่าฉากนี้เกิดขึ้นที่คฤหาสน์ของ Lara และไม่ใช่ในหลุมฝังศพ! ภาพยนตร์ที่เรียกว่า Lara Croft: Tomb Raider หลอกลวงคุณตั้งแต่แรกเช่นนี้? โอ้เด็ก.

โดยรวมแล้วภาพยนตร์เหล่านี้ไม่เลวเลย พวกเขาอาจเป็นหนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ดีกว่าออกมาและนั่นก็ไม่ได้พูดอะไรมาก ในขณะที่มีแง่มุมที่ดีบางอย่างเช่นการกระทำที่ลื่นไหล (แม้ว่าในที่สุดมันจะเข้าสู่ "แย่มากมันก็เป็นเรื่องดี") และการได้รับแสงที่ค่อนข้างดี แต่ภาพยนตร์เหล่านี้ให้ความรู้สึกเหมือนการผลิตในสายการประกอบ ขอบ อีกครั้งไม่มีอะไรผิดปกติกับสิ่งนั้น แต่เมื่อคุณพยายามสร้างภาพยนตร์ที่มีคุณภาพและพยายามทำให้มันเป็นจริงขึ้นมา Tomb Raider ชื่อสิ่งที่แทบจะไม่ได้ทำในภาพยนตร์สองเรื่องก่อนหน้านี้จะสำเร็จได้ นั่นคือยกเว้นว่า Paramount ไม่ได้พยายามทำสิ่งนั้นตั้งแต่ต้น

2. ใช้สิ่งที่ทำให้ซีรี่ส์เกมรีบูตดีขึ้น

ในขณะนี้อาจดูเหมือนชัดเจนหลังจากแสดงให้คุณเห็นว่าภาพยนตร์ต้นฉบับทำอะไรฉันคิดว่านี่เป็นจุดที่สำคัญที่สุดที่จะทำ อะไรทำให้เกมใหม่ดีขึ้น? ข้อดีอะไรใหม่ได้ Tomb Raider ภาพยนตร์เลียนแบบเพื่อที่จะดีเท่าเกมหรือไม่

1. ส่งต่อการดู "สัญลักษณ์".

นี่อาจเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอยู่ แต่ในความคิดของฉันมีสิ่งหนึ่งที่ขัดขวางภาพยนตร์ต้นฉบับคือพวกเขาต้องการคนที่เข้ากับรูปลักษณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Lara Croft นั่นเป็นเหตุผลหนึ่งว่าทำไมพวกเขาถึงหด Angelina Jolie เกมใหม่เหล่านี้ทำให้ลาร่าครอฟท์เป็นบุคคลที่มีบุคลิกที่แท้จริงมากขึ้นทำให้เธอดูเหมือนเป็นมนุษย์มากกว่าเป็นนางแบบตามความดึงดูดใจทางเพศ สำหรับฉันแล้วนี่เป็นผลบวกต่อเกมใหม่

2. อยู่ห่างจากคฤหาสน์ครอฟต์.

คฤหาสน์เป็นที่ตั้งที่ใช้อย่างมากสำหรับภาพยนตร์อาจจะทำให้ต้นทุนการผลิตถูกลง แต่คุณไม่สามารถจู่โจมสุสานเมื่อคุณติดอยู่ที่บ้าน! บอกฉันหน่อยคุณอยากเห็นหน้าจอเวลา 45 นาทีในสภาพแวดล้อมนี้ไหม

หรืออันนี้?:

ฉันรู้ว่าฉันต้องการดูว่าฉันต้องการเห็นการค้นสุสานหรือไม่!

3. ลดการเน้นความสัมพันธ์ของ Lara Croft และพ่อของเธอ.

หนังเรื่องนี้ตอกย้ำเรื่องนี้จนตาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่พ่อของ Lara รับบทโดย Jon Voight พ่อที่แท้จริงของ Angelina Jolie สิ่งนี้ยังช่วยเสริมพลังดาวของ Voight แทนที่จะแสดงความสัมพันธ์ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตและมีอิทธิพลต่อชีวิตของลาร่าอย่างต่อเนื่อง

ซีรีย์เกมรีบูตในขณะที่ให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์ของลาร่ากับพ่อของเธอมุ่งเน้นไปที่ลาร่าค้นพบความจริงของโลกรอบตัวเธอมากกว่าแค่ค้นหาความจริงเกี่ยวกับตำนาน ลาร่าเริ่มที่จะเข้าใจความโหดร้ายและความโลภของผู้คนในโลกดังนั้นจึงบังคับให้เธอต้องปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงที่รุนแรงของโลกธรรมชาติและโลกมนุษย์

4. กำจัดความสามารถที่เหมือนบรูซเวย์นของลาร่าเพื่อซื้ออาวุธที่มีเทคโนโลยีสูง.

แม้ว่าจะไม่ใช่ปัญหาจริงในเกม แต่นี่เป็นความผิดพลาดทันทีในภาพยนตร์ เมื่อลาร่าพร้อมกับอุปกรณ์และอาวุธที่เหมาะสมจากการออกเดินทางการค้นหลุมศพกลายเป็นการผจญภัยอย่างไร มันลดความตึงเครียดของฉากแอ็คชั่น เกมดังกล่าวทำให้การกระทำมีความหมายและตึงเครียดโดยบังคับให้ลาร่าปรับตัวและใช้ทักษะการเอาชีวิตรอดของเธอเอง และนี่ก็ทำได้อย่างสมบูรณ์แบบในซีรีย์เกมที่รีบูต มันให้ความรู้สึกเหมือนจริง - ไม่เหมือนกับการเตรียมพร้อมสำหรับทุกสิ่งแม้กระทั่งรูปปั้นสัตว์ประหลาดยักษ์

ถ้าเป็นแบบใหม่ Tomb Raider ภาพยนตร์ตามจุดสำคัญทั้งสี่นี้มันจะระเบิดภาพยนตร์ต้นฉบับออกไป มันจะเป็นของแท้กับแหล่งข้อมูลมากกว่าที่จะผลิตสายการประกอบ

เกมใหม่ให้ฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาพยนตร์ใหม่ที่มีหน้าตาเป็นอย่างไรและควรมีลักษณะอย่างไร และเห็น อินเดียนาโจนส์ กลับสู่ความนิยมในทศวรรษที่ผ่านมาสร้างภาพยนตร์จากการรีบูท Tomb Raider ซีรีย์เกมอาจเป็นเหมืองทองคำ ตราบใดที่ผู้ผลิตไม่ทำมันเลอะหรือเบี่ยงเบนไปจากแหล่งไกลเกินไปพวกเขาก็มีภาพยนตร์ที่เป็นของแข็งอยู่แล้ว

เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วย? รักหรือเกลียดความคิดเห็นนี้? แสดงความคิดเห็นด้านล่างและเริ่มการสนทนา!