Whispers of the Old Gods ของ Hearthstone จะเปลี่ยนสมดุลของชั้น & ภารกิจได้อย่างไร;

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 20 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 ธันวาคม 2024
Anonim
Whispers of the Old Gods ของ Hearthstone จะเปลี่ยนสมดุลของชั้น & ภารกิจได้อย่างไร; - เกม
Whispers of the Old Gods ของ Hearthstone จะเปลี่ยนสมดุลของชั้น & ภารกิจได้อย่างไร; - เกม

เนื้อหา

ใหม่ทุกครั้ง ศูนย์กลางของบ้าน การขยายตัวหรือการผจญภัยลดลงมีศักยภาพที่จะทำให้เมตาดาต้าสั่นสะเทือน แต่เสียงกระซิบของการขยายตัวของเทพองค์เก่าไม่เพียงแค่เพิ่มการ์ดแปลกประหลาดมันยังมีชีวิตอยู่ในเวลาเดียวกันกับป่าและมาตรฐาน แตกซึ่งหมายความว่าเราจะเห็น การเปลี่ยนแปลงอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนอย่างสมบูรณ์ในสิ่งที่ชั้นมีความแข็งแกร่งและที่ไม่.


ในขณะที่มันเร็วเกินไปที่จะบอกแน่นอนเกี่ยวกับทุกสิ่งเราสามารถเดาได้ว่า Whispers of the Old Gods จะเปลี่ยนกระแสอย่างไร ศูนย์กลางของบ้าน เมตา นี่คือการคาดการณ์บางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่จะแตกต่างเมื่อวันที่ 26 เมษายน

ชั้นควบคุมจะแข็งแกร่งขึ้น

มีข้อยกเว้นบางประการ แต่มีการ์ดใหม่จำนวนมากที่เปิดเผย - เช่น C'Thun, Cho'Gall และ Deathwing, Dragonlord - เป็นสมุนที่แข็งแกร่งขนาดใหญ่ที่มีเอฟเฟกต์สิ้นสุดเกมซึ่งหมายความว่า คลาสที่สามารถอยู่รอดได้นานพอที่จะเล่น 10-mana behemoth จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ. นอกจากนี้ลูกน้องที่เหนียวเหนอะหนะและการกำจัดที่ราคาถูกซึ่งทำให้มินเนี่ยนไม่สามารถใช้ได้จะถูกแบ่งออกเป็นมาตรฐาน รวมสิ่งนี้กับคำแนะนำจาก Ben Brode ที่การ์ดกำจัดอย่างยากลำบากเช่น Ironbeak Owl และ Big Game Hunter อาจได้รับ nerfs หรือ tweaks จากนั้นชั้นควบคุมเริ่มดูแข็งแกร่งมาก

หากราคาถูกตัวเลือกการกำจัดที่เป็นกลางจะหายไปหรือถูกกำหนดให้กำจัดคลาสที่มีการกำจัดที่แข็งแกร่งโดยธรรมชาติ - เช่น Mage polymorph, Shaman hex, Warrior execute เป็นต้น - จะมีประสิทธิภาพมากกว่า หากฝ่ายตรงข้ามของคุณจัดการที่จะทิ้ง C'Thun หรืออันธพาลที่ถูกกระแทกคุณจะต้องทำเพื่อถ้าคุณไม่มีการกำจัดที่ง่าย


มันเร็วเกินไปที่จะบอกได้ว่าดาดฟ้าใดจะแข็งแกร่งและสวนสัตว์ / สวนเกษตรจะไม่หายไปไหนเร็ว ๆ นี้ แต่ มีตัวชี้วัดที่ดีบางอย่างที่ Paladin Control, Wallet Warrior และ Freeze Mage จะได้รับการกระแทกเพียงแค่ต้องการตัวเลือกการควบคุมที่ดี

RNG กำลังจะมีบทบาทสำคัญ

ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นและความอดทนของคุณสำหรับความแปลกประหลาด ศูนย์กลางของบ้านการพึ่งพา RNG นั้นสนุกหรือน่าโมโหถ้าคุณเป็นคนหลังคุณก็อาจผิดหวังกับการขยายตัวเพราะ Blizzard เล่นเกม RNG ด้วยการ์ดอย่าง Yogg-Saron, Hope's End, Shifter Zerus และ Spreading Madness

มันยากที่จะพูดว่าคลาสใดที่จะได้ประโยชน์จาก RNG เพราะมันเป็นแบบสุ่ม แต่ดูเหมือนว่าสิทธิประโยชน์นี้จะควบคุมเช่นกัน คลาสใด ๆ ก็ตามที่สามารถทำให้กระดานมีเสถียรภาพหลังจากที่มีความแปลกประหลาดนั้นจะเกิดขึ้นแม้เมื่อลูกเต๋ากลิ้งอย่างไม่ดีก็ตาม ไม่ต้องพูดถึงว่าการ์ดอย่าง Yogg-Saron คณิตศาสตร์มีแนวโน้มที่จะชอบคุณเมื่อคุณใช้สกิลมากมายดังนั้น Freeze Mage ที่วางสายในเกมนี้จะได้รับผลประโยชน์สุทธิเป็นส่วนใหญ่


คลาสที่ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของบอร์ดเฉพาะและคอมโบที่เชื่อถือได้นั้นอาจจะไม่สนุกกับ RNG มากนักและเด็คเร็วไม่ต้องการที่จะเสี่ยงกับผลลัพธ์ที่ไม่ดี แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นการล้างส่วนใหญ่

สำรับที่แข็งแกร่งในการเปิดตัวอาจจะแข็งแกร่งอีกครั้ง

นี่จะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับเด็คที่ไม่ต้องพึ่งพาการ์ดใหม่มากมาย - คาดว่าจะเห็น Face Hunter และ Aggro Shaman เป็นจำนวนมากในช่วงสองสามสัปดาห์แรก โอกาสที่เคาน์เตอร์จะโผล่ออกมา แต่หากไม่มีสแตนด์บายเก่า ๆ อย่าง Sludge Belcher ที่จะทำให้โต๊ะทำงานช้าลงมันจะต้องใช้เวลาสำหรับกลยุทธ์ในการโผล่ออกมา นอกจากนี้คุณยังอาจเห็น Freeze Mage และ Combo Druid จำนวนมากโดยสมมติว่าคอมโบนั้นไม่ได้รับการปรับให้เรียบ

สิ่งนี้ไม่น่าจะคงอยู่ตลอดไป แต่การ์ดจำนวนมากที่ผู้เล่นใช้อย่างสม่ำเสมอเพื่อต่อสู้กับสวนสัตว์และดาดฟ้าของ Aggro กำลังจะหายไปจากมาตรฐานดังนั้นจะต้องใช้เวลาสำหรับเมตาในการปรับตัว

คุณคิดยังไง? มีการคาดการณ์เกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปใน Whispers of the Old Gods หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!