เนื้อหา
- นินเทนโดเป็นเกมแนวกระสุนที่ควรใช้เพื่อต่อสู้กับนักต่อต้านเกม
- "ใช่ แต่ถ้าคุณอายุมากกว่า 30 ปีและคุณยอมรับที่จะรัก Nintendo สิ่งนั้นจะไม่ช่วยคุณได้มากนัก"
- Damnit เราแค่ชนะไม่ได้
ฉันมักจะเสียใจในความจริงที่ว่าแม้จะมีสถานะเป็นกระแสหลักที่ยากลำบาก แต่อุตสาหกรรมเกมก็ไม่ได้รับความเคารพจากนักข่าวและผู้บริโภค
และคุณก็รู้ว่าไม่ว่าเราจะทำอะไร
ยกตัวอย่างเช่นการสนทนาล่าสุดที่ฉันมีกับเพื่อนร่วมงานคนก่อน เราเคยทำงานร่วมกันที่หนังสือพิมพ์ท้องถิ่น เราได้ย้ายไปแล้วตั้งแต่เราไม่ต้องการอดตาย อย่างไรก็ตามในขณะที่เขายินดีที่จะย้ายไปยังเมืองใหญ่เขาทำดีกว่าฉันจริง ๆ แล้วเขาไม่เคยห่างจากทุกครั้งที่เราแชท
อย่างไรก็ตามเรากำลังพูดถึง E3 ซึ่งกลายเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับลักษณะที่รุนแรงของวิดีโอเกม พวกเขาดูเหมือนจะมืดมนขึ้นและมีความสุขมากขึ้นและมีความสุขมากขึ้นและน่าเบื่อมากขึ้น นั่นคือเมื่อฉันนำ Nintendo ขึ้นมา
นินเทนโดเป็นเกมแนวกระสุนที่ควรใช้เพื่อต่อสู้กับนักต่อต้านเกม
เชื่อหรือไม่ว่ามีผู้เกลียดชังเกมมากมายและทุกคนเชื่อว่าวิดีโอเกมสามารถส่งผลกระทบในทางลบต่อผู้คน (เด็กและผู้ใหญ่) มันไม่ได้ช่วยให้พวกเขาสามารถชี้ไปที่จำนวนของการผลิตอวัยวะภายในอย่างมากที่ผลักดันซองความรุนแรง อย่างไรก็ตามมี Nintendo อยู่ใช่ไหม?
เมื่อดูการนำเสนอ E3 ของ Nintendo ฉันรู้สึกได้ถึงความแตกต่างที่ชัดเจน: มันไม่ได้มืดไปเท่าการประชุมของ Sony หรือ Microsoft และยิ่งไปกว่านั้นมันให้ความรู้สึกเหมือนวิดีโอเกมเก่าแก่เมื่อพวกเขาร่าเริงสดใสและสนุกสนาน จริงอยู่ที่เรามี Kombat มนุษย์ ในเกมย้อนกลับไปในสมัยนั้น แต่นั่นไม่ใช่ Nintendo ตอนนี้ใช่ไหม? และในขณะที่ Nintendo ได้ตีพิมพ์เกมที่มีความรุนแรงจำนวนมากบนแพลตฟอร์มของพวกเขาในอดีตความสนใจของพวกเขาไม่เคยหวั่นไหวเลย
ดังนั้นมันสมบูรณ์แบบใช่มั้ย ฉันบอกเพื่อนของฉันว่าเราควรใช้ Nintendo เป็นกระสุนต่อผู้ที่เชื่อว่าเกมเป็นปีศาจในธรรมชาติ ... หลังจากนั้นสัญลักษณ์ปีศาจ "Nintendo" เป็นอย่างไร? และธีมเกี่ยวกับความเรียบง่ายนิสัยดีและความคิดสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมคืออะไร? ไม่ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของคอนโซล Nintendo ตั้งแต่ SNES เพราะเกมไม่ได้ดึงดูดฉันอีกต่อไป แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันจะไม่ยอมรับคุณภาพ
"ใช่ แต่ถ้าคุณอายุมากกว่า 30 ปีและคุณยอมรับที่จะรัก Nintendo สิ่งนั้นจะไม่ช่วยคุณได้มากนัก"
นี่คือการโต้แย้งของเขาซึ่งทำให้ฉันรู้สึกไม่พอใจส่วนใหญ่เป็นเพราะเขาพูดถูก ในขณะที่เราสามารถชี้ไปที่เกม Nintendo จำนวนมากเป็นตัวอย่างของรูปแบบที่ไม่รุนแรงและมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมากสำหรับความบันเทิงที่เหมาะกับครอบครัว แต่เราพบกับปัญหาอื่น ๆ : ความบันเทิง "เด็ก" ตามที่ระบุไว้โดยกระแสหลัก บุคคล
ฉันยอมรับว่าผู้คนกำลังจะสุกในภายหลังกว่าที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ฉันยังจำบทความ The The End of Men ของ The Atlantic ที่ชี้ให้เห็นถึงความล้าหลังของเพศชายหลังเพศหญิงในแง่ของความก้าวหน้าด้านการศึกษาและอาชีพ ในขณะที่ผู้ชายหลายคนในยุค 20 และยุค 30 ของพวกเขาดูเหมือนจะมีเนื้อหาที่ผ่อนคลาย นักจิตวิทยาและนักสังคมวิทยาได้ตั้งทฤษฎีว่าปรากฏการณ์ดังกล่าวเกิดจากชายหนุ่มที่หลงไหลในความบันเทิงในบางรูปแบบ
ตัวอย่างเช่นเทรนด์ซูเปอร์ฮีโร่: มันมาจากหนังสือการ์ตูนซึ่งแน่นอนว่าถูกผลิตขึ้นสำหรับเด็ก แต่ชายหนุ่มในวัย 20 และ 30 ยังคงเป็นซูเปอร์ฮีโร่ทุกคน กำลังจะไปประชุม, แต่งตัว, เล่นเกมกับฮีโร่, ดูหนังกับฮีโร่ ฯลฯ "โตขึ้น" ผู้ใหญ่บางคนตอบว่า
Damnit เราแค่ชนะไม่ได้
โดยพื้นฐานแล้วถ้าเราเลือกเล่นเกมที่มีความรุนแรงเราจะทำให้ผู้คนหวาดกลัว จากความคลั่งไคล้ที่เกิดขึ้นจากการถ่ายทำในโรงเรียนจนถึงเรื่องสยองขวัญในชีวิตจริงของชายเลนเดอร์เมื่อไม่นานมานี้หลายคนเริ่มสงสัยในคนอายุน้อยโดยเฉพาะผู้ที่เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง ในทางกลับกันหากเราเลือกที่จะเล่นเกม Nintendo ซึ่งไม่ได้มีความรุนแรงหรือก้าวร้าวจากระยะไกลเราถูกตราหน้าว่าเป็น "เด็ก ๆ ในร่างกายผู้ใหญ่" และไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
ตามที่ฉันตอบเพื่อนของฉัน -
“ สิ่งที่คุณพูดจริง ๆ คือถ้าเราเล่นเกมที่ไม่มีความรุนแรงในช่วงอายุหนึ่งเราแปลกและถ้าเราเล่นเกมที่มีความรุนแรงในช่วงอายุหนึ่งเราจะเป็นบุคคลอันตรายที่ควรได้รับการปฏิบัติด้วย ระมัดระวัง."
เขาเห็นด้วยอย่างไม่เต็มใจ เขาเป็นนักเล่นเกมตัวเองดังนั้นเขาจึงไม่ มีความสุข กับสถานการณ์ แต่นี่คือวิธีที่สิ่งต่าง ๆ กำลังก่อตัวขึ้น 'ถอนหายใจ' จะทำอย่างไร?