เนื้อหา
- การพัฒนาเกมอินดี้เริ่มขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 60 และ 70
- เกมอินดี้เกือบทุกเกมสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์อย่างที่ระบุไว้ข้างต้น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับเกมอินดี้ไม่มีสถานที่ในหัวใจของนักเล่นเกมพีซีและความคิดอีกต่อไป นักพัฒนาอินดี้จะสังเกตได้จากนักเล่นเกมพีซีจริง ๆ และนักเล่นเกมพีซีทั่วไปที่ค้นหาเกมที่สร้างขึ้นเพื่อผู้คนและความฝันในการเล่นเกมของพวกเขา
การพัฒนาเกมอินดี้เริ่มขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 60 และ 70
ในเวลานั้นไม่มี บริษัท เกมใหญ่ ๆ ที่ครองและแข่งขันเพื่อตำแหน่ง บริษัท ที่ดีที่สุด หลังจากเกือบ 30 ปีนักพัฒนาอินดี้เริ่มมองหา บริษัท ใหญ่ ๆ เพื่อเผยแพร่และแจกจ่ายเกมของพวกเขาหรือแม้แต่แชร์เกมกับสมาชิกในครอบครัวและเพื่อน ๆ ของพวกเขาเพื่อตัดสินใจว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการยอมรับหรือไม่
ผู้พัฒนาเกมอินดี้คนอื่น ๆ ในช่วงเวลานั้นได้แชร์โปรเจ็กต์ที่เสร็จสมบูรณ์บนแชร์แวร์ที่อุทิศให้กับเกมเช่น BBS สถานที่เหล่านี้แจกจ่ายเกมให้กับหลาย ๆ บริษัท ที่เคยเป็นมาในอดีตมีขนาดเล็กและเจริญรุ่งเรืองเช่น Apogee Software (ตอนนี้เป็น 3D Realms), Epic Megagames (ตอนนี้ Epic Games), Ambrosia Software และ id Software
สิ่งนี้ทำให้ผู้บริโภคมีโอกาสเล่นเกมก่อนที่จะลงทุนเงินในเกมและทำให้พวกเขาได้รับรู้ว่าผลิตภัณฑ์บางอย่างไม่สามารถเข้าไปในพื้นที่ค้าปลีกได้
ตอนนี้ (ปี 2556) นักพัฒนาอินดี้ไม่ค่อยได้รับการพูดถึงหรือสนับสนุน - พวกเขาไม่ค่อยได้รับการจัดหาจากผู้เชี่ยวชาญพนักงานเงินทุนสำหรับโครงการหรือแม้แต่การโฆษณา มีบางเว็บไซต์ที่ยังคงพยายามทำให้สาขาเล็ก ๆ นี้ในอุตสาหกรรมเกมยังมีชีวิตอยู่และเติบโตขึ้นอย่างอินดี้ DB และ IndiePub
เว็บไซต์เหล่านี้พยายามที่จะฟื้นฟูนักพัฒนาอินดี้โดยทำให้เกมเป็นที่รู้จักต่อสาธารณชน
เกมอินดี้เกือบทุกเกมสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์อย่างที่ระบุไว้ข้างต้น
ฉันสนุกกับเกมอินดี้ใหม่หลายเกมและเกมที่ฉันสนุกมากก็คือ เกม Dev Tycoon โดย GreenHeart Games เกมนี้ยอดเยี่ยมและนำคุณเข้าสู่บทบาทของ บริษัท เกมที่คุณต้องเผชิญกับทุกความท้าทายที่ บริษัท เกมจริงต้องเผชิญ ฉันไม่ต้องการทำลายมันสำหรับผู้ที่กำลังคิดจะเล่นมันหลังจากอ่านบทความนี้ดังนั้นหากคุณต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อให้ไปที่นี่
มีเกมอื่น ๆ อีกมากมายเช่นนี้ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แต่ก็ไม่เป็นที่รู้จักเนื่องจากขาดการประชาสัมพันธ์และการโฆษณา อุตสาหกรรมเกมอินดี้เป็นส่วนที่ยอดเยี่ยมของธุรกิจเกมและฉันหวังว่าผู้คนจะลองเล่นเกมเหล่านี้ซึ่งบางครั้งก็สนุกกว่าเกม AAA ขนาดใหญ่