น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; รีวิวลูกชายคนที่สอง & ลำไส้ใหญ่; สนุกกับพลังของทุกคน & lpar; s & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; รีวิวลูกชายคนที่สอง & ลำไส้ใหญ่; สนุกกับพลังของทุกคน & lpar; s & rpar; - เกม
น่าอับอายและลำไส้ใหญ่; รีวิวลูกชายคนที่สอง & ลำไส้ใหญ่; สนุกกับพลังของทุกคน & lpar; s & rpar; - เกม

เนื้อหา

ขณะที่ฉันยืนอยู่บนขอบอาคารมองดูถนนอย่างชัดเจนสมบูรณ์แบบเครื่องหมายภารกิจจะกระพริบบนแผนที่ขนาดเล็กของฉัน


ในการคาดหวังว่าจะกระโดดออกไปฉันมองไปรอบ ๆ เป็นตัวเลือกหมุนผ่านหัวของฉัน: พลังของฉันที่ฉันใช้เพื่อให้ได้จากจุด A ถึงจุด B และฉันควรใช้ถนนหรือหลังคา มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง เปล่งประกายในตัวเลือกเนื่องจากพลังที่ไหลมาจากปลายนิ้วของ Delsin มอบความเป็นไปได้มากมาย

** ซึ่งแตกต่างจากโคล Delsin รักพลังของเขา **

เพลิดเพลินไปกับพลังของคุณ

จุดยึดในทุก ๆ น่าอับอาย เกมนี้อยู่กับพลังและ Sucker Punch ได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ ante ด้วยพลังพิเศษสี่อย่างที่จะเชี่ยวชาญในลูกชายคนที่สอง ในขณะที่ Cole McGrath มีพลังอำนาจเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่จะใช้ประโยชน์จากความสามารถพิเศษของ Delsin ทำให้เขาสามารถดูดซับพลังของ Conduits a-la Rogue จาก X-Men

ต้นไม้ที่อัพเกรดสำหรับแต่ละกำลังทำงานในลักษณะที่คล้ายคลึงกับเกมในก่อนหน้านี้ที่มีชื่อเสียง - แต่ต้นไม้แต่ละต้นนั้นลึกกว่าที่เคยเป็นมา คุณอัพเกรดโดยการรวบรวมเศษซึ่งคุณใช้เพื่ออัพเกรดความสามารถที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับเกมในเกม FAMOUS ที่ผ่านมาคุณสามารถล็อคการอัพเกรดบางอย่างได้โดยขึ้นอยู่กับยอดคงเหลือทางกรรมของคุณ โดยทั่วไปการอัปเกรดสำหรับผู้เล่นที่ผ่านกรรมเตะที่ดีจะให้ความสามารถในการปราบศัตรูในขณะที่กรรมกรรมที่ชั่วร้ายจะทำการอัปเกรดศัตรูเพื่อกำจัดศัตรู


ส่วนใหญ่ฉันพบว่าพลังทั้งหมดมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตนเอง พลังควันจะพุ่งเข้าหาอย่างใกล้ชิดและต่อสู้อย่างเป็นส่วนตัวในขณะที่ความสามารถของนีออนจะเอื้อต่อการใช้วิธี "เหมือนมือปืน" มากขึ้น แน่นอนว่ามีอำนาจอีกสองอย่างที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญ แต่เนื่องจาก Sucker Punch ไม่ได้แจ้งให้ทราบฉันจึงไม่แปลกใจเลย

สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตได้ก็คือพลังสุดท้ายได้รับอย่างน่าตกใจใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกมทำให้มันไร้ประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน เหนือสิ่งอื่นใดพลังขั้นสุดท้ายดูเหมือนจะไม่มีความคิดแบบเดียวกันกับที่คนอื่นทำ - การอัพเกรดและช่วงการเรียนรู้นั้นตื้นขึ้นอีกเล็กน้อยและมันทำให้ความสามารถที่เจ๋งมาก ๆ ดูเหมือนและหลังจากคิดแล้ว

** The D.U.P. เข็ม Space ควบคุม. **

ยินดีต้อนรับสู่ซีแอตเทิล

ฉันไม่เคยไปซีแอตเทิล แต่ต้องขอบคุณฝีมือของผู้เชี่ยวชาญของ Sucker Punch ที่ฉันรู้สึกเหมือนตอนที่ฉันเยี่ยมชมฉันจะรู้จักเมืองนี้อยู่แล้ว ในสมัยก่อน น่าอับอาย เกมฮีโร่ของเรา (หรือตัวร้าย) เฝ้าดู Empire City (การเปรียบเทียบของนิวยอร์ก) และ New Marais (ขนานกับ New Orleans) สถานที่ก่อนหน้านี้แต่ละแห่งนั้นเป็นหนังสือการ์ตูนในเมืองที่เป็นแรงบันดาลใจ แต่ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่ที่ Sucker Punch คิดว่าพวกเขาสามารถสร้างเมืองแห่งชีวิตจริงที่น่าเชื่อถือ สปอยเลอร์แจ้งเตือน: พวกเขาทำ เมืองนี้สวยงามอย่างแท้จริงและเป็นเกมที่ดูดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน เมื่อมองที่ใบหน้าของตัวละครขณะที่พวกเขาพูดมันจะไม่ออกไปจากโลกนี้เพื่อลืมว่าคุณกำลังดูเกม


ในขณะที่คุณวิ่งลอยและบินไปในเมืองที่มีฝนตกความหลงใหลและความใส่ใจในรายละเอียดจะส่องประกายจากวินาทีที่คุณก้าวเข้ามาในเมือง ไฟรถยนต์สะท้อนในแอ่งน้ำที่มีอยู่ตลอดเวลาและเมื่อฝนตกจะมีหยดแต่ละหยดชนกับทุกพื้นผิว อาคารถนนและสะพานลอยทุกแห่งได้รับการดูแลอย่างดีสร้างอาคารยิมขนาดใหญ่ในซีแอตเทิลที่ Delsin Rowe สามารถเล่นได้

Sucker Punch ยังร่วมมือกับหลายธุรกิจในซีแอตเทิลเพื่อนำเมืองมาสู่ชีวิตจริงและทำให้ดูเหมือนว่า Delsin จริงๆ การผจญภัยใน ที่จริง ซีแอตเติ และใช่คุณจะต้องปีน Space Needle

การสำรวจเมืองเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม ความสามารถในการมองดูอาคารในระยะไกลและมาถึงบนหลังคาในไม่กี่นาทีต่อมาก็ทำให้ดีอกดีใจ อย่างไรก็ตามการจัดการในพื้นที่ที่เข้มงวดมากขึ้นบางครั้งอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก

ฉันพบว่าเมื่อเปิดใช้งานผ่านพื้นที่ที่เข้มงวดมากขึ้น Delsin มักจะติดอยู่กับสิ่งต่าง ๆ และบางครั้งก็ตกไปทั่วโลก โชคดีที่ Sucker Punch ทำงานได้ดีมากด้วยการแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านี้เองโดยไม่ต้องโหลดซ้ำ แต่มันก็ทำให้ฉันออกจากสภาพแวดล้อมที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก

** มีไข่อีสเตอร์จำนวนน้อยกระจายอยู่ทั่วไปในซีแอตเทิล **

อาศัยอยู่ในขาวดำ

น่าอับอาย เป็นโลกแห่งการพูดเกินจริง มีความดีและความชั่วไม่มีอะไรอยู่ตรงกลาง ในขณะที่สิ่งนี้ค่อนข้างน่าดึงดูดใจฉันพบว่าระบบกรรมที่กลับมาเป็นเรื่องง่าย ที่ทางแยกต่าง ๆ ในเกม Delsin จะได้รับทางเลือกที่สามารถบันทึกจำนวนเด็กกำพร้านี้หรือเผาอาคารที่เต็มไปด้วยลูกแมว มันเป็นเช่นนั้น อย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะดีหรือร้าย

ตัวเลือกที่ชัดเจนอย่างน่าขันจะไม่เป็นเช่นนั้นหากพวกเขามีผลกระทบต่อโลกโดยรอบมากขึ้น ซีแอตเติลยังคงไม่เปลี่ยนแปลงทั้งหมดขึ้นอยู่กับสิ่งที่ Delsin ตัดสินใจทำ ฉันอยากเห็นว่า Sucker Punch มีความเสี่ยงต่อสิ่งนี้และให้กรรมของคุณสะท้อนไปทั่วโลกเมื่อคุณเล่นเกม มันน่าอัศจรรย์ที่ได้เห็นบางพื้นที่ของเมืองอาละวาดด้วยอาชญากรรมหรือดูผลกระทบของผู้คนที่พยายามหนีเมืองผ่านสุสานขนาดใหญ่ของรถยนต์ที่ถูกทิ้งร้างถ้าเดลซินเสีย หรือเห็นการลดลงของอาชญากรรมและมีพื้นที่ที่เจริญถ้าเดลซินไปได้ดี มันไม่ได้ทำลายเกมด้วยจินตนาการใด ๆ แต่มันก็เป็นโอกาสที่คุณจะพลาดไม่ได้ในการสำรวจ

โชคดีที่ มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สองจอมวายร้ายออกัสตินคือลมหายใจที่สดชื่น ตั้งแต่เริ่มต้นเธอเป็นจอมวายร้ายผู้แข็งแกร่งที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ระหว่างระบบกรรมที่ชัดเจน ออกัสตินเป็นหัวหน้าของ D.U.P (กรมป้องกันแบบรวมศูนย์) และท่อร้อยสายไฟที่ลักพาตัวและจำคุกท่อร้อยสายอื่น ๆ โดยไม่สำนึกผิดและไม่มีแรงจูงใจที่ชัดเจน มากกว่าสิ่งอื่นใด น่าอับอาย เกมออกัสตินแสดงให้เห็นถึงการเป็นปรปักษ์กันที่ถูกต้องและน่าสนใจที่ฉันรักไปจรดเท้าด้วย

** อนุภาคพวก ... อย่างจริงจัง **

อนุภาคศักดิ์สิทธิ์

ฉันรู้ว่าฉันรู้ว่ากราฟิกไม่สร้างเกม - แต่ภาพที่สวยงามจะเพิ่มเสน่ห์ให้กับคุณอย่างแน่นอน แสงเป็นสิ่งที่สมจริงที่สุดเท่าที่อุตสาหกรรมเคยเห็นมาในปัจจุบันและการจับภาพใบหน้าช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นกล้ามเนื้อทุกส่วนในใบหน้าที่โค้งงอของตัวละครเมื่อพวกเขาพูดคุย มันยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยมในเวลาเดียวกัน

สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดเกี่ยวกับภาพของ ลูกชายคนที่สอง คืออนุภาค การดูคลื่นควันจากอนุภาคนีออนนับพันดูดซับเข้าไปในแขนของ Delsin ในขณะที่เขาเติมพลังให้เขาก็เหลือเชื่อ ในทำนองเดียวกันการดูเงาจะแนบเนียนในขณะที่ Delsin ยิงนีออนพุ่งออกมาจากปลายนิ้วของเขา

** เรกกีจะบ้า ลองดูว่าใบหน้านั้นดูเหมือนใบหน้ามากแค่ไหน **

รักพี่น้อง

เรื่องราวของลูกชายคนที่สองยึดโดยความสัมพันธ์ระหว่าง Delsin กับ Reggie ของพี่ชาย มาจากชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันฉันคิดว่าคงจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับ Sucker Punch ที่จะใช้มันเป็นโครงกระดูกสำหรับเรื่องราวของเกม แต่โชคดีที่พวกเขาไม่ได้ทำ การทำเช่นนั้นดูเหมือนว่าพวกเขากำลังขว้างปาเดลซินในหน้าของเราว่า“ ดูสิเพื่อนที่ไม่ขาว!” ภูมิหลังและพี่ชายของเดลซินไม่ได้ให้อะไรมากไปกว่าแรงจูงใจและเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับกิจกรรมของเกม

กลุ่มที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดของเกมมาจากการทะเลาะวิวาทของ Reggie และ Delsin ในฐานะที่เป็นคนที่มีพี่ชายฉันคุ้นเคยเป็นอย่างมากกับการถูกเรียกว่าดิ๊กเทรวิสวิลลิ่งแฮมและทรอยเบเกอร์ (ฉันรู้ว่าตกใจมาก) จับความสัมพันธ์ของพี่เร็กจี้กับแดลซินอย่างสมบูรณ์แบบและทำให้ผู้เล่นมีความสัมพันธ์กับเรกกีซึ่งเป็น NPC อย่างแท้จริง


** ฉันสามารถทำได้ **

บรรทัดล่าง

มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง มันน่าตื่นเต้นด้วยเหตุผลหลายประการ มันสวยใหญ่และสนุกอย่างมาก การเล่นเกมนี้คุณสามารถรับความรู้สึกว่าคุณอยู่ระหว่างคนสุดท้ายและคนสุดท้าย แต่มันไม่ได้ขัดขวางความสุขที่คุณได้รับจากการดำดิ่งลงจากอาคารที่สูงที่สุดในซีแอตเทิลรุ่น Sucker Punch ของซีแอตเทิล สิ่งหนึ่งที่จะพรากไปจากลูกชายคนที่สองคือการมองว่ามันเป็นมาตรฐาน: เมื่อแรก ไม่จดที่แผนที่ เกมออกมาฉันจำได้ว่าคิดว่า“ นี่คืออนาคต” ฉันรู้สึกเหมือนเดิมขณะเล่น ลูกชายคนที่สอง. ตอนนี้ฉันมองย้อนกลับไป ไม่จดที่แผนที่ และพูดว่า“ ทุกอย่างดูเหมือนพลาสติกและมันเล่นได้แปลก ๆ ” ลองจินตนาการดูสิ ลูกชายคนที่สอง จะนำในส่วนที่เหลือของรุ่นต่อไป ลองจินตนาการถึงสิ่งที่เราจะเห็นจาก Sucker Punch ในครั้งต่อไป น่าอับอาย เกม.

คะแนนของเรา 8 การเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ไม่เคยสนุกขนาดนี้มาก่อน