เกมผจญภัย 2 มิติ ภายใน ออกมาใน Xbox One ในวันพรุ่งนี้ (และในพีซีวันที่ 7 กรกฎาคม) และความเห็นก็เริ่มเข้ามาแล้ว
เกมที่สองจาก Playdead ผู้พัฒนาเกมอินดี้ชาวเดนมาร์กซึ่งได้รับเสียงวิจารณ์ที่สำคัญสำหรับเกมปี 2010 Limbo ภายใน ติดตามเด็กชายนิรนามในขณะที่เขาต่อสู้กับกองกำลังที่พยายามยึดครองโลกผ่านการทดลองกับร่างกายมนุษย์ เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในป่ามืดที่ซึ่งตัวละครที่เล่นได้ถูกล่าโดยทหารยามและในไม่ช้าก็ยังคงเป็นโรงงานทหารที่มีการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้น
เด็กชายจะต้องไขปริศนาให้ครบจำนวนและหลีกเลี่ยงความตายเมื่อเขาผ่านโรงงานโดยเปิดเผยความลับเกี่ยวกับโลกของเขา สิ่งเดียวที่มีให้กับผู้เล่นคือ "กระโดด" และ "โต้ตอบ" จำกัด การเคลื่อนไหวของเด็กชายและเพิ่มบรรยากาศของความหวาดกลัวและความลึกลับรอบตัวเกม นอกจากนี้ยังไม่มีคำแนะนำในการสนทนาหรือข้อความในเกมบังคับให้ผู้เล่นป้อนเกมที่ไร้สาระเกี่ยวกับฉากหลังและรายละเอียดของตัวละครสถานที่และความขัดแย้ง
ภายใน ได้รับการยกย่องว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของนิตยสารและเว็บไซต์เกมมากมายเนื่องจากรายละเอียดการออกแบบภาพที่ดูเยือกเย็นการใช้งานเสียงและกล้องเป็นตัวเอกและพล็อตที่ซับซ้อน เกมดังกล่าวมีความมั่นใจที่จะให้ช่วงเวลาที่ตึงเครียดในขณะที่เด็กชายหนีออกมาจากผิวหนังของฟันอย่างต่อเนื่อง หรือไม่ ... นำไปสู่ฉากความตายที่น่าสยดสยองที่เพิ่มประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและลึกลับของเกม (และไม่ลงโทษผู้เล่นอย่างรุนแรงเกินไปทำให้มีจุดเซฟจำนวนมาก)
ด้วยเหตุผลทั้งหมดเหล่านี้และอื่น ๆ ภายใน ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของนักวิจารณ์ในปีนี้ได้รับ 10/10 ที่สมบูรณ์แบบจากทั้ง IGN และ VideoGamer.com (และ 9.5 จากเว็บไซต์วิจารณ์อื่น ๆ ส่วนใหญ่) และถือคะแนน 91 จาก Metacritic แม้ว่าจะไม่ใช่สำหรับเด็กหรือคลื่นไส้ ภายใน น่าจะเป็นที่จับตามองของนักเล่นเกมทุกคนในปีนี้เนื่องจากยังคงได้รับรางวัลและมีเป้าหมายที่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2559